103
2 125

Заходил

Написал комментарий к произведению Примечания на полях

Учитывая современные тенденции, сделать хорошую, интересную игру возможно. Даже почти без бюджета. Сражения, например, можно было бы реализовать с помощью карт, аля Черная книга. И тут, с заклинаниями, это отлично бы сработало. Главное решить, как изящно сделать открытый мир без прямого управления персонажем. И конкретно это решение в геймдизайне, вполне могло бы стать тем революционным элементом, что свойственен каждой хорошей игре с небольшим бюджетом. Который ее отличает и продает 

Написал комментарий к произведению Семья волшебников. Том 3

Я списывал это на очень мощное врождённое волшебство и сродство с магией. Иначе божественность была бы очевидна не только читателям, но и всем древним, опытным и умственно развитым сущностям, на "много миров" вокруг

Наверх Вниз