Рецензия на роман «Синдикат»
Советский киберпанк-2/2
"- Алекс, ты работал на отъявленных подонков, и никто не держал тебя в клетке на цепи. Что еще мне нужно знать сверх этого? О том, как ты страдал, разделывая должников на протезы? Плакал ночами в подушку от свинцовых мерзостей жизни?"
Новый роман, новая локация.
Первая четверть романа происходит в Хабаровско-Владивостокской агломерации.
Параллельный мир победившего киберпанка.
История НТР пошла немного по другому пути. В Москве нет метро, например, но есть гигантские высотки. Нет общедоступного интернета, а только большие локалки-"круги".
А ещё в этом мире в восьмидесятые таки случилась Третья Мировая, где страны запросто обменивались "тактикулями" — тактическими ядерными ударами. Европа опустошена, в Америке противоядерные небоскребы.
Но при этом нет откровенных мутантов и упадка экономики или науки.
Вовсю используются аугментиоованные "кибернетики", с "хромом" или "никелем".
Всем заправляют корпорации разного уровня и степени криминализированности. Тресты, конторы, кооперативы, дзайбацу — всё суть одно. Корпорации используют "технику агрессивного арбитража", то есть просто разборки с использованием вооруженных формирований и даже тяжелого вооружения: танки, автосамолеты подводного базирования и так далее.
Мир "Советского киберпанка" всё также визуально и концептуально прекрасен. Но внешнему ("неону, стеклу и бетону") автор уделяет меньше времени. Зато использует сразу несколько каналов, чтобы рассказать об экономике и технологиях своего мира. По радио все слушают диджея Проныру Бля, который с матерком и акцентированным неуважениям к слушателям рассказывает новости и делится глубокомысленными выводами. За рассказ о технологиях ответственны новые друзья главного героя, четверка "технических мудрецов", гении-инженеры, не вписавшиеся в поствоенный корпоративный мир. Слушать что диджея, что мудрецов — очень интересно.
Интересней даже, чем наблюдать за историей главного героя. Алексей Постников, попадец из нашего мира. Сначала работал на трест "Правитель", был вышвырнут на улицу. Подвизался в незаконных активностях. Это события первого тома. Между томами стал арбитром. Но и это позади. Сейчас он работает на бандитский кооператив "Затон" телохранителем. Встроенное железо уже не то и ничего хорошего Алексею, которого сейчас все зовут Бес, не светит.
Но есть у нашего убийцы-киборга одна монтекристовская мечта — зачем-то поквитаться с одним из менеджеров "Правителя". Ради этого он грабит бандосов-кооперативщиков и даже свою подружку-проститутку, и отправляется мстить в Москву.
С момента приезда "сталевара" в Москву начинается, наконец-то, экшн, а не экспозиция.
Одна только долгая, тилтовая, динамичнейшая и напряженнейшая сцена экстракции из хорошо защищенного ЖК должна войти во все энциклопедии футуристических боёв. Любой ценитель close quarters combat и urban warfare должен как "Отче наш" перечитывать этот кусок романа. И да, это напоминает "Джона Уика" в мире "Бегущего по лезвию".
В процессе выясняется, что у главного героя есть не только мотив мести, но и голубая мечта - создать стартап, тот самый синдикат: "адскую смесь али-экспресса, ганзы, электронной библиотеки, авито и дистанционного обучения." И всё это на тему оружия и городских боёв.
Идёт долгий подбор колоритной команды, они же будущий совет правления Синдиката. В команду вошли хакер, киллер, теневые дельцы. Пробу некуда ставить. "Учредителей", кстати, получается девять человек, как в Братстве Кольца.
В последней трети новоявленные члены синдиката осуществляют операцию похищения данных с одного из обособленных серверных хранилищ "Правителя" в прибрежных индийских водах. Суть в том, что "Правитель", первый из всех синдикатов, изобрёл искусственный интеллект.
Операция мощная; как обычно, всё идёт не по плану.
А вот финал горький: один из членов команды копает под Алексеем и выясняет, что он не просто ограбил своих хабаровских друзей и нанимателей.
В итоге, в финале Алексей останется с парой участников. Остальные по соображениям морали или безопасности выходят из синдиката.
В книге показаны многие технические решения, в нашей реальности оставшиеся только в прототипах.
Очень необычно реализовано погружение в виртуальность.
Очень круто, динамично, умно и по-взрослому. Хотя герой не просто морально неоднозначный, а практически мерзавец.
Теперь нужно продолжение.
9(ОТЛИЧНО)