Рецензия на роман «Воин Рода.Том 2»

Размер: 190 924 зн., 4,77 а.л.
Цикл: Воин Рода
в процессе
Подписка 169 ₽

Исповедь человека, который не любит ЛитРПГ и всё же прочитал два тома «Воина Рода»

 

Начну с признания: ЛитРПГ для меня — как кинза. Кто-то обожает, кто-то физически не переносит. Я — из вторых. Игровые интерфейсы в художественной прозе вызывают у меня примерно тот же рефлекс, что и рекламные вставки в середине фильма: ты только погрузился в историю — и тебе выкатывают таблицу с цифрами. «Сила: 11. Ловкость: 22. Духовная сила: 75.» Спасибо, я пришёл за романом, а не за карточкой персонажа в ролевой игре.

 

Друг, который подписан на «Воина Рода» с первых публикаций, два месяца уговаривал меня прочитать хотя бы первый том. «Это другое ЛитРПГ,» — повторял он с упорством, которое граничило с религиозным фанатизмом. — «Это как сказать, что „Дюна" — это просто космоопера. Технически верно, но упускает суть.» Я сдался, прочитал первый том — и, к собственному удивлению, не выбросил читалку в стену. Более того, начал второй.

 

«Воин Рода.Том 2» заставил меня пересмотреть не мнение о жанре (кинза по-прежнему кинза), но мнение о том, что можно сделать внутри жанра, если автор относится к своему ремеслу серьёзнее, чем к конвейерному производству.

 

Язык. Вот что подкупило меня в первую очередь и удержало до последней страницы. Автор пишет на уровне, который для author.today — исключение, а для литературы вообще — крепкий средний класс, что, впрочем, уже само по себе достижение в мире, где большинство текстов читаются так, будто их генерировала нейросеть средней степени одарённости. Предложения разной длины; метафоры, которые работают, а не красуются; диалоги, в которых каждая реплика — поступок, а не просто передача информации. Камерные сцены — темница в начале книги — написаны с сенсорной точностью, заставляющей вспомнить лучшие тюремные эпизоды Дюма: вы чувствуете темноту, влажность, звук шагов по камню, тепло тарелки каши, от которой зависит ощущение собственной человечности.

 

Герой. Руслан Святозаров — ветеран спецназа в теле подростка, и эта посылка, при всей её жанровой банальности, работает, потому что автор не забывает о психологическом измерении. Руслан — не «крутой парень, который всех побеждает». Он — травмированный профессионал, который применяет навыки убийства к ситуациям, требующим убийства, и  после этого блюёт, дрожит и считает лица мёртвых. Сцена после одного из боёв — Руслан стоит среди тел и говорит себе: «Тот день, когда убийство перестанет причинять боль, станет днём, когда я перестану быть человеком,» — это фраза, достойная взрослого военного романа, а не книжки с системными экранами.

 

Впрочем, у Руслана есть проблема, которую я, как читатель, ощущаю всё острее с каждой главой: он слишком часто побеждает. Да, через кровь и боль. Да, каждый раз — на пределе. Да, автор честен в вопросе цены. Но когда герой в пятый раз подряд оказывается в безвыходной ситуации и в пятый раз подряд находит выход — шаблон начинает просвечивать сквозь ткань повествования, как арматура сквозь бетон. Я жду момента, когда Руслан по-настоящему проиграет. Не тактически (отступил, перегруппировался, победил в следующей главе), а экзистенциально — потеряет кого-то, кого любит, или сделает выбор, последствия которого невозможно исправить. Судя по намёкам в финале второго акта, автор к этому идёт, — но пока не дошёл, и это снижает напряжение.

 

Женские персонажи — приятный сюрприз. Светлана Горнич во втором томе — не любовный интерес и не мотивация для мужских подвигов. Она — лидер, командир, стратег, человек, который принимает тяжёлые решения и живёт с их последствиями. Мы видим её в основном через глаза Руслана (единственный POV), но даже этого хватает, чтобы понять: перед нами персонаж с собственной историей, собственными шрамами и собственным стержнем. Их диалоги — лучшее, что есть в книге: скупые, точные, как разговоры людей, которые знают друг друга настолько хорошо, что полпредложения заменяют целую речь.

 

Мироздание. Фриман замахнулся на мультивселенную — семь миров, связанных древними порталами, — и пока что его амбиции выглядят обоснованными. Описания миров, которые мы видим мельком, через порталы, работают как трейлеры к фильмам, которые хочется посмотреть: у каждого мира — свой цвет, свой запах, своя температура. Особенно запомнился один портал — серый, тусклый, единственный, который не светится. Портал в наш мир. В мир без магии, откуда пришёл Руслан. Одна деталь — «ностальгия» — и ты чувствуешь весь вес двух жизней, которые этот персонаж несёт на плечах.

 

А теперь — то, что мне не понравилось, и тут я буду жёсток, потому что книга заслуживает честности.

 

Системные экраны. Я понимаю, что это жанровая конвенция. Понимаю, что фанаты ЛитРПГ приходят именно за этим. Но когда после мощной, эмоционально заряженной сцены — бой, признание, жертва — тебе выкатывают двадцать строк «Сила: 11 → 12, Рунный удар: 95 → 96, Кровь Первых: 16% → 20%», это работает как ведро холодной воды: вырывает из истории, напоминает, что ты читаешь игровой лог, а не роман. Фриман мог бы найти способ интегрировать эту информацию в текст — как делает, например, Шарп в «Бесконечном мире» — вместо того чтобы вываливать её таблицами. Это — единственная причина, по которой я не могу рекомендовать эту книгу людям, не читающим ЛитРПГ. Уберите экраны — и перед вами крепкое, местами очень хорошее боевое фэнтези. С экранами — это, при всех достоинствах, всё ещё продукт для своей аудитории.

 

Прогрессорство. Внедрение технологий из нашего мира в магическое средневековье — тема, к которой Фриман подходит с инженерным энтузиазмом: себестоимость, маржинальность, конвейер, стандартизация. Признаю: это логично, обосновано и двигает сюжет (экономическая мощь коалиции — такое же оружие, как магия). Но читать финансовые отчёты посреди фэнтези-романа — опыт специфический. Глава, посвящённая двум неделям руководства, — самая слабая в книге: она нужна для сюжета, но написана с энергией бухгалтерской ведомости. Фриман мог бы сжать эту информацию вдвое и выиграл бы в ритме.

 

Вторичные персонажи. Никита (шутник-иллюзионист), Фёдор (гений-инженер), Ярослава (боевой маг) — все трое обозначены ярко, но ни один не раскрыт по-настоящему. Они появляются, когда нужны сюжету, произносят характерные реплики (Никита шутит, Фёдор бледнеет, Ярослава кивает) и исчезают до следующей необходимости. В серии, которая планируется на десять-пятнадцать томов, это простительно — времени на развитие хватит. Но пока — они мебель, качественная и стильная, но мебель.

 

И, наконец, главный вопрос, который я задаю себе после прочтения: для кого эта книга?

 

Для фанатов ЛитРПГ — безусловно да, и, возможно, это лучшее, что жанр предлагает на author.today прямо сейчас.

 

Для людей вне жанра — с оговорками. Если вы готовы пролистывать системные экраны и прощать автору увлечение экономическими выкладками — под этим слоем жанровых условностей прячется умный, хорошо написанный роман о человеке, который несёт на себе тяжесть двух жизней и пытается найти третий путь между местью и прощением. Роман, в котором злодей способен на жертву, герой способен на слабость, а любовь выражается не словами «я тебя люблю», а репликой: «Ты бросил меня.» — «Да.» — «Ты поступил бы так же снова.» — «Да.»

 

Стоит ли читать? Если вы дочитали до этого абзаца моей рецензии — значит, вас хоть немного зацепило. Читайте. Кинза — кинзой, но этот повар знает, что делает.

+4
39

0 комментариев, по

50 1 1
Наверх Вниз