1 100
1 120
10 753
10 980

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Mondhexe

Пайплайн примерно такой:

0. Попытка переписать базовые настройки, чтобы ИИ выдавал что-то хоть немного отличное от типичного слопа. Он плохо поддается настройке, отсюда проблемы из разряда "это было не А, но Б", даже если прямо ему запретить так писать. Эту тему надо изучать глубже.

1. Вручную пишутся наброски "большого плана" на всю книгу. Они могут серьезно поменяться позже, но это болванка для нарезания на планы каждой отдельной главы для внутреннего пользования.

2. Пишется подробный логический план главы со сценами, персонажами, объектами, действиями, диалогами. При необходимости, можно побрейнштормить с ИИ, но он редко прелагает вменяемые идеи. Зато через него можно проверить логику, если где-то была допущена ошибка, он укажет (но не всегда верно)

3. Делается запрос к ИИ со своим планом, с уточнениями и дополнениями касательно конечного результата (иногда это важно, т.к. ИИ может добавить персонажей, которых там вообще никогда не было, и нужен прямой запрет на это). Далее ИИ навешивает на план описания, добавляет детали, превращает в околосвязный текст. Часто - криво и косо, может путать некоторые вещи.

4. Затем редактура+вычитка, это процесс довольно сложный - текст хоть и написан по твоему плану, имеет горы нелепых ошибок, которые не всегда заметны при первом и даже третьем прочтении. Эта штука умеет крайне убедительно "врать" пользователю, и многие ошибки на глаза не попадаются без детального логического анализа.

Полностью свой текст легко редактировать и читать, т.к. изначально имеются знания о том, что написано и как. В ИИ-слопе же разобраться сложнее, автор знает только свою заготовку, а не готовый текст.

Конкретно этот текст пережил 3 больших редактирования и бетился примерно столько же раз + вычитка конечного варианта примерно раз 5. Но даже после этого приходилось иногда исправлять ошибки. Для кого-то будет большой плюс - ИИ редко допускает грамматические ошибки (точнее вообще почти не допускает, если контекст не забит до предела).

Выигрыш по скорости написания примерно 5-7 раз лично для меня, даже с учетом всех минусов и времени на редактирование, описанных выше. Если текст пишется полностью вручную - основные расходы времени идут именно на сам текст и исследование нужных терминов, если с помощью ИИ - на вычитку и редактирование (в разы больше, чем на свой текст, если хочешь нормальный результат).

Сам по себе ИИ не серебряная пуля, одной кнопкой ничего нормального из него не получить. Но процесс очень сильно ускоряет, особенно на этапе прототипа - можно сразу примерно посмотреть, жизнеспособна задумка, или нет.

Написал(-a) комментарий к произведению Mondhexe

Я думаю тут больше играет роль обстановка, даже самый добродушный насуверсовский маг умножит уровень паранойи и меркантильности в разы, если окажется в чужеродной обстановке без ресурсов. В родном мире у нее были активы, имя, знания - она могла позволять себе много вольностей.

Написал(-a) комментарий к произведению Mondhexe

За время моего отсутствия правила тут поменялись, так что публикую полный текст. Главы 1-7 написаны вручную, главы 8-33 AI-Assisted. Переписывать полностью особого смысла более не вижу, лучше пустить энергию на другие задачи. Если найдете какие-нибудь косяки, пишите - поправим.

Написал(-a) комментарий к произведению Mondhexe

Текст будет написан заново без помощи посторонних программ моими силами. Качество упадет, но надеюсь, не сильно.

Написал(-a) комментарий к произведению Mondhexe

Думаю это стоит оставить более компетентным авторам. Мое знакомство с этой серией ограничивается единичным прохождением 2 и 3 части игры в год их выхода, этого крайне мало.

Написал(-a) комментарий к произведению Mondhexe

Пользователь удалил свой комментарий.

+12

Написал(-a) комментарий к произведению Mondhexe

Пользователь удалил свой комментарий.

+5

Написал(-a) комментарий к произведению Mondhexe

2000 фунтов в 90х это в районе 5000 нынешних баксов с учетом инфляции. Чистый на руку человек с собой столько налички таскать бы не стал. Об этом прямо не говорится, но он связан с продажей запрещенных веществ.

Написал(-a) комментарий к произведению Mondhexe

Около 200 часов ушло в сумме на текст. Мой оригинальный текст слишком сухой, без детальных описаний. Там описаны 3д сцены - персонажи, ветки диалогов-монологов, действия, объекты, названия и наполнение локаций. Потом все это рендерилось через нейронку, и долго вычищалось от "вольностей" робота, но некоторые болезни вылечить до конца так и не удалось ("Это не x, а y"). В целом текст вышел не самый плохой, иначе он бы не был залит. В будущем хотелось бы отойти от такого подхода, но мне далековато до доктора философии в русском языке.

Написал(-a) комментарий к произведению Mondhexe

>почему все  были выбиты из колеи  

Она тренировала их, но не интенсивно, не на спринтерские дистанции. Обычный ученик Хогвартса никогда бы не пробежал стометровку за 12 секунд с первой попытки. Исключение только, если он магглорожденный любитель спорта, что вряд ли.

>Второе непонимание это частные уроки и что сними связано

Это работа на репутацию и рекламу в первую очередь. Чем больше база учеников, которые заказывают платные консультации, тем лучше. Студенты привыкают к развитию и готовы платить все больше и больше, в сейфах старых семей денег очень много.

Искусственные камни, вероятно, не эффективны как накопители. Во всяком случае, я не помню, чтобы кто-то ими пользовался как основными.

Написал(-a) комментарий к произведению Mondhexe

В целом базовые техники с камнями много праны не потребляют, т.к. основная энергия уже хранится в камне. Те заряженные камни высокого качества, что остались, могут уничтожить примерно любого мага, если он не топового уровня.

Наверх Вниз