1 100
10 987

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Игра хаоса. Книга пятнадцатая.

Разговор с нагом и подозреваю возможно первый совет Лиги для Рэниона в качестве комтура Двойной Спирали.... Ух,будет безумно интересно. А ещё обложка намекает что таки Иней вступит в игру , а Адский морозильник приоткроет свои тайны.


Режим ждуна из пассивного режима переведен снова в активный) 

Написал(-a) комментарий к произведению Валгалла VII. Эндгейм

Да есть же, Братья и сестры) Как говорится все отсылки автора были совершенно случайны и никак не связаны со Смертной Тенью)) И лишь в конце автор раскрыл этот легендарный мув. Просто GOAT, нечего больше сказать)

Написал(-a) комментарий к произведению Валгалла VII. Эндгейм

Автор, ну так нельзя)))) Нужна бонусная глава с форумом после эпической сделки века . Даже не эпической. Как говорится это не победа, это величайший камбек в истории Севера))😎😎😎


Ну вот прям надо. Прям очень, очень надо. Народ, давайте байтить автора на бонус с форумом)) 


P.s. Бедный, бедный Аник, мне так его жаль, осталось ещё внуку Тени его нагнуть, и тогда точно всё. На пенсию))😂

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Так никто и не говорит что она уже вышла. Она как и Топи покинет Игру Хаоса, ибо что там, что там развилка судьбы мира пройдена, и более не нуждается в изменениях. Но только по окончанию Фестиваля который проходит каждые 40 больших циклов. Прошло от силы 2-3 больших цикла с прошлого Фестиваля и Дома смогут добывать ресурсы Румии ещё лет 30-35 точно, попутно проводя жатву инсектов. С топями аналогично. Но на следующий Фестиваль эти миры не останутся также как и Муравейник. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Хорошее завершение арки топей, развязка мира пройдена и пусть желание Смеющегося Господина исполнено не до конца (хотя его толкование мы знаем смутно и лишь ему судить кто из его слуг выполнил его волю: Шелурах или Рэнион). И хотя коллеги спорят кто из них больше или меньше сделал, просто напомню один момент. Изменение судьбы мира в Игре Хаоса даёт либо заряд кольца Рэниону либо уровень. Ни слова про то что данный способ поощрения распространяется на кого либо ещё (потому что кольцо Рэна уникально и даже у Шепчущего такого нет). Выполнение воли Смеющегося Господина сулит награду, но лишь он сам определяет что это будет и не всегда это связано непосредственно с самой механикой Игры Хаоса, пример Тауриса очевиден. А учитывая что всё таки роль нага в данном случае превалирует, то ему приз и достанется основной. Тот который лишь укрепит его службу Хаосу. Рэн же скорее всего получит много эмбиента (хотя тут под вопросом ибо Керу-Керу убил не он сам, а Турух с коллегами из Лиги) и дополнительные сферы, ну и дайны конечно.


Топи Тлатнока по окончанию парада миров выйдут из Игры Хаоса. И это уже второй мир чья судьба решена за прошедшие 2-3 больших цикла после Парада миров. Причем не осколок а именно внутренний мир.


А что касается результата интриги Шепчущего, то чисто старая школа. Просчет вариантов в том числе и запасных без потери большого количества ресурсов за исключением сомнительного колокольчика Древних, позволил убрать уже ненужного сообщника в лице Баграша, ослабить Чумную Госпожу на целый элитный легион во главе с неслабым архидемоном ( то на что он впринципе не рассчитывал, и это он ещё не знает про абсолютную потерю чумной сферы, которая благодаря действиям Владыки Хаоса исчезла безвозвратно), ослабить Тлатнока до состояния когда он пожрет сам себя, да ещё и заработать кучу различных драгметаллов для Несокрушимого. И это без сделки с Сак Ваком по его отречению от Прародителя. Так ещё и Летящих макнул носом. Ну в общем можно аплодировать стоя его гению и опыту манипуляций.


Все эти действия позволяют прогнозировать что следующая арка Игры будет про очередную войну Домов и передел сфер влияния в ДС, но уже без ведущей роли Ящеров и Летящих. Ящеры по сути пали с разгромом в Топях и потерей минимум 2 владык и 10-20 полководцев, слишком большой урон с учётом невозвратных ресурсов и карт, которые теперь рассыпаны по полю Игры( во всяком случае карты Газараха точно). Дом Летящих тоже в шатком положении. Румия, которая могла окупить все расходы отдана за бесценок нагу, Топи дестабилизированы и весь их консорциум по разработке владений Спящего пошел ко дну, хорошо хоть высокое руководство спаслось ( но не факт что всё). По сути они превращаются в клан без действующих активов везде кроме Двойной спирали. Падение двух Великих домов играет на руку всем кроме них самих но больше всего Шепчущему, Инею и Вигри. Водные, железяки и инсекты вряд-ли полезут сильно в заварушку, т.к. они уже хорошо устроились у нага на Румии и в целом их нейтралитет позволил им не тратить уйму ресурсов на Топи и Румию, так что от них вряд-ли ожидается крупная подлянка. А вот Иней может как раз раскрыться учитывая как долго уважаемый автор к нему подводит. Впрочем та же картина с Вигри и его желанием потушить алтарь Смеющегося Господина. 


Ждём-с месяц, товарищи, прикидываем плюшки ништяки и считаем нестрелянные ружья на стенах мира Игры Хаоса.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Учитывая что по официальным данным она была 16-ого до высадки в Топи Тлатнока. Медж был 20-ого но и его спецом качнули на Керумере. Так что Нола сейчас максимум 18-ого ранга при самых идеальных данных.


Так что до полководца ей конечно ещё далековато, 4-5 рангов это очень много эмбиента на уровне воинов. Но все же если не брать Скэра, и с учётом степени доверия, она потенциально третий полководец в клане, ибо Саймире ещё расти и расти, но она как бы и не в той должности чтобы быстро расти.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Автор в других книгах , словами Шепчущего говорил что их 7. Здесь словами Тлатнока говорится что 5, но потом с червяком должны пойти братья. Поэтому и не очень ясно что брать за истину, и где в тексте опечатка.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Здесь прямым текстом от лица Тлатнока говорится что 5. Мошка - Кору-Кору, мотылек - Юри, червяк - Сак Вак и ещё двое один из которых Керумер. Просто интересно все таки их 5 или 7, иначе непонятно откуда взялись у Большого Червя братья, которые вместе с ним вытащат Юри, если двое погибли, а сам Юри в плену.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Уважаемый автор, а все таки Первых 5 или 7? Шепчущий в прошлой книге говорил о 7. Тлатнок о 5, но потом далее говорит Сак Ваку, "Возьми братьев". Но если их 5, то кроме самого червя на спасение Юри может отправиться лишь ещё один Первый. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Очень информативная глава в плане Лора Топей:


Итак теперь мы точно знаем что среди Первых тоже есть ранжирование: самые Первые это Кору-Кору, Сак Вак и кто то третий (мотылек, Upd: Юри, вместилищем которого был Мертвый носорог). Потом появились ещё двое Первых: Керумер, Змей Бурь, и ещё кто-то. Ещё двое видимо получили возвышение до Первых после того как Тлатнок впал в спячку от проклятия пяти старших богов. Причем двоих мы точно знаем: Смеющийся Господин и Паладиус (да про второго автор не пишет, но это очень даже очевидно, потому что проклятие накладывали старшие Боги). На данный момент у нас минус два Первых, третий в плену эмиссара Чумной Госпожи, по душу которого сейчас направили 4 детей Тлатнока со свитами. Даже интересно стало увидеть это противостояние ибо Баграш, пусть и высший ритуалист, но вряд-ли находится в своем логове без должной защиты от незванных гостей, учитывая сколько существ хочет его голову ( а там по оговоркам покойного джуна сумма за голову не меньше чем у Щепчущего).


Прибытие подмоги было очевидно, но вот то что придет Турух, ещё и не один а в компании коллег по цеху, равных ему в силе было неожиданно. Даже Никрис впечатлился. Интересно по метке экстренного переноса все летящие успели уйти включая владыку Эльсара, мастера Чаш и Весов дома Летящих, или только боевое крыло ушло... Интрига однако, учитывая что неизвестно средство экстренного переноса по метке Компаса Главы дома, но по аналогии, там принудительно всё, особенно касаемо владык и полководцев.


Ну и тест экипировки Рэна после улучшений Велунда можно считать успешным. Изящное решение дилеммы читателей, двойник не двойник, Тайвари или не Тайвари помогут справиться с Оком Тлатнока. Меч Трёх богов всегда под рукой особенно когда Арден немного помог выпутаться из паутины кошмара. Доспех тоже показал себя выше всяких похвал, выдержав множество ударов включая, очень испугавшее Нидейлину заклятье, руку Боэхея. Все в рамках разумного. Неубиваемым Рэнион не стал, ибо даже божественный доспех можно истощить со временем, но живучести он ему прибавил сильно.


Режим ожидания эпилога, включен со страшной силой.

Написал(-a) комментарий к произведению Валгалла VII. Эндгейм

Он уже давно все подтвердил, но все ещё отрицает)) Так что ждём-с развязки истории с Аннигилятором, где ему передаются священные слова: про сгущающиеся тени и цитирование СТ: Умри, жалкий краб)

Уверен лучшего ракетного топлива не найти во всей Вальгалле. А уж как форум бушевать будет... Мечты-с

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Вкину и свои 5 копеек в этот котел касательно Абсолютного щита разума, Ока Тлатнока, Тайвари и двойника.


1) Абсолютный щит разума Древних относится к Сосредоточию Разума Хаоситов и НИКАКОГО ОТНОШЕНИЯ к душе/искре жизни не имеет ( что подтвердил многоуважаемый автор). Душа она же сосредоточие Ауры больше про аурные метки. У Рэниона сильная душа, прошедшая чудом битву с колодцем душ Вечного Привратника Бездны. Но повторюсь там было поглощение души, ее отрыв от тела и введение в сонм душ колодца. Здесь именно фир/страх искры души перед необъятной для нее мощью которую она может достичь пройдя тропу Возвышения. Почему Рэн не чувствовал такого влияния при встречах с другими богами? Да потому что они не хотели ему навредить и не использовали свои силы напрямую для влияния на Рэна, лишь только позволяли почувствовать что с ними стоит вести себя аккуратнее, они боги Радуги Миров.


2) Насчёт Тайвари, у меня стойкое подозрение что все не так просто и взять под контроль тело носителя на душу которого идёт прямое парализующее воздействие это не тоже самое что взять под контроль тело когда атака идёт на разум носителя. Вспомните, когда была атака на душу Тайвари и вовсе закапсулировалась и даже Ния не могла долго воздействовать на тело когда из него вырывали душу. Но здесь другой эффект поэтому возможно Тайвари и сможет взять тело под контроль если конечно тело сможет реагировать при парализации души.


3) Версия с двойником не может быть правдой, потому что даже Двойник Древних создавал лишь зазор на метке Хаоса настоящего Рэниона, но никак не копировал душу.


Поэтому либо вариант с Тайвари действительно имеет место быть либо же воздействие Ока Тлатнока будет прервано его пробуждением от звонка колокольчика Древних. Так, что запасаемся терпением, ибо как верно подметил Физик: Ждуны - ждут.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Истинно так. Вспомните, у хаоситов три сосредоточия силы: тело, разум и та-да-дам аура, она же душа она же искра жизни. Об этом многоуважаемый автор упоминает не раз.


Абсолютный щит разума защищает разум и относится к сосредоточия разума. А вот душу усиливают ажурные метки различных божеств + большая печать духов. У Рэниона сильная душа, пережившая благодаря вмешательству противостояние Колодцу душ. Но как я писал уже в одном из комментариев, это схожее но разное воздействие. Там пытались поглотить душу и забрать ее в сонм колодца. Здесь именно эффект страха который просто парализует работу души, сабготируя разум и тело.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Дык, автор же прямым текстом пишет, что несмотря на подготовку Хаоситов, Керу-Керу размышлял согласно заявленному Хотрешем и собственным выводам относительно встреч с игроками. То что Рэн уникум с сюрпризами из-за которых пришлось Жужащему раскрыть кубышку НЗ так это вообще не входило в планы. Размен даже с учётом игроков должен был покрыть расходы с лихвой. Он и сейчас находится близкой к точке нерентабельности ситуации. А уж с учётом марш-броска Никриса,о котором он пока ещё не в курсе, то это чистейший цугцванг о котором Первый и не подозревает.


Все идёт к финалу. И портал Ардена в этой арке играет ключевую роль. Так что ждём-с развязки и наблюдаем за залпом развешанных ружей.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Это не ментал. Это схожий Колодцу душ эффект, только там тебя души пеленают и пытаются втянуть в сонм колодца, а здесь именно эффект страха на саму искру души минуя разум и тело.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Все дело в поисках добычи тех самых полезностей что есть на Румии и есть Топях. На Румии риск минимален, а расходы можно просчитать заранее, следовательно легче спрогнозировать прибыль за период владения планетой. А Топи это как клад на минном поле. Можно получить в 10 раз больше чем на той же Румии, а можно ничего не получить и ещё подарить болотам ноги. 


Главы домов и сами Дома мыслят с точки зрения минимизации рисков и издержек. Даже Шепчущий который хочет добыть весь этот "мусор", сначала стелит соломку безопасности, потому что только так весь этот хлам окупит его добычу. А так это лотерея, можно получить мусор, а можно получить что-то что нельзя получить даже за огромные деньги. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Вот прочитав эту главу и перечитав прошлые, я бы сказал что Рэнион не просто так столкнулся с Керу-Керу. Без шуток, я абсолютно уверен что Владыка Перемен подготовил почву заранее, чтобы всякие ушлые Первые не воровали его игрушки, так что клинок Смеющегося Господина в лице Рэна сократит и без того небольшое поголовье детей Тлатнока. И это не столько мелочная месть, сколько показательное выступление, что Старший Бог Хаоса не терпит прямого вмешательства в контуры управления Игрой. Изменения в судьбе мира посредством колокольчика Древних, лишь подчеркивает что Игра делает то что хочет, там где этого хочет и с тем с кем хочет. Предчувствие беды и проблем не обманывает Рэна, вот только он недостаточно развил предвидение, чтобы понять что у него не то что нет времени, оно уже давным давно закончилось. 


Ну и упоминание нага показывает, что случай подкрутился и он собирает всех кто связан с его Домом подальше от Топей. Связать 2+2 конечно можно, причем это не особо сложно. Другое дело поверить в то что связал куда труднее. И кстати, у нага помимо его собственной прекрасной тушки под ударом Бездны, Синдиката, Лиги, Ордена Порядка и прочих есть шикарный козел отпущения - Вигри. Уж кто, кто а Шелурах точно сообразил кто применил Последний рубеж, раз это сделал не Газарах и не он сам. Ждём развязки и окончания этого тома. 

Написал(-a) комментарий к произведению Валгалла VI. Тропа могущества

Тяги не хватит, несмотря на рабочее сопло) но вот если вкинуть эту бомбу Анику в прямом эфире от клеща, то стул, стол и хата точно в преисподнии окажутся. Уважаемый автор, а вкиньте эту бомбу реально, можно даже как пранк со стороны клеща, раз уж вы постоянно отнекиваетесь)

Написал(-a) комментарий к произведению Валгалла VI. Тропа могущества

Бедняга Аннигилятор..... Опять попал на вентилятор. Хобби у него такое незадокументированное)). Но как говорится Север помнит абсолютно всё.

P.s. просто шикарная глава, ржал во весь голос в электричке))

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Мы не знаем как это работает)) когда душу оператора поглощал Вечный страж, Тайвари никак не смогла повлиять на тело оператора даже с помощью Нии. Ибо без души тело ничто само по себе. Но здесь другой концепт влияния, поэтому помощь старушки Тай может и перевесить, но это не точно)

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

О, это будет бесподобно, особенно когда ему скажут, что образ Владыки мыслей, что у него есть, это и есть Фата Облачного Замка, повелительница Грез и Кошмаров.


Но такой исход маловероятен, так как с Бездной мало кто сотрудничает в Радуге Миров. Есть определенный круг из общения который нам известен: Хаоситы, Синдикат Убийц, Биржа наемников, и различные культы их Богов разбросанные по Радуге миров. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Мне только при повторном прочтении пришла эта мысль: а не может ли спасение экипажа Небесного Сокола Проводниками Хаоса от Великого Жужжащего совпасть с пробуждением Тлатнока с помощью колокольчика древних? Когда внимание Бога будет обращено исключительно лишь на пробудившее его дитя, и тогда возможность Керу-Керу парализовать душу Рэниона не сработает. Смерть ещё одного из детей Спящего может стать тем самым катализатором, который ударит по Летящим и их союзникам. А Рэнион и Проводники Хаоса как раз с помощью портала спасутся, либо же на крайний случай перенесутся в Храм Костей Нидейлины, а оттуда в Двойную Спираль.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Зачем искать что-то новое, когда старое сработало безотказно. К тому же тут Владыка был, там полководец против сильно раненого Керумера. Ну как бы логично что будь Керумер в полной силе, хана бы Рэниону была, примерно как Хотрешу против Керу-Керу. Юри мы не берём, наг слишком сильная цель, тут Жужжащий был бы более осторожен.


Тем более что есть предатель, есть знание о том что можно подготовить диспозицию для старших охотников и запустить их в путь не спустя время открытия портала, а сразу же после открытия. К тому же сила Керу-Керу в ментале, он же не знает что у Рэниона на его основную силу иммунитет. Легко не будет для Проводников Хаоса, это однозначно, но Первого ожидают неприятнейшие сюрпризы. Все будет на грани. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Бесформенный был личинкой темного демиурга. К тому же здесь разные уровни влияния. Там пытались поглотить душу в колодце, здесь парализация искры для парализации тела. Меньший объем сил, более узкий диапазон. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Специально перечитал этот момент. Взгляд Спящего парализует искру души, минуя разум и тело. Абсолютный щит разума защищает разум. Тело защитит доспех рыцаря Ордена Пылающего Солнца. А вот душу с меткой Смеющегося Господина неясно. Противостоять Богу сложно, а энергия душ смертных подвластна Богам, но в тоже время будучи оружием может и ранить и убить их ( вспоминаем Сборщика Душ, механизм Древних). Вот тут все зависит от того насколько сильнее стала душа Рэна после того как была вывернута Бесформенным. Учитывая что каждая метка силы делает ее сильнее, но хватит ли этого для того чтобы противостоять взгляду Ужаса со стороны Бога и Владыки этого мира. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Вот и прояснилось, почему Синдикат Убийц и Биржа наемников соблюдают нейтралитет к Лиге. Да, уж представляю что там за мастодонты, что застали времена Войн Древних. Там и Дому Ярости в его полной силе могут отвесить хороших люлей. Даже немного жаль Алого Господина. Итак не получается, итак не получается, и тут этот зараза Рэнион спину прикрыл. Про Мистру вообще молчу, он даже не знает кто она, а когда узнает, в ещё большую печаль попадет. Но мне кажется что он что-то придумает, и это будет вероятно связано с Ареной Вечной войны, я очень сомневаюсь что лишь Исшахар оттуда подкармливался энергией, а с учётом того, что именно Алый Господин встроил чары для открытия портала для Одноглазого в Сады Боли, возможности подгадить есть, учитывая что сам план Одина не слишком им контролируется, или же он этого не сильно сам желает. Да и связь Рэниона с Велундом тоже может внести свою канву.


Ну а насчёт Жужжащего, то его ждёт БОЛЬШОЙ сюрприз. У Рэниона столько всякого разного в загажнике, что не у каждого Владыки столько есть. А учитывая что Велунд там колдовал очень много над броней и щитом, ему главное как то пережить влияние взгляда Спящего ( интересно а рука света Паладиуса тут поможет? Да и связь с душой должна была стать сильнее после битвы с Бесформенным, тот то в разы сильнее Керу-Керу, да и меч Трёх богов вообще не игрушка, одной волны изначального огня хватит чтобы от тучи насекомых лишь пепел остался). Но то что битва будет нелегкой, и Рэн будет готов к появлению Жужжащего это факт. Ждём-с.


P.s. наг кажись опять в спячку бухнется. Хотя по идее рановато. 

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

В этом есть смысл, и ранение СГ становится лишь частичной причиной введения правил цвета карт, как уменьшение оттока сил, так и воплощением следующего шага по распространению Хаоса по Радуге миров. Кейдан, цвет карт, я думаю будет что-то ещё из условного столкновение тех же самых новичков взлетевших слишком высоко и реликтов.


Но самое стойкое подтверждение вашей теории это желание Владыки Перемен направить его игрушки на путь расширения Хаоса по Радуге миров. Цвет карт - это тот же свод законов, который так хотел Смеющийся Господин, но в формате который ни к чему по сути и не принуждает и не ставит рамок перед неофитом-игроком. Твори Хаос, изменяй мир и самого себя и ты будешь в милости СГ. И это очень изящное решение. А с учётом прошедшего турнира тысячелетия, войны двух домов большая часть шлака ушла. Оставшееся исчезнет в ближайшие обязательные турниры игроков и возможно полководцев, ибо владык проредили неплохо узники Безвременья, да и смерть Газараха и нахождение в петле времени Сабрега.

Написал(-a) комментарий к произведению Глава Рода "Мастеров Клинка"

На самом деле изначально не хотел читать, непривычный немного стиль написания. Но, прочитал и не пожалел. Хорошая история, которая если честно я думал уже завершена, ан-нет в процессе. Моментами берет за душу, а это дорогого стоит. Спасибо за вашу книгу уважаемый автор, и за эти эмоции что она вызывает и даёт пережить. Поверьте, когда книга бьёт по читателю, это прекрасно.


P.s. единственное что немного испортило впечатление от книги, то что строчки не успевают за скоростью мысли автора. Это очень заметно когда имена одних героев накладываются на других, и ты по логике понимаешь кто там сейчас в моменте действия, но в книге видишь другое имя, и думаешь а может это неожиданно ворвался другой персонаж, но нет тот же что и был, просто имя перепутано. Желаю вам найти хорошего редактора который вычистит книгу от всех вот этих спутанностей и ошибок, потому что пока несмотря на хорошую мысль и необычный вид подачи текста в духе высокопарного рыцарства, каким он описывался, но почти никогда не был, это черновик хорошей добротной книги

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Вот вы пишите про Шепчущего, а кто сказал что такие договоренности вызовут недовольство Владыки Перемен? Уж не ради ли того чтобы растормошить это болото спящего бога и первых его детей, Смеющийся Господин включил в игру Топи да ещё и на уровне внутреннего мира. Я абсолютно уверен что про колокольчик Хозяин Игры в курсе, и даже предосторожности Шелураха могут не помочь с предвидением старшего бога Хаоса.


А насчёт смерти всех Владык и полководцев, да никто не дастся без боя, и многие выживут и сам Шепчущий это понимает 100%, вопрос лишь в том кто и как сильно он будет потрепан, чтобы решить, что охота за головой нага важнее чем зализывание ран, к тому же после пробуждения Спящего пусть и кратковременно, Топи станут совсем не пригодны для других, а значит цена билетов на Румию вырастет и даст дополнительные гарантии и время, что голова нага будет на плечах, а не в мешке болтаться на пути в Орден Порядка/Лигу охотников на монстров/Синдикат убийц/Демонические дома Бездны

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Ясельки я бы сказал, если вспомнить слова Эррубиэля.  А дальше каждый молодой небожитель ищет наставника, Старшего, кто будет наставлять и учить его быть богом до того момента пока тот сам не захочет перестать учиться и не примет ношу Старшего на себя, на примере того же Велунда.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

А эмбиент где взять аж на два последних ранга? Тану-Шикан  маленький мир и там нет даже 20 части от того количества людей и инсектов, что были на Румии. И да, Тану-Шикан  тоже прошел перелом, так что Газараха там тоже ждал бы провал. Вот если бы горшочек в миры, что перечислил СГ наказание было бы не столь суровым, хотя подозреваю шанс на Безвременье был все ещё высокий. А так, имеем , что имеем.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Кстати было бы презабавно, если бы Газарах всё таки появился на лестнице триумфаторов. Там внизу, ещё ниже чем сведённый с ума темными домами Меринар. Доползший до первой ступени , раздираемый на части моровыми духами, не в силах даже взглянуть на своего бога.

Такая судьба Газараха была бы очень красноречивой для тех кто обладает знанием. Хотя мне кажется Владыка Перемен может и по другому напомнить своим игрушкам, чью Волю они несут в Радугу Миров и что бывает с теми кто забыл об этом, посчитав себя самого богом

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

А они были? Судя по всему Тайверис был наподобие Вигри, связи, шпионы есть, но вот прям Дом за спиной, нет. Выскочка как и говорил наг. И все что держалось на нем , ушло вместе с ним либо было съедено остальными

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Истинно так. Владыка Перемен может в рамках своих же правил своей же Игры Хаоса, вывернуть их трактование шиворот навыворот, но он их не нарушит. И в этом вся прелесть этого хода, помимо описанных Физиком причин об уменьшении влияния Бездны. А с учётом уничтожения Кузней и Стража Врат , такой удар по Чумной Госпоже очень болезненный.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Потому что так сказал Смеющийся Господин. Ну а не верить своему Богу-покровителю, Рэнион не мог. Сами понимаете есть разница между тем , что не достанет и тем что ушел из Игры Хаоса. Миры покидают лишь на Параде  миров, предшествующему Фестивалю. Они могут быть закрыты внешними силами для посещения Игроками либо же сами игроки объявляют мир слишком опасным для посещения и тупо туда не приходят. Ключевое изменение судьбы мира как я понимаю фиксируется в Книге Вечности, и дальше возможны небольшие шероховатости, но после точки перелома покушение на исход плачевно.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Вы путаете теплое и мягкое.  Беренхель и Тану-Шикан, Тамарис были внутренними мирами, и они ушли несмотря на изменение судьбы мира лишь на Параде миров, а не до него. С Осколками аналогично. Миры могут изменяться в период от Фестиваля до Фестиваля, но выбывают они из игры лишь на Параде.

Написал(-a) комментарий к произведению Игра Хаоса. Книга Четырнадцатая. Искусство войны.

Внимательно перечитайте главу с фестивалем. То что судьба мира изменена не означает что игра из него ушла. Лишь на фестивале миры по мнению Смеющегося Господина не нуждающиеся более в Хаосе уходят из игры. Как раз там была и свалка и Мир секхеев и Тану-Шикан и Тамарис и Беренхель.

Наверх Вниз