Написал(-a) комментарий к произведению Через Вселенные
Жести в Берсерке хватает, но вот мундиров - диффицит: воины все ещё пытаются себя чем-то забронировать, а власти не готовы массово снабжать войска формой.
Заходил(-a)
Жести в Берсерке хватает, но вот мундиров - диффицит: воины все ещё пытаются себя чем-то забронировать, а власти не готовы массово снабжать войска формой.
Возможно, но, думаю, маловероятно. Либо лет за 150-200 до: пехотные пики подразумевают век 18, когда ручного огнестрела было не настолько много и был он ненадежен, неприцелен и очень нескорострелен.
В Ведьмаке до идеи мундиров ещё не дошли, вроде. Средневековье-с. Опять же, геноцид или, вроде, ребята в других цветах.
Маски АПП немного проблемные: оригинал Они Ли хрен поймаешь, а клоны будут очень мешать все свои секунды жизни, а на Лунга, если его не свалить в первую пару минут, нужно выходить минимум в терминаторской броне, с штормболтером и пилотопором, меньший обвес будет недостаточен. Тейлор, конечно, крута, но с оборудованием у неё пока плохо и ДД из неё пока не того уровня.
Пинать же обычных бандюков пусть и не вредно, но и не слишком полезно. А когда наймут Бакуду - станет вообще смертельно опасно, как и лезть на Они Ли, ведь он спец. гранатами разживется одним из первых.
Неформалов поступать можно, Выверта - необходимо. Иначе Дина, раскрытие личностей Маскок Имерии, Ехидна... трындец, короче, надо устранять поскорее. Правда, за его устранение может прилететь от Тзинча, этот двухголовый гад - почти воплощение культиста Синего.
Ну, так-то можно классический постукать Барыг, можно, хоть и рановато пока, вызвать помахаться Штормтигра или Крюковолка, на крайняк Цикаду. Можно случайно слестнуться с Неформалами, хоть бы и при том же отвлекающем ограблении банка.
С Барыгами шансы довольно неплохие, если автор не будет подыгрывать этой банде: телепортацию на короткую дистанцию почти полностью нейтрализует разгонные поля Толчка и, отчасти, Скрип, игнор брони и телепорт нейтрализуют Сочника, Металлолома, вроде, с ними ещё нет, как и других масок, обычных бездомных/наркош Тейлор, при желании может разгонять если не стоны и, то десятками. Крюковолк - сложная цель: если Рой успеет подскочить, ударить и отскочить до того, как её перетрет на фарш боевая мясорубка, а потом удачно повторить эти действия пару десятков раз - волк готов. Если нет - Тейлор в ауте. Со Штормтигром и Цикадой, условно, как с Толчком: подскочить и вломить до того, как закидают ветровыми клинками/накричать до умопомрачения. Неформалы имеют все шансы лечь, если не смогут грамотно распорядиться танкующими собаками и маскировочным дымом, остальные способности этой команды сыграют, думаю, плохо.
Человек, в среднем, существо ленивое. Одной кнопкой сказать "не любо" гораздо проще, чем объяснять, что это предложение видели уже много (возможно даже десятков) раз, как и объяснения автора, почему нет. Так что было бы хорошо, да. Но, похоже, лениво.
Персонаж упоминаемый в серии Архимаг Рудазова. В некотором смысле - пик боевого мага. Даже когда в старости ослеп, оставался все таким же боевитым. Ученики приводили его на поле боя и поворачивал в сторону противника, Арза делал трах-тибидох и противник заканчивался.
Пользователь удалил свой комментарий.
Да, магическая дуэль была бы впечатляющей. Особенно в период, когда Арза ещё зрение не утратил. Один минус: Эрика от Арзы отделяет примерно 5100 лет.
По складывающейся последовательности миров провижу посещение мира перерождения в слизь. И/или паука. В обоих вариантах повествование может быть повернуть очень любопытным образом.
Эрик не поймал паладинство головного мозга, он просто видел, что бывает с людьми на землях, захваченных демонами и/или нежитью, и не смог пройти мимо, хотя бы не попробовав вмешаться. Как написано в главе, если просто свалит, потом долго будет себя корить, что даже не попытался помочь.
Предположу, что при внимательно рассмотрении ауры можно найти канал подпитки. А зная о канале, определить так или иначе, откуда от исходит.
Я не очень в теме по лору Оверлорда, но Длани что Мардука, что Инанны тут, мне кажется эффективным оружием не станут. Первая, условно, отрубает у архидемона приставку архи-: был Ньярлатхотеп, Ползучий Хаос - станет обычный шоггот, был Шаб-Ниггурат - стал обычный двурогий. Если постараться, можно и на бога замахнуться, но опасно, можно и надорваться, Креол только под песенным бафом осмелился на Дагона выйти. По сути, отключается подпитка от такульту/Банка Душ/ба-хионь. Поможет ли это против имеющихся противников - бабушка надвое сказала.
Длань Инанны имеет немалые шансы побочным эффектом зачистить на некоторой территории всю низшую нежить и нечисти тёмного спектра. У Назарика такие есть? Наверняка. Ослабить ли их устранение мощь Назарика? Не думаю, что сильно.
Цитируя вроде бы иногента:
Тихо ахнул россиянин: "Вот же круто! А зачем?"
Тексту, как мне кажется, не хватает вычитки, но сюжет движется бодро и персонажи условно-достоверны. Хорошее произведение, уважаемый автор, не забрасывайте его.
Ну, как сказать... Ползучий Хаос вполне способен был в одиночку отпинать всех Магов Серой Земли, если бы на него не на травили другого демона примерно его масштаба. Черный Козел Лесов со своими чадами мог примерно то же, но его8 остановил, на минуточку,еу вчысший маг, без которого, опять жее, всем бы с высокой вероятностью настал трындец.
Смогли бы, к примеру, паргоронцы выступить лучше? Не уверен.
Креол мариновался из-за собственноручно составленного договора и желания обрести бессмертие. И интриг Иштар, конечно. Но да, с освоение магии все очень непросто. А с протеканием он, кажется, отчасти справился. Оклюменция и вообще.
Уголь с нефтью, вроде, именно что миллионы лет из дохлой биомассы формируются. Адамант, думаю, не быстрее.
Если не сложно, напомните, чем столь плох Оверлорд? Кроме того, что ГГ лич и подручных его - нечисть и нежить самая разная?
В целом согласен по всем пунктам: и из отражений Земли компания уже ушла, и мир довольно специфичный, и под фигуру Эрик сам не пойдёт, а насильно его хрен загонишь, тем более демонов Эрик не любит. Теоретически, можно связаться со скандинавским пантеоном, можно попробовать славянский таки найти, должен быть, если скандинавский и греческий (и, вроде, кто-то из мезо-американских тоже?) есть. Другой вопрос - зачем? Просто "зашёл, огляделся, охренел от увиденного, сныкался в тайге, перезарядил батарейки и снова скакнул" - как-то скучно и бессмысленно.
Для появления адаманта мало бога кокнуть, нужно ещё трупу хорошенько отлежаться. А это чуть ли не миллионы лет занимает. Тут же богов убили сравнительно недавно, вроде бы. Если б Орстед несколько миллионнолетних циклов прожил - он бы, думаю, рехнулся гораздо капитальнее.
Эрик ушёл с отражение Земли, так шта DxD в пролёте. Да и слава Кому-то-там, если честно.
Она должна бы, наверное, выжить но шансы конкретно меньше, если не предполагать неизменность будущего. Если же мы абсолютно уверены, что в заточении Хитогами поучаствует именно дочь Рудеуса и Рокси (вроде ее так звали) то да, мать не может умереть до не то что рождения, а зачатия дочери.
Призрачные скакуны, конечно, зверушки быстрые, но они-таки скакуны, а не летуны. Ускорят они движение, допустим даже раза в 3, все равно до места доберутся через 2 месяца. Новеллу не читал, отталкиваюсь от манги: там переместились при помощи круга призыва (до которого 5 дней добирались) прямо в Бегарит, правда не очень внятно обозначено время в дороге от места появления до, собственно, лабиринта, только то, что Рудеус с эльфийкой умаялись идти (в условиях пустыни, допустим, от пары дней до недели).
То есть предположительная разница во времени прибытия будет, грубо, 2.5 месяца. Или, если Рудеус просто не сказал Эрику о том, что планирует воспользоваться магией призыва для сокращения пути, то прибытие наоборот произойдет на неделю раньше.
Минус перспективная магичка-жена у Рудеуса, жаль, наверное. В оригинальном таймлайне Рудеуса добрался существенно быстрее, а она и так чуть не склеила ласты об лабиринтных монстров. Но, может, отец выживет.
Думаю, летающих противников шестирукий контрить тоже как-то может, опыт большой, должен был сталкиваться.
Если позволите рекомендацию, загляните к автору на бусти. Там все циклы можно скачать, параллельно отблагодарив автора.
Предположу, что и Бадигади тоже не выкладывал всех козырей.
Это из серии Путь. Вархаммер 40к плавно перетекающий 4 тома в фолаут, киберпанк рэд, 2077 и масс эффект, не забывая корней.
Незадолго до первой свадьбы, вроде бы. Про сифилис и не комплект - не знаю, фрагментарно читал мангу.
Маленькие безобидные чудачества свойственно многим магам. Дамблдор рассекал в балахоне со звездочками, Руди носит в кармане чужие трусики, Эрик периодически перерабатывает нелюдей на ингредиенты и перегной, а людей - на энергию для богов, Креол бьёт джинна и играет в 3-х героев, Локателли отращивает бороду и занимается аккуратным самовосхвалением. Каждому свое.
Нет, но да. В них, как было описано, много жизненной силы, но сравнительно немного маны. Креол, в принципе, и "незабудок" в посох сажал, но выхлоп был мизерным. "Незабудки" - маги невысокого ранга в иерархии Серой Земли, плащи с фиолетового по голубой примерно(1-3 ранги из 8, Креол, Алкеалол, Шамшуддин - 8).
Так что возможность запитать от двух апостолов пробуждение богов - отлично. Но в посохе им подобные не слишком полезны. Лучше паковать каких-нибудь джиннов, высоких фейри, или сильных демонов.
Батарейки из этих апостолов, похоже, хиленькие. Дракон, возможно, был бы ценнее.
Эрик против Архимонда, боюсь, не сыграет. Максимум сможет понизить потери. Плюс, в этом варианте есть отличный от нуля (но очень близкий) шанс выживания Орды Тралла: Эрик орков не любит, но союзников истребляет редко.
Опять же, на тот момент Эрик все ещё как бы спешил домой.
Фолаут, как бы, техногенный мир, не магический. Туда уже Аггелоса закидывало. У Автора чёткое разделегие: магия - к Эрику, технологии - к Аггелосу.
Дело в том, что Кирру, формально, от хатта ничего не было нужно. Так что весь опыт дипломатия можно свести к "говори уважительно, формулируй чётко, проси мало. Если начнутся проблемы - расчехляй звуковую пушку."
На всякий случай: вы имеете в виду переделать дроида в, условно говоря, арт-установку? Если да - уже, как писал ранее, есть специальные ДОП, которые выпускаются массово и работают стабильно. Что-то меньшее решается тяжёлым ручным оружием. Или, опять же, можно просто использовать уже и так, наверняка, существующие на просторах галактики системы, с заменой расчётов на дроидные.
В "переделать на поле боя или поместить на плечи..." есть небольшая проблема: нужны некие запчасти, это раз. И необходимы порты подключения, питания или просто проушины для крепежа, это два. Второе имеет тентенцию ломаться. Первое - теряться или, опять же, ломаться. Если некая деталь не присоединена к дроиду - в суматохе боя точно про...теряется.
Есть мысли почему это не особо взлетит:
Сколопендры - Кирру не стоит палить контору: если такие сколопендры хоть чуть-чуть примелькаются и распространяется, а потом их уменьшенную верхию увидят в вентиляции или других коммуникациях, станет почти очевидно, с кого спрашивать. Кроме того, крупные механические сколопендры ползающие по обшивке и латающие дыры, наводят на мысль об их уменьшенных вариантах, ползающихвнутри и все ломающих. Значит их могут начать, а скорее точно начнут искать.
Многопрофильные дроиды более дорогостоящи и менее производительны, чем дроиды узкоспециализированные. Обычного пехотного дроида можно оснастить примерно любым ручным оружием, для чего-то более убойного нужно переделывать платформу, что требует времени, которого мало, и средств, которых тоже немного. Далее, новая серия с высокой вероятностью будет нуждаться в других запчастях и расходниках, что дополнительно усложнит логистику.
Мины-вдовы и пауки дроиды камикадзе, как бы, тоже умеют координироваться, вопрос в уровне координации и стоимости проекта.
Уважение, оно, обычно, взаимности требует. Автор уважает читателей и старается писать побыстрее и получше, читатель уважает автора и, глядя, что у него несколько незаконченных серий, не дёргает его лишний раз и сдерживает рвущийся негатив, вызванный ожиданием. Некоторых серий и по десять лет ждут (и дожидаются). Забудете сюжет - будет повод перечитать.
Уважаемый автор, а как Вы относитесь к некоторой редакторе/корректуре и "доработке напильником" этого Вашего произведения?
Металлические он уже давно клепает под своими районам Корусанта. Органические... А они точно нужны? Понятное дело, что они не помешают, но это ж ой какие расходы. Дроиды не устают, не требуют умеренно свежей еды, кислорода и банальной зарплаты. Плюс централизованно обучаются посредством до загрузки программ.
Тут есть, как мне кажется, небольшая проблема: противопулевой (или противоарбалетный, если угодно) доспех на лошадь должен весить ОЧЕНЬ много. Даже при бронировании только головы и груди. Да, лошадь с одного болта с ног не снесёт, но она почти точно начнёт несколько нервничать и капризничать. Опять же, каково построение хирда, сколько там рядов, какое вооружение? Если там, условно, каре бронированных пикинеров вокруг быстрособираемых стрелковых башен для стрелков... Обрабатывается ли перед боем поле боя, к примеру, "чесноком"? В схватке от обороны - очень неплохое, мне кажется, решение.
Как раз тяжёлой конницей хирд давить, думаю, будет сложно. Особенно если мы говорим о хирде с арбалетами/мушкетами. Кони, говорят, не очень любят лезть грудью на стену пик.
Думаю, не все. Много от конкретной наркоты зависит.
Смерть как собственная, так и условно-близких людей, является довольно специфическим опытом, который не может не повлиять в том числе и на инь-составляющую чакры.
Полтора ему уже точно есть. Он в 41.9(что бы это не значило) ДБЯ родился, по педивикии. На дворе 38-37. Вот, кстати, про мандалорский десант я и не подумал, спасибо.
Ок, два так два. Правда тогда возникает вопрос к эпизоду: нафига было садиться в, кажется, километрах от жилья? Чтобы кораблик местные не срисовали? Так они его и на той дистанции срисуют. Понятно, что без этого не было бы более близкого знакомства с Эней, предложения ставок (на спорт, ага) и т.д., но все же.
Но даже в двух посёлках невнятного типа залегендировать поиск - надо, хоть для своих. На хрена тебе, товарищ Бан-Дуар, мать с мелким мальчиком? Они не спецы какие-то, ученики в свой подземный Хогвартс молодого мандалорца докидываются в формате встретил - закинул. Тебе твилеки с мандалоркой мало и потянуло на что-то поспокойнее? Можно, конечно, самому слетать, по лавка прошвырнуться, только "случайно" встретить Эню не факт что получится, а неслучайно - надо легендировать. В рогатых Санта-Клаусов, прилетающих невесть откуда и выпускающих на свободу рабы на пустынных мирах не особенно верят, думаю.
Эня, выдернутый с Татуина до первого эпизода это большой риск. Без Эни на виду Дуку сливать смысла бы не было, а с живым Дуку без "перспективного новичка" клиническая война прошла бы, да, сильно иначе и не в пользу меньших потерь, думаю.. . Без Эни на Татуине не получился бы роман с королевой и, как следствие, Люк с Леей в канонном варианте. Да, могли бы получиться они же в датомирско-корусантском исполнении, что в плане "Уравновешивания Силы" скорее плюс, чем минус. Эня на Корусанте для чувствительных к Силе, опять же, думаю сильно выделялся бы, так что тайной от Палыча такой вундеркинд пробыл бы недолго.
P.S.:Как вариант: Эню на Датомире, к союзному клану на воспитание, с парой-тройкой дроидов для обучения, охраны и вообще. Мать - на Корусант, на фермы, может её там видный бантозаводчик заметит. У Эни был по канону сводный брат, давайте не лишать женщину доли семейного счастья. Притом, если это делать, то чем быстрее, тем лучше.
P.P.S.: Вот только как залегендировать поиски на захолустной пустынной планете под властью Хаттов неполной семьи рабов? Не думаю, что на Татуине всего один посёлок с базаром.
Написал(-a) комментарий к произведению Варлорд Рой
Вот научится самонить всякое - получит эрзац-бессмертие.