Рецензия на роман «Сказка, обещанная богом»
Название: «Сказка, обещанная богом»
Автор: Алира Лионкурт
Статус: завершена, имеется продолжение (вторая часть платная)
Жанр: фэнтези, попаданцы в другие миры, любовное фэнтези.
Завершаю знакомство с этой историей словами Фридриха Ницше:
«Кто сражается с чудовищами, тому следует остерегаться, чтобы самому при этом не стать чудовищем. И если ты долго смотришь в бездну, то бездна тоже смотрит в тебя».
КАРТЫ НА СТОЛ, ФАКТЫ ПО ПОЛКАМ
Оригинальность — текст получился смесью нескольких оригинальных деталей: героиня с характером, попадание в другие миры, гарем мужчин.
Общественное значение — в сюжете автор ставит героиню в положение, при котором большинство людей без крепких принципов и духовных стержней начинают разлагаться; описывает самые неприглядные черты характера.
Неоднозначность. Начало и большая часть истории всё же походит на сказку, пускай и для взрослых. А финал получился резким, «кровавым» поворотом. С одной стороны, это попытка вызвать яркие эмоции, с другой — отталкивает тех, кто пришёл за сказкой и надеется на то, что добро победит или хотя бы будет противостоять злу.
Герои и их истории. Ритм истории достаточно динамичный, объём ограничен. Но несмотря на это автору удалось дать глубину персонажам (насколько это было возможно) и позволить каждому из них говорить своим голосом. Больше всех мне в сердечко запал Кхалмо; этот милый и смышлёный варвар навсегда будет моим любимчиком. Кроме него могу отметить Этеримаранта. И, быть может, Асшаса (потому что на первый взгляд он схож с вампиром по характеру).

Мир и атмосфера. Автор уделил большое внимание иерархии, политике мира; активно включал в описание географические и исторические сведения, подробно коснулся экономики. Несмотря на то, что фэнтези любовное, хочется отметить, что в поджанрах присутствует и исходный фэнтези-жанр. По ходу текста очень не хватало описаний, читая которые можно было бы погрузиться вслед за автором в придуманный им мир и прогуляться по его улочкам.
Плюшки и приятности. В конце некоторых глав есть рисованные арты с персонажами истории. Все они выдержаны в одном стиле и служат отличным визуальным дополнением к истории.
НЕКОТОРЫЕ МОИ РАССУЖДЕНИЯ
Героиня является в мир как революционер, презирает насилие и несёт манифест за некоторую «свободу, справедливость», но сама играет по правилам этого мира, сначала дав слабину, а затем проявив жестокость.
Как говорил один великий классик, Ф. М. Достоевский: «Если хочешь победить весь мир, победи самого себя».
На примере гарема. Вопреки всем планам у героини появляется первый фаворит. А спустя время и ещё один. Допускаю, что это естественно. Героиня в своей прошлой жизни многие годы не получала тепла, испытывала дефицит внимания со стороны противоположного пола. Но один раз — это ошибка, а если она совершается дважды — это уже выбор.
Если бы это всё случилось ровно так. Но когда буря эмоций утихла и героиня подумала о произошедшем, а потом, что важнее всего, предприняла бы действия, направленные на то, чтобы вернуть прежний порядок дел, то тогда это выглядело бы отличным конфликтом и стало её маленькой победой (причем заслуженной), осталась бы живой и более сильной.
Во второй части автор обещает ответы на многие вопросы, даёт надежду, что что-то может измениться. Но, убив одних злодеев, возможно ли сделать мир лучше? Финал первой части буквально повторил строки из песни «Легенда о боге смерти»: «...и надев маску Бога Смерти, теперь займёт его место». Образ г.г. как умудрённой опытом женщины-революционера разбился вдребезги. Она презирает жестокость, в моменте её даже тошнит от подобных картин. Но в финале сама совершает нечто подобное. Вопрос: а достаточно ли прошедшего времени, чтобы привыкнуть к такой жестокости? И, не имея к ней склонности, начать творить её собственными руками с таким равнодушием?
Дьявол кроется в мелочах.