Рецензия на роман «Скидбладнир - Башня Богов»
Самое ожидаемое ЛитРПГ этого десятилетия наконец то завершено. Это ли не повод отпраздновать событие… Не, я понимаю, что ожидаемое только мной, да такими же страдальцами, подсевшими ещё на Арессию* и с тех пор с нетерпением ждавшими окончания истории. И вот она завершена. Почти…
Вторая поптыка создать игру мечты у создателей удалась. Мир вышел ОЧЕНЬ разнообразным и живым. Оригинальная система создания билда, позволяющая появляться на свет реально уникальным персонажам. И даже баланс какой никакой есть, ибо на любой билд с левой резьбой найдётся свой неудобный противник с правым метчиком.
Вряд ли авторы нам рассказали обо всех навыках, из которых и формируется итоговый класс, но даже тех, что были показаны, хватит для создания нескольких миллионов комбинаций. Хотя вряд ли из них жизнеспособными окажутся слишком много. Но в любом случае это находка для любого теорикрафтера.
Но не только этим мир выделяется. Он ещё и живой. То есть его развитие мало зависит от игроков, ибо глобальные процессы могут двигать и неписи, причем судя по всему не зависимо от желания разработчиков. Скорее даже разрабы просто следуют за событиями. Ну, по крайней мере у меня сложилось именно такое впечатление.
И это сочетание, да плюс то, что в Скиде можно как идти по проторенной дороге, так и прокладывать свою даже новым игрокам, вызывает очень сильное желание поиграть в такую игру, несмотря на её некоторую хардкорность.
Но всё же ждал я так долго не ради игрового мира, а ради сюжета. Точнее его развязки. Причем ждал так долго, что даже перегорел и махнул рукой. Но когда в оповещениях появилась публикация об окончании я опять сорвался… Как же хорошо, что книги это не тот наркотик, который минздрав не рекомендует.
А сюжет здесь построен на персонажах, а различные события, в том числе и глобальный, являются лишь фоном или следствием действий персонажей. И да, несмотря на то, что основу составляет всего два брата-акробата, но для сюжета важны очень многие, что даёт ещё дополнительное разнообразие (да, это слово тут действительно почти основное)
В этом есть одна маленькая ловушка. Так как разных персонажей много, но они все представлены в виде игровых персонажей, мой мозг постоянно пытается усреднить их реальный возраст, а ведь большинство из них, включая и основных, подростки неразумные, которые в игре ещё и отрываются, так что некоторые мотивации и реакции понятны не сразу, а когда мозг переключается в режим “детство в попе”. Но чуть позже его необходимо переключать обратно.
Если рассказать кратко про сам сюжет, то это будет выглядеть примерно так: брат-эмпат в поисках пропащего брата пошел искать его в игре, где узнал, что брата надо спасать. Причем спасти его можно только победив. А значит что? Надо качаться, пока враг спит.
И этот путь прокачки выглядит как множество самых разнообразных приключений, во время которого Морр (это тот самый первый брат) обрастает целым множеством друзей, врагов и завистников. И каждому из встречных уделяется свое внимание. Здесь, если честно, мне бы хотелось, чтобы истории некоторых из персонажей были раскрыты подробнее, уж очень они интересные, но что есть, то есть.
А как итог, всё сводится к эпическому соревнованию, в котором участвуют лучшие из лучших и… финал. И вот тут, скажу честно, развязка меня порадовала. Даже не своим хэппи эндом, который был ожидаем после грустного окончания Арессии, а раскрытием подноготной. Это так просто, что просто выглядит мило и замечательно.
На самом деле я могу назвать множество и плюсов, и минусов этого произведения, но скажу честно — этот цикл где то раздобыл навык Милоты. Мне просто приятно погружаться в него полностью. И да, это произведение подростковое, так что если вы считаете себя взрослым и неспособным будить своё детство, то оно не для вас…
* Арессия - это цикл-предшественник Скидбландира, сюжет которого завершился довольно грустно. И это завершение очень хорошо объясняет сюжетную цель Скидбландира, так что для тех, кто внезапно захочет почитать Скид, я бы рекомендовал всё таки сначала ознакомится с Арессией, которую можно найти на сайте самиздата, ибо развязка без этого будет не совсем понятной. Причем рекомендую именно первую версию, которая хоть и имеет массу ошибок и дырок, но гораздо живее и ярче новой. Хотя… сами смотрите, это только моё личное мнение