Рецензия на роман «Одиночка l. Дорога мечей»
Благодаря или вопреки, и немного про склероз
Итак, я закончил чтение очередной, слава Богу и спасибо автору, завершенной серии, которая не оставила меня равнодушной. Среди множества проходных, затянутых (и не очень) и клишированных ЛитРПГ/РеалРПГ серий наконец-то попалась книга, зацепившая с первого топа и не отпускавшая до последней строчки последней главы (вернее, даже эпилога).
Общий обзор
Вся серия представляет собой вполне завершенное повествование, с достаточным экшеном, живыми диалогами и неоднозначными решениями автора, главного героя и других значительных персонажей.
Главный герой, Андрей Евгеньевич Валкович в реале/Фальк (по словам ГГ, это производная от его фамилии) в мире игры - высококлассный программист на аутсорсе/фрилансер с хорошими заказами, благодаря чему имеет хорошие заработки, при этом не состоит ни в каких отношениях с дамами, что позволяет ему распорядиться заработанным по своему усмотрению.
Начало книги кажется стандартным для множества книг подобного жанра - изобретение капсул глубокого погружения, появление уникальной игры, главный герой - одиночка и т.д. Но чем дальше читаешь, тем больше видно отличий от шаблонных книг и банальных историй, хотя некоторые параллели все равно остаются. Наш герой с первых же шагов, можно сказать, отдается на волю судьбы, выбрав только расу человека, но предысторию и класс предоставив рандому. И так получается, что и его покровителем в дальнейшем станет богиня Судьбы.
События, начинаясь в мире Арктании, почти сразу начинают переплетаться с нашим миром. Сначала богиня Судьбы Эления внезапно для героя оказывается осведомлена о двух мирах и дает предсказание-предостережение, относящееся именно к нашему миру. И чем дальше, тем теснее происходит взаимодействие: боги Арктании влияют на происходящее здесь, игроки получают возможность использовать игровые способности в реале и т.д.
Приключения Фалька в Арктании происходят на фоне глобальных событий, некоторые из которых запускает сам Фальк. И если в большинстве книг глобальные события игры действительно являются лишь фоном, то здесь мы будто погружаемся именно в мировые события, а все, что происходит с ГГ, просто сопутствует им. При этом все чувствуется вживую, скучать нигде не приходится, диалоги вполне живые, ничего лишнего или надуманного. Почти у каждого персонажа, с которым соприкасается Фальк, будь то игрок или местный (персонаж самой Арктании) есть свой характер, своя история.
Каков герой и другие персонажи
Так получается, что Фальк получает от своей богини ряд ограничений, среди которых невозможность вступать в пати с игроками и в клан. Несмотря на это, постепенно он обрастает друзьями и приятелями из игроков и местных, разного класса, разных рас и сословий. Наш герой влюбляется, терпит предательство, преследования, иногда получает поддержку с неожиданной стороны, совершает глупые и просто необдуманные поступки, но благодаря поддержке друзей и богов-покровителей все равно остается на плаву и даже движется вперед.
Хотя Андрей, как выясняется, не блещет умом и сообразительностью, он обладает большим сердцем и готов идти на жертвы ради друзей и близких. И скорее всего, именно это делает его живым персонажем, с которым можно себя отождествить. Ведь многие из нас точно также совершают в жизни какие-то глупости или необдуманные поступки, за которые потом приходится расплачиваться. И многие из нас могли бы оказаться в гораздо лучшем положении в жизни, если бы отказались от эмоций, чувств и совершали бы только рациональные поступки. Но что есть, то есть.
Друзья Андрея тоже далеко не картонные персонажи, и некоторые из них вызывают двоякие чувства. К примеру, целитель Сергей иногда так и просит кулаком по морде своим отношением и фразочками, но при этом он первый из всех стал использовать свой дар для исцеления неизлечимых детей (рак, СПИД и т.д.), причем бесплатно. И некоторую часть его "закидонов" вполне можно оправдать его посвящением им.
Враг мой
Что до так называемых "врагов", то здесь тоже все неоднозначно, но целый ряд "внезапностей" (как с друзьями, так и с недругами) можно уложить под фразу "Все не так, как кажется на первый взгляд". Некоторые персонажи, которые поначалу вроде показались неплохими людьми, в том числе и девушка, в которую Андрей поначалу влюбился, впоследствии оказались подлыми предателями. Даром, что они все состояли в клане "Стальные крысы".
С другой стороны, люди, которых он поначалу опасался и не хотел идти на контакт (отчасти из-за этих "Стальных крыс"), оказались впоследствии в его тесном кругу. Можно назвать всего пару-тройку персонажей, которые с момента появления в романе и до самого конца так и остались противниками Андрея, постоянно вставляя ему палки в колеса, даже под занавес всех событий. С некоторыми он смог расправиться (опять же, не без помощи других), другие из разряда противников перешли в разряд нейтралов, и вот только один остался до последнего в контрах. Но даже он, как выяснилось, противостоял не из личных побуждений или неприязни, а, можно сказать, идейно. А когда проиграл, воспользовался последней возможностью отомстить за проигрыш. Тут даже "ничего личного, просто бизнес" не скажешь. Просто чел оказался немного психом, ха-ха.
Немного критики
В общем и целом, роман оставил благоприятное впечатление, и даже можно было бы поставить его на полку "Рекомендуемых", но... должен признать, что чтение не для слабонервных и не для людей, читающих "методом веера", без погружения. Для читающих "по диагонали" роман может показаться пресным, т.к. они не увидят глубину каждого персонажа, не смогут оценить отношение героя к жителям Арктании, т.к. для этих людей Арктания так и останется просто игрой с неписями, а не другим миром с живыми существами.
Что же до нервов... в цикле то и дело вылезают "ляпы", которые невозможно объяснить, кроме как странной забывчивостью самого писателя. Тут либо у самого автора какая-то разновидность склероза, либо некоторые книги/главы писал не сам автор, а нанятые люди, которые не удосужились познакомиться с предыдущими главами и книгами.
- Начисление опыта.
В одних ситуациях опыт капает всем участникам битвы, кто хоть раз ударил существо или внес свой вклад в сражение, в других неожиданно кто-то "крадет килл", весь опыт достается "вору", а остальным ноль, несмотря на преобладающий процент урона, нанесенный данному существу. Отчасти это можно объяснить, состоит кто-то в пати или нет. Но в целом как-то не продуманно. Да, в некоторых играх РПГ это так и есть, но там разрабы это делают, чтобы заставить игроков использовать социальную часть игры, а здесь же живой мир, который уже давно стал развиваться по своим законам. И есть игры, где опыт капает по мере участия, независимо от пати/непати участников.
- Собственно забывчивость и другие ляпы.
По мере освоения способностей в своем мире Андрей понимает, что выгодней в "реале" придумывать новые приемы, а потом в Арктании получать закрепление их в виде способностей. Так и свитки не нужны, и можно получить действительно уникальную способность. И тут, парам, в последней книге, в Эпилоге (!!!) вдруг:
"Всё-таки обычно я сначала получал новую способность в игре, чувствовал её применение, и уже потом воссоздавал в реальном мире. Тут же предстояло сделать обратное…"
И таких вот случаев, когда писателю отшибает память/либо он просто не знаком с предыдущим повествованием, целая куча. То он на Битве кланов восхищается электромагом и, по совету друга, фиксирует его ник и клан, но через пару дней уже напрочь забывает данный эпизод, будто его не было. То он контакт одного и того же человека добавляет два раза подряд, в пределах одного дня. В одной из глав 5 книги вообще в пределах двух абзацев происходит нечто: он видит пропущенный в Скайпе от погибшего друга, делает ОБРАТНЫЙ вызов, там вызов принимает девушка друга, и после разговора (уже после "положенной трубки") он, вуаля, добавляет контакт девушки! Откуда?
Все эти моменты добавляют градус напряженным нервам, т.к. герой, как уже было сказано, и так не блещет сообразительностью, а тут еще такое.
В комментариях полно жалоб на то, какой он "тупой" и т.д. Нет, он не тупой, он в меру умен, просто думает постоянно не о том, отвлекается, из-за этого туго соображает по ситуации. Поэтому и гремлинам так легко было его обмануть, и другим персонажам. При этом мы видим, что его "тугодумие" видно и его друзьям, и богам. Они ему то и дело об этом говорят.
Любовь и голуби гремлины дружба
Еще одно достоинство "Одиночки" - тут вы не встретите гаремов, пошлостей и т.п. "приправ", которыми злоупотребляют некоторые авторы под соусом "реализма". Да, в начале событий Андрей влюбляется в девушку, которая впоследствии окажется среди "крыс" и едва ли не худшей из них. Но ГГ не ослеплен своей влюбленностью. Когда он понимает расклад и настоящее отношение этой девушки к нему и к ситуации в целом, он довольно быстро охладевает и не совершает глупостей, каких можно было бы ожидать в случае "ослепления". Да, совершает пару ошибок, но от этого никто не застрахован.
В процессе развития событий Фальк то и дело встречает разных девушек, и более того, делает достижение "Ах, проказник" (где надо сорвать по поцелую от особ разных рас, лучше всего принцесс). Тем не менее, серьезных отношений у него ни с кем из них не завязывается, хотя то и дело проскакивают намеки на возможность романа. Но вместо этого благодаря Фальку образовываются другие пары. Сам же Андрей получает намек на отношения только к концу всей истории.
Так что же?
Мир ЛитРПГ/РеалРПГ просто забит под завязку длиннющими и не очень сериями, в которых ГГ поначалу кажется неудачником/слабаком/тугодумом/ит.д.ит.п. , а потом на него сыпется куча "роялей", он об них везде спотыкается, набивает карманы и становится супермегапупернагибатором всех и вся. При этом авторы данных серий перестают думать о целостности повествования, его логике и последовательности, а просто штампуют том за томом по минимуму допустимых для публикации знаков и выкладывают, чтобы заработать очередную копейку. Некоторые могут в итоге даже забросить серию, так как у них еще куча других "мыльных опер" подобного толка.
Серия "Одиночка" выделятся именно тем, что герой, несмотря на все плюшки, остался "одним из", а не таким убернагибатором. В Арктании и на Земле полно других существ разных рас, которые дадут ему фору по силе. Сила Андрея/Фалька не в его способностях и имуществе, а в его друзьях и в его сердце. Именно благодаря своему сердцу и верности он получает круг друзей из замечательных существ разных рас и происхождения, и именно благодаря этому он выходит победителем из всех ситуаций. Серия "Одиночка" - это не про героя, вокруг которого все вращается, это про человека, который живет полноценно в обоих мирах и является частью чего-то бОльшего. Таким и должен быть настоящий герой.
Здесь вы встретите и юмор, и печальные моменты, дружбу и предательство, находчивость и хитрость, подарки и штрафы - все то, что мы встречаем в реале, только приправленное экшеном, мифическими существами и историями, которые можно встретить только в мирах, подобных Арктании.
Концовка у серии открытая, но не для того, чтобы автор потом мог к ней вернуться и "качать копейку" дальше, а просто, чтобы показать, что у Фалька/Андрея впереди еще много приключений, как и у его друзей. В общем, если вы готовы закрыть глаза на указанные выше недочеты, то могу рекомендовать данную серию к прочтению, благо, она завершена и гармонична.