Написал комментарий к посту Три аннотации
2 точно нет.
В 3 что-то есть, но надо определиться для чего герой в Х приехал: брата спасти (зачем?) или разобраться с чертовщиной?
1 потенциально сильнее.
1 интригует больше, есть по крайней мере обещание, что конфликт не бессмысленный.
Во-вторых, ему интересно смотреть как при незначительных различиях в исходных данных развиваются самоорганизующиеся системы. Базовая физика не тронута: ни в одной симуляции нельзя ломать кулаком стены без последствий для здоровья. Всё адекватно, максимально реалистично (про баги отдельный разговор). Миры симуляций во многом совпадают на уровне систем (везде требуется установление личности, например), но могут во многом не совпадать внешне: планировка и численность городов другая, где-то развита система общественного транспорта, где-то полагаются на личный транспорт, где-то уже полная цифровизация граждан, где-то ещё частичная, где-то выдают лицензии на охоту на гуся, а где-то уже нет, где-то была пандемия, где-то нет, там в этом году бахнул вулкан, а здесь нет, и так далее.
Написал комментарий к посту Три аннотации
Точно не скажу, но вроде бы есть такой термин: социальная прогрессия. Властелин колец в пример приводить не буду, там очевидно, а вот неочевидный пример - Меланхолия Триера: всё начинается как личная депрессия, а под финал депрессия вообще у всех. Или когда дело об украденной корове вдруг становится делом о коррупции во всём селе. Да много таких примеров. Имхо, интересен не сколько масштаб, сколько вектор от малого к большему. У вас в 1 аннотации несправедливость внутри семьи превращается в несправедливость, охватившую целый город. В 2 и 3 такого развития нет. Если вдруг в комментах больше проголосовали за 1 вариант, то не думаю что это совпадение )