Рецензия на роман «ТакТик 2 том»

Размер: 527 336 зн., 13,18 а.л.
Цикл: ТАКТИК
весь текст
Цена 125 ₽

Рецензия на роман "ТакТик 2 том"


Роман Грильяжа "ТакТик" относится к обретшему в последнее время жанру, где герой становится по сути персонажем компьютерной игры. Ровно это и происходит с главным героем Тактиком, который, обретая магические способности, теряет при этом тело и прежние навыки, начиная свое развитие с нулевого уровня, постепенно улучшая свои характеристики и обретая все новые компетенции.


Мир, в котором существует герой, напоминает современную Москву, а вот сам он представляет большую загадку. По документам ему четырнадцать лет, но при этом у него сознание взрослого человека, а вот внешность в начале карьеры как у младшеклассника. Впрочем, затем он начинает быстро расти. Для проживания новоявленному магу отведен целый этаж жилого дома, но этаж этот магически скрыт, и другие обитатели дома его существования просто не замечают. У героя есть тотем в виде говорящей жабы с довольно скверным характером, который делится с героем информацией.


Магическая сторона мира, с которой теперь связан герой, весьма разнообразна. Сами маги здесь делятся на несколько категорий: таланты, скрытые, бояре, други. Начинающие и пока еще незарегистрированные маги кое-кем здесь рассматриваются исключительно в качестве ресурсов для собственного возвышения, и существуют целые организации, занимающиеся охотой на них при помощи деревянных големов, маскирующихся под людей. Существует особый форум для магов, предназначенный для общения и торговли произведенными ими зельями и артефактами. Герой, разумеется, регистрируется там и включается в процесс торговли в соответствии с собственной магической специализацией алхимика.


Обучением героя руководит некая программа, которая определяет, какие именно ресурсы ему доступны в данный момент и даже куда именно в городе он может пойти, а какие места ему в данный момент закрыты. Она выдает герою обязательные для исполнения задания, в числе которых и физические упражнения, и демонстрация умения тратить зачисленные на его счет деньги и, впоследствии, требование самому эти деньги зарабатывать, и указания самостоятельно разрабатывать рецепты зелий и продавать их. Информации при этом всегда недостаточно, и герой изворачивается, как может. При общении с обычными людьми ему помогают и внешность наивного ребенка, и отличная коммуникабельность.


Успешно пройдя первый этап обучения, герой знакомится со вздорной девицей Агатой из числа магов "други", которая прячется в его квартире от собственного папаши, доставшего ее требованиями бесконечной учебы! Агата получает право на проживание в обмен на обязательство делиться своей кровью, потом и слюной, являющимися очень ценным компонентом многих алхимических зелий.


Именно с этого момента разворачивается сюжет второго тома данного цикла. Герой оказывается невероятно трудолюбив, достаточно жаден, чтобы беречь каждый рубль, очень предприимчив и креативен. Хотя сожительство с Агатой и доставляет ему массу неприятностей, он терпит ее из-за открывшихся возможностей. В результате он начинает сильные зелья защитного и наступательного характера, имеющие большой спрос на рынке. Он неустанно шарит по окрестностям в поисках магических артефактов, и его способности позволяют во множестве находить такие вещи. Таким образом он находит себе магических помощников и задействует их в извлечении из артефактов магических частиц, которые он придумывает вставлять в другие вещи, получая магические артефакты с новыми свойствами. По ходу дела он успешно дурит голову сестре Агаты Насте, а потом, когда она все же находит его квартиру, успешно справляется с организованным ей нападением и оставляет Агату у себя. При этом герой продолжает выполнять задания тренирующей его программы, в том числе и такие уже, которые имитируют прохождение щелей, чем должны заниматься все маги для подтверждения своего статуса.


Добрую треть текста занимают описания шахматных подвигов героя, связанных с обретением им профессии шахматиста. Сперва он тренируется в обычных шахматах с Агатой, потом успешно побеждает слабых соперников и, наконец, добирается до поединков в магических шахматах, где быстро обнаруживает, что здесь действуют особые правила и важнее не умение играть, а магические способности задействованных в партии шахматных фигур. И здесь герой оказывается в своей стихии! Комбинируя артефакты, комплексно усиливающие магические способности их обладателя, он создает настолько сильный конфликт фигур, что те буквально рвут всех соперников, но при этом начинают своевольничать и в итоге затягивают своего создателя в самый рискованный вариант финальной игры с призраком из числа прошлых победителей по имени Жасмин. Противница его, однако, совершает фатальную ошибку, видя перед собой подростка и делая ставку на его похоть, напрочь у героя отсутствующую, так что и в этом матче победа ему оказывается обеспечена.


Вот только победа эта оказывается пирровой. Среди выигранных героем ценностей оказываются жизни, и созданные им фигуры, и так-то не слишком считающиеся со своим создателем, оживают, обретают собственные души (а это уже явно указывает на божественное вмешательство!), но не могут его убить, поскольку это повлечет и их собственную гибель, и потому просто грабят и сбегают, изгнанные из квартиры Агатой, после чего отправляются в самостоятельное плавание как команда магов "Красная площадка".


В это время Лага магов ищет тех, кто смог бы ликвидировать внезапно возникшую аномальную щель мироздания. В такие щели могут проникать только маги, владеющие одной-единственной способностью, но среди них редко встречаются достаточно сильные. Ожившие фигуры Тиктака, возглавляемые Царем, легко превосходят всех претендентов и для демонстрации своих способностей зачищают все московские и подмосковные щели за исключением той, на которую уже нацелился Тактик. Естественно, на эту единственную доступную для прохождения щель нацеливается масса претендентов. И здесь сюжет закольцовывается, то есть выходит ровно на ту сцену, что была описана в прологе первого тома! Прохождение щели тогда закончилось полным успехом Тактика, так что можно сказать, что и сюжет первых двух романов завершается временным хэппи-эндом, хотя возможностей для дальнейшего развития героя еще предостаточно и ему будет чем заняться в следующих романах этого цикла.


Происходящее в романе читатели в основном узнают через восприятие главного героя, который на протяжении всего текста постоянно рефлектирует, и его размышления при этом весьма увлекательны. В отличие от первого тома, здесь уже то и дело возникают неожиданные сюжетные повороты и предостаточно сцен магических схваток, пусть в них участвуют в основном шахматные фигуры. Из других видных героев можно отметить прежде всего Агату и жабу-тотема, но ярко проявляют себя и Жасмин, и маги-экзаменаторы из Лиги, и экзаменуемые ими претенденты. И к финалу все больше внимания перетягивают на себя ожившие шахматные фигуры. Развитие героя, очень медленное в первом томе, теперь заметно ускоряется, а уж капиталы его растут просто баснословным темпами. В романе все заметнее начинает проявляться авторский юмор, знакомый по другим его циклам.


Данное произведение можно рекомендовать любителям компьютерных игр, фэнтези и романов воспитания.

+191
164

0 комментариев, по

8 265 1 725 2 392
Наверх Вниз