Рецензия на роман «Видящий»
Георгий сидел в дальнем углу и, как обычно покуривая трубку и потягивая коньяк из бокала, снисходительно наблюдал за бельчонком.
— И кто он сегодня? Пират? — Занд как всегда появился незаметно, — или Колумб?
— Не-а, сегодня мы викинги, отважные северные рубаки, — усмехнулся Жора
— Любопытно. Что он там прочитал?
— Да ещё даже не дочитал. До Пылаева и его Видящего добрался.
— Ааа, ещё один канон.
— В смысле? — Георгий внимательно посмотрел на старого зайца.
— Да в прямом, каноническое ЛитРПГ в полном погружении с прокачкой, логами, плюшками, артефактами, с загадкой в игре, но имеющей влияние на реальную жизнь. Игра сама по себе довольно интересная, все неписи имеют свои истории, так что не совсем понятно, игрок-косплейщик перед тобой, которых тут Странниками называют, или непись. Логи и прокачка в полной мере отражают именно то, что действие происходит в игре. Ну, в общем именно так зарождался этот жанр и именно к такому привыкли те, кто начинал с ним знакомится в момент зарождения. Это уже дальше пошли всякие навороты на каркас.
— Даже непонятно, ругаешь ты произведение или хвалишь, — Жора усмехнулся в усы.
— Констатирую. Это тот момент, когда постановкой сюжета удивить крайне тяжело, поэтому брать приходится самим сюжетом, крючками разнообразными и языком. Ну а с этим у автора всё хорошо. И это уже хвалю, — настала очередь Занда улыбаться, — в целом, не считая некоторых вопросов, оставшихся открытыми, можно смело советовать книгу любителям жанра. Есть всё - морские приключения, викингские заморочки и дуэли, борьба за власть и земли, развитие своей земли, интересные бои и замороченное колдунство.
— А с реальным миром там что за связь?
— Ну, я ещё не дочитал до конца, но по намёкам с самого начала понятно, что с игрой всё не так просто, как и с главным разработчиком. Текущие владельцы игры, судя по всему, не имеют власти над игровым миром, но крайне хотят. А игроки, в число которых изначально входит и Антон, выступают орудием разработчиков внутри игры. Даже не знаю, как тебе это всё объяснить. Возьми и прочитай.
— Наверняка и артефакт есть, который если получить или собрать, то можно получить власть над игрой, и Антона Котом называют? — скептически ухмыльнулся Жора
— А вот тут ты не угадал, хотя и мог бы, — Занд ткнул на экран, — смотри что автор сам пишет.
“Просто забавный момент был, когда я, почитав комментарии, пошел к Прокьфьеву в личку со своим "я не читал, но ты скажи, чем все закончится". Он посмеялся, сказал "ты пиши, все норм, ну разве может быть у разных людей одинаковый финал" - а потом рассказал. Разумеется, то же самое, что я считал своей гениальной находкой, которой до меня нигде не было. Пришлось поломать голову, чтобы изобрести что-то не менее изящное, но при этом другое. Вроде изобрел)”
— А насчёт героя - не кота это ты вообще пальцем в небо. Склаф Антор как раз вполне себе оригинален. Понятно, что и плюшки ему будут, и рояли, но он всё-равно цельный персонаж. А вот по Антону вопросы есть. Что-то в его психику не особо верится, он постоянно то забывает про то, что он в игре, хотя постоянно видит интерфейс, то он сразу после входа в настолько реалистичную игру сразу спокойно топором буквально разделывает человека, а ведь он простой писатель-неудачник. Ну да ладно, не буду придираться, Антор всё своими приключениями исправил. Кстати, будешь читать - обрати внимание на его отношение к тёще и зацени изначальный намёк на принадлежность “второй мамы” к гнезду зла, — Занд засмеялся, — любят тещь мужики, что поделать.
— Ладно, понятно, что ничего не понятно, сам почитаю, — Жора взял томик в руки, — а ты иди, Белька успокой, пока не навернулся со своего капитанского мостика, да не сломал себе чего.
И Георгий углубился в книгу...
***
Я приглашаю в свою группу ВК, где есть отзывы на самые разные книги, а в данный момент проходит и конкурс по отзывам.