Рецензия на роман «Земли Меча и Магии»

Ярослав наконец-то завершил первую часть своего великолепного цикла "Земли меча и магии", который зацепил меня своей великолепной задумкой и атмосферой тех самых Heroes: might and magic. Да что там, я сам захотел снова поиграть и окунуться в эту славную игру с головой, но сейчас не об этом.
"Земли" не являются теми самыми "героями", но имеют много общего, что безусловный плюс сюжету, ну и автору.
А впечатляет ещё и сама постановка вопроса — VR-капсульный мир с полным погружением и "срывами", которые достаточно хорошо объясняют зачинающийся сюжет.
Одно только "но" присутствует в этом — подобных случаев в литературе полным полно, хотя конкретно этот продуман лучше, чем подавляющее число других.
Однако это лучше прихода в мир человека с магией и голосами в голове, или же магией, объясненой массажным креслом (цикл: Лесовик).
Но я снова отвлекся.
Опустим моменты, не касающиеся ГГ (главного героя) прямо, то есть удачные поиски его кем-то_не_очень_хорошим в реальном мире и развитие других игроков.
Появление в мире чуть не обернулось "смертью" из-за неосторожности и... Скупости, да, определенно скупости героя, так как он, убегая в виртуальный мир купил, как я понимаю, не полный набор, то есть не все заклинания которые мог, от которых зависит благополучие его "красной армии" (О названии — оценили, немного поржали), так как он пришел в виртуал, конкретно в "Земли" что бы жить там, он должен был озаботиться подобным.
Так же меня удивляет невнимательность и безответственность героя:
У него под самым носом своровали мага, украли серу, так он ещё ничего не узнал (поправка: вора он узнал лишь когда вернулся в замок, "Но узнал"–скажете вы? И что, если он узнал, уже поздно. Ну и вампира он прибил все-таки, который жизнь селянам подпортил)
Хотя более всего меня впечатляет пленение у Дроу (темные эльфы, если угодно).
Это был безрассудный поступок, но все-таки он того стоил, хоть герой и не догадывался о админе-палладине который принес "плюшек" на голову, дал халявный опыт в виде стана всех эльфиек, свиток подчинения (и зачем нужно было тратить так бездарно этот свиток), героя-полудемона и.т.д.
Как бы это не было странно, мне понравилось повествование мирной (вернее относительно мирной) жизни, хотя должен сказать, что такое не часто встречается. Но это было сделано гармонично, не в ущерб многочисленным баталиям.
Ещё бы хотелось отметить отлично поставленную речь и манеру повествования. Автор сумел хорошо поработать с текстом, давайте скажем ему спасибо.
Мир детально проработан, но тут частично (Ещё раз повторяю, частично) заслуга "героев", хотя нужно было адаптировать его под то что получилось и грамотно расставить акценты, что даже сложнее чем придумать собственную реальность.
Что можно сказать о героях?
Они замечательно отработаны до мелочей: каждый из них имеет свои: чаяния, цели, слабости, характер, взаимоотношения, они играют свои роли, создавая отличный темп развития событий.
А теперь в цифрах.
Мир — 7/10
Оригинальность — 5/10
Идея — 9/10
Герои — 7/10
Исполнение — 8/10
Итог: книга желательна для прочтения, особенно фанатам Heroes: Might and Magic.