Рецензия на роман «Жизнь, которой не было. Том 8»
Рецензия на роман "Жизнь, которой не было. Том 8"
Восьмой том серии Дениса Палимова "Жизнь, которой не было" продолжает историю жизни нашего современника, чья душа после смерти волею неких высших сил переселилась в тело младенца из другого населенного мира, причем с сохранением памяти о прошлой жизни героя. Свою вторую жизнь он проживает в качестве Эдиуса Мельдии, внука герцога Зероса Мельдии. Его мать Альдия лишена способностей к магии и подалась в рыцари, его отец Нил Рейнмарк - наследник баронства, но служит теперь брату правящего герцога и практически пропал из жизни сына, так что наиболее близкая душевная связь возникла у Эдиуса с тетей Тисией. Есть у него еще и младшие брат и сестра от другого отца, близнецы Мелия и Ритс.
Мир, куда попал герой, относится к разряду магических. Как и положено в жанре бояръ-анимэ, здесь существует империя под названием Эрдения, делящаяся на провинции, управляемые знатными аристократическими семействами, окруженная при этом несколькими другими государствами. Есть на планете и еще один континент, населенный нелюдями, а также крупный остров между этими двумя континентами, где люди и нелюди проживают совместно и контактируют между собой. Маги по своей силе делятся на шесть уровней, в соответствии с рангами используемых ими заклинаний, и в качестве знаков различия здесь выступает количество крыльев, которые они могут носить на своей одежде. Ранги заклинаний, в свою очередь, связаны со степенью использования в них элементов огня, земли, воды и воздуха. Те заклинания, где эти элементы не используются, считаются безранговыми. Главный герой довольно легко овладевает заклинаниями первого ранга, причем научается произносить их мысленно, что здесь мало кому удается, а вот заклинания второго ранга так и остаются ему недоступны. При этом он оказывается обладателем большого количества маны, что позволяет ему делать успехи в безранговой магии.
К своим четырнадцати годам герой успевает справиться с одержимым демоном дядей Карниусом, успешно пройти через схватку с командой спятившего графа, охотившегося на детей, обзавестись питающимся магией магическим существом бакэно по имени Гарф, похожим на многохвостого кота, посодействовать восстановлению порушенной шахты в баронстве Рейнмарк, побывать на императорском балу, предотвратить убийство принцессы Нессы, попасть в подстроенную дядей ловушку и пройти через плен у пиратов и рабство на остров Нилиот, в столице которого, городе Кавнаесе, расположена магическая академия Сюлюдем, принимающая на обучение как людей, так и нелюдей. Линия магических колонн, окружающая этот остров, не дает возможность покидать его тем, кому вытатуировали рабское клеймо в виде особого магического круга, и пока маги семейства Мельдия не находят способ изменить этот круг, Эдиус успевает почти два года провести на Нилиоте, много с кем там познакомившись, включая даже саму ректоршу Академии Сэгундо, узнав истинную историю своего знаменитого предка Акрона и введя в оборот жестовый язык для общения с немой сверстницей Маритой.
Приобретя во время всех этих приключений кучу влиятельных друзей, Эдиус наконец-то поступает на учебу в магическую академию Тессон, где дружит с принцессой Нессой, герцогской дочерью Эстер из семейства Мерелит, и простолюдином Латсом, сбежавшим от темных магов и ставшим настоящим профессионалом в начертании и использовании магических кругов. В первый год обучения Эдиус активно конфликтует со вздорным внуком герцогини Вералии Игнотусом, а на следующий год с ее же старшим внуком Фертисом, который через третьи руки подсовывает герою свой родовой артефакт, ввергающий обладателя в иллюзорный мир, воспроизводящий исторические события времен войн герцогини Элии Реггар, откуда Эдиус с большим трудом выбирается.
По соглашению с академией Сюлюдем в Тессон временно поступает на учебу десяток нелюдей. Преподаватель боевых искусств Гредлок, оказавшийся агентом темных магов, предлагает для улучшения взаимоотношений между людьми и нелюдьми устроить игру между их командами за пределами защищенной территории академии, чем решаются воспользоваться темные маги, которым нужны юные подопытные для их экспериментов. Игра эта, "ловля куалида", заканчивается схватками юных героев с пытающимися отловить их темными магами, в которых ученики двух академий, проявляя завидную самоотверженность и взаимовыручку, в итоге одерживают верх, а гибнут только преподаватели и темные маги.
В итоге всех этих перипетий Эдиус, перейдя на третий курс, попадает в число элитных студентов, которые должны участвовать в "магинуме" - практических занятий по исследованию подземелий, невесть как возникающих, но при этом наполненных сокровищами. Восемь элитных студентов, в том числе младший брат Эдиуса Ритс, его же двоюродная сестра Лиштас, а также Несса, Эстер, Латс, Фертис и специализирующаяся в алхимии Микелла Кольдан в сопровождении проректора академии Чердиса, трех профессиональных исследователей подземелий и команды из восьми наемников отправляются в путешествие по стране. И если исследование первого из намеченных подземелий проходит почти штатно, то во втором неожиданно обнаруживается магический круг, выполняющий функции портала, который зашвыривает всех членов экспедиции в легендарный лабиринт, причем вразброс, так что им приходится долго блуждать там в поисках друг друга и выхода из лабиринта. Тут проясняется и тайна Реона - одногруппника Эдиуса, часто говорящего со стеной, а на самом деле с образом своей погибшей сестры. Реон оказывается тайным слугой императрицы Резеолы, обеспечивающим безопасность ее дочери Нессы, за которой и следует повсюду, в том числе и в лабиринт.
Описание странствий героев по лабиринту, начавшееся еще в предыдущем романе, занимает и добрую треть этого произведения, они проводят там до полугода, сражаясь и погибая в боях с населяющими лабиринт монстрами и либо проявляя свои лучшие человеческие качества, либо отбрасывая все моральные нормы и начиная истреблять товарищей по несчастью, дабы завладеть принадлежащими им ресурсами. Зло, тем не менее, оказывается в итоге наказано, и Эдиус избавляется, наконец, от своего врага Фертиса, а проректору Чердису так и не удается ответить на вопрос сфинкса на выходе из лабиринта. На вопрос этот, однако, затем отвечает Эдиус, освобождая тем самым всех уцелевших членов попавшей в лабиринт группы и получая от сфинкса право на исполнение желания.
Закончив одно странствие, герой, однако, вскоре отправляется в другое - плывет на континент, населенный нелюдями, для заключения торгового договора с родом Игнетты - матери Агилеры, с которой Эдиус познакомился в академии Тессон. Там, однако, выясняется, что нелюди категорически не доверяют людям, и чтобы доказать им, что ему модно верить, Эдиусу приходится пройти через обряд "ядельин" - смертельный бой с противником, каковым становится Ранх - сын сильнейшего бойца рода Граха. Эдиус побеждает в этом опасном бою, а Граха, не желающего смириться с таким исходом, укрощает резко увеличившийся в размере Гарф, которого Игнетта объявляет духом-хранителем, гарантирующим чистоту поединка. Взаимовыгодный договор в итоге подписан, но герою сполна приходится познать, каково вести дела с невежественными членами первобытного по сути племени.
Но разворачивающиеся вокруг героя конфликты далеко не исчерпаны. Герцогство Мерелит готовится к войне с островитянами, а возглавляющий его герцог Сепелий собирается выдать свою дочь Эстер, влюбленную в Эдиуса, за сына какого-то графа. Император впадает в беспамятство, и реальная власть в стране переходит в руки его супруги Резеолы, но ее сын Герхат, не желающий становиться императором после смерти отца, сбегает из дворца. Герцог Бартиан Ардеус, рвущийся к императорской власти, готовит вторжение на имперскую территорию войск королевства Тармерия, о скоплении которых на границе наконец-то узнает Резеола. Темные маги готовят новое нападение на академию Тессон, пленив сбежавшего оттуда Шемлида - бывшего подручного Фертиса. Развязка всех этих интриг переносится в последующие части данного цикла, так что финал данного романа в целом можно назвать открытым, хотя самому главному герою в этот момент ничто не угрожает.
Большая часть повествования ведется от лица самого главного героя, и лишь временами читатели видят происходящее глазами Фертиса, Микеллы, Нессы, Лиштас, проректора Чердиса, императрицы Реолы и главы темных магов Ятлиса. Среди новых героев выделяются сфинкс, сопровождающий Эдиуса в поезде к нелюдям маг Иградиус, нелюди Игнетта, Грах и Ранх. В тексте предостаточно неожиданных сюжетных поворотов, а также описаний схваток и интриг, так что это прежде всего магический боевик.
В целом же данное произведение следует отнести к разряду качественного фэнтези, которое можно рекомендовать не только поклонникам магических боевиков, но также и иным любителям попаданческого жанра и бояръ-анимэ.