7 525
257 592
67 548
1 283 973

Заходил

Написал комментарий к произведению Хрустальный рубеж / 2

Да, нашел это место. Конечно же неточность. Переписал: "В любом случае теперь весь обитаемый мирок Ники сузился до круглой площадки на вершине холма – двадцати метров в диаметре, вымощенных древними плитами с торчащими из стыков пучками сине-зелёного мха."

Спасибо за замечание. 

Написал комментарий к произведению Жребий-1

Увы, планы существенно изменились, перевернувшись с ног на голову. Сейчас я занимаюсь серией "Охотники за удачей", а две серии параллельно писать не смогу. Постараюсь с "охотниками" разобраться за годик-полтора (несколько книг). Попутно буду собирать мысли и идеи по "Жребию". 

Написал комментарий к произведению Хрустальный рубеж / 2

Другой мир, другие правила. База похожа, но также есть множество отличий. Я вот удивлен, что вас не удивило сообщение, что при переходе на 4 ранг умения можно пройти испытание для получения модификации умения. Такого в ВИКС не было)

Написал комментарий к произведению Хрустальный рубеж / 2

Да, это издержки баланса между двумя категориями читателей: 1. "Не люблю логи, долой их". 2. "Обожаю копаться в системной информации, нужно побольше". Встречное предложение: 1. могу дать раскладку по всем умениям/достижениям/ вообще всё-всё-всё о Филине ссылкой в конце каждой главы на отдельный файл. 2. Могу давать краткую выжимку в начале каждой третьей главы (многие авторы берут за правило делать такую выжимку вообще в начале каждой главы, но мне кажется, что это слегка перебор -- "вода" в чистом виде, которую большинство читателей просто пролистывают до художественного  текста). 

Написал комментарий к произведению Хрустальный рубеж / 2

Отличные вопросы. Разберу по порядку, стараясь не спойлерить главные сюжетные повороты.

1. Самшитовый город – название и мира, и Колыбели, собственно, мир и назван по Колыбели, так как вся оцифровка сейчас едва выходит за пределы этой локации. Здесь версия Системы пока «молодая».

2. У хесситов нет оцифровки, у них там своя «петрушка» с Тьмой, что будет ясно из дальнейших событий.

3. Аквариты проиграли, так как версия Системы ИКС не успела толком развернуться в данном мире. Это будет освещено позже.

4. Да, разделение на крисы и криды остаётся, и это разделение сыграет роль в сюжете. Делиться будут на три уровня: 1-10, 11-20, 21-30. Добытые кристаллы пойдут в дело – Инициация, расходники для заклинаний, источники для артефактов и так далее. Всё будет).

5. С богами в этом мире всё плохо. Их поглотила/заменила Тьма (о ней подробнее позже, ибо – спойлер). Но конфликт с Гаэдо Доблестным неизбежен, ведь Свет и Тьма здесь – это не просто философия, а физика мира.

В свою очередь встречный вопрос: в конце каждой проды есть мысль автоматом выставлять ссылку на глоссарий по Хрустальному рубежу – для самых любознательных читателей. Так вот, перечислите навскидку несколько пунктов – что именно туда закинуть? Материалов – море, сам рабочий глоссарий-кодекс по объёму не меньше написанной книги, а чтобы переносить оттуда материалы, их придётся адаптировать для публичного доступа (отдельная работа), чтобы не попало лишнее. Но тем не менее, что-то точно можно накидать. Вот что может интересовать читателя в первую очередь?

Написал комментарий к произведению Игра хаоса. Книга пятнадцатая.

Открою вам секрет: "Медленный" автор не "уходит в реал", а работает каждый день. Но получается медленно из-за особенностей склада ума (сам такой). Долго нарабатывается нарратив, чтобы все сошлось как надо. Плюс сложность материала с каждой книгой повышается, пока не начинает зашкаливать, что тоже требует все больше дополнительных сил - удерживать все, что произошло за предыдущие книги в памяти, отнюдь не резиновой.  Попытка сравнивать "медленного" с "быстрыми" авторами - бессмысленна. У каждого свой темп, его об колено не переломишь. Главное, что автор работает и, несмотря на "медлительность", уже радует ... надцатой книгой. 

Написал комментарий к произведению Самшитовый город / 1

С логикой все в порядке. Имелись в виду люди в целом, которым сразу нужно подавать брутального мачо, и чтобы таким герой оставался до конца времени, иначе не комильфо. Но мне интереснее работать с "хрупким" материалом. Герой должен развиваться, и в развитие входят не только умения, он должен развиваться как личность. 

Написал комментарий к гостевой книге пользователя St. Avas

Всё, ты всю коллекцию собрал) Новые генерировать - это вообще отдельная тема с кучей времязатрат) Огромное спасибо за поддержку)

Наверх Вниз