Рецензия на роман «Книжный Стример»

Размер: 361 672 зн., 9,04 а.л.
в процессе
Бесплатно

Часто вижу данного автора у других в отзывах. И меня заинтересовало что он сам пишет. Вот какие мысли по поводу этой работы. 


Общее впечатление:


Передо мной классический пример того, как попытка сыграть на поле мета-попаданчества и игровой литературы оборачивается небрежной, поверхностной и внутренне противоречивой историей. Произведение пытается казаться умным, ироничным и саморефлексивным, но на деле это набор клише, склеенных системными уведомлениями и псевдо-юмором, который быстро надоедает.

 Сюжет

1. Дешевый ресет. Уже во второй главе героиня умирает (и не раз), но вместо того чтобы это было осмысленно, система просто откатывает ее на остров. А это индульгенция для автора, можно писать любую чушь, а если что-то пошло не так, просто перезапустить.
2. Миссия спасти Изумрудный Лес. Героиня получает задание, проваливается, умирает, перерождается, и... внезапно спасает мир, просто отдав свиток старейшинам. Весь кошмарный квест решается за одну страницу, без боя, без последствий. Это насмешка над читателем.
3. Генерик-исекай и империя. Внезапный скачок из культиваторского мира в мир обучения магии, а затем еще более внезапный переход к захвату мира и становлению императрицей. Похоже на переключение каналов.

  Герой

Руби Бубис не героиня, а аватар автора, который должен быть одновременно милым, смешным, трагичным и всесильным.

1. Я попала в книгу, ха-ха. Это могло бы быть интересным приемом, если бы героиня действительно сталкивалась с последствиями. Но она просто шутит о том, что она стример, и это дает ей очки. Никакого конфликта, страха и  желания вернуться домой. Типичное аниме.

2. Отношения с другими персонажами.  Все, с кем она взаимодействует  это картонные фигуры, которые нужны только для того, чтобы дать Руби квест, информацию или поругать ее. У них нет характеров и мотивации. Они существуют ровно до тех пор, пока не выполнят свою служебную роль.

3. Отсутствие развития. В начале  она боится пауков, а в конце  завоевывает миры. Но между этими точками нет психологического перехода. Она просто нажимает кнопку купить преимущество и становится всемогущей.  

 Система: не GURPS, а издевательство над GURPS

Автор хвастается тем, что использует систему GURPS 4e. Но то, что я увидела на страницах, просто карикатура на эту систему.

1. GURPS — это система, где каждое очко имеет значение, где выбор преимуществ и недостатков  это фундамент характера. Здесь же очки сыпятся как из ведра (за достижения, за донаты, за рецензии), а героиня может менять свои характеристики на лету, как в дешёвой MMORPG. Это  магазин скинов.

2. Удача и Источник маны за 100 ОП. В GURPS такие способности либо запрещены, либо стоят чудовищно дорого и требуют серьезных ограничений. Здесь же их покупают, как пакет с бонусами. Это обесценивает систему и превращает ее в бесполезную фичу.

3. Правила применяются выборочно. Героиня падает с неба и получает единицу урона, но волки не могут прокусить ее Железную Рубашку. Система то требует бросков, то игнорирует их, когда это неудобно для автора. Либо вы играете по правилам, либо вы их нарушаете. Здесь и то, и другое, но без системы.

Язык

1. Диалоги. Они вымученные и неестественные. Персонажи говорят так, как будто читают сценарий, а не общаются. Особенно это заметно в диалогах с Ко Фе и старейшинами.
2. Внутренние монологи. Руби постоянно комментирует происходящее, но эти комментарии не добавляют глубины. Они просто заполняют пространство, пока автор решает, что делать дальше.
3. Мета-юмор. Ссылки на бойяръ-аниме, сянься, рояли в кустах — это попытка казаться умнее, чем ты есть. Настоящая мета-ирония требует глубокого знания жанра и умения его обыгрывать. Здесь же это просто список названий.

 Мир

1. Культиваторы  это клише. Старейшины, ученики, пилюли, техники. Всё это уже было сотни раз. Автор даже не пытается добавить что-то свое.
2. Генерик-исекай  еще более шаблонный мир.  
3. Связь между мирами. Обелиск, порталы, очки миров все это вводится и забывается. Героиня перемещается между мирами безо всякой логики, просто потому что так захотела система.

 Ляпы и нелогичности

Их тут будто специально так много.

1. Смерть и ресет. Если смерть откатывает временную линию, почему героиня помнит о предыдущих попытках? В логике игры ресет должен стирать память, иначе это не ресет, а просто воскрешение с сохранением опыта. Автор выбрал третий вариант — как удобно.

2. Очки персонажа за донаты. Система привязана к реальным деньгам читателей. Это значит, что автор заранее знает, сколько очков получит героиня, и подгоняет события под это. Чем больше донатов — тем сильнее героиня. Где здесь логика мира?
3. Источник маны в мире с нулевой маной. Героиня тратит 100 ОП на способность, которая делает ее независимой от местной маны. Но она уже могла колдовать без маны? Или нет?
4. Лазеры из глаз. Руби покупает способность стрелять лазерами, но сразу понимает, что они бесполезны. Она тратит еще 15 ОП на улучшения, и они становятся убийственными. Вопрос: если она могла сразу купить рабочий вариант, зачем тратить очки на нерабочий?
5. Клонирование. В конце работы  Руби создает второго себя. И это происходит безо всякого конфликта, без сомнений, без последствий.
6. Статистика книги. Автор постоянно показывает рост просмотров, лайков и донатов. Мне, как читателю, неинтересно, сколько у книги просмотров, мне интересно, что происходит с героиней.

Финал

Работа заканчивается не концовкой, а списком вариантов. Героиня стоит на острове и перебирает, на что потратить очки. Это открытый финал, но он не создает интригу, а просто показывает, что автор не знает, что делать дальше.

Мои ощущения

Мне категорически не понравилось. По моему мнению, работа не несет ни смысла, ни идеи, ни морали. Это развлечение ради развлечения, но развлечение, которое быстро утомляет своей поверхностностью. Я честно думала, что работа интересная, но увы, разочаровалась полностью.

+74
155

0 комментариев, по

6 200 0 248
Наверх Вниз