Рецензия на роман «Игра Хаоса. Судья Богов. Книга четвертая.»

Судья богов. Свадковский

Игра Хаоса -4/14?

"...я сажусь просматривать карты — этот процесс меня всегда успокаивал..."

Автору можно много простить за одну эту фразу. Для меня на протяжении двадцати лет просмотр и разбор карт Магии тоже оказывал успокаивающее терапевтическое действие. 

Рэн ильфильтрируется в мир, где из гробниц-Усыпальниц прёт псевдоегиретская нежить. Есть далеко идущий план тиснуть некие артефакты в качестве входного билета в крутую организацию. 

Проходит формальное обучение в школе Искателей (он мог бы в ней преподавать), вечерами погружается в глубины мистического фолианта Красного Дракона, где старый сэнсэй учит его ближнему бою, традиционно слабой стороне Рэниона.

Искателям Рэн не понравился и они отправляют его сразу на нижний, девятый уровень гробниц. При этом четвертый уже считается непроходимым.

И начинается долгий, затяжной данж краул. При этом практически эталонный. Планы уровней, разнообразная нежить самого разного уровня силы. Изобретательные способы справиться с этой нечистью. Утомляли только архитектурные описания: коридоры, планы, фрески, статуи.

Иногда автор развлекается, приоткрывая свой культурный багаж: то в зале мелькают трупики крыс, танцующие под мелодию флейты зомби-дудочника; то попадаем в сцену из "Прометея" с ложементом с Космическим Жокеем; то оказываемся в симуляции "Цивилизации". Это не говоря про общий вайб дьябло-клонов и AD&D со сбором бесконечного лута и прокачкой.

Забавно, что в "Цивилизации", оказавшись в сложной ситуации, Рэн следует по пути Филиппа Красивого и прочих королей, которые набрав в долг у ростовщиков, просто разбираются с самими ростовщиками. Даже своя пятница тринадцатое у него в игре была.

Позже и глубже в подземельях Игрок находит портал, в который нельзя не войти. Пройдя в портал, Рэн становится Судьей Богов. Вселившись в тело рыцаря-послушника, он должен решить судьбу мира, который атакует темный бог. Два цикла дня сурка, эпичная осада, не менее эпичное противостояние с архидемоном.

Итого в томе аж три вставные истории: посещение Книги единоборств; "Цивилизация"; судилище богов. И это прекрасное решение, ибо подземный забег без отвлечений на такие шкатулочные истории быстро бы приелся.

Ну и прямолинейность приключений в Усыпальницах разбавляет традиционно интриганский финал, где уже традиционно оказывается замешан наг Шепчущий и гелина Тирана. Расклад взаимоотношений в этом треугольнике опять меняется. Наг подчиняет Тирану и продолжает завоевывать доверие Рэна.

У многих писателей есть своя "интонация". Нечто, сложновыразимое словами. Больше и при этом тоньше, чем мастерство и стиль. Автор может быть сколь угодно мастеровитым и обладать своим стилем письма, но если "интонация" не резонирует, ты автора не полюбишь. И наоборот: можно читать простенькие жанровые вещички без стилистических изысков, если интонационно они резонируют с тобой.

Вот цикл "Игра Хаоса" Свадковского из таких вещей. Анализ произведения: Легкая, интересная, приключенческая вещь. Автор проходит по тонкой грани, избегая ненужного стеба и попыток рассмешить читателя, и не сваливается в жюльверновскую серьёзность с педантичностью.

Да, не было такого упоения, как от чтения второго-третьего романа, но прочитал с удовольствием и хочу продолжения.

7(ХОРОШО)

0
23

0 комментариев, по

200 1 8
Наверх Вниз