9 433
67 776
72 812
226 115

Онлайн

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Примечание автора полезно читать). Там указано, что я пишу не по богомерзкому аниме(в плане адаптации исходного материала), а по ранобэ, где грифоны в поздних томах были описаны раза так в полтора крупней тех что в аниме. Понятное дело, что этот момент в ранобэ косячен и не постоянен, но я решил взять именно версию с превосходством размера ибо... А почему собственно нет? В Нирне и так 99% фауны смертоносней фауны Халкегинии, пускай у них хоть что-то будет)

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Касательно титула шевалье и прочего, то подробней этот момент будет пояснен в будущем, ибо именно этот рыцарский титул несколько отличается от всех последующих и в рамках Халкегинии МОЖЕТ выдаваться гражданам другого государства с определёнными оговорками. Что же до слов принцессы, то Сигурд просто решил пока не прерывать её и не затягивать момент с раскрытием информации.

Ну а насчёт Коллегии и владений Винтерхолд, то с первым всё вообще просто. Каждый кто проходил сюжет Коллегии должен помнить, что там частенько упоминалось что Савос Арен являясь архимагом фактически руководит постольку-поскольку, спихнув всё на мастера-волшебника. Сигурд конечно был ответственней, но вполне своему "заму" доверяет, ибо бывали уже случаи у него, когда он отправлялся в исследовательские походы на месяцы. Да и в целом Коллегия так устроена, что архимаг там с одной стороны - самодур, что может очень многим вертеть если захочет, но с другой он самому этому учебному заведению не то чтобы нужен, ибо совет из мастеров всё основное решает сам, а архимаг скорее статусное лицо и этакая "магическая дубина" против тех, кто на Коллегию хочет быкануть. Вот с владениями ситуация несколько сложней и комплексней, оно будет пояснено в будущих главах(когда речь о титуле ГГ встанет острей). Но если кратко, то да - всё управление владением по итогу было выстроено так, что оно может прекрасно функционировать без наличия Сигурда. Он сам же подобную систему и устроил. 

P.S. Кроме того есть ещё один интересный момент касательно всего этого, но это спойлер, ибо до раскрытия ещё глав пять примерно. 

Написал комментарий к произведению Дракон под Расколотой Луной

Как читатель я теряю ощущение вызова перед ГГ. 

Ну его, после окончательного врастания Виктора в мир как раз объективно быть уже и не может. По этой причине работа и начинает двигаться к финалу. Насколько он прям близок сказать не возьмусь, слишком уж непостоянно у меня сейчас время, особенно на фоне окончания мед вуза(шестой курс, гос экзамены, аккредитация, поступление в ординатуру... много чего в общем), но то что он будет в этом году - это точно. Можно конечно сместить фокус с Виктора на его учеников и так далее, нагоняя саспенс и вызовы за их счёт, но тогда изначальная идея работы потеряется, потому уж лучше я прост постепенно всё подведу к финалу. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

В ранобэ автор специально оставил эту тему очень... расплывчатой. Но там есть сюжетная линия с тем, что семья её собирается выдать за какого-то старика и по идее там же упоминается, что "невинность" супруги - это желательный элемент, даже несмотря на общую развратность жителей Германии. Потому в фандоме наиболее преобладает мнение, что Кирхе была огромной любительницей флирта и ходила по самой грани, возможно даже доходя до прелюдий, но не полноценного полового акта. Для своей работы я взял плюс минус такую же версию. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Увы, количество тэгов ограничено, отчего я и так впихнул туда далеко не всё, что хотел бы. Но к моменту, как работа пройдёт рубеж в месяц выкладки(15 числа как раз), я сделаю как раз закреплённый комментарий, в котором дам выдержку по самым основным моментам, которые не влезли ни в примечание автора ни в тэги. Это не идеальный вариант, но хоть какой-то. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Эм... а про каких именно крестьян и горожан речь идёт? Если вы про момент с тем, как экипаж с принцессой едет по тракту, то это буквально просто дорога к Академии, которая проходит через множественные поселения - это не территория самой Академии. И момент с тем как дорогу усыпали цветами и на обочинах столпилась чернь - это цитата из ранобэ. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Если не вдаваться в слишком уж подробности, то короткий ответ - сила и универсальность. Возьмём тот же Ту'ум: в игре большая часть криков это простая иная механика для заклинаний, так ещё и в игре никогда нельзя показать прям масштаб ибо движок Беседки + компы игроков взоывались бы. Но вот открываем мы книги про тех же Языков(воины нордов что использовали Ту'ум, обычно именно они потом становятся теми крутыми драуграми) и они Безжалостной силой сносили ворота крепостей, если не целые стены у них же. А Довакин способен крикнуть ещё мощнее, начав шатать горы. Такое касается каждого крика. А универсальность в том, что в игре крики ограничены тремя словами и теми вариациями что добавили сами разрабы, тогда как в Лоре язык драконов - это именно что язык, из которого Довакин может собрать какой хочет эффект, даже целое предложение. Примеров ещё много можно привести, но это самое показательное.

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

В Луизе откровенно говоря лишь половину проблем можно решить грубой силой, ибо во многом тут правят бал межличностные отношения, ненависть между народами что тянется тысячелетие, интриги, заговоры, подставы и вот это вот всё. Плюс одна из самых главных нитей конфликта поздних томов ранобэ в том, что скоро весь МАТЕРИК взлетит немного так на воздух и будет мировой катаклизм). Так что ГГ тут даже не самая крупная жаба в болоте, а слон что плюхнулся в это болото, но ему придётся много и долго думать, чтобы решать вопросы, а не бездумно прибегать к тактике "ну возможно ультранасилие поможет"

Написал комментарий к произведению Rebirth: Fire Bird

Там совмещение ситуаций как мне кажется. С одной стороны, он прожил уже слишком много, видел слишком много и испытал слишком много, потому вполне естественно ожидать, что у такого долгоживущего создания эмоции будут более блёклыми, эмпатия приглушённой, а взгляд на многие вещи сильно разниться, ибо "я видел смерти миллиардов, пытался помочь, выходило не всегда... что мне увидеть ещё одну смерть?". С другой же стороны, даже если Император захотел бы вновь быть более открытым, дружелюбным и эмпатичным, то в ситуации даже 30 миллениума подобное - это смерти подобно. Почти все сколь либо дружелюбные ксено-расы были полностью уничтожены во времена когда случилось рождение Слаанеш, после чего остались лишь осколки Эльдар, которые людям НЕ друзья, Хаос, Орки(которые никому не друзья, а везде ищут пастук), да где-то там ещё Некроны спят. Не особо дружелюбная обстановка, в которой если играть чисто в дипломатию, то легко можно проиграть, потому Императором было принято решение уж следовать до конца доктрине силы и милитаризма. Наилучший ли это был путь объединить человечество? Сложно сказать, но ясно одно - Император выбрал именно его исходя из собственного опыта, так что уж что вышло, то вышло. 

Написал комментарий к произведению Владыка Пламени

Не, у меня просто перебои со светом сейчас, потому пока выходят лишь полностью написанные и заготовленные главы по Луизе(и то запас к концу подходит). Как эти чер... нехорошие люди отвечающие за энергоснабжение всё починят, я наконец-то вычитаю отредактированные главы и выложу сюда пачку

Написал комментарий к произведению Укуренный мир

Ну вообще Макаров в оригинале, на японском, называет всех своих подопечных словами, которые на русский имеют ближайший перевод вида: "хулиганьё, шпана, обормоты, оболтусы". Того же Нацу с его компанией он и вовсе пару раз называл "кусогаки", что при буквально переводе "дерьмовое отродье", а при литературном наш аналог "избалованный сукин сын". Потому... не вижу никаких проблем тут. 

Написал комментарий к произведению Дракон под Расколотой Луной

Ну, тут именно эксперимент со стилем был, чтобы "нагнать атмосферы". В следующей главе я вроде нашёл баланс между нагнетанием и обычным повествованием, а тут возможно перемудрил. Но честно, подобные обороты и формат сравнений в книгах очень давно, потому никогда мне ничем таким не казался🧐.

Написал комментарий к произведению Дракон под Расколотой Луной

Я конечно немного со стилем экспериментировал в главе, но мне искренне интересно... где? Вот честно, можно пару примеров, которые кажутся как те, которые написала нейронка? Мне хотябы для пониманию, чтож под этим люди понимают, а то уже видел как оборот "не просто... а..." в нейрообороты записывают, хотя это словесный прием в литературе чертовски давно. Или вон, кто то убеждал, что если предложение начинает с "И" то это нейронка. А я так привык писать ещё с фикубука и это был 2019 год, когда нейронок вообще не было. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Если брать ранобэ, то у Луизы на самом деле очень огромный комплекс неполноценности, замешанный на несколько... суицидальные мысли местами, а также, несмотря на общую любовь к семье, она девочку(за исключением как раз Каттлеи) серьёзно так третировала и можно сказать издевалась(не намеренно, но такое уж воспитание). Луизе буквально вбивали в голову - дворянин должен добиться всего сам, гордость дворянина превыше всего, если что-то хочет, то сперва заслужи это. Вот такой вот безумный коктейл смешивается в тот факт, что ИТАК получив за бесплатно обучение, шанс на становление магом и полную поддержку, Луиза банально... боится что всё пропадёт. Словно всё сон или, возможно, какая-то шутка судьбы, где если пожелать ещё чуть большего - то всё будет отнято за наглость. Подобное пройдёт, даже достаточно быстро, учитывая характер Сигурда и то как он будет влиять на ученицу, но пока девочке нужно время. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Ну, я возможно прошелся несколько по краю, но в рамках допустимого. События основного сюжета с Алдуином при всех растягиваниях лорно длятся не больше года, а сюжеты обоих ДЛС(Даунгард и Драгонборн) по паре месяцев каждое максимум. Если же момент про титул архимага и мастерства в трёх школах, то в каноне вполне есть личности что будучи гениями получали свое первое мастерство в какой либо школе магии даже до 18 лет. Таким образом выдать Сигурду возраст в 30+ лет можно было, но он бы был уж слишком опытен, из за чего некоторые интересные(как для меня) будущее сюжетные арки просто не произошли бы. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Ну, думаю вы сами знаете насколько сильно аниме перекроило все события из ранобэ. Хотя да, не могу не признать, что через длительное время события перемешиваются в голове, накладываются и расплываются, я так когда освежал память перечитывая ранобэ постоянно ловил на мысли "а я думал что было тут по другому, а это оказывается из аниме...". 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

В каноне ранобэ Фуке напала до приезда принцессы, так как та приехала уже после её поимки(и даже после её побега), потому как был день рождения Бримира и собственное торжественное возвращение принцессы из долгой поездки из Германии, где она заезжала по пути во многие значимые места страны, в первую очередь в академию. Потому причина нападения у неё была совершенно другая, а конкретно она уже два месяца искала слабости хранилища академии, думала что нашла и последние пару недель постоянно проверяла их на прочность, но безуспешно. Но когда во время спора и соревнования с Кирхе Луизы повредила взрывом стену, а Фуке стала этому свидетелем, то она решила действовать, ведь повреждённая стена - уязвимая стена. Думаю теперь исходя из событий в главе понятно почему она атаковала). 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Ну касательно изучения и модификации... ну как бы да, но так можно сказать про любые заклинания тогда уж. По мирам могут путешествовать и в Нирне, у них там вообще процветает теория мультивселенной, погружения на разные планы Обливиона и даже за пределы Аурбиса далеко-далеко. Всё сугубо в интересе и нахождения достаточного времени для проведения подобных исследований, да разработок. Дойдёт ли до этого ГГ? Захочет ли? Узнаем.

Касательно сил, то да - архимаг не равно бессмертный(хотя мастера восстановления и изменения могут поспорить). Только я напомню, что Сигурд - не просто архимаг Коллегии, он последний Довакин, сильнейший из всех драконорождённых, который не только остановил Алдуина(первенца Акатоша, который в пике вполне мог и пинать отдельных даэдра), но и разобрался с Мирааком, остановил вампирский клан, в котором их глава был избран самим Молаг Балом. Потому нет, каноничного и лорного Довакина из пятой части даже даэдра не смогут "стереть в порошок". Способен ли он их победить? Сомнительно и очень дискуссионно, там можно начинать уходить в очень глубокие лорные обсуждения и перетягивания, оно для обычной развлекательной литературы не нужно. Но сам факт - сил у Сигурда достаточно, чтобы позволить себе небольшие вольности, коль он в первую же минуту не заметил чего-то такого уж подозрительного. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Ну... все перечисленные тут угрозы никакие на самом деле для Сигурда не угрозы, как раз потому что он архимаг). Маска - не для защиты, ведь Морокеи в первую очередь даёт баффы, которые очень полезны, но не жизненно необходимы. А так при уровне сил ГГ, он может выйти против армии в сто тысяч человек в одних трусах, да с кружкой эля и победителем будет не армия(при условии что мы берём просто солдат и так далее, а не сто тысяч  отборных легендарных воинов, что сами в соло режут армии). Ну или если во сне Сигурд упадёт хоть до земной мантии, то ему хватит времени чтобы не просто не умереть, а наложить все необходимые чары, а там хоть в солнце плавать как в тёплом джакузи.
А вот что касается местных и их ритуала призыва, то тут есть о-о-о-о-очень много нюансов касательно того как он работает и почему просто так кого-то конкретного выдёргивать невозможно(ну для начала как раз потому что призыв АБСОЛЮТНО случайный и два раза одного и того же существа призвать нельзя. В ранобэ это пару раз обходили, но то уникальные случаи и немного сюжетной брони), а уж из другого мира призыв возможен лишь у уникальных магов, коих в мире совсем горстка, но про это подробней будет в самой работе, так что спойлеры). 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Тут уже вторая проблема - не в характере персонажа получается. Сигурд прописан не таким охочим до сражений как Виктор из моей другой работы, потому просто так растягивать бой без надобности он не будет. Посмотреть на силы? А зачем это делать с каким-то вором, пускай и оч известным, когда у него тут под боком целая магическая академия с лучшими преподавателями, среди которых все поголовно треугольники, а ректор - один из сильнейших квадратов в мире? К тому же у Сигурда есть личная неприязнь к ворам из-за ситуации с гильдией воров(про неё ещё будет отдельный флешбек, на равне с тем, что был про вампира), потому он и решил сделать всё быстро. Ну и опять же, в дальнейшем экшена самого разного(и не только через ГГ) будет достаточно, ибо события будут того требовать и условия будут куда более замудрённым, а пока у нас идёт первый том, который и в оригинале на 80 процентов повседневность. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Ну так город - это несомненно интересная для героя вещч, ведь ему там ещё кучу времени проводить в будущем: закупаться, продавать, просто посещать столицу королевства к которому относится его ученица. Плюс город другого мира, аль что-то интересное? А воры они и в Африке воры, притом ладно если бы Фуке была достойным оппонентом или условия были такие, что против нее нельзя мощь примерить. Так в каноне не смотря на все мастерство она проиграла после одной неожиданности, при этом ещё и действовала слишком нагло и самоуверенно. Я изначально хотел расписать бой, но... Это выглядело просто нелепо, когда архимаг способный всю территорию академии превратить в адское пекло, тратит кучу времени на битву с тем, кого способен убить за секунду сотней способов. Я решил так ГГ не отуплять).

P.S. Для эпичных битв место найдется в будущем, когда основные события ранобэ начнутся.

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Канон, однако. В ранобэ голем указан высотой в 30 мейлов, что является мерой измерения на Тристейне и эквивалентно тридцати метрам на Земле. Да и есть посмотреть на аниме:

Чёрное пятно на голове голем - это Фуке. Как можно заметить, вполне соотносится с размером в тридцать метров. Тут просто стоит понимать, что маг треугольник магу треугольнику рознь и сама Фуке - уже почти квадрат по силам, ей совсем чуть-чуть не хватает, чтобы перейти в данную категорию, пускай тогда они и будет далеко не самым сильным магом-квадратом, но всё же. К тому же создание големов - это её почти что специализация(как и магия трансформации), потому тут она может много больше, чем иные треугольники земли. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Примерно так, да. Всё же пускай Сигурд от Виктора отличается во многих моментах(что особенно будет заметно дальше, когда дело дойдёт до политики и появления противоречивых персонажей из ранобэ), но они оба в первую очередь - порядочные разумные, воспитанные плюс-минус в одной среде норды, потому в конце концов общий язык они найдут. Возможно после капельки ультранасилия, но найдут). 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Да изначально мысль была тоже про Арвака, но всё же даэдрический конь не особо уступает ему по возможностям, а выглядит пускай экзотично, но не настолько жутко как пылающий мистическим огнём скелет лошади. А Луиза ещё молодая, неопытная, всякого не повидала, потому Сигурд решил лишний раз её не пугать. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Первый том ранобэ буквально чистая повседневность с одним единственным значимым событием в виде нападения Фууке, уж щито тут поделать. Пропустить всё вникание ГГ в мир и события первого тома ранобэ? Ну так это будет скомканное нечто, в духе худших представителей какого-то фикбука: "Я проснулся, тренировал Луизы две недели, она теперь сильная и может колдовать. А ещё напала Фууке, я её победил Ту'умом, ха-ха - слабачка". До активных действий, революции, религиозной войны, наёмных убийц и всей остальной "мякотки" что была в ранобэ нужно ещё дойти. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Про первые забыл просто упомянуть - в игру их не добавили, но в лоре они остались и применяются... магами изменения. Почему так в Коллегии решили уж точно не скажу, скорее всего что-то на тему "изменение свойств и правил физического мира? Ну вот выжечь разом ману идеально подходит. У нас тем более сюда вон поглощение маны входит, так шо всё логично".
Касательно характеристики, то это вновь сугубо игровой момент, да. В Скайриме статов кроме показателей хп, маны и стамины больше нет, потому и смысла в заклинания на атрибуты больше нет. Но чисто технически из мира они никуда не пропадали и всевозможные дебаффы да проклятья на снижение показателей остались, аккуратно разместившись между разными школами(в основном колдовство, не очевидное восстановление и изменение чуть-чуть, рядом к параличу). 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Отражение у нордов(ну собственно у Коллегии) также перекочевало в изменение. С вампиризмом тоже просто - это в Коллегии классифицируется как заклинание школы Разрушения(в игре подобные чары есть лишь у вампиров, но они получают баффы именно от разрушения. Лорно же выучить нечто подобное могут все маги и опять же - разрушение это у них). Касательно урона по параметрам, то это стало частью Разрушения опять же, ибо молния выжигает ману, лёд вытягивает стамину, а огонь сжирает параметры. В игре это больше приятный бонус от заклинаний, а вот уже в лоре некоторыми заклинаниями разрушения через молнию можно было выжечь за секунды весь резерв врага и тд и тп. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Тут мной сделано предположение, что так как Кирхе уже второй год на территории Тристейна находится и общается в основном 24/7 именно на их языке, то в обращении уже применяет местные термины. Как минимум когда в окружении местных и обращается в Луизе с просьбой. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Про иллюзию помню, но ГГ знает на уровне чуть выше ученика данной школы, потому никак про неё пока не обмолвился. Но в будущем она будет упомянута, особенно когда дело дойдёт до местных схожих эффекто. Что до мистицизма, то вы верно заметили, что в Скайриме это направление просто распределили между другими школами магии. И лорно распределили вообще всё, потому что развеивание магии и поглощение магии перекатилось в изменение как раз(и чуть чуть к восстановлению, в обереги)

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

И где там буран был? Если бы ГГ применил буран, то накрыло бы всю территорию академии и это минимум. Применена была ледяная буря и никак иначе. Натягивать размеры заклинаний из игры на то какие они лорно - это плохо. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Ну, Падший ведь получил свой финал, так что работы я завершаю. История про Шегона завершилась, теперь вот вместо него Луиза. История Витора тоже активно пишется и уже скоро будет прода, та что матерею потихоньку, улучшаю навыки и учусь писать произведения более шустро и завершать их). 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Умеет. Просто этакая "особенность" школы магии в Скайриме именно в её "простоте". Ведь зачем долбиться в сложные формулы и хитросплетения эффектов, внешние какие-то красоты, если огненный шар сносящий крепостную стену уже решают основную проблему? Аналогично и для того же исцеления, где зачем как-то мудрить если есть базовый набор из "исцеление слабое, исцеление посильней и исцеление сильное вот прям капец". Это немного утрировано, но общая суть думаю ясна. Но если припечёт и будет такая необходимость, то экспериментировать с магией Сигурд может и умеет, пускай и похуже чистых теоретиков и разработчиков заклинаний, ибо он больше чистый практик, что прекрасно работает с тем что выучил. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Угу, к внешности Луизы у всех "претензии" больше по остаточному принципу и в духе "ну заодно и тут уколоть можно", а основа - это из-за нулевого таланта в магии. Та же мать Луизы, как видно в её спин-оффе, внешностью прям вылитая дочь - те же формы и тот же рост в своим 17 лет, но она уже тогда была членом Рыцарей Мантикоры, капитаном почти, плюс уровень крепкого мага-треугольника.  

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Еп, Тристейн сохранял независимость будучи окружённым такими гигантами как Германия и Галлия по одной причине - тесные связи с Альбионом(в том числе семейные), который армию имел тоже не сказать чтобы огромную, но это единственная страна обладающая прямо таки подавляющим по размерам воздушным флотом из магических кораблей + иные виды воздушных сил. Но потом случилась Реконкиста и всё немно-о-о-ожечко так плачевно стало. 

Написал комментарий к произведению Не играйте с Пламенем

Эм... нет? Если говорить сугубо геймплейно, то магия Скайрима сильно обрезана по сравнению с прошлыми частям - это факт. Но если говорить про лор, то в Коллегии буквально одни из самых мощных магов сидят, просто Скайримская школа говорит "мы в одном месте видели как магию вы делите, у нас свой путь". С тем же восстановлением, то мастера этого направления, как указано в тех же лорных книгах, могут человека по кусочкам собрать(голову оторвало со всеми конечностями? Да тут работы на пару минут), избавиться от любой болезни, снять паралич, проклятие или ещё чёто подобное, точно также как вариантов оберегов лорно более пары сотен штук, ну и с нежитью чего они только не творят - и изгнать, и отпугнуть, и заклинания солнца чтобы сжигать не хуже чем огнём. А такие приколы как повышение сопротивления стихиях, работа с характеристиками(повысить атрибут, понизить и передать, восстановить магию/выносливость) и тд - это просто в Скайриме в иных школах, например в Изменении. Точно также, как мистицизма в Скайриме нет, у них все эти заклинания как раз или в Колдовстве(всё что с душами связано) или в изменении(телекинез и тд). Как раз Имперская Школа деградировала к временам пятой части, ибо у них там и некромантия запрещена и тот же полёт они запретили. 

Написал комментарий к произведению Арлекин из Паутины

ибо я встречал информацию, что Древних по большей части прикончили не некроны, а созданные ими протодемоны. Пожиратели/Поглотители Душ или как-то так, выглядящие как медузы-осьминоги с щупальцами. Что как бы доказывает возможность совершения ошибок с их стороны.

Речь идёт скорее всего о Поработителях и они пускай и являются протодемонами в неком смысле, но не создание Древних. Точней, они не напрямую созданы ими. До Войны на Небесах ведь варп был фактически полностью пустым и достаточно мирным местом, потому те же К'Тан в своих эфирных формах проблем с ними не имели никаких. Но вот начинается война, Древним нужна помощь, они создают иные расы, среди которых Эльдар - высокочувствительная к варпу раса, что может ещё активней применять силу и энергию варпа для сражений. Вот только подобное имеет свою цену - именно в период самой горячей фазы Войны в Небесах в Варпе зародилась первая обитающая там раса - Поработители. И они ужаснули своими силами как Древних, так и К'Тан. Точно ли ответственны они за уничтожение Древних не известно, но то что обе стороны Войны в Небесах видели в них огромную угрозу - это факт. Именно тогда же некроны и начали разрабатывать технологии чтобы отсекать варп от материума. 

Наверх Вниз