Жизнь всего лишь игра, есть начало и конец. Не важно что будет в конце, важно что ты сделаешь пока достигнешь конца
1 576
1 576

Заходил

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника VIII

Хм, может ограничение какие-то? Например по количеству и кулдаун? Те же кочевники не так уж важны, там только пастухи умерли. А если кто-то элита или супер элита умрёт, вот тогда их точно надо спасать

Написал комментарий к произведению Имя нам Легион. Том 30

Лично мне нравится 

Щас читаю 17 том. Там только очень мягкая реакция на шпионку не понравилось. Цезарь как бы суровый мужик, я думал что её прогонит. Остальное мне понравилось. (Так же полностью прочёл ПЖМ и Друида. Обе норм)

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника VIII

Ну если прям жёстко станет с здоровьем, можно вместе с его командой зарегистрироваться и создать акк, чтобы потом в срыв уйти. А если совсем плохо станет, сразу после регистрации срыв. 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника VIII

Ну... игре 4 года (я вроде так читал в книгах), викингам 1.5 года, нежить младше, но сильные, примерно наверное 1 год

Может и не прям динозавры, но тоже древние старички если так посчитать, хоть и викинги читеры (кто знает, может и нежить тоже читеры...)

Написал комментарий к посту Возвращение к истокам.

Но люди (почему-то...) любят чтобы хотя бы немного было как у реалРпг. Я про цифры и так далее. Почему сам хз, мне тоже нравится читать как герой развивается и его характеристики, шмотки, различные трюки и заклинания.

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника VIII

Может не союзников, а агентов? Стас проверяет людей конечно, ищет подвох, но можно просто игрока который случайно (или не случайно) появился рядом купить (или угрозы)

Всё таки Стас испортил очень великие планы сильных людей США 

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника VIII

А я вообще-то думал мир ЗМиМ (да и другие игры в основном...) бесконечная как бы. Как в древних книгах где люди говорят что мир плоская (и бесконечная). Потому что кроме альянсов и государств разных нпс, есть дофига кланы, альянсы, князы и другие игроки. И прибывают ещё больше. Так же захват пустых территорий другими игроками

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника VIII

Нежить там где был город некроманта которую захватил Стас когда-то. Оказывается за ним есть древний клан тёмных (нежить в основном) и те и викинги жили в гармонии и не трогали друг друга. Каждый захватил свою часть сектора и всё. Их и хочет убить и захватит Стас

Статуя... тут похоже трофеи из повозок демонов и для чего-то это нужно китайцу чтобы он стал богом (сам хз, автор молчит как партизан)

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника VIII

Хм. Демонам хоть и дали мощных пиздюлей, но их всё равно есть в каждом замке. Так же есть диверсанты вампиры

С одной стороны теснят нежить, с другой викинги (которые точно будут мстить так как врагов дофига).

Стасу бы сначала свои земли полностью очистить от диверсантов (не только вампиры), потом нежить и их клан, а так же захват их замков. На демонов Дядя Демон, балота захватит ведьмы.

Вообщем нас ждёт интересные битвы и их будет дофига

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника VIII

Ну там может из-за каких-то программ установилось

А так, они быстро росли как и другие нпс. Потому что они выглядят достаточно взрослыми (я не про пацана джинна). А игре как бы 5 лет

Написал комментарий к произведению ЗМиМ Замок Волшебника VIII

А куда ушёл Тёмный Друид? Во время битвы был в лесу, ловил демонов, потом они ушли (некоторые умерли). А потом про него ничего. Пропал...


Так же, что осталось от вещей демонов? Я про те которые должны были быть уничтоженным (читерские же). Там вроде должны остаться некоторые вещи по словам админов

Написал комментарий к произведению Как я строил магическую империю 15. Финал

Хороший цикл. Добрая, интересная, с юмором история. Мне понравилось. Жаль после закрытие портала из озера нету продолжение про саму Империю и про его древнего потомка. Хотел бы узнать как они его душу из загробного мира вытащили и засунули в него (хоть и не до конца поняли)

Наверх Вниз