Написал(-a) комментарий к произведению Побег к Нормальности
Один корейский студент как то делал проект толи для института, толи для еще чего то, и была у него задумка. Задумка про менеджмент разных аномальных существ, прям как в SCP, но только игрок именно менеджер. Он направляет туда сюда рабочих, выдает снаряжение и так далее. Вообщем, этот проект перерос в игру Lobotomy Corporation, первая игра в серии от издателей Project moon. Там совмещалась как и менеджмент Монстров, обширный лор, части книг разных эпох (я уже не помню точное название, но оттуда пошли Сефиры и так далее), и довольно увлекательный геймплей. Сюжет там довольно интересный, и лор замечательный, чем будут славяться дальнейшие игры и книги. Вторая игра - Library of ruina, что поведывает нам продолжение истории Lobotomy corporation, рассказывамя про историю одного фиксера (наёмника), который случайно попал в библиотеку, и был радушно встречен ее владелицей (если отрубание всех конечностей считается радушным). Не буду углубляться в сюжет (пока что), и расскажу про геймплей. Тут он очень сильно изменился. Вместо менеджмента аномалий, мы участвуем в сражениях пять на пять (ну это ближе к середине), где с помощью разных карт, навыков и т.д. мы анти оживляем противников. Разнообразия в эту боевку привносят так называемые ключевые страницы, с разными пасивками, которые можно редактировать(добавлять разные пасивки других ключевых страниц, или другие карты), и так же статусные эффекты (горение - урон в конце хода), и тому подобное. После библиотеки Проджект Мун приобрела популярность, и выпустила две книги (почти книги). Первая была Детектив Искажений, которая повествует нам об ситуации вне библиотеки во время игры Library of ruina. И вторая Левиафан - которая повествует о событиях после библиотеки руин. И раскрывает одного персонажа, который будет важен в третьей игре. Так вот. Левиафан изначально выходил как манга, но потом произошла накладочка и Левиафан довышел как электронная новелла. Все эти произведения небольшие, и быстро читаются. Ну и третья игра - Limbus Company, корейская Гача игра, хотя скорее визуальная новелла с элементами стратегии и гачи. Очень интересная игра как в сюжетном плане, так и в геймплейной. Дальше уже пойдет сюжетное объяснение и так далее, но я не буду этого делать.





Написал(-a) комментарий к произведению Genshin Impact: Последняя воля павших небес