Рецензия на роман «Убить топа»

Естественно, все выставляемые оценки и суждения являются исключительно абсолютной и непогрешимой истиной в последней инстанции, что не предполагают пересмотра и критики со стороны комментирующих.
Давайте в самом начале рецензии расставим все точки над i:
Общая оценка: 6.5\10
Что удалось хорошо:
1. Развитие гг. Нет, речь не о прокачке, а о "внутреннем развитии".
2. Концепт ( персонажа и его работы, естественно. В концепте мира абсолютно ничего нового для человека, читавшего 6-7 стандартных литрпг ).
В целом, скажу, что эта книга была довольно неплохой. По крайней мере, там были запоминающиеся для меня моменты, пускай даже слегка подпорчены. И ввиду этого, я, пожалуй, предпочту разобрать именно их, так как в целом книга могла бы быть и на 7.5/10. К тому же, все мы прекрасно знаем, что критика куда как интересней, чем похвала)
Также замечу, что тут будут спойлеры и никуда без них не деться. Не настолько сильные, чтобы "нету смысла после этого читать книгу", но достаточно заметные. Извините, но я не хочу делать рецензию в стиле "в книге есть персонаж или несколько персонажей, которые что-то делают, а может и чего-то не делают..." лишь потому, что кто-то боится заспойлерить себе сюжет.
Итак, пройдемся по минусам. Конечно, сюда не будут входить общие вопросы к сеттингу литрпг или же грамматика, которая не сильно мозолит глаза, на чем вопросом об оной можно закрыть.
Первой и, лично для меня, основной проблемой является очень странная игровая система. Ладно, допустим, есть прямо таки катастрофическая разница между 67 уровнем и 70, это можно объяснить. Вопрос скорее в проблеме стыковки игровой системы и описания действий с ней.
Конкретно тут можно было бы еще прикопаться к "продуманной" системе крафта, когда крафтер может получить хрен знает что с уникальными трейтами. Можно было бы... но это слишком локальная проблема. Хотя добрая часть десанта роялей состояла как раз таки с нее.
Лично меня сильно смутила ваншот-система игры. Сам по себе концепт, где у игроков мало хп, а наносят они очень много урона - это нормально. Не нормально НАСТОЛЬКО затягивать драки при такой системе. Вспомните хотя бы бой с Берсерком, который просто лицом танковал невероятное количество попаданий. Что самое забавное, под конец, есть как раз один такой бой, который у меня полностью вложился в концепт игры: бой с огненными магами в Сафире. Быстро, дерзко, скиллово. Именно такими и должны быть бои при таких исходных правилах. Только вот сравните этот эталонный бой с начальными экшн-сценами.
Опять же, о боевой системе: А как автор видит себе ПВП в такой игре? Просто напомню, что гг с явно не топовым шмотом буквально с пары ударов убивает всех "кожаников" и "тряпочников" 70 уровня. У меня, так сказать, вопрос. А что будет делать такой же арбалетчик с топовым оружием? Ваншот танков? Это я уже молчу про очень "балансный" таргетный масс-стан от мага электричества на 6(!!!!!!!!) секунд. Ну да ладно, это уже придирки пошли.
Вторым пунктом, который лично меня заставил чуть-чуть поморщиться, это переломный момент у героя. То бишь, когда он встречается с Каролиной. Как по мне, в данном моменте автор перегнул. Сначала он прямым текстом показывает, что герой делает то, что внутренне считает неправильным.
Умолчим о том, что это в принципе подается прямым текстом, что, выражаясь культурным языком, не самая лучшая идея.
Окей, автор, мы поняли. Герой переживает локальный кризис, что заостряется на фоне тяжелых раздумий. А зачем читателя в это тыкать раз 5 подряд за одну главу?! Нет, я понимаю, люди разные есть, но 5 раз? Ты действовал наверняка, да? Это уж слишком явный перегиб, хотя сама идея не просто неплоха, а откровенно хороша.
Ну и отдельным пунктом, я хочу упомянуть рояль. Рояли, знаете ли, бывают разные. Тот, что был в храме Бога Крови - это не просто рояль. Это, мать его, гигантский орган, на котором гг провертел добрую часть логики. Мало того, что админы ведут себя ОЧЕНЬ странно (вот когда крафт - так читайте, дорогие игроки, сами. А когда босс что-то сделал, так "извините, простите. Все сделаем, чтобы загладить вину"), так еще и гг получает с этого слишком много. У меня было такое чувство, что автор телепортировал гг через почти половину нужного расстояния потому, что было попросту лень писать. Иного объяснения я найти не могу. Может в следующий раз админы сразу всех Мстителей убьют? А то вдруг бедненький Антшот устанет выполнять задание сам.
На этом, с минусами можно заканчивать, а об основных плюсах уже и так сказано. Но все равно же надо вставить какую-то заключительную часть.
Пожалуй, скажу, что книга вызвала у меня средние чувство. Она однозначно не плохая, но даже при исправлении всех перечисленных минусов... она все еще остается не плохой. У нее есть принципиальные проблемы. К примеру: это книга о ганкере, где герой ганкает аж 1 раз и то, в самом начале. При этом, он большую часть времени вступает в прямые битвы. Да, это именно то, чего я "ожидал" от арбалетчика.
Развитие отношений персонажей... ну, кое-какое развитие наблюдается только от Винтика. Почему отношения между гг и Миражом остались статичными - непонятно.