Рецензия на роман «Кибернет»
Бронебойный сиквел к «Я, робот» от Азимова - азбука попаданцев и выживальщиков
Это захватывающее погружение в мир, где антиутопия, постапокалипсис и киберпанк не просто сосуществуют, а переплетаются в неразрывный и порой болезненный симбиоз. Это история, которая с первых страниц берет в оборот классическим для фантастики приемом — «попаданием» героев в иной мир, — но развивает его с неожиданным поворотом и глубиной, создавая ощущение мрачного очарования.
Главный герой Том – кибернет, задуманный как биоробот, но обладает собственным сознанием и волей. Но это не баг, а фича. От его имени ведется повествование. Рожденный «в пробирке» он не помнит прошлого, не знает даже своего имени, и не сильно парится о будущем.
Достаточно быстро выясняется, что Том не просто герой, а подопытный на лабораторном острове. Ученые, проводящие эксперимент по выживанию, добавили ему в компанию Гайса - отщепенца с Альфы из общины Оверта. Он не давал подписку на участие, но кто его – представителя второсортного населения, будет спрашивать?
Какой остров без Пятницы? И нашим мальчикам тоже повезло. Правда ненадолго. Их компанию дополнила Лира – молодая оазитянка (жительница Оазиса). Принадлежность к элитарному обществу не помешала ее похищению и использованию в качестве лабораторной мышки.
Неопределенное время подопытные борются за жизнь в кибер-джунглях острова, а потом по их души управитель Оазиса присылает группу зачистки.
Скоро становится ясно, что остров был практически Парадизом. Настоящие злоключения для героев только начинаются, на планете Альфа – родине Гайса. О чудный дивный пост-ядерный мир! Герои попадают не в мертвую заснеженную радиоактивную пустыню, а в царство мутантов, опаснейших монстров и каннибалов.
Этот коктейль чудесно дополняют бандиты. Как водится в приличных постапокалиптических обществах, они обслуживают интересы власти. И по классике, хвост (бандиты) начинает вилять собакой (Оазисом).
Тем временем, перед нами разворачивается многослойный мир Альфы. Этот мир преображает или убивает, прежним здесь никто не остается. Особенно явно это прослеживается в судьбе подвергнутых остракизму оазитян высшего сословия.
Погрузившись в жизнь Альфы, я почувствовал, что мне знакома эта музыка. Она напомнила мне своего рода игровой микс реал-тайм стратегии и аркадного шутера. Поклонникам этих жанров будет уютно в мире Альфы. Знакомой покажется и его магия, здесь она именуется кибернетной.
Мир Альфы - это не блестящий хай-тек киберпанк и не эпическое высокое фэнтези. Это грязный, жестокий и реалистичный мир разрухи, где технологичные артефакты соседствуют с примитивным бытом. Автор мастерски создает атмосферу постоянной угрозы и враждебности на Альфе, а общество Оазиса делит на тех, кто пользуется благами артефактов, и тех, кто их обслуживает - кибернетов.
Автор не обделил свой мир и любовной линией. Кибернет Том находит семейное счастье с Низой – падчерицей Гайса – рыжей воительницей отщепенцев. Созданные не должны порождать рожденных? Только не в этом мире.
Это история не о завоевании, а о выживании и адаптации. Через физические и ментальные страдания героев автор исследует пределы человеческой воли, даже если личность имеет кибернетную инаковость.
Авторский стиль можно охарактеризовать как «кинематографичный». Динамичный, иногда рубленый синтаксис, обилие диалогов и действий создают эффект быстрого монтажа. Автор не боится деталей, описывая как технические аспекты, так и физиологические последствия - это усиливает ощущение телесности и делает жизнь героев осязаемой.
Сквозь призму истории кибернета Тома автор поднимает серьезные философские вопросы:
• Идентичность: Где проходит граница между человеком и машиной? Что определяет личность — сознание или тело?
• Стигма и ксенофобия: Кибернеты — это метафора на любую группу «других», подвергающихся унижению и ненависти за свою инаковость.
• Цена прогресса: Технологии в этом мире несут не только благо, но и разложение, зависимость и социальное расслоение.
Недостатки:
Роман не лишен некоторых черт, характерных для сериальной сетевой литературы. Иногда кажется, что напряжение искусственно поддерживается за счет новых проблем, обрушивающихся на голову героя. Некоторым читателям, привыкшим к более размеренному повествованию, может показаться, что экшн превалирует над глубокой рефлексией.
Целевая аудитория:
Эта книга определенно для любителей темного фэнтези, киберпанка и постапокалипсиса. Для тех, кому близки мрачные миры, где нет простых ответов, а герою приходится бороться не только с внешними врагами, но и с окружающим миром. Поклонники таких произведений, как «Ведьмак» Сапковского (за грязь и неидеальность мира), «Метро 2033» Глуховского (за атмосферу выживания) и классического киберпанка в духе Гибсона (за тему симбиоза человека и машины), найдут здесь много знакомого и интересного.
Вердикт:
«Кибернет» Натальи Грейш — это сильный, атмосферный и умный роман, который выходит за рамки развлекательного жанра. Это история с харизматичным, уязвимым героем, продуманным до мелочей миром и мощным философским подтекстом. Несмотря на некоторые шероховатости, присущие формату, это одно из тех произведений, которое не просто захватывает, но и заставляет сопереживать и думать. Безусловно, стоящее прочтение для всех, кто ищет в фантастике не только побег от реальности, но и острое зеркало, отражающее наши страхи перед технологиями, инаковостью и потерей собственного «я».