Рецензия на роман «Fallout Monmusume»
Начну с того, что данная книга вылезла мне в рекомендациях, появившись в списке произведений, которые читают вместе с моей книгой. «Окей» — подумал я, — «пойду посмотрю, что там читают мои читатели». Заглянув в комментарии и увидев парочку знакомых ников, я принялся за изучение сего необычного произведения.
Представьте себе мир Fallout-а, где постапокалиптические пейзажи переплетаются с остатками былой цивилизации. Представь себе знакомые по играм пейзажи Фоллаута — эти бесконечные пустоши, руины городов, в которых уже никто не живёт, разве что ветер гуляет. В воздухе стоит какая-то смесь пыли, ржавчины и чего-то ещё… радиоактивного, наверное. Мир, который технически ушёл далеко вперёд (роботы, атомные машины, всякие штуки), а застрял где-то в эстетике и в головах — в тех самых пятидесятых, с их наивной верой в прогресс, пышными нарядами и странными причёсками. Получается такой странный сплав — одновременно и ретро, и постапокалипсис.
Представили? А теперь представьте аниме! Яркие цвета, динамичные движения и характерные диалоги. Главный герой, на которого вешаются девчонки. Их взаимодействия с главным героем полны стереотипных моментов, где флирт и недоразумения становятся основой сюжета.
Так вот, чтобы понять о чем «Fallout Monmusume», то надо взять мир Fallout-a, перемешать его с таким жанром, как аниме, взболтать и подать читателю. Ибо у нас тут постапокалиптический мир в анимешной обложке. Это Фоллаут, где существуют зверо-девочки с ушами и хвостиками, оборотни и прочие монстродевочки. А сверху все это приправлено фильтром аниме.
Круто, да? А вот и нет! Я, как фанат Fallout-a, который прошел все части, а классику проходил несколько раз, обалдел от такой истории. И первые главы читал с лицом Дэниэла Дэй-Льюиса из знаменитого фильма «Банды Нью-Йорка».

Уже начал собирать камни в мешок, чтобы закинуть их в огород автора, но к собственному удивлению, после восьмой или девятой главы — я втянулся. Как так? Об этом ниже…
Давайте поговорим о главном герое. Он — наш современник, типичный «попаданец» в компьютерную игру. Вернее: «попаданец» без предыстории, ибо герой уже в первой главе очухивается в новом мире, свыкается с судьбой и больше не вспоминает о прежней жизни. Ноль эмоций, ноль вопросов, только смирение и новая жизнь!
Просыпается «наш человек» в криокамере (привет главному герою из Fallout 4!) откуда его достают будущие компаньонки. Тут хотелось бы уточнить: хоть автор и говорит, что герой попадает в Fallout New Vegas, по факту там сборная солянка. Фигурируют поселения как из первых двух частей классического Фоллаута, так и из Нью Вегаса. Возраст главного героя нигде не указан, но по его поведению — я бы не дал ему больше 20 лет. Если брать ролевую составляющую SPECIAL (кто играл, тот знает о чем идет речь), то параметры героя выглядят так:
Сила - 3 | Восприятие - 3 | Выносливость - 3 | Харизма - 9 | Интеллект - 9 | Ловкость - 4 | Удача - 9
Если рассматривать игровую логику, то с харизмой и удачей никаких вопросов нет (на героя вешаются девушки и ему постоянно везет), то с интеллектом у меня появились вопросы. По поведению героя не скажешь, что у него интеллект на девятке. Аналогично и с другими характеристиками. Да, как говорит автор в аннотации: он по природе своей не боец, но все-таки у меня в голове персонаж с подобными параметрами больше ассоциируется с хлюпиком, на которого подуешь и он упадет. Ладно, оставим это на совести автора. Собственно ролевая составляющая фигурирует только в начале книги и в первых главах, где-то уже в середине произведения цифры появляются все реже и реже, а к концу про них окончательно забываешь.
Так вот, выбравшись из криокамеры, герой начинает путешествовать с двумя освободившими его девушками, попутно собирая в свой отряд новых представительниц слабого пола. И ближе к концу он уже путешествует с настоящей свитой разношерстных девочек. Причем, несмотря на наличие гарема, кекса в опубликованном тексте нет.
Спойлер: пикантные сцены на самом деле есть, только не в самом романе, опубликованном на АТ, а на бусти, на страничке автора. Честно говоря, я не большой любитель ножек и почему представительницы слабого пола тычут в нос герою свои пятки — так и не понял и по мне, ценник на бусти довольно кусается.
Так о чем эта книга? О путешествиях? О ночных посиделках? О девушках, которые липнут к герою со всех сторон? Я даже не знаю. Сюжета тут как бы и нет. Сюжет тут — это фон произведения. Герои пошли туда, потом сюда, посидели тут. Это как в известной фразе: «у самурая нет цели, есть только путь».

Роман «Fallout Monmusume» я бы отнес к казуальному чтиву. Для тех, кто в танке, поясню: казуальное чтение заключается в том, что оно выступает антагонистом условно «литературному» чтению. Литературное чтение подразумевает, что читатель должен извлечь из текста что-то значимое — новую концепцию, интересную мысль, свежую идею, важную информацию или хотя бы насладиться качественным построением предложений и немного развиться в художественном плане. Казуальное же чтение предполагает, что читатель просто хочет комфортно «убить время».
Никакой глубины, никакой философии искать не нужно. Главное — чтобы было легко, непринуждённо и как-то уютно. Вот эта книга — точно из вторых. Её и читаешь-то не ради сюжета или героев, а ради состояния. Погружаешься в этот странный гибридный мир, наблюдаешь за незамысловатыми диалогами и просто… отключаешься. В этом, кстати, её главный плюс — она честно не тянет на большее. И за пару вечеров пролетает на ура, не оставляя после себя ничего, кроме лёгкого чувства, что время убито не зря.
И это главный плюс книги!
Помните, я говорил вначале, что собирался кидать камни в огород автора, а потом передумал. Так вот, несмотря на все нелогические состыковки, на недостоверность событий, несмотря на все недостатки, «Fallout Monmusume» обладает определенным шармом, который может привлечь читателей, ищущих легкое развлечение.
И небольшой подарок автору.




