12
281

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Виашерон 1. Падение Дома Теккен'ар

Ладно про боссов всё выглядит логично, но про дом с нечестью и амулетом от нечести, очень похоже на заснеженную долину и возможность съесть сердце врага для устойчивости к холоду. Про убеждение богини вообще описывалось вполне логично, про фразу с поощрением слабости вообще молчу, это классно. Книги всё равно прочитаю только ради гг

Написал(-a) комментарий к произведению Виашерон 1. Падение Дома Теккен'ар

Так про то что она выжила с 1 хп и побеждала черезчур невероятными способами я и говорю, у неё слишком много роялей припрятано в кустах. Просто такой тип повествования убивает на корню напряжение от схваток и опасных моментов, хотя именно в литрпг, где всегда есть возможность возродится(да я знаю что в стартовом сценарии всё начнётся заново) играть с напряжённостью лучше всего, а тут даже если против неё выйдет дракон я знаю что резко появится горный великан и начнёт с ним даться(да как грифон с снежным человеком).

Написал(-a) комментарий к произведению Виашерон 1. Падение Дома Теккен'ар

Прочитал 1 книгу и не очень понимаю для чего было добавлять такого злобного и везучего жгг? Так же когда идёт рассказ от её лица такое чувство что игровые условности отключаются. Были похожие моменты где гг не смог убить охранника со спины ножом из за разницы в уровнях, а жгг сделала это без каких либо проблем, ещё и прокачка характеристик непонятна, там где гг несколько часов подряд дерётся на пределе возможностей получая +1, +2 к характеристикам, жгг может побегать по лесу или по толкать камень и получить больше. Так что для меня это 2 разных произведения где одно интересно и необычно, а второе средняк где жгг даже делать ничего особо не надо враги друг друга поубивают, а характеристики прокачаются.

Наверх Вниз