Рецензия на роман «Гача-ча»
Если кто не знает — Сергей Давыдов один из любимых моих писателей. Причем еще с тех пор, когда я читал книги на Самлибе и сам еще о писательстве не помышлял. У моего тезки очень характерный, запоминающийся слог повествования, который на первый взгляд может показаться ультра-занудным, но стоит немного почитать — и ты понимаешь, что оторваться не получается, уж слишком хочется узнать, что же там дальше. А дальше просто привыкаешь и втягиваешься))) Главная проблема потом — не начать говорить и писать так же, как главный герой повествования. Почти во всех книгах он у Сергея показан от первого лица, в "Гача-ча" не исключение.
В качестве жанра и сюжетообразующего элемента автор тут выбрал своеобразную замену литРПГ: силы героя связаны с популярным игровым механизмом, но работающем для протагониста в реале. А именно, с гачей, вынесенной в название книги. Кто не знает, это жаргонное название игровых механик покупки за донаты или получения игровыми средствами внутриигрового имущества. Который, вообще-то, призван не дать вам получить в игре сразу то, что вы хотите, вытягивая деньги или ваше присутствие онлайн. То есть лотерейный принцип получения лотов. Кто играет в "Геншин", "Танки" или что-то подобное наверняка в курсе)
Так вот, у героя есть возможность получать предметы и навыки через "колесо кармы" — ту самую лотерею. Не просто так, а за накопление положительной кармы, вот такая своеобразная оплата. А выпадает... вот это и есть главный прикол сюжета) Может попасться любая магия, любой навык и даже призыв героя из другого мира... м-да, из любого придуманного мира. Причем Сергей перед написанием серии составил список всего, что может выпасть и честно, пользуясь рандомайзером, снабжает своего героя) В настоящем времени, потому что пишется третий том))
Способ построение сюжета может вызвать разные эмоции, но это же Сергей Давыдов! В итоге мы получили уже две законченные книги и третью в процессе затягивающего легкого, но отнюдь не глупого чтива, причем самостоятельного, но с некоторыми знакомыми героями из популярных тайтлов, преимущественно из игр, аниме и мультфильмов. Раскрывать, кто выпал попаданцу и как он с ними договаривался (ага, никакой привязки, вызвал? Будь любезен обосновать, почему тебе должны помогать!) не стану, прочесть про них отдельное удовольствие!
Отдельно хочу предупредить тех, кто желает читать только лютый экшен с превозмоганиями: боюсь, эта книга вам не понравится. Нет, превозмогания есть... но чтобы их совершить, герой должен додуматься, как выкрутиться с тем набором возможностей, что у него на руках! Иногда — за считанные секунды. И получается не всегда. А вот кто точно порадуется, это любители постепенного окрутения героя и прокачки! Крутка за круткой Пётр собирает свой до предела странный рандомный билд, становится сильнее... и узнает о новых своих уязвимых сторонах, которые надо срочно закрывать, конечно, только вот как?
И снова и снова копит белую карму на новые крутки, и... ну, вы сами прочтете 
Герой вдумчивый и осторожный, расчётливый и не абсолютно крутой, но при этом реально добрый и человечный. А миростроительству уделено очень много внимания. Двойное бинго, что называется. Ну а лёгкий фейспалм после кажной крутки идет как приятная приправа безумия к этой всей рациональности! Что сказать? Мне просто не могло не зайти! Рекомендую!