Рецензия на роман «ПАРМА. Карты Проклятых Богов»

Чего вы ожидаете от доброго хорошего приключенческого фентези?
Лично я - чтобы меня с первых же строк схватили и сунули в события, чтобы там были интересные герои, чтобы они бегали, сражались, любили, ненавидели, залечивали раны, спасали кого-то, и их самих спасали. Загадки, интриги, тайны обязательно! Чтоб там были настоящие психологические проблемы и нереальные штуковины, а еще желательно юмор хороший и девушка симпатичная хотя бы одна.
Спасибо, Светлана! В "ПАРМе" все это есть, прямо вот как по заказу. Получил удовольствие от чтения и готов поделиться.
Итак, сюжет. Он многолинейный, события показаны глазами нескольких персонажей, и именно это переплетение позволяет придать событиям объем и глубину. Событий много, они не всегда объясняются сразу, и общая логика происходящего у каждого персонажа своя.
Сама ПАРМА - как по мне, великолепная придумка. Такое смешение обыденного и фантастического - самый смак!
Директор этого заведения очень колоритный дядька. Достоверный и харизматичный тип.
Вообще с персонажами полный порядок. Трудно понять, кто из ГГ главнее - пожалуй, что и никто. Грегмар, Тимур и Женька одинаково легко захватывают читательское внимание и симпатии. Они разные, и они чем дальше, тем больше неразрывно связаны между собой.
Больше всего симпатий у меня лично вызывает Женя (что объяснимо, симпатичная девчонка, все-таки ). Именно ей достается самый серьезный личностный рост, развитие. Мы видим ее сначала простой студенткой, потом вникаем вместе с ней в дела ПАРМы, следим за поисками своего места в жизни, своей судьбы, отношениями. Парни к сожалению, таким похвастать не могут. Но зато они раскрываются перед нами с разных сторон. Мы видим Грега как коронованного шалопая, но потом оказывается, что величество не так и прост, и вовсе не избалованный маменькин сынок, и на самопожертвование способен.
Тимур не только на мотоцикле по коридорам родного НИИ гонять мастак, еще и всякого прочего тоже может натворить. И трудное решение принять не боится, и ради дела рисковать готов.
Хвала авторской фантазии - мы видим необычные миры, красочно описанные пейзажи, разбираемся в интригах, жаждем наказания злодеев, сопереживаем хорошим и скрипим зубами при появлении плохишей.
Сама идея с локари мне осталась не до конца понятна, но я надеюсь, в следующей книге я узнаю все, что припасла в рукаве Светлана. Но концепция множественных реальностей, унеры, граппы, маги и технари из ПАРМы - все это очень увлекательно и интересно придумано.
Отдельно отмечу, что концовка книги написана так, чтобы читатель тут же рванул за продолжением.
Спасибо автору, и мое личное пожелание - не бросать ПАРМу, я бы честно признаюсь, про Ведьмака и Блейкома отдельно еще почитал. Они мне показались незаслуженно обделенными вниманием персонажами.
Успехов на нелегком пути и давайте уже узнаем, что там задумали эти Проклятые Боги!