Написал комментарий к посту Как ходить между мирами
А в пределах одного мира можно эти способы применять?..
Заходил
А в пределах одного мира можно эти способы применять?..
Справедливо, формулировку про правильность характера немного откорректировал
Спасибо за ответ!
Этих тонкостей я не знал
Я тут задумался над первой главой...
А кому проду горячую!
Налетай, торопись,
Покупай рукопИ́сь!
Спасибо!!!
Здорово! Разнообразие и наполненность очень впечатляют, чувствуется, что немало времени ушло на проработку )
Я как-то в детстве прочитал "Сагу о копье", а лет через 20 случайно узнал, что это было, по сути, литературное переложение кампании ДнД. Перечитал - и действительно, сразу стали заметны классические паттерны ))
Хотел спросить автора: а игровая система для Башни Богов тоже существует в реальности? Или разработана эксклюзивно для книги?
А за книгу спасибо, книга замечательная! Читается на одном дыхании и хочется ещё ))
А, и ещё можно повесить на стене ку-ар код на новый раздел Госуслуг для Восходящих
Первая картинка в голове:
Окошко в военкомате, перед ним большая очередь, люди заполняют бумажную анкету (класс, навыки, уровень, вредные привычки, проклятия и т.п). Естественно, ошибаются, и с ворчанием заполняют бланки заново, т к. исправления не допускаются))
Дадут Удостоверение Восходящего с печатью, а потом пригласят на индивидуальныую беседу, допустим с офицером.
Небольшой стогий кабинет, серьезный, подтянутый и явно очень порядочный (без шуток) человек поговорит о ситуации, постарается аккуратно расспросить Яра о его видении ситуации. Мимоходом даст понять, что он тоже восходящий (какой-нибудь скилл продемонстрирует).
Даст понять (не напрямую), что тоже понимает угрозу Земле, и сведет разговор к тому, что если Яр не хочет, он не обязан поступать на службу официально, но даст свой личный номер телефона, чтобы Яр мог позвонить в случае каких-то событий, о которых, по его мнению, стоит сообщить.
Ну а уже потом Яр случайно узнает, что такие беседы проводились вовсе не со всеми, а значит, им уже заинтересовались (что неудивительно, учитывая уникальный класс и растущую известность в Башне).
Я прочитал то, что написал, и по-моему получилось скорее в духе Лукьяненко )))
Кастую +5 к вдохновению :)
Спасибо большое за награду, писал от души!
Честно говоря, я с нетерпением ждал выхода новой книги, так как мне очень понравилась первая трилогия.
Поэтому мое мнение, возможно, будет несколько предвзято... Но зато Башня Богов - это мой первый опыт чтения ЛитРПГ, и как любителю РПГ компьютерных мне есть что сказать!
Прежде всего, глубина мира и размах повествования просто поражают. Особенно если учитывать, что данная часть серии - это, по сути, сайд-квест (хотя задел на него автор дал ещё в самом начале цикла). Старые локации обрастают историей, новые имеют настолько эпичный лор, что по каждой из них можно писать отдельную книгу.
Автор мягко сглаживает основную проблему всех РПГ (да и всей героической фантастики, если уж на то пошло) - уникальность главного героя. Ведь главный герой никогда не бывает обыкновенным, он либо уже обладает каким-то исключительными особенностями, либо каким-то образом получает их в процессе повествования. Здесь тоже главный герой с самого старта получает настолько имбовых перков, которые позволяют ему создать абсолютно уникальный билд. Но в мире Башни Богов постепенно становится ясно, что каждый персонаж по-своему уникален, и это делает чтение ещё более захватывающим.
Здесь нет скучного гринда или унылых зачисток локаций, каждый новый бой - это встреча с уникальными противниками, при разнообразных и крайне необычных вводных, в одиночку или в компании друзей или врагов (а иногда и тех и других одновременно).
Да, можно критиковать автора за то, что он очевидным образом использует классические типы (орки, демоны, разнообразные зверолюди и т.п.), но мне лично это кажется скорее данью уважения к классике. К тому же и новые типы здесь встречаются! Возможно, автор просто не хотел нагружать читателя массой незнакомых описаний, ведь тогда бы чтение не было таким лёгким. А читаются книги действительно легко, хотя кого-то, наверное, могут отпугнуть подробные цифры здоровья, статов, урона, и других ТТХ, которые автор часто приводит. Но для человека, выросшего на Диабло и Героях, это как мед по сердцу!
В этой части серии герой погружается в настоящий водоворот событий, старые персонажи играют новыми красками, а новые заставляют сердце как читателя, так и главного героя, биться чаще.
Однозначно рекомендую к прочтению всю серию. А если вы, как и я, любите РПГ - то читать обязательно!
Ого!
Уважаемый, если Вам тяжело, просто начните с чего-нибудь полегче. Например, с Мурзилки.
Написал комментарий к посту Как ходить между мирами
Вроде как получается, что все способы перемещений, описанных в фантастике, можно уложить в эту схему...
А как насчёт перемещения во времени? Это тоже планерное перемещение, или нечто другое? В одном из рассказов был мальчик-лис, который переместился в узловую точку времени, это похоже на якорный переход? И Часовщик тоже перемещался в конкретную точку времени и пространства, где артефакты наиболее ослаблены...
P.S. Сорян, промазал и в ответ написал вместо отдельного коммента )