130
419
0
0

Заходил

Написал комментарий к произведению Четвертый раскол 6. Поглотитель

Хороший цикл получился. Местами трудно было продраться по нестыковкам, но осилил. Последняя книга и порадовала и разочаровала, по сути она одна перекрыла все предыдущие и расставила всё на свои места. Разочаровала книга одним - по сути, пришлось продираться сквозь 5 книг только для того, что-бы понять, что они раскрывали ничтожную часть истории, которая была "не о том".
С другой стороны, каждый видит произведение автора по своему и мой вариант скорее всего не совпадает с видением автора и других читателей :)

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Падение Икара "Том II"» — Quake, Евгений Год

Когда женщин останавливала логика и понимание того, что действие принесет больше проблем чем бездействие? Женщины импульсивны :)
Ну да, нанофабрика - это читерство, но она делает повествование более правдоподобным, в отличии от Алекса, который в мастерской клепает костюмы которые круче костюмов от Милитеха или Арасаки.
Про убийство героев, это просто гипербола. Я про то, что герою иногда полезно проигрывать, иначе он превращается в икону.
Кстати, если интересно, загляни в мою галерею, чисто мое видение пары персонажей.
Это нейронка, но промпты мои :)

Написал комментарий к рецензии Рецензия на роман «Падение Икара "Том II"» — Quake, Евгений Год

По поводу "все ему помогают в чём-то конкретном": это получилось. Но, когда Алекс попадает в беду, я не думаю, что его девчонки не стали-бы сидеть на месте, обязательно бы вмешались в авантюру. А так складывается впечатление, что они и из мегабашни почти не выходят, а если выходят, то только с Алексом в гости к кочевникам...

Про то, что: "Просто допускаю тот факт, что я это, откровенно говоря, паршиво описал, вот и акценты все сместились к гг, ну да ладно":  Нормально описал, просто дай им немного больше жизни, и не повествуя от себя, а просто дополнительными намёками. Например у тебя это нормально получилось, когда дочки пришли с прогулки пропахшие порохом и потрепанные. Вот таких штрихов побольше для других ключевых персонажей и они заживут...

Что касается экранного времени: Нормально всё. ГГ в центре. Правда успевает пока даже очень много. Ему производительность снизить на 50% и он ничего не потеряет :) С нанитами - правдоподобно, с костюмами, ну хоть 100 раз он гений, клепать одному и на коленке такую технику и в таких количествах - даже не смешно. У меня есть и 3D принтеры и ЧПУ фрезеры и еще куча станков, даже лазерная сварка есть, но вот создать, даже простейшую электрокофеварку, с заводским качеством - не получается :)

Просто хотелось сместить краски из дарка ради дарка, в стандартный "марти-сью":  раньше, когда я еще был молодым :) любил поводить в такой игре как D&D. И у меня всегда была проблема, уже через несколько сессий, персонажи моих товарищей превращались в монстров обвешанных лутом, доспехами, оружием и бабами, было прикольно, но так себе. А потом я прочитал статью одного из ДМов на каком-то англоязычном ресурсе. Статья называлась: "Как научиться убивать героев". После этого персонажи моих друзей превратились в "крыс". Они каждый кусочек жратвы добывали с боем, за древко от стрелы вступали в рукопашную с бомжами и т.д.
Сейчас, по прошествии больше чем 10ти лет, никто не вспоминает увешанных лутом персонажей, а вот "крыс" помнят...
Я ни на чём не настаиваю. Это просто про "марти-сью" к слову пришлось :)  

Наверх Вниз