Рецензия на роман «ТакТик»
Рецензия на роман "ТакТик"
Роман Грильяжа "ТакТик" относится к обретшему в последнее время жанру, где герой становится по сути персонажем компьютерной игры. Ровно это и происходит с главным героем Тактиком, который, обретая магические способности, теряет при этом тело и прежние навыки, начиная свое развитие с нулевого уровня, постепенно улучшая свои характеристики и обретая все новые компетенции.
Мир, в котором существует герой, напоминает современную Москву, а вот сам он представляет большую загадку. По документам ему четырнадцать лет, но при этом у него сознание взрослого человека, а вот внешность в начале карьеры как у младшеклассника. Впрочем, затем он начинает быстро расти. Для проживания новоявленному магу отведен целый этаж жилого дома, но этаж этот магически скрыт, и другие обитатели дома его существования просто не замечают. У героя есть тотем в виде говорящей жабы с довольно скверным характером, который делится с героем информацией, но весьма скудно, так что тренировать навыки и знакомиться с окружающим миром герою приходится по большей части методом проб и ошибок, то и дело сверяясь с описаниями своих характеристик, которыми текст просто перенаполнен. Описание начальных этапов обучения героя весьма тягомотное, и чтобы показать, что это не всегда будет так, автор выносит в пролог историю путешествия героя по подземелью, где он уже высококвалифицированный алхимик и творит подвиги при помощи своих зелий. Пролог в итоге выходит длиннейшим, размером с небольшую повесть.
Магическая сторона мира, с которой теперь связан герой, весьма разнообразна. Сами маги здесь делятся на несколько категорий: таланты, скрытые, бояре, други. Начинающие и пока еще незарегистрированные маги кое-кем здесь рассматриваются исключительно в качестве ресурсов для собственного возвышения, и существуют целые организации, занимающиеся охотой на них при помощи деревянных големов, маскирующихся под людей. Существует особый форум для магов, предназначенный для общения и торговли произведенными ими зельями и артефактами. Герой, разумеется, регистрируется там и включается в процесс торговли в соответствии с собственной магической специализацией алхимика.
Обучением героя руководит некая программа, которая определяет, какие именно ресурсы ему доступны в данный момент и даже куда именно в городе он может пойти, а какие места ему в данный момент закрыты. Она выдает герою обязательные для исполнения задания, в числе которых и физические упражнения, и демонстрация умения тратить зачисленные на его счет деньги и, впоследствии, требование самому эти деньги зарабатывать, и указания самостоятельно разрабатывать рецепты зелий и продавать их. Информации при этом всегда недостаточно, и герой изворачивается, как может. При общении с обычными людьми ему помогают и внешность наивного ребенка, и отличная коммуникабельность.
Жизнь начинающего мага в этом мире полна опасностей, так что герою то приходится сражаться с охотящимися на него "буратинками", то бишь теми самыми деревянными големами, то спасаться от вооруженного бандита, которому он помешал похитить девчонку, но больше всего неприятностей ему доставляет Агата - весьма вздорная девица из числа магов "други", которая вычисляет место его проживания и в финале буквально устраивает штурм его квартиры, чтобы... спрятаться там от собственного папаши, доставшего ее требованиями бесконечной учебы! Квартира, однако, предоставляет своему хозяину серьезную защиту, да и сам он уже не так прост, научился варить боевые зелья и нашел немало полезных артефактов. Агата в итоге оказывается у него в плену и... получает таки право на проживание в обмен на обязательство делиться своей кровью, являющейся очень ценным компонентом многих алхимических зелий.
Все происходящее в романе читатели узнают через восприятие главного героя, который на протяжении всего текста постоянно рефлектирует, и его размышления, пожалуй, являются самой увлекательной частью романа. Поскольку все здесь развивается по плану, неожиданные сюжетные повороты весьма редки, а вот сцены магических схваток имеются, как с участием самого главного героя, так и те, где он является сторонним наблюдателем. Из других постоянных героев можно отметить только Агату и жабу-тотема, остальные встречаются лишь в эпизодах, но и их характеры автор описывает весьма красочно. Развитие героя идет медленно, так что описание всего процесса должно растянуться на длинный цикл.
Произведение можно рекомендовать любителям компьютерных игр, фэнтези и романов воспитания.