Рецензия на роман «Одиссея Мстителя 1: Пария»

Размер: 438 680 зн., 10,97 а.л.
весь текст
Цена 169 ₽

Главная особенность «Одиссеи Мстителя» — безбашенность и связь с древними культурами, в основном с греческой. То, что я буду ставить книге вердикт «шедевр» я понял, когда увидел персонажа по прозвищу Дед, в лексиконе которого что ни фраза — перл, хоть в рамочку и на стену вешай:

— Я просто офаллосовел с твоей борзоты, придурок малолетний!

А если еще добавить сюда, что Дед — мастер на все руки, несмотря на то, что рук не имеет… а прозвище — сокращение от Дедал… ну, вы понимаете. Хотя на самом деле дозу восторга я отхватил еще раньше, на моменте с «кеметской принцессой» и знакомстве со Сфинксом, что вылитый Имхотеп, только беспристрастный и мумии не поднимает.

Вам этого мало? Ну, тогда слушайте.

Начинается все на задворках полиса Семивратье. Точнее на Свалке. Как и положено герою rpg, начинать нужно с малого. Главный герой, юнец, хоть и не простой, по имени Нав после мордобоя с местным отребьем находит среди остатков разрушенного корабля загадочный имплант. Пренебрегая техниками безопасности, Нав вживляет себе трофейную штуку. Естественно, вещь оказывается с подвохом и начинает активно перестраивать носителя, параллельно предоставляя не только новые проблемы, но и возможности. Последнее особенно ценно, ведь Нав поначалу обладает ими в скромных количествах, не имея даже статуса гражданина. Но протагонист твердо намерен это исправить.

(иллюстрация из доп. материалов романа)

Автор не отходит от своей классической концепции — главный герой не убер-нагибатор, которому дается все уже с третьей главы. Нет, Нав наращивает мышцы и достигает целей, проходя через массу трудностей. Что-то теряет, что-то приобретает и развивается неспешными шагами, при этом оставаясь персонажем, не лишенным недостатков — и это делает его живым. Он порой несдержан, импульсивен, может принимать неверные решения в пору молодости и неопытности. В то же время не обделен умом и способностями к выживанию, что подчеркивается бэкграундом и сеттингом. Хочешь жить, особенно на киберпанк-Свалке — умей вертеться.

Да, у нас здесь мир киберпанковый, но, как упоминал выше, тесно завязанный на мифологии. Не только греческой. Например, «пария», что входит в часть названия первой книги — это индийская каста неприкасаемых. И жили они в основном именно на свалках, не имея никаких прав.
Отсылки и связи, кстати, не самые очевидные, что добавляет особенности. Например, все знают Зевса, но далеко не каждый назовет имя божественной козы, которая его вскормила. Амалфея в тексте упоминается регулярно. А оболы — одна из здешних валют. Получается весьма своеобразный и вкусный микс из мифов, киберпанка и rpg. Последний, кстати, не перегружен излишними цифрами и данными, а в особых случаях вся дополнительная информация выносится в отдельный раздел и не мешает бодрому ритму повествования.

Никуда не делись и хорошо прописанные диалоги с юморком. Это уже часть узнаваемого стиля автора:

— Мне не нравится, когда ты начинаешь говорить про подарки Фортуны. Все эти подарки обычно имеют двойное дно. С гвоздями!

Еще недостаточно?
У романа есть аудиоверсия — голос четкий, интонации выверенные, передача эмоций и атмосферы тоже хороши. Так что если предпочитаете «на слух» — альтернатива достойная.

В общем, коли боитесь цифр — их тут мало. А отсылок и связей с мифами — много. Делая пометки, я заметил, что не выписал ничего такого, до чего можно докопаться. Тут ведь даже есть путеводитель, который послужит не только отличным подспорьем, но и намекнет, что мир автор запланировал такой же эпический, как сам Олимп.

Вердикт

+272
326

0 комментариев, по

35K 1 551 1 177
Наверх Вниз