414
576
25
50

Заходил

Написал комментарий к произведению Черви и Камни

Функция "найти и заменить" есть чуть ли не во всех редакторах текста. По умолчанию Ctrl+H вызов, даже в гуглодоках работает. Дальше интуитивно.

В каком-то редакторе даже автозамена была, которая сама исправляла любой вводимый и вставляемый текст по задаваемым правилам. Пакет Microsoft Office точно умеет искать аномальные символы прямо из коробки и подчёркивает их как ошибки. Потыкайте нейронку на эту тему, наверняка аналог есть и в гуглодоках, или где вы там работаете.

Написал комментарий к произведению Черви и Камни

В середине 00-х я поймал вирус из того самого то ли анекдота, то ли шутки откровенно тупой. При передаче документа на печать он заменял все запятые на ",бля,". Забавная шутка была. Долго искал где оно живёт и как его удалить. А сейчас мне никто не верит когда рассказываю((

К чему веду: если вы работаете над текстом только на одном устройстве и внутри только одного редактора, у вас что-то подменяет текст в процессе работы. Это может быть всратая (они все такие) нейронка, которой вы грамотность и пунктуацию проверяете. Или раскладка клавиатуры нестандартная, да такие есть. Если ещё и рабочих устройств несколько – вариантов тупо больше становится. 

PS: со скуки проверил Ё на своём смарте. Там два способа её поставить и это два разных символа. Выглядят одинаково и в мессенджерах смарта и когда на компе историю сообщений смотрю. Но код у этих трёх символов разный. 

PS2: Можете сми проверить, вот вам две разные ë ё.

Написал комментарий к произведению Неуловимый Джо

При чтении первых полутра арок у меня регулярно складывалось впечатление, что в отдельных сценах присутствует какой-то скрытый смысл. Некие детали, которые я не понимаю, но всё уже каким-то шестым чувством замечаю их отсутствие. То ли потому что не знаком с каким-то культурным феноменом типа набора работ некоторых авторов. Может потому что я не телепат, в отличии от автора и большинства читателей сего шедевра. 

Дополнительно попытки выставить героя крутым продуманным и непобедимым описать неадекватность происходящего неким флешбеком три месяца назад произошло, но я забыл упомянуть потому что это неважно.

С другой стороны, всего 260 лайков на 48к просмотров намекают что я не один такой. Очень надеюсь что автор в течении этой работы таки научился писать и следующая книга будет норм. Но эту продолжать читать я уже не могу. Как говорил известный уже почти классик: "Потраченного времени жаль..."

Написал комментарий к произведению Черви и Камни

Не стоит думать что люди вокруг глупее вас.

В любой читалке, сделанной не идиотом: настройки → формат текста → выбрать шрифт. Названия параметров могут отличаться, но проблема решается 4-10 тычками пальца/мыши (иногда не с первого раза норм шрифт выпадет).

По личному опыту: автору книги (и любому другому генератору контента) в целом плевать как выглядит результат его работы, если у него, автора, всё норм. 

Да и вообще, в 20-х годах найди редактор текста, который какие-то нестандартные (копии стандартных) символы пихает – это прям запариться нужно. Тем более вразнобой с нормальными...

Написал комментарий к произведению Черви и Камни

Дня начала, ваша кивая "читалка" не распознаёт архитектуру файла. Современная электронная книга это не просто текст, но ещё и оформление, на что указывает объявление объекта "paragraph1" из какого-то базового класса (не шарю в архитектурах электронных книг). И ваша проблема с Ё это тоже вопрос шрифта в вашей читалке. Шрифта, который выбран вами же в настройках. Или, возможно, дело в масштабировании текста, которое настроили вы сами в целях удобства (но мы опять упираемся в шрифт).

В любом случае, вы можете открыть файл банально в блокноте и увидеть, что никаких отдельных настроек специально для буквы Ё тупо нет.


А вот что есть, так это другая Ё. Существуют таблицы unicode, где помимо обычных символов кириллицы присутствуют иные группы и наборы знаков. Среди них есть и похожие, к примеру можно набрать с десятка два видов заглавной буквы А, каждая из которых будет вполне отдельным символом. Зачем автор насилует мозг и вставляет эти символы-дубли в текст – это вопрос лишь его большой фантазии. Он художник, он так видит.

А вы не насилуйте мозг, ни себе, ни окружающим, и измените шрифт.

PS: У меня со шрифтами всё в порядке, потому разницы я не заметил, пока не проверил коды символов.

PS2: Догадка есть: у нас тут книга про гачу с элементами хаоса. Двойственность Ё – вполне себе элемент хаоса. 

Написал комментарий к произведению Тихий Охотник

В каком-то фанфике на Гарри Поттера было описание всратого древнего револьвера (просто удачная и потому распространённая модель) на всю главу. 7+ тысяч слов описание самого оружия со всей технической хернёй и пара абзацев как и на что ГГ его зачаровал. Как это всё дальше на сюжет повлияло? ГГ пару раз из него пострелял, а потом потерял 😆😆  

Такая вот хрень встречается достаточно часто. Встречал описание автомобилей, мебели, даже ремонта. Бывало и 2-3 главы подряд. И ни разу это никак в сюжете не использовалось. Автор просто словоблудит и набивает объём текста. Зачем это читателю – непонятно.

Согласен с советом: "никаких картинок". Это книга. Тут каждый читатель сам рисует в голове картину происходящего. Сгенерированные нейронкой изображения почти всегда ущербные и вызывают только отторжение. Тут автор правильно сделал скинув все картинки на сторонний ресурс. Нарисовать некий плакат характеристик ещё сложнее – нужно UI/UX разбираться что бы оно хоть как-то симпатично выглядело.

Сорян конечно, но это какая-то болезнь на этом сайте: добавлять мелкие арты в текст. Тут хотя бы смысловой нагрузки не несёт, просто странная рыба, что изменит свой внешний вид уже в следующей главе. Но в других книгах в таких же размерах арты города закидывали или карту местности.

Написал комментарий к произведению Тихий Охотник

Хотелось бы попросить конкретную цитату, где мной утверждается наличие литрпг.


Опять стена текста, пакую под спойлеры чисто в эстетических интересах.


Ещё деталь: когда читателю действительно интересно (вариант проблем с головой не рассматриваем), он будет помнить сюжет. Вплоть до характеристик всякой неважной фигни. А тут припёрся чел, который не помнит. То есть ему не интересно. Чтоб угодить конкретно этому читателю придётся не один лишний час потратить. Нужно ли что-то делать?

Ввод характеристик персонажей или техники – довольно спорный момент. С одной стороны это наполнение мира, реализм и всё такое. С другой стороны это проблемы. Автор, ты один. У тебя нет ни редактора, ни сценариста, ни советников никаких. Ты не можешь знать всего. Увы, реальность беспощадна. Ты напишешь главу, всё будет красиво. А потом рандомный чел найдёт ошибку и начнёт ныть в комментах. Спойлер: таких ошибок будет не один десяток на главу.

Ты тратишь время, продумываешь, занимаешься вычиткой. Но раз за разом в комментах будут тыкать тебя лицом в эти ошибки. Главу за главой. Это, скажем цензурно, демотивирует.

Сейчас в фикбаговской версии такой псевдореализм, которого в принципе достаточно. Местами душновато (для меня) но в целом читается неплохо. Про повторы и ряд других, чисто эстетических моментов уже говорили, повторять лень. Даже так, на мой субъективный взгляд твоя работа ТОП-1 в жанре (но любители девочек-дурочек-в-трусиках со мной 100% не согласятся). Менять ничего не требуется.

 У меня нет доступа к статистике, но по последним публикациям вроде как просадка интереса наблюдается. Меньше народа читает. Всё как выглядит: появляется читатель, листает книжку, на протяжении 500+ тысяч слов ему норм. А в "главе 9" почему-то становится не норм. И читатель уходит. Значит в главах 8-9 что-то поменялось. Спойлер: 90% читателей уходят молча. Да и читают в принципе тоже молча, не участвуя в обсуждениях. Это усложняет поиск проблем. А уход ЦА в середине сюжета это именно проблема. Ищи что изменилось.


К чему веду: работа хороша, не отвлекайся на фигню и продолжай в том же духе. А мы подождём.

Написал комментарий к произведению Тихий Охотник

Не отвлекай автора, у него и так эволюция скоро. Опять будет описание 2-4 вариантов размером с половину томика Гарри Поттера. 

Развитие Медины в целом линейное, с каждой эволюцией старые фичи становятся чуть лучше и иногда новые появляются.

Нигде и ни у кого, кроме Медины, не указаны никакие характеристики.

А потому смысла вдумываться в эти все цифры просто нет.

Если уж так хочется, открыть все главы на фикбуке, скопировать из них текст в файл блокнота и скормить его нейронке – вопрос 3-4 минут. Зарегайся только в какой-нибудь коммерческой на левую почту и возьми пробный прем. Я пару раз с Gemini так делал, когда прям нужны были токены вот прям щас. 

С другой стороны, если автор в "новой версии" внесёт тотальное сравнение характеристик всех со всеми – смысл такой таблички появится. Только тут другая проблема вылезет: некоторые читатели очень наблюдательные, найдут ошибки и будут придираться. Очень тяжело будет авторский произвол пропихивать ради красоты сцены.

Написал комментарий к произведению Тихий Охотник

Опять литрпгшники припёрлись. Если хочется цифры, гуглите тег "Система", там вам и навыки, и способности, и вот это всё.

Энфирия, или как там твой ник звучит, не трать время на эту фигню. И так неплохо.

Написал комментарий к произведению Эффект Репликации

Я понимаю что фанфик очень несерьёзный и почти не содержит ни логики, ни здравого смысла, но хочу обратить ваше внимание на один момент. Слово "ебать" является ядром ещё для ряда идиом с самым различным значением.

СБЦ в рамках важности цитадели это ни разу не менты, хоть и выполняют полицейские функции.

Потому когда представитель некой спецслужбы звонит в посольство и просит "найти ебало" (Е. Баала) Это такой... Инцидент, скажем цензурно. Тем интереснее, что просьба "неофициальная". 

Будем честны. В истории человечества войны за меньшее начинали. И даже стирали государства с карты.

Написал комментарий к произведению Тихий Охотник

Решил зайти почитать комменты в последней главе. А там ещё одна глава, которая "Объявление о выходе новой части!" от 31 августа. Оповещений не было. 

Глава, что создавалась для рассылки оповещений, их не разослала. По крайней мере именно мне не пришло. Фикбук такой фикбук)))

Написал комментарий к произведению Тихий Охотник

На фикбуке опять порезвились рукожопые программисты и отвалились оповещения. Глава вышла. Теперь вручную проверять мои другие подписки, потому что списка "вы читаете:" я на сайте не нашёл.

Написал комментарий к произведению Тихий Охотник

Мне что, завещать моим внукам чтение этого фика?

О, благодарю за цитату, будет кого подъёбкалывать)

Тему вы подняли важную. Но. Автор вроде как продолжает писать и что-то делает. 

Будет обидно, если Энфирия тоже бросит работу. Верим. Надеемся. Ждём.

Кстати, как ник читается? Английский язык, в отличии от русского, не проходил через ликбез, так что однозначных правил нет. Это не считая диалектов, которых около десятка.

Написал комментарий к произведению Своя среди чужих. Чужая среди своих.

Аниме Azur Lane. Японская аниме-адаптация китайской одноимённой игры, что является копией японской игры Kantai Collection. По уровню подачи сюжета аниме даже не подростковое а детское, остальное не скажу – не осилил я этот тайтл.

Написал комментарий к произведению Своя среди чужих. Чужая среди своих.

Семёрка могла из носа выпустить 8 торпед. 4 залпом и ещё 4 в течении часа дозарядить, хотя где-то читал что разок в 12 минут уложились.  

Не стоит забывать и о качестве сборки транспортных судов во время WW2. Их бывало пополам переламывало просто волнами из-за недочётов в конструкции или ошибок при сборке в верфях. Подавляющему большинству грузовозов хватало одной торпеды. С гарантией.

И да, подлодки перестали быть прям угрозой только когда охранение конвоям наконец нормальное организовали и охоту на подлодки начали с самолётов. То есть где-то около 42 года, если мы всё ещё о немцах говорим. А там ещё и Энигму расшифровали где-то в те же годы.

Ниже я писал почему эффективность подлодок была так себе, повторять второй раз лень. Если кратко, попасть торпедой ко цели на дистанции хотя бы в 1 км было очень сложно и подлодки были вынуждены в упор к конвоям подходить.

Написал комментарий к произведению Своя среди чужих. Чужая среди своих.

Ого кто пришёл о_О

Я хотел уже свалить, потому что тут в соседних ветках моим комментам додумывают какой-то альтернативный смысл и обвиняют во всяком. Но придётся ответ набирать.

Как-то странно ваш ответ построен. Вы вроде согласны с моим описанием опасности глубинных из Уровней, но тут говорите что нерфить примитивов не нужно. Напомню: примитивы – часть боевой тактики глубинных в Уровнях. Не спам, не отвлечение, а именно одна из ударных сил. Без удара снизу тактика глубинных в Уровнях работать перестанет. Они достаточно быстры что бы быть как живыми минами (по команде всплыть и ждать врага у самой поверхности), так и для полноценного удара из глубины. Да, они туповаты. Но их МНОГО. А если у них под водой "зрение" дальше 100 метров работает, так вообще жесть.

Это мясо, оно играет роль мяса и оно успешно выполняет роль мяса. О мясе не заботятся. Я думаю, что развитая Химе не будет совсем уж тупой и сможет организовать удар снизу так, чтоб не отбились. Тем более в Уровнях таки смогла. Или то Они была? Не помню уже. Тем более что атака в целом была успешной и если б не рояль из куста в виде ГГ и его шайки, сожрали бы глубинные тот конвой. 

В вопросе перестрелок крейсеров на 100 метрах всё ещё проще: большинство авторов не имеют вообще никакого представления о работе оружия. Это тепличные люди, выращенные на боевиках, где в главного героя толпа пулемётчиков с 20 метров попасть не может. А пулю способна остановить картонка. Про стрельбу из рельсовых пушек внутри зданий во всякой фантастике читать ещё веселее, но тут хотя бы основы физики нужно понимать, так что простительно. К примеру обычная пистолетная пуля на скорости 50 км/сек может пробить танк. В лоб. И плевать на углы наклона. 

Что же до роли подлодок. Вот возьмём микроскоп. Он тяжёлый. Он прочный. Он железный. У него есть ручка для удобства переноски или ещё чего. Но это не молоток и забивать им гвозди не нужно. Так и подлодки, у них есть вполне конкретные цели, ради которой их сотнями строили. И эта цель – сдерживание. Экономическая война. Охота на конвои. Беспокоящие удары. Но не прямые боестолкновения. Да и разведка была второстепенной задачей.

Глубинные это отдельный биологический вид. Они уже расплодились и заняли мировой океан. Не опустившись на дно, их не достать. Кто может опускаться на дно? Подлодки. Только они, больше некому. Кто может устанавливать различную разведывательную аппаратуру на дне? Подлодки.

Основная роль самотопин – работа на глубине. Всё. Никаких других задач подлодка в отрыве от флота не выполнит – её сожрут.

Собственно потому и брошены почти все фанфики по глубине. В начале автор ради сиюсекундной хотелки какой-то бред напишет, потом не понимает как на получившейся херне сюжет собирать. А читатели, падлы, наблюдательные. И, чуть что, бегут в комменты мнение своё высказывать. 

Написал комментарий к произведению Своя среди чужих. Чужая среди своих.

Я опираюсь именно на авторский произвол: заявленное – канон, незаявленное верчу куда хочу.

То, что Туманницы не могут доработать некоторые системы канмусятин – это канон, прямо заявленный автором. У той эсминки (не помню как её звали) смогли доработать именно информационную часть корабля (радар, сонар, СУО), но то же вооружение апнуть до статуса "управляемое" не смогли. К стволам орудий что-то прикрутили превратив их в рейлганы, да в торпедах начинку поменяли. И всё. В общем, вы с что-то с чем-то путаете, перечитайте последние главы.

Написал комментарий к произведению Своя среди чужих. Чужая среди своих.

Вот. Воооот. Случайно развившаяся химе определяет курс конвоя/эскадры и отправляет на упреждение стаю примитивов барахтаться на глубине в пару метров. эдакие мины с самонаведением: проплываешь рядом а тебя кусь за ногу. 

Как только конвой вошёл в зону с "минами", Химе начинает атаку во фланг. Детали второстепенны, у глубины слишком большое преимущество.

Но повторюсь ещё раз: боевые столкновения в список задач подлодок не входят. Разведка и сопровождение конвоев/эскадр. Или установка всякой подводной фигни для систем раннего обнаружения/оповещения. 

Стратегические и вспомогательные задачи. Как и в реальности. Вы же не отправите полицейское подразделение на сдерживание танковой роты? Вот и нехер отправлять подлодки на сдерживание стай. Кстати, в реальности подлодки выполняли в основном именно задачи сдерживания, типа торговой блокады или угрозы удара ЯО.

Написал комментарий к произведению Своя среди чужих. Чужая среди своих.

Как раз таки против примитивов у подлодок меньше всего шансов. Разве что авторским произволом примитивы будут уж совсем медленные, тупые, слепые и глухие, что даже подлодка уползёт. И то, шансы не очень.

Написал комментарий к произведению Своя среди чужих. Чужая среди своих.

Оптика – говно. На дистанциях больше двух км определить скорость, курс и дальность нереально. Тупо не видно. Ещё и вода плещется, брызги, налипнет что-то или чайка насрёт... А без этих данных угол отклонения торпеды не рассчитать. 

Торпеды тоже говно. Мелкие, 280 кг ВВ просто мало. Контактные взрыватели срабатывают через раз. Магнитные – вообще когда хотят. Скорость хода низкая. А достаточно быстрые парогазовые за пару км разглядеть можно. Дальность рыбин в 5+ км не используется, потому что на этих дистанциях нереально понять кто там и куда плывёт. 

Как в таких условиях немцы воевали? Подходили в упор к кораблю на 500-700 метров и уже оттуда пускали. По 2-4 торпеды на цель, из которых попадала обычно одна. Выживаемость подлодки в таких условиях сомнительна. Эффективность тоже. Отступить нереально, эсминец догонит в течении минуты. Дальше гидроакустика, глубинные бомбы, смерть. 

FAT и LUT показали эффективность на уровне погрешности. Торпеды Цаункёниг показали хоть какую-то эффективность тупо потому, что их пускали с предельных дистанций и без расчётов – подлодка могла начать сваливать сразу же. 

Вопросы типа незаметности, автономности, защищённости вообще стыдно поднимать.

Параметры цели определяются за секунды три. Не командир наугад что-то там указывает, а само. С этим и современные нейронки справятся. Даже улучшать саму оптику не обязательно. Мы получим рост эффективности раз в 10. Подлодки смогут работать на предельных дистанциях хода торпед и к приходу эсминца подлодка будет уже в 3-4 км от точки пуска. 

Уже этого достаточно чтоб британский флот закончился к 41, но продолжим фантазировать. 

Торпедам добавить дистанционное проводное управление. Современные fpv-дроны могут тащить катушку с 10км, торпеда в полторы тонны тоже сможет. Сигнал, разумеется, цифровой. Данные с датчиков торпеды идут по кабелю на наноситель, тот корректирует курс. Взрыватели даже те же можно оставить. А можно установить группы магнитных датчиков с программируемой реакцией. Даже модуль поиска шумов поместится, который включается при потере сигнала (обрыве провода) или по команде. Так же при пуске не с предельных дистанций можем рассчитать поворот торпеды перед попаданием. Попробуй суметь найти эту подлодку теперь.

Следующее очевидное улучшение увеличение дальности хода торпед. Можно ещё и скорость, но не обязательно: редкое корыто могло идти на 30 узлах. Добавим систему сопровождения нескольких целей, чтоб можно было по торпеде на корабль тратить, а не полный залп в одну цель.

Даже если туманная техно-ересь позволит только информационные бафы реализовать, уже тут всем вокруг невесело будет. В начале любого боя с развитой стаей можно выбить старших глубинных одним ударом. Хотя бы ранить и обездвижить, но с гарантией. В случае же встреч с стаями примитивов, подлодки будут ходить под прикрытием остального флота.

Вообще у глубинных нет снабжения, потому основная роль подлодок уже отпадает, но мы попытаемся ещё ролей надумать и их есть у меня: гидрофоны. Конвои можно было услышать за пару сотен км, значит и стаю будет заранее слышно: у нас же глубинно-канмусятинская магия. Ещё в роли можно записать прокладку подводных коммуникаций, установку станций обнаружения или минных заграждений. Война с глубиной это война на истощение и без подлодок просто никак – глубина же. Прямые столкновения подлодок с кем-либо это резьба масла гидромолотом. Эффектно конечно но зачем?

Противостояние дев и реального флота? Только если флот современный, а канмусятина времён второй мировой или ещё старше. Чтоб выбить деву флота, в неё недостаточно просто чем-то попасть. Нужно попасть именно чем-то противокорабельного класса. А дева маленькая. Именно по этому у авторов фанфиков с девами всякая глубинная магия происходит в виде донаведения всего летящего по "воплощениям кораблей". Ну или авторы тупо режут дальность всего оружия раз в 10-20, чтоб девы в упор долбились со своими глубинными. А если нет нерфа дев на берегу, какая-нибудь "неуязвимая" эсминка сможет в одно рыло современные военные базы штурмовать. Голыми руками и голышом, без снаряжения вообще. Представьте: канмусу обиделась и снесла в одну харю Пентагон/Кремль/Раду/ПодставьНужноеНазвание, перебив внутри всех.

Глубинным тоже нужен жесточайший нерф. Возьмём тактику, описанную в Уровнях Глубины: стая примитивов в сотню пастей нападает снизу, развитые особи бьют во фланг. Какие шансы выжить? Никаких. Тебя обнаружили и смогли догнать – это смерть. Разве что эскадре/конвою рассредоточится, чтоб глубинные долго за всеми гонялись и жрали по одному – может кто-то сможет сбежать.  Канмусятине останется только у самых берегов ползать и чуть-что – выбрасываться на мель и бежать в ужасе вглубь суши.

А теперь покажите мне фанфик где это всё хотя бы вспоминают. Везде девочки-дурочки. Иногда ...-в-трусиках. Ещё есть мальчики-деграданчики с хлебушком вместо мозга. Обычно линкоры и прочие ракетные корабли. Это не война с глубиной, это махач пубертатных подростков со сверхсилами – каждое третье аниме со школой.

Есть конечно Тихий Охотник, но там жёсткая Сьюха в вакууме и авторский произвол, кхм, глубинная подлодка кошмарит человеческий торговый флот в средиземном море.

Адмиралы, Химе и Они со всякими площадными эффектами это вообще еретическая магия. Тут действительно до Гарри Поттера один шаг всего.

Написал комментарий к произведению Своя среди чужих. Чужая среди своих.

Вряд ли вы в курсе, но весь лендлиз мог накрыться медным тазом, если б в немецких подлодках были современные СУО. Ну и торпеды тоже сразу адекватные, но это уже так, для галочки. Чтоб можно было вычислить тайминги и углы пуска для одновременного поражения нескольких целей. Секунда и минус четыре транспорта. Или за секунду подбить 4 крупных корабля в центре конвоя. Даже тревогу поднять не успеют. Атлантику бы просто зачистили.

Но вычислители у немцев были так себе. Для одиночной цели только. Да и надёжность не очень. Хорошие торпеды только к середине войны появились, взрыватели ещё позже.

По опасности в море подложки вторые, сразу после авианосцев.

Да и о глубинных мало написано. Если твари бездны практикуют зерграш примитивами, то удивительно что там самотопин не выели ещё. Если не практикуют – удивительно почему не перебили уже глубинных.

К сожалению, авторы больше практикуют грызню в детском саду и девочек-дурочек-в-трусиках, а не что-то адекватное. Нет, я понимаю что фансервис и вообще у нас корабли-дети, но про подростков-дебилов со сверхсилами можно и аниме посмотреть. Или те же фанфики на Гарри Поттера полистать. Можно что-то другое?

Написал комментарий к произведению Stargate Commander: История "Рассвета". Часть 1, 2, 3.

Классический подход: что бы ГГ выглядел умным, нужно сделать всех вокруг него тупыми.

Мы отправляем команду на космический корабль, с которого они возможно не вернуться. Сколько медиков будет в группе из 300 человек? Один. Группа предположительно знакома со схемой корабля, куда отправится разведка если экипаж не обнаружен? Кают компании? Медотсек? Ангар? Инженерная палуба или её аналог? Может командный пункт? Бродить по коридорам конечно, куда же ещё. 

Нет, в сторону командного пункта тоже кое-кто отправится. Генитальный ГГ. Разумеется один и в тайне от всей группы. И чуть ли не пошлёт командира, когда ему прикажут вернуться. Кратко пояснить ситуацию? Нахер надо, ГГ слишком гениален что бы опускаться до разговора с какими-то вояками!

И это только 1/5 первой главы. Страшно представить до чего опустится автор дальше...

Написал комментарий к произведению Ненавистный жанр

Рекламируемая книжка откровенно так себе. Идея относительно свежая (лично для меня), из разряда "стёб над жанром ХХХ". Но вот реализация... Очень так себе, если цензурно. Из схожего по жанру рекомендую поискать "Ублюдок FFF ранга". Из минусов: автор – кореец, Система. Из плюсов: Система не дерьмо, есть манхва-адаптация, сюжетно тупо лучше, чем тот шлак по ссылке выше. И 350+ тысяч слов, в зависимости от перевода...

Дело в том, что я сам книгу пишу, но перед началом публикации решил заранее продумать весь сюжет до логического финала. И в этом сюжете дырка. Вот и читаю всякое "нестандартное" в надежде найти подсказки чем ту дырку залепить. Так что этот шлак, чисто из-за "нестандартности идеи" я таки прочитал, пусть и пропускал абзацы уже где-то с 3-4 главы. Но в целом автора можно похвалить: средне-мерзковатый уровень книжки соблюдается на всём протяжении чтения. Без резких скачков. Так умеют немногие.

ГГ чуть тупее обычного ОЯШа. Но это теряется на фоне неадекватности происходящего в целом, постоянного метания роялей в сторону ГГ в частности и какого-то расизма в сторону узкоглазых. Я то не спорю, азиатская культура нами плохо воспринимается, но не до такой же степени.

Мальчикам-подросткам и людям с неокрепшей психикой зайдёт. Но детям показывать такое нельзя. А здоровые ментально взрослые без причины читать это не будут.

Написал комментарий к произведению The Girl

Вроде книжка и неплохая, но все работы, что толще брошюры, почему-то брошены.

Кто может, потыкайте в автора палочкой. Может он ещё живой и соизволит дописать.

Написал комментарий к гостевой книге пользователя Qrasik

Если вспомнить анатомию, хотя бы самые основы, станет очевидно что стрелок во время перезарядки усилий почти не вкладывает. Физика – сука та ещё, а значит и болт/стрела не обладает достаточной энергией для хоть какого-то адекватного воздействия на мясо, защищённое чем-то плотнее картонки.

Другими словами: "Это какая-то *уета".

Тем более, чтоб превратить боевое оружие в оружие пониженной энергии выстрела достаточно всего лишь дрели. Свои эргономические свойства сохраняет полностью. Но пуля, выпущенная из какого-нибудь "модифицированного" ПП, с трудом проламывает кость черепа, а стальную фольгу 2мм неспособна пробить вообще. Да, некоторые образцы вооружения станут однозарядными и придётся досылать патрон вручную после каждого выстрела, но ведь есть оружие и другой конструкции.

Я всё ещё не понимаю весь этот дроч на мечи/луки/арбалеты и прочее холодное оружие. У любого огнестрела, даже самодельного, энерговооружённость тупо больше. Плюс психологическая атака. Не просто так же человечество массово перешло на мушкеты при первой же возможности? А ведь тогдашние стреляла чуть ли не во всём проигрывали тем же лукам.

Написал комментарий к произведению Тихий Охотник

Без обид, но социальный эксперимент – это вываливать поток сознания на неокрепшие умы окружающих. Наиболее оптимальная (удобная для чтения) длина абзаца – от 80 до 200 слов в зависимости от кучи факторов. Не 500+

Знаю очень много людей, которые ваш блок текста просто читать не будут. Если уж пытаетесь донести какие-то свои мысли до окружающих, доносите в удобной для употребления форме. Это, в первую очередь, вопрос этики и уважения. 

Да, автор любит гигантоманию и глава размером с томик Гарри Поттера – норма. Это авторский стиль, он так видит. Про длину абзацев я и ему говорил, но опять же "он так видит". И текст измеряют в символах, словах, строках, авторских листах и каких-то мифических страницах (на каждом сайте-читалке своё понимание размера страницы). Но не в мегабайтах.

Умение доносить свою мысль до окружающих это навык. Он прокачивается. Хочешь прессуху качнуть – делай упражнения на пресс. Хочешь хорошо кодить – пиши код. Автор хочет научиться писать – автор пишет. А вот как писать лучше, чтоб читалось легче, автору нужно посоветовать, что делают единицы даже в таком популярном фанфике. 

Другие думают не так как я. У других логика не такая, как у меня. Знания других могут отличаться от моих. Это вопрос психологии, а не умения писать. Описывать других людей (реальных или вымышленных) это отдельный навык. Особенно тяжело даётся описание персонажей с типом мышления, отличным от мышления самого автора. Ещё сложнее, если речь идёт о разумных существах, но не людях.

А так, вы в целом повторили то же, что я писал ещё зимой-весной где-то ниже в комментах. Правда писал со спойлерами и, к сожалению, пассивной агрессией. За что прошу прощения. Всё таки, умение доносить свои мысли это навык... Ну вы поняли)

Нужно именно помочь автору. Предложите какую-нибудь альтернативу к парочке конкретных сцен. С виденьем автора это конечно не совпадёт, но сам способ он запомнит и где-нибудь применит. Базовый принцип "критикуешь – предлагай".

Не надо никаких литРПГ пожалуйста, эти дегенератские Системы от не особо умных авторов и так задолбали. За весь свой читательский опыт я всего одну адекватную Систему видел. И ещё с десяток раз что-то просто не тупое. Даже попаданцы-Сьюхи меньше раздражают.

Признаться честно, замена Системе в книжке получилась достойная. Да, я про всю эту техническую детализацию. Но тут другая тонкость: если она действует только на одного персонажа, такая детализация избыточна. Прям совсем избыточна. Вот если бы это всё другие персонажи активно использовали... В остальном же реализовано неплохо: едиными блоками в несколько абзацев подряд, которые можно тупо пропустить при чтении. 

Размазывать эту детализацию по тексту не нужно: когда какая-нибудь сцена прерывается на описание технохрени, флешбек или ещё на что – это плохо. Как длиннющие попизделки персонажей и эвакуацией в Mass Effect 3 на Земле прямо перед лучом на Цитадель. Погружение, сопереживание и т.д. уничтожено полностью. 

Автор, пиши ещё. Я в тебя верю. Надеюсь следующая глава в этом году выйдет)) 

Написал комментарий к произведению Бродяга Грег

Самое странное что персонаж с обложки книги мне определённо знаком. Но я не могу вспомнить откуда. Может в фильме видел, а может лицо с кем из страрых знакомых совпало.

И да. С завершением вас, Автор)

Написал комментарий к посту Небольшой анонс.

Пол миллиона слов в знаки, хмм. Смело умножать на 7 можно для русского языка. Считается что в слове 5-6 символов, пробел и знаки препинания. Авторские листы, сколько там, 40 тысяч на листе? Около 70 примерно. Если же считать в Гарри Поттерах, как одной из самых известных серий книг, примерно первые 4 части. А ведь действительно. Чуть меньше всего Гарри Поттера получиться должно. 

Но опять же, по второй арке расчёты самые примерные. Одной из идей как бы её заполнить, что бы не писать  "100500 лет спустя...", было введение ещё одной сюжетной линии. Схожей по размеру с первой. Это ещё тысяч 300 слов минимум (50+ листов). Плюс закрыть её нужно, так что и третья арка больше станет непонятно насколько. Но и тут вопросик: как заставить читателя не забыть что там вначале происходило? Интерес сохранить, темп повествования, остаться в рамках жанра, вот это всё. 

И без этого размер приличный получается, а я не Джордж Мартин что бы сходу такое набирать. Тут подготовка нужна. Хотя да, он ведь тоже не дописал))

Написал комментарий к произведению Бродяга Грег

Лично я не вижу какой-то фундаментальной разницы между Червём и, не знаю, Дюной. Разная целевая аудитория, разный уровень пиара. Тот же Властелин Колец. Тупостей с логическими дырами в них всех не меньше, чем в том же Гарри Поттере или вселенной Марвелл (комиксы или кино с сериалами – сами выбирайте).

Современную политику я намеренно проигнорировал и вам советую. Не тот ресурс для обсуждения. 

Касательно же WW2, все так старательно не вспоминают про Азию. А если и вспоминают, то только про тихоокеанскую войну. А ведь Вторая Мировая формально в 1931 году началась, когда япошки в Китай полезли. Больше 15 миллионов погибших у них там "официально" (китайцы заявляют о 35 миллионах одних только китайцев без учёта всех остальных).

Написал комментарий к произведению Бродяга Грег

Города даже сносить не нужно, достаточно снести водоочистные и водозаборные станции, да по электростанциям удары нанести – в городах уже грустно будет. Лапками губителей это вопрос нескольких часов для какой-нибудь Европы целиком. Если ещё и удары по топливным хранилищам и нефтепромке нанести, то и сельхоз сектор помрёт за пару месяцев. А там голод и гибель 4/5 населения в течении нескольких лет.

В общем то вбомбить человечество в каменный век не так уж и сложно даже нашими же собственными руками. Это ещё Вторая Мировая показала. До самой жести не добрались, WW2 раньше кончилась. А после неё никто и не врубал военку на полную. Потому и живём мы в иллюзии нерушимости мира.

Написал комментарий к произведению Бродяга Грег

Если брать за основу канон, то каждая сила воплощается сущностью и этих тварей далеко не один десяток тысяч. Каждая такая хтонь размером с континент минимум и живёт в одном из многих параллельных миров. Все они объединены в некую сеть. В этой сети есть уровни доступа. Повышенный уровень доступа к примеру у Вещателя, или как там Джека звали, или у Королевы-Администратора. Есть кластеры сил, к примеру Воин. Губители, предположительно, тоже кластеры. 

Вышеупомянутое было прямо или косвенно указано в каноне. 

Стоит только любому кластеру поставить метку на все людях "угроза существованию", как это самое человечество будет обречено на вымирание. Какой-нибудь Воин стерилизует планету за часы, если не минуты. Любой из Губителей закончит в худшем случае за пару лет закончит.

Уничтожить парочку кластеров можно, но не все. И тем более не все сущности. Супероружия нет. Побег в другие миры не поможет. В указанных рамках существование человечества просто невозможно. Это банальная логика.

Так что авторам фанфиков остаётся только выбор из двух вариантов.

Жесточайший нерф сущностей. Как минимум тупо "забыть" о некоторых деталях.

Или ввести тварей ещё более высокого порядка. Богов каких-нибудь, хотя и тут есть варианты.

Написал комментарий к произведению Бродяга Грег

Хмм, походу это первый прочитанный мной фанфик, где Губитель (переставший притворяться) описан наиболее правдоподобно. Есть ещё три, но... В первом губитель нанёс всего одну полноценную атаку и продолжил притворяться дальше. Во втором какая-то сопливо-психологичекая хрень со спасением всей планеты с перенесением людей в другие миры лапками Губителей. А в третьем губители прямое участие в боях не принимали. Может ещё что и было, не помню.

Написал комментарий к произведению Тихий Охотник

Игра "сырая" потому все игровые механики недоделаны. Нет у разработчика в команде отдельного человека, который бы описал геймплейные фичи словами на доске. Чтоб все их видели и могли внести исправления самых тупых моментов. Чтоб кодеры их сделали один раз и сразу хорошо. А потом пилить себе контент в ширину.

Что мешает запихнуть в подлодку 10 винтовок? Пару пачек кофе, а не пару чашек его же?  Почему я ограничен одним зарядом взрывчатки, а не 10? Что мне мешает взять пяток снарядов от пушки, шнур замедлитель (а на подлодках они были) и потопить судно без стрельбы?

Почему с обстрелянного торгового судна эвакуируется команда, хотя оно не тонет? 5 снарядов на уровне ватерлинии дают вероятность затопления около 3/5. А команда эвакуируется всегда, пусть и не сразу. Серьёзно, я несколько игровых суток ждал для проверки и не один десяток раз. Да, мне настолько скучно было.

Кстати, ни разу ни один корабль не подбирал выживших с лодок. К берегу выжившие тоже не гребут. А ещё на деревянные лодки реагирует магнитный взрыватель торпед.

Почему подлодка может всплыть рядом с эсминцем и безнаказанно его расстрелять? Почему эсминец ни разу не попадёт в ответ, хотя у него больше орудий, стабилизаторы, и даже СУО? Почему обстреливая эсминец из артиллерии я не могу взорвать глубинные бомбы на его палубе? Или сломать башню прямым попаданием? 

Почему подлодка выдерживает прямое попадание с линкора и отделывается парой погибших матросов? Почему ни у одного корабля не стреляет вспомогательный калибр? У того же крейсера больше десятка башен с каждой стороны, а стреляет только 3 пушки. Да, три орудия из главных башен, а не три башни, потому что из каждой башни стреляет только один ствол и плевать сколько их там нарисовано. 

Перезарядка орудий, кстати, тоже общая для всех кораблей. И равна дефолтной перезарядке 8.8 пушки подлодки при стрельбе без матросов.

Почему 3.7 и 8.8 пушки используют один вид снарядов? 

Почему офицер идёт из одного конца подлодки в противоположный иногда минуту при активной тревоге? А у пришвартованной лодки больше двух минут?

Почему включение синего света сбрасывает перезарядку торпеды, когда она уже почти полностью заряжена? Сбрасывается даже приказ, отданный вручную. Сбрасывается даже если синий свет включился по расписанию. Сбрасывается даже перегрузка торпеды с внешнего хранилища. 

Я понимаю почему нельзя заднюю торпеду перенести в передний отсек и зарядить туда. Но почему торпеду нельзя с заднего внешнего хранилища перенести в переднее внешнее я не понимаю. Места на палубе достаточно.

Разница между торпедами только в скорости хода, пузырьках для парогазовой, и шансе крита. Ни слова про количество ВВ, калибр и прочее подобное.

Кстати, отдавать больше двух приказов на погрузку/перезарядку торпед одновременно нежелательно. Матросы часто багают и грузят в лучшем случае одну.

Авторасчёт пуска торпед тоже криво работает, так как при расчёте может снихера прибавиться какой-то рандомный градус к азимуту на цель (обычно до 0,5 что малозаметно). Конкретное число на одну конкретную цель. Лечится только перезагрузкой сохранения, жонглирование офицерами между постами или ручной расчёт не помогает. Обнаружил когда табличку делал для торпедного супа (спасибо за название). Точка попадания известна, провести прямую от лодки до неё можно. А торпеда наводится и плывёт вбок.

Поднял тревогу и авианосец поднял в воздух всю авиацию? Выждать часа 2, самолёты разлетятся по всей округе и исчезнут бесследно. Даже когда тебя обнаружат, ни один самолёт не вернётся. Кстати, как с авианосца взлетит авиация, если самолёты там вразнобой стоят, в том числе и на взлётной части палубы? Телепортом, лядь, они взлетят.

Система повреждений кораблей-ботов просто отсутствует. Там буквально от 4 до 10 блоков, внутри которых некий список модулей с полоской HP. И шанс крита при попадании. Всё.

А ещё я искренне не понимаю что там 70 Гб на диске занимает. Сравнить хотя бы с тем же вартандером...

Да, написанное выше должно было исправляться по отчётам от тестеров, но тестеров у разработчика походу тупо нет.

Геймплейных механик по сути три всего. Карта с криво работающими инструментами (к примеру 1251 и 1349 округляются до 1,3 км например, а не в меньшую сторону до хх00). Расчёт точных позиций кораблей, дистанций, скоростей, курсов. По дефолту полностью отключена, так как включены маркера на карте. И пускание торпед, у которых есть разброс когда офицер не сидит за вычислителем, а когда сидит – нет. Даже при полностью ручном расчёте пуска. 

Игра сырая. Для 2005 рядом с Silent Hunter, какой там вышел я не помню, было бы норм. Но в 2025 ей место в закрытом альфа-тесте. И с год предпродажной подготовки ещё. Минимум.

Написал комментарий к произведению Червь: Фантомный вектор

Из-за постоянно давящего стресса писать становится всё сложнее, а желание продолжать периодически просто пропадает. Честно говоря, меня всё чаще посещают мысли о том, чтобы начать писать собственную, полностью ориджинал-книгу — со своим независимым миром, персонажами и проработанным сюжетом. Из-за этих размышлений концентрироваться на фанфике сейчас правда непросто.

Автор, сейчас у вас опыта 0. Конструктивную критику (а я почитал комменты) вы игнорируете или даже агрессией отвечаете. Вы не умеете в диалоги, построение сцен, детализацию, описание мира. Вы не умеете писать. Таких как вы много. И именно на творчестве подобных вам нейронки и обучались. Именно по этому вас нейронкой называют.

Перед тем, как начать замахиваться на некий "ориджинал-мир", было бы неплохо потренироваться в писательстве. Например продолжив этот фанфик.

Я понятия не имею какую мысль вы хотели донести до читателей, а потому советов "как правильно писать" не будет. Тем более, у меня самого нет публикаций.

Берём героя в некой стартовой точке. Берём некую финальную точку, которой он должен достигнуть. Точки могут быть психологическими: мальчик сирота Гарри Поттер ищет себе семью. Территориальными: Фродо не донесли до эльфов и он умер, ГГ-попаданец несёт кольцо в Мордор вместо него. Между стартом и финалом определяем некие позиции перехода, где для героя что-то меняется. Описываем сцены для всех этих точек. Описываем переходы между ними. 

Немного вбоквелов, вспомнить про внешность персонажей и их характеры, чутка мироописания, каплю инфы про второстепенных героев.  Добавить главгада, который мешает потому что может. 

И всё, книга готова. Не хорошая конечно, но и не шлак нейронный. Чутка фансервиса внутрь для завлечения аудитории. Результат будет лучше, чем две трети контента с этого сайта.

Нет, вам не показалось, это я очень кратко Кемпбелла пересказал, сместив акценты.


Автор, определитесь: вы пишете потому что хотите писать или хотите что бы вас читали.

Однажды чукча принёс в редакцию свой роман. Редактор прочитал и говорит: 

— Понимаете ли, слабовато… Вам бы классику читать. Вы Тургенева читали? А Толстого? А Достоевского?… 

— Однако, нет. Чукча — не читатель, чукча — писатель.

Написал комментарий к произведению Тихий Охотник

Винегрет из десятка фандомов скорее раздражает. Многие и так не способны ничего внятного написать, так ещё и спамить начинают персонажами, абилками, локациями и прочим. Из всех фендомов разом. И Систему туда добавить обязательно. И Гачу ещё. И гаремником украсить.

Написал комментарий к произведению Тихий Охотник

И все дружно забывают о самолётах. Это дискриминация по двигательному признаку? Движительному?  Даёшь воплощение B-29/Ту-4 в пубертатных туповатых лолек 😀 

Стада Мессеров с Яками, упоротых Лайтинглов, высокомерных зерошек. и толпу бипланок, боящихся любого шороха 😆😆  

Написал комментарий к произведению Тихий Охотник

Про стадо пубертатных подростков со сверхсилами, отбитым чувством самосохранения и тотального пиздеца вокруг можно и в Черве авторства Джона Маккрея почитать. Или примерно каждое третье аниме со школой. Так что не надо нам такого Вартандера. 

Написал комментарий к произведению Тихий Охотник

Uboat на днях скачал. Стартует даже на встройке типа Intel HD 630, хоть и лагает в портах как падла. Продираясь сквозь забаганное обучение склепал в Excel табличку торпедного треугольника. Потом отказался от продолжения обучения и сходу нарвался на конвой. Нейронки (Gemini и Grok) конечно врали как падлы и неправильные формулы давали, но часа три-четыре спустя у меня таки появилась гугл-табличка с расчётом одномоментного торпедного удара по нескольким целям, идущим разными курсами. Видели бы вы какой ужас творился на карте, когда я проверял и корректировал табличку))

Стоит только решить вопрос прицеливания, как Uboat перестаёт вызывать интерес. Как показала практика, "битву за тоннаж" можно выполнить за пару игровых месяцев. И накопить четверть миллиона местных денег, полностью закрыв вопрос финансов. Квесты уровня "плыви туда и кого-то убей" надоели ещё лет 10 назад.

Из советов: 

Т1 торпеды оставляют след. Корабли поднимают тревогу и начинают манёвры.

Т2 норм, но дальности мало. Не всегда удаётся удрать от эсминцев, приходится устраивать им SQB.

Т3 лучшее что есть в игре. В дальности 7+ км я просто ни разу не нуждался. Да, 5 км мало, а 7 уже много.

Т5 торпеды на магнитном взрывателе – говно. Взрываются без урона. А на контактном творят странное: пройти мимо корабля, развернуться и воткнуться в борт – частое явление. И идут у самой поверхности. Любят наводится в уже тонущий корабль... Да и к залпу непригодны. Не рекомендую. Хотя шанс крита у них очень высокий, примерно два эсминца из 5 у меня лопались со спецэффектами. Но нормально потопить крейсер я так и не смог. Торпеды постоянно перенаводились на всех подряд, пока конвой не уплыл за 10 км от вставшего крейсера.

FAT и LUT – говно. Прямо перед пуском торпеды, когда кнопка уже нажата, дистанция срабатывания может сама измениться на меньшую. И прямо перед кораблём торпеда повернёт вбок. Да и банально не нужны они – даже с отключёнными метками на карте, моих кривых рук вполне достаточно для разметки положения корабля с точностью метров до 5. Скорость и курс высчитываются в два действия. Этого достаточно даже для кидания торпед прямо в лоб (КУС около 0 или 180).

Магнитный взрыватель одинаково хреново работает независимо от параметра взрывателей в настройках игры. Взрывы торпед под днищем корабля имеют повышенный шанс нанесения крита типа пожара или взрыва боеприпасов. Больше разницы никакой.

Ручной одновременный залп всеми 4 носовыми аппаратами создал настоящее чудо. Две торпеды телепортировало метров на 500 вбок и плыли они уже оттуда. Одна пошла нормально, по расчётному курсу. А четвёртая взорвалась прям там, в носу моей подлодки, переломав всё и затопив отсек. 

Боты откровенно тупые. Подлодки Тип7 и Тип9 позволяют в один залп (по гугл-табличке) вырезать половину охранения большого конвоя, перезарядиться и на реакции потопить тех, кто остался. Конвой становится беззащитен.

"Реалистичной системы повреждений" нет вообще. Для корабля нормально шпарить в 40км/ч, когда над водой торчит только надстройка. Вбок торчит, потому что крен. Это я про эсминец, который всосал 4 акустические торпеды (Т5), догнал меня и закидал глубинными бомбами. Да, находящаяся под водой палуба не мешала ему с этой палубы делать сбросы.

Попытался увеличить число экипажа до реальных значений методом редактировании игровых файлов. Воздуха в подлодке стало хватать на полтора часа. А коек перестало хватать вообще и у меня весь экипаж чудил от дикой усталости. 

Учитывая описанное, и много чего несказанного, игру не рекомендую. Тот же silent hunter был лучше.

Мой четвёртый конвой. Пытался рассчитать пуски так, чтоб FAT-рыбки повернули и воткнулись в борта трём крупным транспортникам в центре строя. Одновременно. Тогда я ещё не знал, что настройка дальности FAT сама может поменяться прямо перед пуском. Даже при ручном вводе. Не знал, что после указанной дальности торпеда ещё какое-то время продолжает плыть прямо. И не знал о стороне поворота. FAT всегда поворачивает вправо. А я рассчитывал левый поворот. Что делает настройка лево/право у системы FAT я так и не понял. Много нервов потерял.

Нет, вам не показалось, поворот торпед я рассчитывал именно в положении корабля на момент пуска. И да, это сработало идеально, когда пересчитал для правого поворота. Три попадания, в течении где-то пол секунды, прямо в центры трёх кораблей. Заскринить только забыл. 

А метками почти весь конвой покрыт, потому что изначально я хотел по быстрому закрыть этим конвоем битву за тоннаж и свалить. 4 рыбки заряжены, 4 готовы к зарядке. 6 пусков с гарантией, для большего нужен микроконтроль. Там конечно около 10 минут время хода торпеды, но с учётом перезарядки и прогрева времени реально впритык.

Написал комментарий к произведению Истребление

Очень многие люди не в курсе, что слово можно добавить в словарь и его перестанет подчёркивать и автоисправлять. А нейронки можно настраивать, чтоб не чудили при проверке текста на всякое-разное.

Наверх Вниз