Рецензия на повесть «Рогалик»
Когда боги сходят с ума, то простым смертным ничего другого не остаётся, кроме как вразумить богов. Что, собственно, и произошло. Жил да был один Андрюша, прожжённый лютый геймер и стример, и тут ему запотемилось игруху качнуть азиатскую. И началось — рейды, рубилово, мочилово. Там статы набей, тут арты наколупай, ещё помощников призови, всех нагни и победи… А иначе не выживешь. А тут ещё вредная богиня пакостит, да пресловутое Бюро на хвосте сидит.
Кратенько, кто не понял — перед нами жанр Литрпг с элементами мистики и русреала. И чтобы представлять себе всю эту дикую боль героя, вынужденного для прокачки валить врагов пачками, надо хотя бы иметь понятие о таких играх. Поэтому произведение из-за жанра может потерять часть потенциальных читателей. Однако для посвящённых очень интересно. Игровую механику не рассматриваю, поскольку надо реально проникнуться — насколько важно для героя получить хотя бы мизерный прирост тех или иных параметров. Оставим это за кадром как антураж произведения.
В общем, там есть молодой и амбициозный главный герой, который упорно идёт к своей цели, не сдаётся перед обстоятельствами, имеет свою точку зрения и готов её отстаивать… Ну, ещё бы, он ведь гнусный читер! Но тем не менее в конце произведения его мотивы были самые благостные — спасти свой мир! Нет, не так — свою Вселенную! И герой берёт на себя такую ответственность. Повзрослел, стало быть, вырос духовно, возмужал. Правда, первоначально лопухнулся, попал под дурное влияние богини…
Богиня там редкостная дрянь, сразу скажу. Стервозная хабалка, которую надо отодрать, как сидорову козу, дабы впредь было неповадно. Главного героя она подставляла неоднократно, хотя добыть артефакты могла бы и сама. Ну, не суть, получила по заслугам потом.
Вернёмся к самому произведению. Идея интересная, повествование динамичное, концовка этакая триумфальная, и всё бы ничего, но есть ряд неприятных нюансов, которые омрачают. Моё бедное провинциальное сердце буквально рвётся на куски от орфографических и пунктуационных… промахов, скажем. Коллективу авторов нужно срочно провести коррекцию произведения, и будет всё великолепно.
Буду ли я рекомендовать это произведение? Буду! Идея и реализация вышли интересными, и у повести найдутся свои читатели, которые оценят кроме сюжета и игровую механику, с распределением очков и приростом. Искренне надеюсь, что авторы найдут время, чтобы облагородить оформление, выровнять все шероховатости.
Желаю успехов!