Рецензия на роман «Портовый квартал»
Снова захотелось окунуться в атмосферу и антураж наверное самой любимой моей игровой Вселенной. Для этого и было выбрано сие небольшое произведение…
Пожалуй самое интересное это то что данная книга реализована в концепте «история в истории», точнее даже - «истории в истории». Поясняю. Есть некая «базовая» сюжетная линия, главными героями которой выступают трактирщик Кардиф, рыбак Фарим, и картограф Брахим. И на протяжении всей этой сюжетной линии троица персонажей непрерывно рассказывает друг другу короткие истории о жителях города Хоринис. Таким образом я бы сказал что тут даже не столько роман, сколько сборник рассказов, который тем не менее обрамлен простенькой, и к тому же достаточно «готичной» на мой взгляд сюжетной линией. Серьезно, приключение трактирщика, рыбака и картографа, с одной стороны достаточно простые и даже немного топорные, а с другой стороны вызывают ощущение полноценной игровой сюжетной линией. Этакий небольшой аддон к основной игре на пару часов.
Если говорить за истории, которые рассказывают друг другу персонажи, то они очень простые и сугубо бытовые. В них фактически нет драк, в них нет погонь, в них нет сколько либо крутого экшония (в отличии от той же самой «основной сюжетной линии», хотя и там все относительно «неэкшониевое»). В то же время в них есть «бытовые приключения», есть некоторое количество тайн и интриг, есть злость и жадность, страхи и тревоги, есть даже опасности и риски своей шкурой. И конечно же в них есть узнаваемые второстепенные персонажи игры. Нет Безымянного и ключевых персонажей основного сюжета (ну кроме упоминаний), а есть самые что ни на есть простые жители Хориниса, которых те кто играл во вторую Готику встречал во время своих странствий по городу. И этим самым история выгодно отличается от многих других подобных фанфиков, где обычно рассматривают историю с точки зрения условно главных персонажей.
Что интересно, и все рассказанные истории, и основное приключение троицы героев так или иначе переплетаются между собой. Причем здесь нет этакой «глубокой интеграции», а скорее просто отдельные точки соприкосновения. Но при этом к концу книги создается впечатление целостной истории. Все условные «непонятки» раскрываются, и становится понятно - кто, зачем и почему сделал то или иное в той или иной истории и ситуации. Закрываются все вопросы. Появляется ощущение целостности и завершенности. Прямо очень приятное чувство, как будто собрал пазл и не пропустил ни одной детальки.
Ну и по поводу качества. Ошибок очень немного, хотя иногда попадались на глаза. Стилистически все написано очень простым, и даже чуточку примитивным языком. Диалоги натурально вызывали ощущение полноценных игровых диалогов между персонажами. Есть некоторое количество «излишнего» как на мой взгляд расписывание деталей и моментов, но только по той причине что лично я знаю ЛОР мира Готики. В то же время если книгу возьмется читать человек не игравший во вторую Готику, то эти подробности помогут ему чуть лучше погрузиться в атмосферу и антураж. Хотя в целом без знания оригинального ЛОРа читать мне кажется будет чутка непонятно. Ну я все время морщился при упоминании имени Брахим, ведь лично я привык к Ибрагиму из отечественной локализации.
А самое главное - история закончились хорошо. События книги конечно потрепали нервы и шкуры персонажей, но в итоге они все вместе вернулись туда откуда начали свои недолгие но насыщенные «приключения». Это ли не главное?
В общем всем тем кто хочет литературно окунуться в уютный мир Готики - рекомендую
