Рецензия на роман «Бесполезный параметр»
Уф, куда же я попала? Прочитала с задором. Практически без остановок. Сначала были мысли о том, что простое приключение, попавших в игровую реальность компании людей, но потом понеслась жаришка. По-другому просто не могу описать то, что я ощутила, пока читала, погружаясь в историю. В конце тревога и жалость к героям меня просто не покидали, слезы так и накатывали. Но при этом взаимоотношения между героями меня не оставили равнодушной к тому, что с ними происходило.
Я не целевая аудитория (вроде бы
), хотя такие книги, как эта, читала и читала бы с удовольствием. В данном случае я не могла оторваться.
Книга заявлена в жанрах ЛитРПГ, РеалРПГ.
Да, сейчас мне ближе книги, чашка кофе, чем бесконечные рейды и забеги по игровым локациям виртуального мира. Но лет пятнадцать-двадцать назад, одна онлайн-игра была для меня вторым домом. Я до сих пор то незабываемое чувство, когда с компанией друзей (причем реальных друзей, которых я знала на то время лично), пусть и из разных городов, разлетевшись как ласточки, мы клацали по клавиатуре и кнопками мышки, живя в одном виртуальном мире. Каждое новое пройденное событие, каждый новый уровень был маленькой победой. Вот и здесь, в этой истории то же самое. Каждая глава, это новый уровень. Уровень развития событий и того, что привносило в отношкения между героями.
Автору прекрасно удалось точно уловить ту самую атмосферу игрового пространства. Здесь есть и привычная механика прокачки, и ощущения что стоишь перед выбором, который реально что-то может изменить. При этом нет скатывания в сухую демонстрацию характеристик и таблиц. Всё это вставлено так, что становится частью эмоционального опыта героя.
Главный герой вроде как бы Захар (который оказался по итогу ни рыба, ни мясо, хотя казалось бы что это плохо, но по сюжету огромный плюс). Он как бы ни туда, и ни сюда. Человек среднячка. Ему тяжело даются принятия решений, но стоит только задуматься, как у него начинает все получаться.
Но я приравняла по рамкам главности и всех остальных персонажей из компании размеров в 7 человек, которые проходили свое "выживалити" в игре, в которую их внесли как экспериментальную группу.
Илья оказался в игре злодеем, хотя в жизни был совершенно другим.
Эль - в офисе обычный офисный работник, а в игре стала магичкой.
Като - у нее практический склад ума, и зачастую она действует не на эмоциях, а по расчету.
Малой - нелепый офисный работник, который влипает в неприятности, но как и остальные члены группы вовремя может собраться и помочь в стрессовой ситуации.
Гур - самый старший из компании, у которого проблемы со спиной и он постоянно переживал, что из-за этого может подвести всю группу, но все-таки он мудр и рассудителен.
Стас - геймер, который помогал группе своими знаниями по технической части игрообразования.
Сюжет развивается достаточно быстро, динамично, но без суеты. По ходу спокойно раскрываются персонажи, мир, и интрига не теряется при этом. Есть место и напряженным схваткам, и тихим, почти спокойным сценам, где герои просто разговаривают, пытаются узнать и понять друг друга. Именно такие моменты мне и нравятся своей глубиной. За цифрами и характеристиками скрываются настоящие человеческие эмоции.
Мир книги, как мне кажется, продуман до всех необходимых мелочей, чтобы полностью проникнуться в него. Но не перегружен терминами, и за это особая благодарность! Читается очень легко! Даже если вы не фанат онлайн-игр, история все равно увлекает тем, что в центре внимания остается человек и его путь.
Для меня данная история стала своеобразным мостом между прошлым и настоящим. Это книга не только об игре, но и о поиске себя, о ценности выбора и о том, что даже бесполезный на первый взгляд параметр может стать важным не только в игре, но и по жизни, стоит только задуматься об этом!
Книга отлично передает жанр духа, цепляет эмоционально. Рекомендую к прочтению всех любителей заявленных жанров и тех, кто любит книги с историями о развитии личности.
Автору спасибо! Хочу пррррррродолжения!!!