100
203
1 757
1 757

Заходил

Написал комментарий к произведению УПС: Смена в 4к кубе

Интересный вопрос и тут стоит посмотреть на экологический аспект. Стрелы и луки сделаны из натуральных материалов: дерево, кости, жилы животных, камни. Это часть биологии планеты. Нави берут дары планеты, используют их, а потом эти вещи возвращаются обратно в цикл планеты - сгнивают.

А вот добыча руды, отравление химией и техника из стали нарушают естественный природный баланс как это происходит у нас сейчас на Земле.

Про челнок. Маршевые двигатели работают на водороде. Но вот маневровые двигатели используют гидразиновые смеси из-за их безотказности. Это позволяет сделать их более простыми по конструкции, а их запуск гарантирован даже в космосе.

По броне. Нууу, можешь считать это кустарным усилением конкретно встреченных мехов. 

Написал комментарий к произведению УПС: Смена в 4к кубе

Я вижу ты очень дотошен. Хорошо я дам тебе ответы на эти вопросы. Но перед этим хочу напомнить, что это МОЯ интерпретация мира Майнкрафт. Я могу устанавливать любые законы, которые пожелаю и соблюдать их. А потому твои притензии не совсем уместны.

А теперь давай закроем твои вопросы.

В Майнкрафте воздух это блок. Пока есть блок воздуха, герой может дышать. Эффекты дыма из печи, что видны в игре - это визуальные эффекты. Они не перебивают собой блок.
Так же как факела в игре дают свет в радиусе, так и другие объекты делают запахи в радиусе.
Да, это просто моя адаптация игровой условности.
Насчет фактуры и физики. Фактура есть и в игре, но из-за особенностей текстур она выглядит плоско. Но по факту ее можно прощупать как и в реальности.
Сила тяжести. Насколько мне известно, в игре она не работает только на установленные блоки и предметы. Да есть пара мест в тексте, где я допустил вольность и блоки двигались, но это было литературное допущение с моей стороны. Звучало прикольно и я оставил.
Сопромат на троечку был в институте, а сейчас герою за 30 и куча практического опыта, но честно я не знаю как реальный сопромат вяжется с игровой физикой, где рукой можно было разбить камень.
Насчет палки и пинков.
Тут ты путаешь понятия физического истощения (усталость, голод) и реального получения урона. В игре не предусмотрена потеря хп от усталости персонажа (не считая пустой шкалы голода). У персонажа тратится шкала голода, что и произошло у героя.
Теперь удары.
Ботинок не абсолютно твердый, а потому он (как и палка) берет на себя большую часть кинетической энергии (работает демпфером). Из-за чего деревянная кирка быстро сломалась.

На этом в данном диалоге я ставлю свою авторскую точку и не буду дальше развивать эти темы.
Спасибо за внимание.

Написал комментарий к произведению УПС: Смена в 4к кубе

Спасибо за развернутый отзыв и внимание к деталям. Рад такому активу, но давай проведем фактчекинг и разделим реальную физику и законы мира майнкрафта.
1. Зачем упоминать Хардкор и ТБ?
Хардкор (Официальный режим из игры) в Майнкрафте означает: смерть окончательна, возрождения на кроватях нет, а агрессивность мобов выкручена на максимум. Это не мод на реализм из выживачей.
Постоянное упоминание ТБ - это профессиональная деформация героя. Но герой живет по правилам игрового мира. Зрители в чате предупреждают героя про угарный газ и дымоход опираясь на РЕАЛЬНУЮ физику мира, но в Майнкрафте нет угарного газа.
2. Вибрация от деревянной кирки и отсутствие урона.
Отдача в руки была. Но ты хочешь сказать, что от десяти минут долбежки камня деревянной палкой человек получит системный УРОН и потеряет здоровье? Максимум — руки онемеют и будут гудеть суставы, что в тексте и описано. Вибрационная болезнь развивается работы с отбойным молотком, а не за пару часов копания булыжника.
Чат - это в основном сборище Петросянов, что решили порофлить над героем.
3. Добыча земли руками и удары по дереву.
Насчет лопаты: мой косяк недоглядел и заставил героя копать руками. Но как было написано в тексте земля (дерн) была МЯГКАЯ. Это всеравно что копать новую землю в комнатном горшке.
Что касается ударов по дереву, то я СПЕЦИАЛЬНО заставил героя не разбивать костяшки пальцев и терять хп, а бить ногами в ЖЕСТКОЙ обуви. Пиная стену жестким ботинком максимум будет неприятно.
 
Насчет постоянного упоминания имени Героя согласен на все 100, такой косяк имеется.

Еще раз спасибо за отзыв, жаль только что вы не учли законы по которым работает МОЯ работа по игре Майнкрафт.

Написал комментарий к произведению УПС: Смена в 4к кубе

Отличная идея для продолжения. Сказал бы я, если бы не знал финал текущего тома. Речь от Гения оказала интересный эффект на нашего Саню и последствия... Сложно описать без спойлеров. Но идею про Frostpunk в ящик я отложил.

Написал комментарий к произведению УПС: Смена в 4к кубе

Увы, это Пандора Кэмерона. Но не стоит расстраиваться. Тут не будет: Экоповестки, Тела Аватара, Человечества что всех нагибает. Вместо этого будут приключения "обычного" работяги, Умные персонажи и финал уровня Пандоры из Borderlands.

Написал комментарий к произведению УПС: Смена вместо Фримена

Спасибо за наводку. В этом фрагменте я криво сформулировал мысль. Я имел ввиду что острый угол может порвать изоляцию костюма (не кабеля), что превратит костюм в идеальный заземлитель. Обязательно поправлю этот абзац чтобы все звучало логично.

Наверх Вниз