
Написал комментарий к произведению Семья волшебников. Том 3
Дак вот просто по рассказу "Обрубок" это в моей голове почему то не следовало...
Заходил
Дак вот просто по рассказу "Обрубок" это в моей голове почему то не следовало...
Я списывал это на очень мощное врождённое волшебство и сродство с магией. Иначе божественность была бы очевидна не только читателям, но и всем древним, опытным и умственно развитым сущностям, на "много миров" вокруг
Я вот одного не понимаю. Как вы были настолько заранее уверены в этом "сюжетном повороте"? После этой главы все стало понятно... Но до нее?
Тут хотя бы ударение известно куда падает... А вот СоелУ (С ударением на последнюю букву) вместо СоЕлу, я до сих пор принять не могу
Что-то мне кажется, что Совнара ждёт Луч Солары... Ну, или что он все таки утащит Астрид в Паргорон. Одно из двух)
И надеюсь, что ничего из этого не сбудется
Очень забавно читать, как Креол ведёт себя... Как Креол)
Написал комментарий к произведению Примечания на полях
Учитывая современные тенденции, сделать хорошую, интересную игру возможно. Даже почти без бюджета. Сражения, например, можно было бы реализовать с помощью карт, аля Черная книга. И тут, с заклинаниями, это отлично бы сработало. Главное решить, как изящно сделать открытый мир без прямого управления персонажем. И конкретно это решение в геймдизайне, вполне могло бы стать тем революционным элементом, что свойственен каждой хорошей игре с небольшим бюджетом. Который ее отличает и продает