
Написал комментарий к произведению Неигровой персонаж
Над продолжением работаю по мере возможности. Насчёт девушки пока точно сказать не могу: изначально планировал в третьей книге увести сюжет в эту сторону, но в конечном итоге решил, что интереснее будет сделать мощную дилогию с хорошей концовкой, чем работать на объем высасывая идеи из пальца.
Написал комментарий к произведению Лорд Апокалипсиса
Благодарю за прочтение. Жаль, что всего лишь с пятой главы и по диогонали, т.к. в сюжете задействована каждая, порой даже незначительная на первый взгляд деталь. Принцип Чеховского ружья в чистом виде.
Вид от первого лица в книге присутствует всегда. Просто в какой-то момент гп остаётся "за кадром", но повествование, если приглядеться всё равно ведёт он.
Описаний нет потому что максимально сжимал текст, чтобы уместить весь сюжет в одну короткую книгу. Тут согласен не слишком зрелищно вышло. Надеялся, что фантазия читателя дорисует картину, но поитогу вышло скучновато.
Читерство? Нагибатор? ГП страдает и превозмогает всю книгу начиная с первой главы. Ему даже взлом Мира не особо то помогает.
Добыча ресурсов, когда ты видишь всё насквозь становится действительно гораздо проще. Это уже жизненный опыт подсказывает (если он есть).
Насчёт лука, тут сам думал над этим много. Но поитогу решил, что всё-таки нормально сделано. Целится не жрец, а гп, у которого с прицеливанием всё норм. Нужно просто набить руку и вовремя отдавать команды. Жрец всего лишь механизм которым управляет гп. Главное, чтобы у жреца рука не дрогнула, но тут уже особенности игрового мира.
Библиотекарь оказался слишком жадным и безнравственным человеком, за что и поплатился.
ГП НЕ читер и никогда им не был. 23 глава объясняет мотив ГП и создаёт задел на долгую серию, которой возможно и не будет.
В целом, над книгой работал довольно поверхностно, так, что не ожидал от неё больших успехов. Хотелось просто написать какой-нибудь "среднячок" и посмотреть как он зайдет читателю. В целом, результатом остался доволен.