61
177
60
1 051

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к посту Неделя на АТ: Меня уже растащили на 4 пиратских сайта. ахаха

После прочтения вашей публикации, стало интересно и тоже полез проверить. Правда свою работу нашел только на одном стороннем ресурсе и ее добавили туда прямо в день выхода первой главы.  Удивительно, что оценок даже больше, чем здесь)
Однако сам текст к прочтению недоступен.

Написал(-a) комментарий к посту Не интересно

Я тоже заметил похожую тенденцию и это число "неинтересно" периодически растет.
Но думаю, что эта кнопка добавлена не зря - видимо читатели  так выражают свое мнение) 

Написал(-a) комментарий к посту Как написать боль?

Поскольку душевная боль - практически неосязаема (только дискомфорт), то я обычно стараюсь делать акцент именно на эмоциях и ощущениях, которые испытывает персонаж.
Не просто больно, а сердце пропускает удары,  под ребрами обязательно собирается какой-то неприятный и колючий ком, по телу прокатывается волна колючих мурашек, на глаза накатывают слезы, губы дрожат и срывается стон или хрип.  Что-то в таком ключе. Думаю, что это работает и показывает, что персонаж переживает и испытывает весь спектр эмоций) 

Написал(-a) комментарий к посту АВторский АВгуст, день первый

На данный момент идет работа над новой книгой, но без трудностей и отсутствия музы не обходится.  Так что вполне могу себя отнести к фазе: лишенный надежд трудяга.  Прикладываю все силы и верю, что закончу произведение, но не верю в то, что книга найдет своего читателя) 

Написал(-a) комментарий к посту Космическая фантастика

Космические корабли могут перемещаться от звезды к звезде только по точным координатам пространства, которые задают для гиперпрыжка.  Системы телеметрии и навигации рассчитывают необходимые параметры перемещения от точки А до точки Б.
Прыжок наугад - огромный риск кораблем и экипажем. Судно может выкинуть неизвестно куда. В дальнюю неизведанную точку космоса, в астероидный пояс, прямиком в поверхность звезды-карлика, или туда, где образуется сверхновая.
Тут, конечно все зависит от задумки автора, но мой вариант такой:
Корабль сразу не сможет снова уйти в гиперпространство только потому, что гипердвигателям необходимо время на восстановление работы, а системе навигации вновь рассчитать параметры от местонахождения корабля до точки назначения. На все нужно время)

   

Написал(-a) комментарий к посту Вопросы авторам 2.

Неожиданно и очень приятно. Выдумывая ник я не мог пройти мимо названия своей любимой группы 🤗 
Прекрасно понимаю вас и ваше вдохновение. У него и так ненормированный рабочий день, а тут ему еще подстраивать график под дни недели 😀  Вы можете написать свои главы заранее, а затем просто выкладывать в определенные дни и время.
За неимением лучшего,  приходится довольствоваться тем, что есть) 

Написал(-a) комментарий к посту Вопросы авторам 2.

Доброго вечера!

Понятное дело, что для продвижения без рекламы не обойтись. Но я не имею понятия как это работает, да и еще в это надо вкладывать деньги. К тому же непонятно, будет ли стоить игра свеч.
Обычно, я стараюсь выкладывать главы в конце недели (четверг, пятница) и в вечернее время. Как показывает статистика - охваты просмотров тогда больше.  Несколько раз выкладывал ссылки в ВК в одном авторском сообществе, и само собой распространял среди знакомых.
Как говорила одна моя подруга - у каждой книги есть свой читатель. Я просто верю, что читатели сами найдут и заинтересуются)

Написал(-a) комментарий к посту А написать главу и выложить и следующую может быть через год тут нормально ?

Совершенно обычная ситуация и практика)
Я как раз из числа таких, кто пишет в таком "режиме". Все мы человеки и многое не зависит от нас, в том числе и написание главы. Одна глава может писаться быстро, а для следующей приходится выкраивать время и силы или банально уговаривать себя сесть за монитор.
 Да и в целом писательство процесс совсем не быстрый)

Написал(-a) комментарий к посту Открытый финал

Безусловно, некоторым читателям может показаться, что открытые финалы - плохи и оставляют больше разочарования и недосказанности,  будто весь сюжет будто обрывают на полуслове.  
Но такой вариант финала тоже имеет место быть ( ведь не все же всегда заканчивается Хэппи-эндом).  
Мне, как писателю, нравится такой вариант финала. У читателя всегда есть возможность самому додумать\придумать не или иные обстоятельства и дать свой ответ, чем и как все закончилось. К тому же открытый финал всегда оставляет крючки для возможного продолжения истории.
Не могу сказать, сильный такой финал или нет, все зависит от персонажей и той истории, которую вы хотите рассказать) 

Написал(-a) комментарий к произведению Half-Life | Распад

Вы безусловно правы, все это есть в Лоре. Но согласитесь, что он придуман исходдя из видеоигровой условности. Использовал автомат - восстановил жизни.  В реальности с этим сложнее. Огнестрельные ранения не заживут от того, что ты умоешься регенерирующей водой или от одного ее укола:)
Освоение и изучение чужого мира - процесс не быстрый и все связано с  тем, что у ученых просто не хватает знаний для осознания той или иной природы\явления.
(До свойств регенерирующих водопадов по тексту еще дойдем в будущих главах, а действия Half-life: Alyx происходят уже немного позже, чем первой части. )


Написал(-a) комментарий к произведению Half-Life | Распад

Здравствуйте. Пожалуйста! Работаем,  как говорится,  не жалея рук и фантазии. 

Рад,  что добрались до главы и спасибо за комментарий) 

Все дело в том,  что некоторые видеоигровые условности довольно трудно адаптировать под сценарий и реальную жизнь. Момент с использованием аппарата зарядки  вполне логичен и объясним. А аппарат с "аптечкой" не особо поддается объяснению и логике. 

Герои "Распада" пользуются таблетками,  индивидуальными аптечками первой помощи и даже прибегали к помощи медицинского персонала, чтобы "поднять здоровье". 

Написал(-a) комментарий к произведению Half-Life | Распад

Благодарю за комментарий!  Очень приятно!) Работа идет полным ходом. Возможно,  будущая концовка прольет свет на окончание их истории. Время покажет) 

Написал(-a) комментарий к произведению Half-Life | Распад

Очень приятно слышать) Работа над продолжением идет, хоть и не самым полным ходом🙂 
На самом деле, один мой хороший друг взял эту легендарную игру до меня и положил начало целому циклу историй в этой вселенной.
Это и дало толчок к написанию.🙂 
 

Написал(-a) комментарий к произведению Half-Life | Распад

 За пожелания -  большое человеческое спасибо!
На данный момент активно идет работа над продолжением.  Надеюсь,  что очень понравится.
Делитесь  мнениями, впечатлениями,  замечаниями и оценками. 😉  🙂 

Написал(-a) комментарий к произведению Игры в кошек и волков

Благодарю за ответ) Бывает и Кусь, главное, чтобы не оставалось следов.
На самом деле, эта часть истории никогда не планировалась быть частью какой-то большой работы. При прохождении " Дикой охоты", эта короткая,  и весьма неоднозначная история очень уж запала в душу и всплеск эмоций нашел отражение в данной работе. Все любят Белого волка, но мне хотелось показать ту историю с другой стороны.
А чтобы не писать, как говорится "В стол". Захотелось выложить. 
Но кто знает, может в будущем и будут новые странствия другого охотника на чудовищ)

Наверх Вниз