Рецензия на роман «Шизанутый»
Сюжет.
Главный герой очнулся в своём бункере, через 300 лет после окончания ядерной войны. Проснувшись, он обнаруживает, что в его голове поселилась ещё одна личность, которая имеет собственные суждения по всем вопросам, а также отличается крайней сексуальной озабоченностью. С этой личностью герой много разговаривает (до четверти объёма текста книги) и действует совместно в будущих многочисленных баталиях. Выбравшись из бункера, герой не узнаёт местность: всё заросло лесом, нет ни дорог, ни прежних построек.
Мир за 300 лет отсутствия (спячки) героя сильно изменился и перешел под управление некой «Системы». Всё, что движется - оказалось оцифрованным. Стоит герою посмотреть на какой-либо объект и, над ним появляется иконка свойств: наименование, характеристики, класс и уровень развития. Людей, переживших ядерную войну, осталось считанные единицы и, все они ничуть не постарели. Местные аборигены называют переживших «Древними» и, очень их уважают. Вся территория оказалась разделена на отдельные княжества, которые временами воют друг с другом. Уровень технологий откатился к средневековью, зато процветает магия. Все люди старше 10 лет поделены (при участии «Системы») на боевые классы: «Воины», «Лучники», «Маги», «Целители», «Убийцы» и др. В момент отнесения к конкретному классу все индивидуумы имеют первый уровень мастерства, а далее они должны повышать свой уровень, для того чтобы чего-либо добиться или просто выжить.
Кроме немногочисленных (по сравнению со старым миром) людей, новый мир буквально кишит разнообразными злобными мутантами и монстрами. Этих монстров зачем-то непрерывно порождает «Система» через старые эпицентры ядерных взрывов.
Для повышения своего уровня люди должны убивать монстров или других людей. Убив кого-то, убийца забирает себе трофеи из виртуального хранилища жертвы. Это всегда какое-то количество денег и разные магические атрибуты. А в качестве трофеев («лута» как в книге) от убийства монстров можно ещё получить продукты питания. Так, например, в книге приводятся эпизоды получения мяса, сигарет и элитного алкоголя времен довоенной эпохи. «Система» как бы сохранила где-то эти материальные продукты и «вкладывает» их в хранилища порождаемых монстров. Вероятно (в книге нет объяснений) - это она делает затем, чтобы люди были более заинтересованы охотиться на монстров. И люди активно охотятся на разных тварей, собирая для этого отряды из представителей разных классов (чтобы дополняли профессиональные умения друг друга).
В целом сюжет напоминает описание некой компьютерной игры, куда попадает герой, и где все участники должны выполнять задания и повышать свой уровень. Какой-либо здравый смысл в устройстве этой игры искать не стоит, ибо запрограммирована она не человеком, а некими инопланетянами.
Игра, конечно, игрой, но вызывающее попирание всякого здравого смысла при чтении этой книги меня постоянно напрягало. То, что бункер героя за 300 лет никак не изменился и не состарился, а вся бытовая техника и электроника исправно функционирует – можно с натяжкой объяснить проделками «Системы». А вот как функционирует сам герой в новом мире – понять невозможно. Рассмотрим, например, такой аспект как взаимодействие двух разных личностей в одном теле героя. Управлять телом в каждый момент времени может только одна личность. Вторая в это время может только наблюдать и давать советы или спать. Первоначальная личность героя как бы главнее той, что поселилась у него в голове в период забвения. Однако, как только герой засыпает, - вторая личность развивает бурную деятельность: ходит охотиться на монстров, чтобы поднять свой (независимый от первой личности) уровень; ставит опыты по созданию боевых гранат и оздоровительных мазей; куёт себе новую броню и др. Таким образом, получается, что тело героя эксплуатируется практически непрерывно!! Герой, тем не менее, проснувшись, не чувствует никакой усталости и, совершенно не в курсе - чем же занималась вторая личность в его теле во время его сна.
Чувство достоверности от всего происходящего с героем очень быстро пропадает, читать нелепые фантазии становится неинтересно.
Герои.
В книге один главный герой. До ядерной войны он был мелким менеджером по продажам. Без девушки и хороших друзей. По собственному признанию героя – он не пользовался популярностью у девушек, любил выпить пива и сыграть в какую-нибудь компьютерную игру.
Очутившись в новом мире в качестве «Древнего», герой обнаруживает, что местные девушки дивно как хороши и, все они просто жаждут подарить ему свою любовь. Вдобавок, оказывается, что он остался единственным кто умеет играть на гитаре и, помнит много песен из прошлого времени. Его бряканье на гитаре и песнопения имеют невероятный успех. Герой активно пользуется открывшейся возможностью, постоянно увеличивая свой гарем («семью») новыми энергичными красотками. После 300-летней спячки герой превратился в неутомимого полового гиганта. Он ночи напролёт кувыркается с 3-5 девушками, а утром бодр как огурчик.
Удивляет, что чувство ревности совершенно незнакомо женщинам в мире пост апокалипсиса. Девушки радостно принимают в «семью» новых жен и, все вместе, с энтузиазмом, всячески ублажают нашего героя.
Психология героя мало изменилась со времён, когда он был мелким менеджером по продажам. Никаких амбициозных планов по преобразованию мира, куда он попал – у героя нет. Он просто плывёт по течению, имея одну цель: повышение своего уровня. Бесконечная череда сражений и поединков (как правило, с противниками выше его по уровню) заканчивается непременно победой героя. Он обзаводится множеством магических артефактов, приручает пару монстров, которые помогают ему в бою, и приобретает весомый авторитет среди знатных аборигенов. Денежный капитал героя также постоянно растёт.
Единственно, что поначалу весьма напрягает героя – это отсутствие качественного бухла местного производства. При первой возможности герой решает эту проблему. Он изготавливает самогонные аппараты и, организует масштабное производство очень хорошей алкогольной продукции, которая сразу начинает пользоваться большим спросом у аборигенов. Аналогично, герой научает местных - как надо правильно варить вкусное пиво. Этим вклад героя в технологический уровень нового мира и ограничивается.
Сопереживать тому, что происходит с героем – у меня не получилось. Как то рутинно и однообразно всё происходит с ним в книге. Очередной, ранее невиданный злобный монстр (или чаще группа монстров) на героя нападает (или герой нападает на них). И герой его (их) огнём и заклинаниями долго мочит. Когда силы у героя почти совсем уже кончаются - подключается его свежая вторая личность класса «Воин» и с новыми силами рубит врагов мечом. И вот, наконец, герой убил всех! И собрал с них много полезных примочек и денег. Что-то продал, что-то себе оставил. И уровень свой снова ощутимо поднял. Когда эта процедура повторяется много раз – становится очень-очень скучно это снова читать.
Общее впечатление от книги.
Полагаю, что книга может понравиться юношам старшего школьного возраста и менеджерам по продажам. Должно быть - очень приятно представить себя на месте героя. Ведь физически особо напрягаться совсем и не надо. Надел защитный амулет, выпил энергетического напитка, научился метать молнии и, вот ты уже всех побеждаешь, и девушки всячески пытаются завладеть твоим вниманием.
Мне такие детские сказки давно не интересны. Серьёзным людям читать эту книгу я бы не посоветовал.