Рецензия на роман «Код Хаоса: Падение»
РеалРПГ – совсем молодой жанр. Появился он примерно в 2010 году, плюс-минус. Думается рассказывать о его отличительных чертах смысла нет. И так все знают, лишь скажу: есть персонаж и есть система схожая с компьютерной игрой. Жанр быстро зашел публике и начал активно развиваться. Довольно быстро реалка принялась смешиваться с другими жанрами, а самыми излюбленными стали - постапокалипсис и попаданцы. Вообще элементы жанра можно было внедрять практически куда угодно. Сейчас реалрпг переживает свой расцвет, вошла в моду. Его массово читают, его массиво пишут. Конечно, со временем, когда мода уйдет в другие дали в истории останутся только пионеры и самые культовые\качественные представители.
Сегодня речь пойдет о книге за авторством Гизума Герко и Добромуд Бродбенти, романе «Код Хаоса, Падение». Первая книга из серии «Код Хаоса». Роман написан в жанрах боевой фантастики, киберпанка и конечно же – реалрпг. Станет ли свежая книга культовым произведением реалки и найдет свое место в истории - определит время и конечно же читатели.
А пока чтобы дать новинке больше шансов и заинтересовать – расскажем о ней подробнее!

Обложка стильная
В общем «Код Хаоса» получился интересным. Мне лично понравился. Не смотря на распространенность жанра и как это говорится трудности чем-то удивить читателя – в книге имеется свой стиль и несколько любопытных авторских фишек. Но об это чуть позже.
Пока об общей грамотности произведения. Книга написана простым языком, потому читается быстро, а образы легко представляются. Нет каких-то замудренностей, а большинство описания к месту и не утомляют. Было замечено совсем немного ошибок из разряда опечаток. Автору их скидывал, и он стразу исправлял, что говорит о лояльности к читателям. Что касается орфографии и пунктуации – тут все на высшем уровне. Редактор постарался, за что ему большой респект.
Теперь о сюжете. Он начинается, как и название романа - с падения! Динамичного и эффектного. Главный герой с большой дырой в груди не помню ничего о себе, ни прошлого, падает в пропасть… Только тут пропастью называют огромный город-свалку – Ризома.
Первое сражение случается уже скоро, в котором видится, особенность персонажа, его невероятная сила, которой еще только предстоит раскрыться. Порадовала система главного героя – она не заморочена. А то читал я некоторых авторов… Так бывало инфа по новым полученным навыкам идет не одну страницу и отбивает всю мотивацию читать дальше.
Сюжет мгновенно подкидывает интриги и дает читателю множество вопросов. Кто такой Кай? Откуда он пришел? Кем был? И что это за другой крутой и чистый город наверху, который является полной противоположностью Ризомы.
Вместе с читателем главный герой пытается восстановить свою память и понять, что с ним происходит. Прямо как с возникшей системой, в компьютерных играх, главного героя вскоре выпускают из больницы и предоставляют самому себе.
События идут немного неспешно и сначала мне это показалось минусом, но вскоре приходит осознание, что автор просто раскрывает множество деталей о мире, формируя великолепную, мрачного атмосферу безнадеги и тлена Ризомы. Город-свалка – название он свое оправдывает на 100%, а опасность дышит в затылок практически из каждого мрачного переулка.
Кроме того, параллельно вводится авторская интересная фишка, что Кай попал сюда не один, а месте с своей темной и вполне материальной сущностью, которая отделилась от человека. И если эта связь в начала слабая, то затем усиливается и вскоре становится ключевой особенностью сюжета.
Жизнь продолжается, и главный герой упорно пытается найти место в таком жестоком месте, как Ризома, в котором правит лишь насилие. Появляются первые второстепенные персонажи. Их не особо много, но выглядят они интересно. Прописаны с душой. Не смотря на жестокость Ризомы, даже тут есть правило таланта и проявив себя – герой быстро пробивает по пищевой цепочке.
События накручивают одно за другим и вскоре Кай вступает в ряды охотников на мутантов, одной из самый престижных профессий в Ризоме, но при этом очень опасной. Впрочем, на этом события и неожиданные сюжетные повороты только начинаются.
Чего стоит только когда Кай впервые с товарищами по оружие вступает в схватку с мутантами и видит жуткую истину мира за стенами. Скажу только, что жесть абсолютная и тоже фишка произведения. Арт прилагается:

Да сражений много и все они сочно описаны. Кай не выглядит суперменом-нагиботором, но мутузит всех гадов в меру своих сил и уникальных способностей. Следить за развитием персонажа и системы интересно.
Из первоночальной цели просто выжить вскоре формуются более продуманные такие, как выяснить все о себе и мире. Особенно интересно это начинает раскрываться на фоне охоты на Кая и плавно вкрапленной в сюжет истории мести.
Теперь немного о персонажах. Как говорил ранее, они получились хорошими, за них волнуешься и немного сопереживаешь. Есть у нас брутальные командиры, верные товарищи по команде, милая медсестра и мощная техник. Не стоит забывать об антагонистах.
Мне лично больше всего понравилась эльфийка. Ничего не скажу о ней, а просто покажу арт:
Она тоже сыграет значительную роль в сюжете.
Отсюда хочу плавно перейти к небольшим минусам произведения. Первое, что сильнее зацепило: не все персонажи раскрыты. Можно было бы добавить про каждого дополнительной информации биографии. А вот особенно не достает данных о друге Кая, ради которого тот устроил настоящую войну. Столько действий и сил ради персонажа, который слабо раскрыт.
Второе, это небольшая претензия к общему сюжету. Да, он динамичный, яркий, но все-таки некоторые события слегка затянуты. Понятно, что будет продолжение первой книги, но все-таки хотелось знать побольше о главном герое, откуда он и что за мрачные силы открыли на него охоту. Еще немного хотелось бы знать о самом мире, что с ним случилось и откуда взялась Ризома.
В завершении хочу сказать, что «Код Хаоса» получился хорошей работой. Любителям реалки, киберпанка и боевой фантастики зайдет на ура! Второй том уже публикуется и, судя по всему, планируется большая серия.
Авторам - успехов, читателям – приятного чтения. Мрачный и необычный мир Ризомы ждет!
