1 471
1 696

Заходил

Написал комментарий к произведению Жажда бессмертия. 11 том

Так не нужно делать.


Поступайте как ваш герой при прокачке: ищите вдохновения в разнообразных аспектах жанра, а не только в узком поле доминации и превозмогания.


Чего тут действительно не хватает:


1. Интересных второстепенных персонажей. Их жизни, приключений, эмоций. 


Глава про ученицу кузнеца показалась свежим воздухом. Но жаль, что продолжения этот персонаж не увидел.


Проведите голосовалку, кого читатели вспоминают, кроме ГГ и Нелл? Мне в первую очередь вспоминаются эти персонажи: Гай, «дед» Бимал и девушка из первой миссии.


2. Главы стали ровные по настроению и по заключённой в них смыслу (общей теме). •Прокачка;

•Познание себя и энергии;

•Затем сражение. 


Нужны ответвления от этой устоявшейся формулы. Добавьте юмора, житейских или бытовых сцен. Можно даже от лица других персонажей.


3. Добейтесь того, чтобы читатели получали больше различных эмоций от чтения. Сопереживали не только главным героям, но и второстепенному персонажу. Переживали за его судьбу. 

С Гаем это получилось. Тут ещё тема, что Ученик превзошел и убил своего учителя. Получилось хорошо.


Сейчас главная эмоция этой и последующей главы — это интерес к битве. До этого — любопытство к тому, как прокачается герой. Ранее — рассуждения героя о пути и взаимосвязи энергии. Ещё до этого — интерес к битве. И по новой. Такое колесо получается.


А то, что массово наубивали народу, что внешников, что землян... Что в термоядерных взрывах, что с помощью силы. Читатель в эти моменты вместе с ГГ в сотый раз принимает таблетку «просветления», и ему тоже становится безразлично.


Ведь если ни одного из персонажей не трогает никакая эмоция, то и читателю со временем становится безразлично на их судьбу. Они кажутся пустыми оболочками, у которых осталась лишь функция прокачки...


Основные эмоции ГГ и персонажей вокруг: 


1. Кайф от прокачки.

2. Ненависть к врагам.

3. Недоверие к союзникам.

4. Страх за свою жизнь.


В общем, всё повторяется из раза в раз

Написал комментарий к произведению Жажда бессмертия. 11 том

Обратная связь.

Автор, меня очень разочаровывает сюжет. Для ГГ всё стало слишком просто и обыденно.

Рутина: 

1. Работать на начальство.

2. Прокачиваться за счёт выделяемых ресурсов. (скрывая феноменальные успехи)

3. Двигаться в карьерной лестнице.

4. И по кругу. (Повтори сначала)

Вся прошлая книга была посвящена этому. И 13 глав нынешней тоже. 

Написал комментарий к произведению Жажда бессмертия. 11 том

А как же текст в 3 книге, глава 1?


Я думал, Бимал как минимум знаком с правителями. По крайней мере, они о нём должны были знать, вступить в диалог и предложить своё покровительство...


Как-никак он умел  управлять энергией ещё до того, как начали инициировать землян...



Так что большинство властителей держали подле себя одного-двух «магов», тех, кто прельстился деньгами и властью. Но даже не потому, что те могли что-то сделать. Нет, право слово. Возможность ускорить рост семечки, пускай даже в тысячу раз и на пару секунд, абсолютно не то, что интересовало владык мира. Держали их для исследований, для обмена опытом, для сбора статистики.


А если и появлялись настоящие «святые», то господа мира могли им лишь завидовать, скрежеща зубами и понимая, что им самим не достичь такого уровня. Но и трогать просветленного никто не смел. Неприятные прецеденты были. Властители понимали, что их Мир — тюрьма. А они лишь банда, что может встать на вершине и подмять всех под себя, но не вырваться наружу.


Так было до недавнего момента. А сейчас. Сейчас всё поменялось.



Написал комментарий к произведению Жажда бессмертия. 11 том

Ставлю, что "тот чел, которого им грохнуть сказали" - это тот же дед из первых глав серии, который дошел до 10 этапа в отборочном турнире новой системы (во сне). А позднее ушёл в чёрный портал искать свой путь. Дед то из выживших истинных правителей Земли, или близко знаком с ними т.к. ещё до всей этой котоваси умел обращаться с внутренней энергией. А такими были истинные правители земли и немногие уникумы, которых правители старались держать при себе.


Тут, скорее всего, намечается новый союз. 

Написал комментарий к произведению Жажда бессмертия. 11 том

Нет, это слишком грубо и прямолинейно. Какой смысл?


Любой явится, будь у него приказ явиться к императрице. И сдаст термоядерные бомбы и всё, что несёт угрозу жизни императрицы. А на месте с жертвой можно делать что угодно и подготовить любую ловушку.


А тут... Он же (Джибриль) почти прямо говорит, что «тебя сейчас будем немножко убивать». Парень сжег стратегический ресурс — термоядерные бомбы, сжег кристаллы (на себя), попытался убежать... Зачем, так тупо поступать?

Написал комментарий к произведению Жажда бессмертия. 11 том

С одной стороны - этот фанатик неадекват и провоцирует бой там, где договориться можно. С другой стороны - дураки до владык не доживают и инквизиторами не становятся...

Написал комментарий к произведению Писание (ГГ#18)

А норм идея. Только, если из реальных трупов делать нежить.

Сумки с подготовленными трупами + артефакт от Каина для поднятия нежити. Раздать им в руки огнестрел и будет норм армия-массовка для зачистки Вавилонской башни.

Написал комментарий к произведению Писание (ГГ#18)

Вы прошлые книги помните? "Разумный механизм" был же кем-то создан, "скрипты" работают как надо и без чужого вмешательства. Каким боком Системе нужен администратор?

Вспомните арку, где Василий выбирался из  Ковчега. Арка где он перемещался по космосу, приземлялся на осколки планеты, где в космосе висело туловище женщины Титана с отрубленной головой и где впервые появилось комариные твари).

Ответы на появление Системы были даны там.

Из истории: Пожиратель создал\превратился в Систему для того, чтобы пережить новый цикл апокалипсиса и не начинать прям с нуля.  Ну, т.е. прибрать к рукам энергию мира, создать ковчеги и т.д.. А при возрождении вселенной занять главенствующую позицию (что и произошло, т.к. Небо пало и его место заняла Система)


После очередного вселенского апокалипсиса прошлая главенствующая сила расчехляет свои запасы энергии + ковчеги с существами, чтобы заного засеять миры. Существа культивируют энергию. Потом идёт сбор ресурсов, накопление энергии и по новой. Ковчеги, апокалипсис, новое поколение.


Небо (ци) было сломлено после очередного апокалипсиса, когда её ресурсы были сильно ограничены. Точно также, как некогда Небо (Ци) победило прошлую энергию (Прану), так Система (мана) подавило Небо (Ци) в новом цикле и отхватило большую часть территории.  И теперь Система владеет преобладающим количеством связанных с нею существами и огромными запасами энергии.

Написал комментарий к произведению Писание (ГГ#18)

А зачем Системе поддерживать испытание на становление Небесным Дьяволом?

Если такой гений когда-либо появиться, то потенциально он может добиться уровня, когда не нужно будет подчиняться Системе. А то и создать аналог новой системы\неба и т.д.

Зачем Система вообще даёт такой шанс? В чем смысл помогать становлению существа, которое будет нести угрозу существования Системы?

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 19

Ирчин получил то, что хотел - Свободу. Без ограничений. Он волен сам выбирать свой путь и свой способ по нему идти. 

Он не должен отдавать ресурсы системе, не должен платить ОС за использование навыков, артефактов, за использование и прокачку домена. 

Но да, ему теперь нужно всё делать самому. Самому управлять и направлять энергию, души. Без посредников. Без помощи Системы.

В общем, Ирчин как бы "вырос и стал самостоятельным."

Про прокачку:

На начальных этапах - да, Система даёт несравненно сильный буст прокачки. 

Но, с определённого момента, Развитие и Прокачка силы у системных и несистемных игроков становится одинаковым по времени. (Боги, Титаны и S ранги.) 

И Ирчин как раз на данном этапе. 

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 19

Сеть лжи опутала меня полностью. Что будет делать старик Ирчин? Вообще не представляю, как это будет выглядеть, но Ирчин не был бы Ирчином, если бы не попытался обмануть судьбу.

Что есть у Ирчина:

1. Ложная душа ложного аватара.

2. Артефакт создания копий сознаний и их переноса в тела, в души и даже в предметы.

3. Возможность выбирать реальность , отменяя решения (в домене)

4. Колоссальный объём энергии и миллионы подконтрольных душ - полученных в результате  слияния артефактов А и B рангов, соединения мировых ядер двух осколков.

Ирчин в прошлых главах пришёл к выводу, что жертвовать душами близких - это тупиковой вариант. Иначе никто не говорил бы, что снять проклятье Тхазара невозможно. 

Вначале главы напоминают, что Ирчин очень тактично просчитывает все ходы и рискует, оставляя всегда план к отступлению.

Далее старик понимает, что ему не хватит объёма энергии, чтобы отменить жертву Столпу.  Но происходит ЭТО - синергия источников и артефактов B и А рангов, сопряжение двух осколков и мировых ядер, миллионы душ на подконтрольной территории. Колоссальный объём энергии.

Ещё в главе упоминается искусственная душа ложного аватара....

Ещё что, у него есть артефакт создания отдельных сознаний и переноса их в любой объект\тело с душой.

У Ирчина более 700+ в интеллекте, он не может так просто всё запороть. Это будет смотреться ну оочень странно.

Если же Ирчин принесёт Себию в жертву и Столп не примет душу, то суммарного объёма энергии хватит, чтобы отменить этот шаг (в домене это возможно). 

Далее Ирчин схватит откат и домен как-то пострадает из-за недостатка энергии в столь важный момент объединения артефактов В ранга.

Но это всё было бы возможно, не будь у Ирчина так много интеллекта и осторожности. 





Что сделает Ирчин? Есть безумный вариант...Скопирует своё сознание и Себии, возьмёт часть своей души и часть души Себии, а затем перенесет этот коктейль в тело и душу ложного аватара - чтобы принести уже  эту гремучую смесь душ и разумов в жертву Столпу. Что-то да зачтётся)) 

(даже тело ложного аватара останется и возможность его использовать)

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 19

Отличная глава, спасибо. 

Если подумать, то этот истинный эльф, маг разума, вообще неординарная личность. Ему просто не повезло встретится с врагом в разы умнее и коварнее, чем он сам.

Автор, а будет ли история о том, как эльф самого Афета обокрал? Наверняка же это что-то эпичное, о чем легенду написать нестыдно.

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 19

Это ловушка - требование проклятия Тхазара пожертвовать самой ценной душой. Если Ирчин выберет любую другую душу, кроме своей, то значит свою он ценит выше.


Логически:

Невозможно пожертвовать кем-то ради себя, и считать жертву ценнее своей жизни.


Я думаю, что Ирчин в конце-концов принесёт в жертву Столпу свою душу, либо очень сильно ошибётся. 

Написал комментарий к произведению Жажда бессмертия. 8 том

Включи логику.

Как будет сражаться такой адепт "слабости"? Чтобы "транслировать" своё понимание слабости нужно и самому её испытывать.

Как получение силы, прохождение закалок, движение по этапам ци будет способствовать пониманию "Слабости"?

Не лучшее ли оставаться на начальном этапе, быть всегда слабаком и "уравнивать" противников с самим собой?

Такой адепт, увы, полезен как группа поддержки. И то вблизи противника, чисто для ослабления. 

И то такого адепта  убьют издалека,  из старой доброй снайперки, или другим дальнобойным способом.

Написал комментарий к произведению Жажда бессмертия. 8 том

Это не будет работать. Путь,  концепт "Слабости" может только проигрывать другим путям.

Слабый не способен победить. Ведь если слабый одержал победу, тогда он не слабее, а сильнее своего противника. 

Другими словами: "Слабость" это  противоположность "Силе".  Невозможно "черпать Силу в своей Слабости". (Можно испытывать ненависть\злость к своей слабости, но тогда это будет концерт ненависти\злости)

В противостоянии: Тот, кто победил - тот оказался сильнее. Тот, кто был слаб - тот мёртв. Естественный отбор, слабые вымирают.


Тому концепту, который вы позже описали, ближе название "Превозмогатель". Путь того, кто превозмогает свои недостатки, свою слабость и становится сильнее. 💪

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 15

Бог гоблинов забрал сам, Титан забрал сам, Лорд Афет забрал сам, когда страница потускнела. Они сами вернули свое "имущество", подконтрольно. Стоп не забрал...

Других меток на истиной душе вроде и не было, остальные к ложному аватару прикипели.


От бонусов и способностей Ирчин сам отказался, не стал делать закладки на душе у Журека, чтобы ни система, ни боги не заметили подселения.

Написал комментарий к произведению Утопающий во лжи 15

Не согласен, не бред. Если вспомнить, то метки (благословения, проклятья, слежка) ставились на душу гоблина и свои метки существа высокого ранга сами забрали, почувствовав смерть Ирина и пропадания его души из реальности. Столп, давший проклятие Тхазара, древнее всех богов и лордов, это "существо" не слабее самой "системы".  Проклятье своё он по какой то причине не забрал.

Тут только я вижу проблему в том, что систему обмануть получилось, т.к. сказано, что Ирчину выдается новый идентификатор души и он для системы теперь новый игрок. А вот Столп не получилось обмануть.... 

Возможно когда-то павшие тхазары света уже пытались таким образом обмануть проклятье и в этот раз не прокатило.

Написал комментарий к произведению Забытые тени (Альфа-7)

Автору:

Не прерывай, пожалуйста, напряженные диалоги, драки, экшен и любые другие активные действия "многостраничными рассуждениями и мыслями главного героя".

Когда в середине боя главный герой на три страницы "думу думает", "анализирует, что то прикидывает" или "прошлое вспоминает" - это выглядит, как будто гг под плотным прессингом врага нажал на паузу и пошел чай спокойно пить, да газету читать. Теряется напряжённость момента, а последовательность событий приходится держать в голове. 

В такие экшен моменты у читателя всё  внимание на действии, мысли героя можно писать, но они должны быть лаконичными, короткими. Герой ведь тоже не на курорте, а в бою, значит и соображать должен быстро, думает коротко, быстрыми фразами, как команды отдаёт. Нет у него столько времени, чтобы забывчатому читателю расписывать предысторию навыков, которыми он давно не пользовался  и подобные вещи. Это лишнее, это потом, - разбор полётов после боя, а не во время.

Аналогично с диалогами - в середине разговора тоже не греши через чур длинными рассуждениями героя, а то в памяти бывает не остаётся, на чем прервался диалог.

Сама история интересная, спасибо. Искренне смеялся над штурмом "усадьбы".

Наверх Вниз