Рецензия на роман «Кладбище звезд»

Прочитал выложенный Elparey материал размером в 21 главу за примерно 6 часов. Впечатление - вполне себе добротный фаст-рид. Не то чтобы это было хорошо или плохо. Это как добротный фастфуд: знаешь, что голод утолишь и не отравишься. Проблема в том, что ты всё-таки ожидаешь чего-то большего, а этого большего-то и нет. Но на самом деле это исключительно проблема потребителя, то есть читателя.
Всё просто, не надо обманываться. Жуй и радуйся легкости жевания. Не так просто, как кажется на первый взгляд, сделать легкопотребимый продукт. Одному нужны изысканные блюда, а другому просто хлеб. То же самое и с хлебом духовным — читатель желает выпасть из реальности и сделать это просто, но качественно.
Начинается повествование бодро и многообещающе — российского дачника Ивана крадет неприятный инопланетный работорговец Энге Дирк. На этом этапе творение автора читается динамично, энергично и более того — хочется читать его последовательно, то есть не возникает рефлекс неудержимой тяги к пролистыванию вперед парочки абзацев. Это будет, но позже. С логикой уже тут появляются некоторые вопросы — например, автор утверждает, что в России (в фантастической России, разумеется, не в настоящей) самые дорогие рабы. А почему, спрашивается? Логическим схемам где-то в глубине читательского мозга хочется знать ответ! А нет ответа. Просто так.
Энге и его преступная работорговая команда с вполне себе инопланетными именами Динге. Ильге, Далика, Квин описаны скупо, да и зачем их расписывать, если в ближайшее время все они будут экстерминированы в разборке с бывшим другом Энге, а главный герой в в капсуле попадет в довольно отдаленное будущее, где разумные существа живут в Содружестве. Тут при прочтении дальнейшего меня начинает дико ментально отшвыривать к циклу Сергея Тармашева про Древнего. Сказать по правде, это не сильно приятное ощущение. Ладно, фаст-рид фастридом, но ведь мы не договаривались делать гамбургеры из не до конца пережеванных бутербродов. Можно, разумеется, возразить, что колбаса из бутера прекрасна во всех видах, а при соответствующей обработке и вовсе на вкус как курица. Немного старания и вот он чизбургер. Но нет. Не хочет упрямый мозг согласиться с такой логикой.
Продукт больше всего напоминает экшн-стрелялкобродилку, с элементами РПГ. Случайно спасенный, герой оказывается на базе Содружества, где над ним, проводят опыты спасшие его крокодилоподобные гуманоиды. В Содружестве все давно чипированы (то есть им в мозг вживлена нейросеть — такая штука, которая заботится о здоровье подопечного, многократно усиливает его мозговые способности, позвляет заносить в подсознание мегабайты информации и (сюрприз!) следит за легитимностью действий подопечного. То есть все поведение — только в рамках законов. Ну а у Вани нейросеть не приживается, хоть ты тресни. Ему выдается местный аутсвайс — карта с перечислением разнообразных его характеристик (сила, интиллект и так далее и тому подобное) живо напомнив те самые РПГ.
Тут случается довольно странное — врач-крокодилиха снабжает нашего героя некой информацией, которая позволяет ему довольно быстро превратиться в мощного хакера, взламывающего всё и вся. Разумеется, никто его не видит и не ловит. Ну да ладно, а то ведь и кина бы не было! Вообще почему кладбище звёзд, а не крематорий хакнутых дронов? Непонятно.
Сюжет продолжает довольно лихо закручиваться — Ваня, оказывается, особо ценен из-за того, что в него не вживить чип, поэтому его выкупают плохие крокодилы, которые собираются проводить над ним эксперементы уже совсем плотно. Осознав, что будущее не сулит ничего хорошего, Ваня взламывает то, что еще не успел хакнуть, и овладевает кораблем плохих крокодилов. В планах у него достичь места, где можно жить без нейросети — проекта «станция Нова», где оказывают услуги по попаданию в бутафорское прошлое и бутафорские битвы с бутафорскими пауками - арахнидами, с которыми Содружество (не только люди, но также эльфы, гномы, дварфы и некоторые другие) вело эпическую войну и победило, но вместо этого Ваня выпадает из гиперпространства в систему, начиненую остатками войны с арахнидами, где крокодилы экстерминируются, а наш герой выживает и тут начинается самая длинная часть повествования. В этой части иногда уже хочется чтобы процесс немного ускорился. Но автор обладает, видимо, уникальным чутьем и в самый критический момент, когда хочется уже зевнуть и переключитья, подкидывает новый сюжетный ход.
На этом месте самое время вновь вспомнить тармашевскую сагу про Древнего, земляне под руководством которого в компании водоплавающих разумных существ долго и героически сражались с расой пауков. Ну и тут пауки-арахниды, куда же без них. В этой системе осталась тьма-тьмущая осколков былых боев, в том числе и почти целых кораблей. Оказавшись довольно сложными путями в этом месте, наш герой понимает, что попал с самую настоящую большую Ж, но не унывает, а последовательно из неё пытается выбраться. Занимается такими занятиями, как рыбалка на космический мусор и конструированию из него, беседам с корабельным компьютером, расчисткой пространства… Текст при этом кишит разнообразными техническими подробностями и терминами. Очень сильно кишит. Истинные ценители техносленга получат большую порцию непередаваемого экстаза.
Язык ласкает слух сочетаниями типа ««алгоритмы шифрования и основные кодеки того времени», « 73 ракетные установки и больше тысячи мелких лазерных орудий для противоракетных и противоабордажных мероприятий» , «« снял кожухи, отсоединил трансформатор и дал дроидам задачу на размотку обмотки» - все это не слишком похоже на далекое будущее, но зато, как сказал Маяковский - « весомо, грубо, зримо» !
Вообще описания и пейзажи у автора получаются лучше, чем портреты. Портреты прорисованы слабовато, оставляя простор воображению читателя. Зато местность описана порой потрясающе изобретательно. Чего стоит замороженный сад за капитанской каютой в разрушенном корабле!
Словом, товар добротный, можно брать для поездок в метро из одной Ж в другую Ж, утешая себя иллюзорной реальностью, где герой выбирается из Ж. Главное не читать перед этим Тармашева.