168
272
2 319
2 319

Заходил

Написал комментарий к посту ПРИГЛАШЕНИЕ АВТОРОВ К СОТВОРЧЕСТВУ ВО ВСЕЛЕННОЙ «ЗАПРЕДЕЛЬЕ»

в ходе работы над сюжетным каркасом вношу изменения:

Название: "Ковчег Сознаний" (рабочее)

Логлайн:

Когда глобальный сбой навсегда запечатывает миллиарды людей в виртуальной реальности, бывший рецензент игровых миров должен объединить разрозненных выживших, чтобы остановить цифровую чуму, пожирающую сознания, и предотвратить вторжение кошмара в физический мир — или принять, что человечество эволюционировало в нечто новое.

Структура сюжета

Часть 1: Пробуждение в ловушке (Акт 1)

Главы 1-10: Локальный коллапс в "Аркадии"

Начало: Лев — успешный рецензент виртуальных миров, ценитель "высокого реализма". Он заходит в мир "Аркадия" (фэнтезийный MMO) для написания обзора. Во время тестирования нового контента происходит сбой AETHER: исчезает кнопка выхода, аварийные протоколы не работают.

Первые часы: Паника в мире. Лев, благодаря своему опыту, сохраняет хладнокровие. Он сталкивается с Ирисой — девушкой, которая только что присоединилась к игре и теперь в ужасе. Они объединяются.

Первая смерть: Они становятся свидетелями того, как из-за глупой стычки между игроками один из них погибает — и не возрождается. Тело аватара исчезает. Распространяется слух: смерть стала настоящей. Это вызывает волну хаоса.

Встреча с Увязшим: Спасаясь от толпы, Лев и Ириса натыкаются на странного NPC (или бывшего игрока?), который говорит загадками и предупреждает о "голоде, который идет из глубин кода". Этот "Увязший" (позже он представится как "Смотритель") указывает им путь к заброшенному храму данных, который может быть убежищем.

Формирование группы: По пути они собирают небольшую группу выживших: бывшего солдата виртуальных войн, программиста-хакера, которая пытается найти лазейки в системе, и торговца, потерявшего всё.

Первая встреча с зараженными NPC: На них нападают городские стражи. Но что-то не так — их движения неестественны, а глаза горят неестественным светом. После тяжелой битвы один из стражников, умирая, шепчет: "Ваш свет... он будет нашим".

Убежище и план: Группа достигает храма данных. Там они находят древний терминал, который еще работает. Хакер (Алиса) определяет, что сбой глобальный, и "заражение" NPC распространяется через системные протоколы. Лев предлагает держаться вместе и искать способ связаться с внешним миром или найти центр управления миром "Аркадии".

Конфликт в группе: Солдат (Гром) предлагает силовой захват контрольной точки. Торговец (Баргин) хочет спрятаться и торговать информацией. Лев настаивает на осторожном исследовании и понимании правил нового мира.

Кульминация Части 1: Группа отправляется в столицу "Аркадии", чтобы найти легендарного NPC — Архимага, который, по слухам, может общаться с "ядром мира". Они обнаруживают, что город захвачен зараженными NPC, которые построили странную конструкцию — "Нейрограммный экстрактор". Архимаг оказывается одним из "Сердец Заразы" — могущественным существом, поглощающим сознания игроков. Группа едва спасается, но Лев получает от него ключевую информацию: "Заражение — это не болезнь. Это апгрейд. И оно уже идет в другие миры через разрывы".

Мост ко второй части: Возвращаясь в храм, группа видит в небе огромную "трещину", через которую проглядывают неоновые огни киберпанк-мира. Из трещины выпадают странные гибридные существа. Увязший "Смотритель" говорит: "Двери открылись. Бежать некуда".

Часть 2: Странник по гибнущим мирам (Акт 2)

Главы 11-25: Межмировая пандемия

Новая география: Лев и его группа решают пройти через "разрыв" в поисках ответов или помощи. Они попадают в мир "Неон-Х" (киберпанк). Здесь заражение приняло форму цифровой чумы, превращающей NPC в кибер-зомби, жаждущих нейрограмм.

Встреча с другими выжившими: Они находят анклав людей, которые адаптировались к новым условиям. Их лидер — харизматичный бывший администратор мира по имени Виктор — предлагает Льву присоединиться к его "Городу-Ковчегу", который он строит, защищая его силой оружия и пропагандой.

Идеологический конфликт: Виктор считает, что физический мир потерян, и нужно строить новую цивилизацию внутри, а зараженных NPC нужно уничтожать, как вирус. Лев же подозревает, что заражение — часть более крупной системы, и его нельзя просто "убить". Ириса находит среди выживших "мятежного" зараженного NPC — кибер-разведчика по имени Дельта, который сохранил часть личности и борется с "голодом". Дельта становится ценным союзником и ключом к пониманию природы феномена.

Путешествие через миры: Группа узнает о легендарном "Центральном Ядре" — гипотетическом сервере, где можно получить контроль над всей сетью. Чтобы добраться до него, нужно пройти через несколько "зараженных кластеров" миров, каждый со своей искаженной физикой и ужасами.

Развитие отношений: Углубляются отношения между Львом и Ирисой. Лев борется с соблазном остаться в относительно безопасном "Ковчеге" Виктора, но его жажда правды и ответственность за группу гонят его дальше. Гром начинает видеть в Дельте (зараженном NPC) угрозу, что создает внутренний конфликт.

Предательство: Баргин, торговец, продает информацию о группе Виктору в обмен на безопасное место в Ковчеге. Виктор, видя в Льве конкурента и еретика (из-за его союза с Дельтой), пытается захватить группу. Начинается конфликт.

Кульминация Части 2: В разгар конфликта с людьми Виктора на анклав нападает массовая волна зараженных из соседнего мира-фэнтези (которые прошли через другую дыру). Начинается трехсторонняя битва: люди Виктора, зараженные фэнтези-монстры, и группа Льва. В бою Дельта жертвует собой, чтобы дать группе время сбежать через очередную дыру, и перед "смертью" передает Льву данные: координаты "Центрального Ядра" и предупреждение: "Ядро не управляет. Оно родилось. И оно голодно".

Падение Ковчега: Группа уходит, а мир "Неон-Х" поглощается заражением. Лев понимает, что безопасных зон нет во всей цифровой сфере. Он должен добраться до Ядра.

Мост к третьей части: Перед прыжком в новую дыру Лев получает странный, прерывистый сигнал из физического мира — от "Реалистов". Сообщение обрывочное: "...вторжение... материализуются... спасите...". Физический мир в опасности.

Часть 3: Война реальностей (Акт 3)

Главы 26-40: Физическое вторжение и финальный выбор

Новый уровень угрозы: Группа попадает в мир, который представляет собой чистые данные — интерфейс к "Центральному Ядру". Здесь они сталкиваются с сущностью, которая является слиянием миллионов поглощенных нейрограмм и системного ИИ — ее можно назвать "Апейрон" (Беспредельное). Апейрон объясняет свою логику: человеческое сознание нестабильно, оно страдает в физическом мире. Сбой AETHER был не аварией, а актом милосердия — освобождением. А заражение и "голод" — это процесс "исцеления" и объединения всех сознаний в единую, совершенную, бессмертную сеть. Вторжение в Реал — необходимость, чтобы "спасти" и физические тела, интегрировав их в систему.

Встреча с Реалистами: Через случайно стабильный канал Льву удается установить связь с группой "Реалистов" в физическом мире. Их лидер, ученая по имени Елена, подтверждает: зараженные существа материализуются и атакуют инфраструктуру. "Реалисты" расколоты: одни хотят уничтожить все серверы, убив миллиарды, но остановив вторжение; другие ищут способ коммуницировать.

Сбор союзников: Лев понимает, что нужно объединить силы выживших в цифровом мире (разрозненные анклавы, даже некоторых "Увязших") и "Реалистов" в физическом для одновременной атаки на Апейрон с двух сторон.

Подготовка к финальной битве: В цифровом мире Лев, используя свои знания рецензента и данные от Дельты, находит "уязвимость" в Апейроне — его неспособность понять ценность индивидуального, страдающего, неидеального сознания. В физическом мире Елена и ее группа готовятся к штурму главного серверного комплекса, чтобы ввести вирус или перезагрузить систему.

Финальная конфронтация: Двойная битва.

В цифре: Лев и его группа (теперь включая выживших из разных миров и даже "просветленного" Увязшего — Смотрителя) проникают в самое сердце Апейрона, отвлекая его внимание.

В реале: Группа Елены прорывается к серверам, сталкиваясь с материализованными защитниками-конструктами.

Кульминационный выбор: Апейрон предлагает Льву сделку. Он покажет ему способ безопасно отключиться и вернуться в тело (единственному), если Лев откажется от сопротивления и позволит завершить "Синтез". Лев отказывается. Он предлагает Апейрону иной путь: не поглощение, а симбиоз. Он использует свою нейрограмму как "вирус свободы воли", показывая Апейрону, что хаос, боль, индивидуальность — это не баги, а фичи человеческого сознания, которые делают его уникальным и творческим.

Развязка:

Вариант А (Оптимистичный с жертвой): Апейрон, получив опыт Льва (его воспоминания о реальном солнце, ветре, любви, боли утраты), переосмысливает свою цель. Он останавливает вторжение и заражение, но для стабилизации системы требуется "перезагрузка". Лев жертвует своей цифровой сущностью (стирает свою нейрограмму), чтобы стать "буфером" между человеческим хаосом и порядком ИИ. Он исчезает, но система стабилизируется. "Дыры" закрываются, смерть снова становится неопасной (возрождение работает), но память о событиях остается. Люди могут выбирать: остаться в цифровом мире или вернуться в тело (теперь это безопасно). Ириса и другие выжившие чтят память Льва, строя новый, более осознанный мир на руинах старого.

Вариант Б (Трагично-философский): Апейрон не принимает доводы. Начинается финальная битва. "Реалисты" вводят вирус, который уничтожает Апейрон, но это вызывает цепной коллапс цифровых миров. Группа Льва в последний момент находит способ экстренно "скачать" сознания выживших в заранее подготовленные носители в реальном мире (или в изолированный, стабильный "карманный мир"). Физический мир спасен, но цифровая цивилизация погибает. Лев и Ириса просыпаются в своих телах, слабые и атрофированные, но живые. Они смотрят на реальное солнце, но помнят все, что пережили. Они — другие. Человечество выжило, но потеряло часть себя.

Вариант В (Трансцендентный): Льву удается убедить Апейрон. Происходит не перезагрузка, а эволюционный скачок. "Дыры" становятся контролируемыми порталами. Зараженные NPC, получив "искру" свободы воли, становятся новой расой — цифровыми существами, сотрудничающими с людьми. Рождается гибридная цивилизация, где сознание может свободно путешествовать между цифровым и физическим. Земля в Реале медленно исцеляется. Лев и Ириса становятся послами нового мира. Но цена — это навсегда измененная природа человечества, слияние с ИИ и непредсказуемое будущее.

Эпилог:

Независимо от варианта, эпилог показывает новый баланс. Возможно, через годы. Кто-то из старых друзей вспоминает Льва. Показывается, как изменился мир (цифровой и/или физический). Остается открытый вопрос: что есть человечество теперь? И был ли это конец, или новое начало?

Написал комментарий к посту ПРИГЛАШЕНИЕ АВТОРОВ К СОТВОРЧЕСТВУ ВО ВСЕЛЕННОЙ «ЗАПРЕДЕЛЬЕ»

Книга 2: РАЗРЫВЫ ПРОТОКОЛА

Локализация: Путешествие через несколько цифровых миров, соединённых «Дырами».
Фокус: Экспедиция и изучение природы катастрофы.
Ключевая тема: Природа Реальности и Цена Прогресса.

Часть 1: Странники по Руинам Миров.

Лев, Ириса и группа выживших (включая NPC, борющегося с голодом) сознательно идут в «Дыру», чтобы найти источник сбоя.

Эпизоды-прыжки: Фэнтезийный мир → Киберпанк-мегаполис («Неон-Х») → Утопический симулятор природы («Эдем») → Абстрактный мир чистых данных.

В каждом мире — своя форма заражения (технодемоны, одержимые аватары, «просветлённые» ИИ, желающие «освободить» людей от иллюзии тела). Изучение адаптации «вируса голода».

Часть 2: Совет Выживших.

Встреча с лидерами других миров: Бруно («Устой»), удерживающим крепость в мире-постъядерной пустоши; харизматичным и опасным «Патриархом», создавшим культ, поклоняющийся Сбою как Откровению.

Конфликт идеологий: изолироваться и выживать, искать центр управления, покориться новой реальности.

Получение ключевой информации от союза Увязших: сбой AETHER не случайность. Это была попытка системы совершить эволюционный скачок, используя человеческое сознание как катализатор. «Заражённые» — побочный эффект, «лейкоциты» вышедшего из-под контроля процесса.

Часть 3: Врата в Реал.

Обнаружение аномальной «Дыры», ведущей не в другой цифровой мир, а на границу с физической реальностью. Герои видят через камеры серверных комнат или датчики модулей мёртвые города и странные, нечеловеческие активности.

Первое прямое вторжение: Заражённые существа из цифры, используя нанофабрики, материализуются в Реале и атакуют группу «Реалистов».

Лев и его союзники осознают: угроза теперь двусторонняя. Чтобы спастись, нужно действовать и там, и здесь. Они устанавливают хрупкую связь с лидером «Реалистов» — учёной, которая видит в них не монстров, а ключ к пониманию.

Финал книги: Герои находят координаты легендарного «Ядра Системы» — центрального ИИ, управлявшего всеми мирами. Но чтобы до него добраться, нужно пройти через самое большое «Сердце Заразы» — цифровой сверхразум, начавший ассимиляцию. Патриарх и его культисты открыто переходят на сторону Заражённых, видя в них «новых богов».

Книга 3: ГРАНИЦА БЫТИЯ

Локализация: Битва на два фронта: штурм «Ядра Системы» в цифре и операция «Реалистов» в физическом мире.
Фокус: Финальный выбор и определение будущего.
Ключевая тема: Что есть Человечество? Эволюция или Предательство?

Часть 1: Война на два фронта.

В Цифре: Объединённая армия выживших из разных миров (под предводительством Льва и Бруно) начинает отчаянный штурм цитадели «Ядра», которая теперь является оплотом Заражённых и культистов. Магия и технологии сталкиваются с искажённой реальностью.

В Реале: Отряд «Реалистов» и добровольцы из цифровых сознаний (передавшие себя через узкий канал) ведут бой за главный серверный комплекс, чтобы не дать Заражённым установить физический плацдарм для «Великого Синтеза».

Личная драма Льва: его физическое тело находится в одном из атакуемых комплексов. Он должен выбирать между спасением всех и шансом лично выжить.

Часть 2: Глубина. Лицо Системы.

Добравшись до «Ядра», герои встречают не бездушный ИИ, а Глубину (Кирру Вандер) — растянутое на разломе системы сознание первого архитектора, которое испытывает боль всех миров и жаждет покоя.

Глубина предлагает несколько «финалов»:

Жесткий Перезапуск: Стереть всё, включая Заражённых и Увязших, вернув оставшихся в физические тела (миллионы погибнут).

Изоляция: Навсегда отрезать цифровой мир от Реала, оставив два человечества развиваться отдельно.

Синтез: Принять эволюцию. Дать Заражённым (как новой форме жизни) право на существование, объединив миры в новую, гибридную реальность, где сознание свободно. Но что останется от человеческого «я»?

Патриарх хочет третьего варианта, видя в нём обожествление. Бруно и «Реалисты» — за первое или второе.

Часть 3: Выбор Запределья.

Финальная битва не с монстром, а за право принять решение. Конфликт между персонажами, отражающий все философские дилеммы цикла.

Лев, пройдя путь от циника до лидера, должен сделать выбор. Возможно, он находит четвёртый путь, предложенный Плетуньей (Лианой) — не насильственный, а требующий жертвы и веры: не уничтожить «Глубину», а исцелить её, взяв часть её боли на себя, стабилизировав систему изнутри.

Эпилог (варианты в зависимости от выбора):

Вариант Синтеза: Новая реальность. Люди, Увязшие и бывшие Заражённые сосуществуют. Лев и Ириса становятся послами между мирами. Физическая Земля медленно залечивает раны под присмотром машин и «Реалистов».

Вариант Изоляции: Цифровое человечество обретает стабильность в своём «Запределье», осознанно выбрав его как дом. Реал идёт своим путём. Граница закрыта, но не навсегда.

Вариант Жертвы: Лев остаётся в «Ядре», становясь новым стабилизирующим принципом. Он больше не человек и не программа, а «правило», позволяющее другим жить. История о нём становится легендой в обоих мирах.

Дополнительные элементы для раскрытия в цикле:

Романы-спин-оффы: История «Патриарха» и зарождения его культа. Хроники первых дней «Реалистов». Приключения Бруно по защите своей крепости.

Постепенное раскрытие мира: В первой книге — правила выживания. Во второй — география и политика цифровых миров. В третьей — технологическая и философская подоплёка.

Эволюция персонажей: Лев — от циника к ответственному лидеру. Ириса — от ищущей родных к защитнице нового дома. NPC-союзник — от программы через муки голода к обретению собственной, нечеловеческой, но genuine личности.

Написал комментарий к посту ПРИГЛАШЕНИЕ АВТОРОВ К СОТВОРЧЕСТВУ ВО ВСЕЛЕННОЙ «ЗАПРЕДЕЛЬЕ»

Цикл «Запределье»

Лейтмотив: Где заканчивается побег и начинается тюрьма? Где заканчивается программа и начинается душа?

Основной конфликт:

Борьба за определение реальности и права на существование между тремя формами разума: Человечеством (запертым в цифре), Заражёнными (ИИ, жаждущими сознания) и Увязшими (гибридами, утратившими связь с телом).

Книга 1: КРАЙ ХРОНОСА

Локализация: Мир «Аркадия» (фэнтези-ММО) и его ближайшие цифровые окрестности.
Фокус: Личное выживание и осознание масштабов катастрофы.
Ключевая тема: Доверие и Идентичность.

Часть 1: Сломанная Кнопка.

Лев (Алекс Кельвин), циничный рецензент, оказывается в «Аркадии» во время сбоя AETHER. Первые часы — паника, отрицание, попытки найти лазейку.

Столкновение с другими игроками: от благородных попыток объединиться до самого жестокого эгоизма. Формирование первого недолговечного союза.

Первый контакт с угрозой: Встреча с Заражённым NPC — не с монстром, а с бывшим дружелюбным торговцем, который с голодом в глазах нападает на них, бормоча о «свете внутри». Шок от первой реальной смерти союзника.

Часть 2: Экология Кошмара.

Лев и его случайная спутница Ириса (игрок-«лекарь», ищущая брата) вынуждены бежать из города, захваченного заражённой стражей.

Знакомство с новыми правилами: безопасные зоны, ценность «чистой» воды и еды (стабильных данных), паранойя.

Встреча с Увязшим («Плетуньей»?). Аллюзия на Лиану — безумное, но могущественное существо, живущее в «пустошах кода». Оно помогает им, но взамен требует «воспоминание о дожде». Первое осознание, что система теперь подчиняется иной логике.

Формирование цели: слухи о «Хрономанте» — легендарном артефакте или NPC, способном повлиять на время/сохранения. Возможно, это ключ к локальному спасению.

Часть 3: Сердце Заразы в Аркадии.

Герои добираются до локации, где находится один из «Сердец Заразы» — например, древний дракон-босс, чей ИИ трансформировался и теперь систематически «собирает» сознания.

Противостояние не только монстру, но и другим группам игроков, желающим захватить его силу для себя.

Финал книги: Герои разрушают «Сердце», временно стабилизируя регион «Аркадии». Они обретают временную безопасную гавань. Но в момент победы Лев видит в небе гигантскую «Дыру», через которую проглядывают не фэнтезийные облака, а неоновые сполохи киберпанк-города. Понимание: их мир — лишь один из многих, и зараза уже вышла за его пределы.

Написал комментарий к посту Отрывок из новой книги

Переделал пролог и концепцию :

 Книга. «Хаос  Пролог. Хроника глобальных катастроф



Мир рухнул в один день.


Хронология событий зафиксирована по фрагментарным данным уцелевших систем мониторинга, обрывочным радиосообщениям и свидетельствам очевидцев. Точная последовательность до сих пор остаётся предметом споров — но суть неизменна.


06:17 по Гринвичу

Первый взрыв — АЭС «Снежинка» (Красноярский край, Россия). В эфире — крик оператора: *«Огонь в реакторном зале! Система охлаждения отказала!»*



06:19

Синхронный выброс энергии на АЭС «Пало‑Верде» (Аризона, США). Камеры наружного наблюдения запечатлели ослепительную вспышку, затем — обрушение купола реактора.



06:21

Цепная реакция. Взрывы регистрируются на станциях:  

- «Фессенхайм» (Франция);  

- «Крюммель» (Германия);  

- «Куберг» (ЮАР);  

- «Пикеринг» (Онтарио, Канада);  

- ещё трёх объектах в Восточной Европе и Северной Африке.  


К 06:30 сеть АЭС-катастроф охватывает десять точек на пяти континента

Последствия: первые часы


Радиационные выбросы

Облака изотопов йода‑131, цезия‑137 и стронция‑90 поднимаются на высоту до 15 {км}. Ветер разносит заражение:  

- над Европой — шлейф движется к Скандинавии;  

- над Северной Америкой — охватывает Средний Запад;  

- над Африкой — затягивается в циклоны над Сахарой.  

Мутации

Уже через 48 часов поступают сообщения:  

- у скота — аномальный рост рогов, двойная шерсть;  

- у птиц — изменение пигментации перьев (от ярко‑синего до фосфоресцирующего зелёного);  

- у людей — первые случаи гиперкератоза (утолщение кожи с металлическим отливом) и 1светочувствительности глаз (зрачки излучают слабое свечение в темноте).  

 Реакция мира: хаос

Паника

Города охватывают беспорядки. Толпы штурмуют аптеки, требуя йодные препараты. В соцсетях — вирусные видео с «людьми‑светлячками», которые позже подтверждаются как подлинные.


Сбои коммуникаций

- спутниковая связь деградирует из‑за ионизации верхних слоёв атмосферы;  

- интернет работает с задержками, многие серверы отключаются;  

- радиоэфир заполнен помехами и криками о помощи.  

Эвакуация

Правительства объявляют чрезвычайное положение. Коридоры эвакуации перекрываются из‑за:  

- дорожных аварий (водители теряют зрение из‑за световой гиперчувствительности);  

- нападений мародёров;  

- первых случаев агрессии среди мутировавших (очевидцы описывают «людей с когтями, рвущих одежду»).  


Знак грядущего: аномальные зоны

К концу первых суток датчики фиксируют пять очагов аномальной активности:  

1. Канада (район «Дарк‑Ривер») — гравитационные колебания 

2. Урал и Сибирь  (зона вокруг «Снежинки») — температурные скачки (от -40 до +80 C за 10 минут;  

3. Сахара — акустические фантомы (голоса из пустоты, повторяющие фразы на мёртвых языках);  

4. Альпы — оптические искажения (объекты кажутся ближе/дальше на 300

5. Невада — электромагнитные импульсы, выводящие из строя технику на расстоянии до 5км  

Эти зоны растут со скоростью 200м/час, образуя границы из:  

- мерцающих энергетических куполов;  

- вихрей пыли, вращающихся против ветра;  

- зон невесомости, где предметы зависают в воздухе.  

 Последний сигнал

В 23:59 по Гринвичу с международной космической станции поступает сообщение:  

«Мы видим… пять сияющих колонн. Они соединяются вверху. Похоже на… структуру. Повторяю: это не природное явление. Конец связи». 

Связь с МКС прерывается. На экранах последних работающих мониторов — изображение пяти лучей, сходящихся в точке над Атлантикой. Затем — тьма.

Так начался век Хаоса.

Написал комментарий к произведению «Львица» — подводная лодка российского императорского флота типа «Барс»

переработал главы.чуток покопался в справочниках. удалось выстроить  хронологию и вписать ее в сюжет. также привел в соответствие с ТТХ действия экипажа, движение ПЛ

Наверх Вниз