Рецензия на роман «Рейтинг»

Размер: 405 353 зн., 10,13 а.л.
Бесплатно

Постап? В романе описан занятный мир, свернувшийся в непонятном месте как змей на пригреве. Город Рейтполис. Ну, поскольку там люди, то они сами себе сообразят и ап, и Ад, потому что без кругов и кордонов им жизнь не в жизнь. Узнаваемо в целом получилось. Как бы не пыталось человечество строить светлое будущее, получается всегда недоброе настоящее.

1 Общее впечатление от книги – я бы сказала странное. По мере чтения я пыталась определить для себя: реальность передо мной или игра. Скорее всего, и то, и другое. Какие времена, такие и нравы, люди уже сейчас живут частично в вымышленных вселенных. Если прежде для попадания в волшебный мир требовалось воображение, то теперь к услугам пользователей есть готовый продукт за деньги.

2 Сюжет – история одна, но она распадается на несколько обособленных частей. Сначала мы знакомимся с Александром, который, стремясь подняться над предписанной ему социумом судьбой, вляпывается в непонятный эксперимент. Потом на первый план выходит девочка Валентина, а затем уже компания героев разруливает свалившиеся на них обстоятельства.

3 Герои – главными можно считать Александра и Валентину. Один с нижнего этажа, другая с верхнего. Казалось бы, вместе сойтись им не судьба, но мальчик – талантливый программист и не оставляет попыток пробраться на более высокий уровень. Трудом и потом там, вероятно, совсем не получится, приходится действовать хитростью, хвататься за любую возможность. Паренёк выглядит очень живым. Этакий «настоящий мужчина», который не желает встречаться с девушкой потому, что у неё рейтинг выше. Не без предрассудков молодой человек, не по чину ершист. Иногда ведёт себя совсем как пацан: прячется за удобными объяснениями, не желая принимать неудобные – внушает себе, что это Гольдштейн его разыгрывает, а не враги подсуетились. Как все мы, он ошибается и часто ведёт себя неразумно, при этом постепенно растёт, развивается и всё у него впереди.

Валентина предстаёт перед нами поначалу типичной усердной школьницей, стремящейся получить оценки лучше, чем у подруг и привлечь внимание самого крутого мальчика. Её жизненная цель проста, а методы достижения проверены предыдущими поколениями. Знакомство с Александром и Майей помогает ей внимательно взглянуть и на себя, и на жизненные ценности среды. Произвести ревизию приоритетов, испытать искреннюю симпатию к другому человеку. Её дружба с Майей – самый приятный момент в книге.

Другие персонажи тоже прописаны хорошо. Майя, талантливая девочка, на нижних уровнях не имевшая хороших шансов себя реализовать. Творческая натура, которой так нужна поддержка друзей и близких. Владимир, готовый пойти ради сына на изрядный риск, но не готовый вести себя в семье как заботливый отец. Его любовь жестока, хотя вряд ли он сам это понимает. Роман населяют живые люди, и это его большая удача.

4 Язык и стилистика – написано чётко, внятно, просто, поставленной задаче стиль соответствует.

5 Достоверность – насколько достоверен описанный мир, сказать трудно. Он не проработан в деталях, дан, как принято выражаться, «скупыми мазками», но больше от него и не требуется. Принять его как условность весьма легко, потому что внутренние правила слишком напоминают игру, а в игре недопустимы лишние элементы, поскольку они привносят хаос.

6 Фантдопущение – увлечение людей баллами, рейтингами, оценками и прочими условностями породило структурированное общество, где собственно жизнь подменена погоней за её уровнем.

7 Психология отношений – прописана хорошо, поведение людей не вызывает протеста, логично в пределах их мотиваций. Каждый персонаж стремится к понятным целям, пусть это лишние три балла рейтинга или чужой спальник.

8 Основная мысль текста – не увлекайся игрой, а то из игрока станешь игрушкой.

10 Оригинальность – а есть ли она в природе? Или мы живём внутри чужого компьютера, и все наши мысли и чувства отлично передают единицы и нули двоичного кода? Структурно произведение более всего похоже на прохождение игры, но ходы делают живые страдающие люди. Всё переплетено, ничто не существует само по себе, и если мы научились использовать машины, то почему бы машинам не воспользоваться той же прагматичной установкой?

11 Ошибки и ляпы – первая часть показалась мне несколько лишней. Эксперимент Виктора уходит в никуда, как и он сам, хотя просился на более значимую роль, а антагонист или тот, кого нам показывают вместо него, выходит из тумана в самом конце книги и выглядит действительно вирусом, а не персонажем. Наверное, в том и замысел: всё сплелось, запуталось, нет правых и виноватых, нет чётких позиций. Финал всё же выглядит слитым. Эта игра закончилась, но приз никто не получил.

Любовь? Ощущение, что существует она только для порядка, не работает на сюжет. Женя, допустим, был нужен, чтобы создать в тексте угрозу персонажам, а взаимное чувство главных героев выглядит скорее традиционным, чем полезным для действия.

Сбои в системе, ради устранения которых пришлось добираться до модераторов, произошли как-то внезапно и массово, как и переселение туда-обратно целого мира. Взяли и эвакуировались на нижние этажи. Их там кто-то ждал? Потом спокойно ушли к себе наверх. Хоть бы намёк, что какие-то структуры отработаны. В СССР хотя бы бомбоубежища были на случай войны, стратзапасы и прочая военная тушёнка, а там? Внизу, я так поняла, живут небогато, не похоже, что там найдётся место и ресурс для населения целого города.

Неясным осталось, как Владимир добрался в виртуальном мире до Саши и даже сумел вытащить обоих. Другим ведь не удавалось.

Почему не было воздуха в том помещении, где ликвидаторы аварии пытались добраться до главного мозга и перезагрузить его? Пусть кондиционеры не работали, но атмосфера же на планете осталась, могли недолго и плохенькой обойтись. Ещё у меня сложилось впечатление, что Гулякой называют и программу, и человека, я немного запуталась.

12 Общественное значение – роман интересен и заставляет задуматься. Ну прошли персонажи один квест, а дальше что? На вопрос кто первичен, автор ответа не даёт, так что читателю предоставлено право подумать самому и решить, устраивает его показанная ему система отношений людей и порождённой ими цивилизации или нет. С одной стороны, этот апокалипсис вполне уютен и уравновешен, с другой – это же ад.

14 Востребованность – полагаю, что и тема романа актуальна, и читатели у него найдутся. Жизнь и игра, реал и виртуал. Вместе и по отдельности, хорошо или плохо. Или нам теперь с этим жить и полезно ловить баланс, а не вспоминать о прошлом?

15 Свои ощущения – поскольку я не питаю интереса к компьютерным играм, мне в произведении чего-то не хватило. Нерва. Возникало подсознательное ощущение, что героям ничего не угрожает: ведь компьютерная программа – это нечто надёжное, просчитанное, устоявшееся. Хотя, кто же его знает, в какой момент ИИ стал умнее нас настолько, что мы этого даже не заметили.

+48
382

0 комментариев, по

2 038 298 1 252
Наверх Вниз