
Написал(-a) комментарий к произведению Текущее сквозь пальцы время
Она вроде научилась слушать сильно позже. Плюс, тут же через шлемы переговоры.
Заходил(-a)
Она вроде научилась слушать сильно позже. Плюс, тут же через шлемы переговоры.
Вообще-то мотивация Бакуды предельна ясна. Самой Бакуде. Прославиться. Она делала супер-бомбу ЭМИ чтобы жахнуть по всему СВ Америки. Теория Струн для этой же цели строила пушку, чтобы расхреначить Луну. В общем рядовое дело.
upd:и доказать, что она г-е-н-и-й.
Вообще-то в каноне она перестроила паука так, чтобы он отправлял какие-то неправильные сигналы обратно, из-за чего у Тейлор дико разболелась голова и мутилось сознание. Собственно это и дало Панацее схватить огнетушитель и начать свой ВААГХ-раш.
Я просто хочу напомнить, что с точки зрения не читателя-фаната, а обычного человека, главные герои червя (Undersiders в первой половине точно) - это бандиты. Мрак - грабитель с 3х-летним стажем до канона, Регент в силу места воспитания насиловал, грабил, убивал и будучи социопатом не парится с этим, Сплетница беспринципна и эгоистична (ее не волнует маленькая девочка на наркотиках, ее волнует не оказаться на ее месте), а Рейчел хоть и единственная с реально хреновой судьбой, но плохо понимает людей и приравнивает к ним жизнь собак, будучи сама реально дикой. Они даже не были нормальной командой до того, как Тейлор перехватила лидерство у Мрака.
Ага, именно. Ну, для Тейлор. Борется и превозмогает во имя чего-то, но на самом деле просто ведома комплексами и психологическими проблемами. И Контессой. И да, Тейлор растет, но скорее в опыте, а не в уровне принимаемых решений и здравом смысле.
Кукла не будет сотрудничать с Неформалами. В каноне она пошла на это только из-за Рапиры(бышей Флешетт) и после атаки девятки, да и то не слишком охотно. Сейчас она категорически против сотрудничества с бандитами и в целом с кем-либо.
Цирк, Трейнврек уже сотрудничают с Койлом, на разовых работах. Второй вроде потом шпионом у Барыг должен был быть. Так что дополнить так-то без проблем, но мобильность Неформалов утеряна, а с мобильностью есть только Колесничий. Который так-то уже должен был триггернуть и когда он с Койлом связался неясно.
Winged One это канон. Просто у Вилдбоу она особо не троллила, скорее оставляла двоякие малопонятные посты. И она же писала во время Золотого Утра.
Очень зря выложили все сразу. Выкладывайте по главе в день - тогда книга будет висеть в поиске, ее увидят. И поставьте обложку, любую. Книги без обложки обычно коротенькие рассказы на пару страниц, их просто пропускают те, кто ищет нормальные книги.
Ладно, критика. Как бы выглядел более реальный мир на тему Solo leveling - идея интересная. Но у меня не налезает сова на глобус.
Сначало мелкое: он "пробудился" в больнице, либо в двойном подземелье/канализации. Его квартира к этому отношения не имеет.
Увольнение лично Ы-рангом в свете дружбы ГГ с его сыном нормально. Но вот его раскрытие им после ос выглядит фантастикой. Какие-то там следы одного человека и мелких монстров и выход конкретно к ГГ из целого Сеула может быть только если его опознали по общей системе слежения (ОСС), но к этому позднее. Шантаж ГГ вообще непонятно о чем. Что ему предъявить? Перепробуждение и новые способности? Ну занимательно, можно поисследовать, но и все. Убийство монстров вне подземелий? Вообще молодец, забесплатно-то. Учитывая описываемый мир, эта ситуация должна быть настолько банальной, что просто люди плечами пожмут и дальше пойдут. Столкновение с монстрами других охотников и не-охотников должно быть регулярным явлением при таком их количестве вне подземелий. В общем это просто блеф. А вот участие в мутных делах Ы-ранга - это уже опасно. Причем не со стороны других, а со стороны самого Ы-ранга, который потом просто уберет слишком много знающего. Я вообще молчу о ситуации, когда один из сильнейших и самых занятых людей обращает личное внимание на рядовой случай и поручает что-то левому челу. У него так-то гильдия есть. С реально кучей людей, куда более надежных.
Далее сама ситуация с монстрами и ОСС.
Во-первых наличие монстров Б-ранга в городе хоть сколько-то значимое время - бред. Это реальная катастрофа, где трупы будут просто кучами на улицах. Не говорю о каких-то там артефактах у зверей.
Во-вторых два конца палки. ОСС настолько хороша, что может определить отдельного охотника (слабого), мелких Ф-ранговых монстров и даже малейшие колебания чего-то там для обнаружения скиллов/магии и швов реальности. Наличие кучи монстров в городе, причем в количествах достаточных для регулярных заданий на зачистку. Вот эти два утверждения друг другу противоречат. Ну вообразите, что у вас по городу медведи-волки на складах сидят и по канализациям бегают и людей жрут (по силам, не по размеру), и это вот норма жизни. Нереально. Либо этих монстров хрен найдешь и ОСС показывает только засветку от врат, да и то не всех (канон манги), либо их всех давно бы перебили. В городе, да. Что там с сельским хозяйством и вообще в дикой природе - неясно.
Постоянный спавн монстров идет туда же. Либо они где-то забились по углам и размножаются, либо их всех находят, а возможные щели в пространстве откуда они пролезают вне врат(чисто предположение на тему спавна) давно найдены и охраняются.
И наконец сама ситуация, когда всех этих монстров ходят убивать охотники. С дубинами.
Во-первых все низкоранговые все равно нужны - для зачистки низкоуровневых врат и для помощи в остальных. Носильщики, добывальщики кристаллов и прочие подсобные работы внутри врат так-то на них. Причем учитывая смертность это должно быть выгоднее, чем просто забить на охоту и заниматься обычными делами.
Во-вторых сама ситуация, когда люди берут мечи-щиты и идут стукать монстров обусловлена иными физическими законами во вратах. Там не работает электроника и не стреляют автоматы. Но в реальном мире это все прекрасно работает. С учетом, что наличие монстров - глобальное явление, охотой на них должны занимать вооруженные люди. Полиция/армия/спецназ без разницы. В этом мире огнестрельное оружие должно стать банальностью просто чтобы по городам не ходили тараканы и крысы, а еда выращивалась на полях и доставлялась по назначению. Нет никакой разумной причины для отправления за ними низкоранговых охотников с дубинами. С среднеуровневыми монстрами другая ситуация, но и там уже что дешевле - отправить группу среднеуровневых охотников или батальон танков с вертушками. В манге собрали Ы-ранги только для противостояния Ы-муравейнику и даже там была попытка разобраться с танками, кораблями и ракетами. Т.е. все что ниже в общем зачищается военными и так.
Если вы хотите, чтобы книгу увидели больше людей, то нужно делать разбивку по времени между главами. Одной в день вполне хватит держать книгу в верху обновлений в поиске.
Одновременно с новым томом, чтобы в "читаю" закидывать. Иначе теряется.
Ага. Отметить, что дожил до поступления.
Мммм... так-то канонный триггер у Фотон был вместе со своей сетстрой-Брандиш, когда ИХ похитили. И дети у них пошли уже после основания Бригады Броктон-Бей.
Нет, он предпоследний. Позже только некр. Но вот сами кампании у эльфов и людей сейчас в разгаре, оба вновь созданных государства организовали гражданскую войну на ровном месте, да. У варваров уже закончена. Пираты тоже между Палаэдрой и эльфятником уже обосновались или заканчивают объединение. Правда, согласно истории там у них только пираты, воры и медузы.
По сути то, что в Арканум не полезли соседи во время войны с Магнусом - следствие гражданских войн у себя (у всех сторон причем), плюс у Палаэдры нет прямой границы, там территории Колеса между ними. Единственный, кто мог влезть - это Полумертвый, о чем он пишет Эмилии письмо, но он это пишет скорее с целью потянуть время для собственного укрепления. А вот уже после войны с Магнусом лезть было поздно.
К размышлениям по магии. В 3х магия разбита по стихиям, уровням маны по стоимости и мастерству мага, которое влияет на эффективность. Плюс есть мудрость для понимания высших кругов, мистицизм и колдовство. То есть сама магия в целом универсальна и имеет общие сопутствующие навыки, различается только стихийное мастерство.
В 4х магия разбита по пяти планам и для ее использования требуется:
1.Основной навык
2.Второй навык - канал к плану по которому маг тянет ману из плана(Мистицизм)+расширение собственного резерва. При этом мана у мага универсальна, т.е. для заклинаний он преобразует ее в ману нужного плана (что к слову может оказаться причиной безумия Магнуса, если у него мана из чистого плана порядка).
3.Третий навык - мастерство использования (самих заклинаний или маны данного плана). Что объединяет в себе Мудрость и Колдовство, но только для данного типа магии.
И вот вопрос - на что конкретно влияет первый навык? По идее на способность преобразовывать собственную ману в ману плана для использования более энергоемких заклинаний. Сначало маги учатся преобразовывать свою ману в ману плана, после, с помощью преобразованной маны, устанавливают связь с самим планом. Далее последовательность не абсолютная (в игре для 5-го основного нужны сначало пятые вторичные, т.е. канал можно раширять отдельно, как и повышать мастерство). Плюс, по описаниям героев, прослеживается зависимость успешности обучения от характера мага (маги порядка методичны и рациональны, хаоса - любят хаос и разрушения и т.д.), что может влиять на доступность уровней адепта/эксперта/мастера. Соответствено, магические существа изначально имеют связь с планом (феи и природа), даже если не знают заклинаний. Отсюда и бессмертие у всяких фей, джиннов и ифритов. Вероятно Магнус стал магическим существом (как Фафнир, ставший джинном), но при этом остался человеком, что свело его с ума при попадании в этот мир.
В заклинаниях тоже непонятки. Солмир мастер цепной молнии, которая теперь относится к хаосу. Ослепление из магии огня наоборот стало магией порядка (реально?). Вероятно это работает на других принципах (так замедление порядка может быть заклинанием, а замедление из школы земли - зыбучими песками из магии природы). Уровни массово поменялись (убийца из 4го стал 1ым, ослепление из 2го - 4ым), но тут хоть можно кивать на различие в принципиальных подходах. Элементали использвуют ману планов или элементов?
Идеи?
Я к тому, что если максимальный ранг для копирования - А, то это соответствует эксперту магии и сопутствующих скиллов. Что оставляет мастерство для самостоятельного изучения. Так же как он изучал скрытность.
И да, изучение скрытности заняло у него несколько лет(<4), а маги старые. Но для скрытности не было наставника и они так-то грабили, а не учились. А маги в целом просто живут. Ранее они были нужны, имели кусок хлеба с маслом и не имели стимула для развития чего-то большего. А теперь они выживают, но это оставляет немного времени для конкретно учебы. И как там учеба поставлена - это вопрос. Вот врядли как у нас в школах, скорее как в Готике, послушник - бесправный мальчик на побегушках и чему он там научится его дело.
Да. Пираты заняли шакарное место между Арканумом, Аранором и Палаэдрой.
По таймлайну Тарнум несколько лет как мертв. Его кости искать в неизвестном мире - дело гиблое.
Справедливости ради - ее проткнули (вероятно) Мечом Богов, который мог иметь какие-то доп эффекты против исцеления (которые на Магнусе не сработали, но то Магнус).
Вообще джинн бесил всю компанию. Сначало я думал - лицемер, но потом пришло понимание - скорее узкое мышление какое-то, может расовые заморочки? И да, какой он там генерал - реально вопрос. Так-то Бракада с варварами нихрена не сделала. Как и с нигонцами. И некромантами. И демонов всей толпой пинали...
Скрытность он получил самостоятельно. Мастерство магии - только ручками? Так-то по игре между 4ым уровнем и 5ым требования к прокачке абсолютные. Вооот. Так навыки стартового D-ранга ручками мастерство. С С-ранга - с эксперта самостоятельно и т.д. Ммм?
Во-первых спасибо за фанфик по героям. Их мало, а по четверке я вообще не помню. Во-вторых я тут спецом подгрузил первую игру за Эмилию и удивился - тут реально по карте можно сверять путь. Даже его изначальную локацию нашел. В общем очень круто.
Ставьте отступ на строчку или звездочки при смене места повествования, пожалуйста.
Нет никакой дилеммы. Чужой мир - чужие правила. Ладно он бы еще на постоянку тут остался, а так на полгода залетел и такой: не правильно вы колбасу едите. Я вам покажу как надо, вы покиваете и тоже правильно есть будете. И главное продолжите, когда я уеду, да. И весь остальной мир посмотрит на вас и захочет также. Лучше бы сбором информации занялся целенаправленно или где тут нежить узнал бы. А так-то на Земле тоже куча народа голодает и вообще много чего нехорошего.
Шикарно.
Напрягает количество П.А. прямо в тексте. После главы - сколько угодно, а так сбивает погружение напрочь.
Не нужно выкладывать много глав одним днем, их увидят в поиске меньше людей. И это не боярка - чистое фентези. Приятная грамотность, хотя там где-то ближе к концу с курсивом проблемы.
Спасибо. Не могу точно привязать местность и дату к событиям второй линейки. Точнее по дате очевидно - оно сильно раньше. А вот по местности... Не, там была разрушенная Эльфийская крепость у светлых, что в теории могло быть Алефом, но где эта пустошь вообще? Если смотреть по карте, то либо Море спор (что сомнительно), либо Крума (если этот бог развил базу в Круму и постепенно превратил пустошь в болото...).
Так Фэн-Шуй же. Восемь сторон света, восемь ветров и бла-бла-бла. Ну и конфуцианство, куда без него.
Честно говоря в оригинале Проклятых Земель работало все нормально только на первой карте. А вот в пустыне становилось понятно, что более-менее работает только один вариант раскачки из всех.
Пролог на удивление интересен. Обычно просто просматриваю, а тут читал с удовольствием.
Возможно вся удача Ян Кая была следствием воздействия книжки на реальность. И как только скелет был разрушен, а книжка оставлена, его прибил первый же практик.
Строго говоря, для шиноби совершеннолетие - день получения протектора.
Спасибо, это шикарно.
Ну Коттедж да, занятная история, но глубинным там делать нефиг.
И вот так-то японцев понять можно: Штаты и Ямато сообщались либо через Гавайи, либо через Алеутские острова, либо сильно на юг тоже по островам пробираться. И создание базы на северном пути напрашивалось, да. Вот только товарищ Нагумо боевую задачу по уничтожению авианосцев на Гавайях не выполнил, да и сама база осталась за американцами. И вот зачем после этого было на север лезть и впрямь загадка, разве что по инерции планы выполняли (может планировали достать до сша). Вообще так посмотреть - Перл-Харбор был крупнейшим стратегическим поражением Японии.
Честно говоря так читаешь как японцы лажали и за голову хватаешься. Первый удар мимо, Мидуэй - бомбы блин наверх на палубу авианосцев на кой-то хрен подняли и в итоге и авианосцы потеряли и с истребителями "не взлетело" (к слову тот же Нагумо вроде), Ямато всей страной строили-строили и пустили без эскадры с голой задницей, Бисмарк и Тирпиц ничему не научили, да?..
Ну на самом Адаке сомнительно, но там же недалеко Ближние острова (тот же архипелаг), а там была битва за Атту (она же "Песчаный Краб"). И вот там-то наверняка будет где похохотать. Да и в целом - Алеутские острова вулканические, т.е. ценные металлы и прочие ништяки для глубинных...
С одной стороны читается легко. С другой стороны, даже исключая рояли, прочие игроки выглядят как мобы. Никакой силы, фантазии, уловок. ГГ к слову мозгами тоже не отличается, но хоть не дурак.
Райзе - золотоглазка, а не алоглазка. В Российской Империи обращение к девушкам - мисс?
Вообще пофиг. Тут проблема не в том что и как написать, а чтобы написать. Подробно, раскрывая характеры - это хорошо, даже отлично. Но это подразумевает большой объем текста. Объем.
Строго говоря нет никакой информации о том как именно развиваются местные. Доступ к статусу есть только у землян, даже если местные развиваются по той же схеме, до недавнего времени это было все эмпирически выведенные методики, не факт что верные. А вот геймеры к построению билдов привычны.
По поводу слабости эльфов - соглашусь. Дело даже не в характеристиках, что можно списать на лень или слабость вида, а в мастерстве. Тут уж извините - у них средневековье, навыки и схемы обучения явно лучше землян, как и количество времени для тренировок, тренера и спарринг-партнеры. Если эльфы долгожители, то умножаем все на Х.
Единственно, если у них там что-то типа кастовой же системы в армии. Типа городской стражи и ополчения, которые тупо исполняют рутину, и собственно воинов, которые как раз и воюют, тренируются и т.д. Аналоги наших рыцарей и пехоты.
Ну и да, тут же сказано, что высшие эльфы - маги. Т.е. МНОГО магов, да. Ну пусть в основном это гражданские, но боевые-то тоже должны быть.
В общем если это НЕ армия, тогда еще ладно.
приятная неожиданность
О, Пик Боевых Искусств... это где обычный уборщик на ровном месте находит имба артефакт-технику, которая позволяет ему поднимать "уровни" буквально за дни, побеждать людей на более высоких "уровнях" и усиливаться вообще от всего. А потом находит раз за разом все более редкие и сильные хреновины, которые позволяют ему вообще перепрыгивать эти "уровни", при этом убивая всех, кто косо на него посмотрел или кому он сам нахамил ранее. Ах, еще и девушки, которым обычно наплевать на всех, обращают на него внимание... нууу, в общем Обычный Китайский Культиватор.
У китайцев вообще всегда так: нормальная история вдруг сворачивает в лютый трэшак и ты понимаешь, что все - дальше ЭТО читать невозможно. Обычно после достижения гг определенной планки силы.
Я надеюсь, что этого урода кто-нибудь убьют...
Тут такой вопрос: первый этап длился какое-то время, все это время эта куча тварей была в городе. При этом электричество и вода наверняка вырубились, жратвы тоже не шибко много без подвоза, да и сожрали ее твари, не? Или они только людей грызут... Если твари агрессивны и людей не боятся, двери им прогрызть много времени не нужно, слух и чутье у них тоже лучше. В общем сомнительна мне нарисованная картина. Кто мог - уже приспособился, кто нет - уже помер. Это не первый же день.
Та же история
Разумеется. Ищите автора, который не проверяет текст на ошибки в ворде и не имеет бету и начинаете читать.
Похоже у меня прорезалось первое томоэ шарингана...
Одна из лучших работ по RWBY.
Написал(-a) комментарий к произведению Текущее сквозь пальцы время
Тоже не нашел. Видимо реально фанфик был.