270
820

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к посту Как разобраться какой жанр выбрать

Я начал с элементов, которые мне нравятся. Например, строительство и развитие, творчество. Так что мой герой развивает свою локацию.

Подумал над элементами, которые не нравятся. Например, герой-одиночка, который ходит где-то по лесу. Поэтому в моей истории как-то само собой получилось людно. Герой редко остается один. И даже на одиночных "миссиях" он все равно встречает других людей.


На мой взгляд, в моей истории оказалось достаточно "коммерческих" элементов, которые я встречал в популярных книгах, но при этом мне не пришлось переступать через себя.

Правда, книгу я пока не опубликовал, так что подтвердить результатом свой подход не могу.

Написал(-a) комментарий к посту Убийство героев

Я контекста не знаю. Но персонаж мог быть серьезно ранен, а потом поправиться.

Или его ударили каким-нибудь проклятьем/артефактом, и остальным героям придется устранить эффект, а пока персонаж побудет без сознания.

Нет ничего странного и неправдоподобного, если в развлекательной истории все хорошие парни выживут.

Написал(-a) комментарий к посту Убийство героев

Будет здорово, если вы потом поделитесь статистикой. Упадут ли часы чтения, количество библиотек и прочее после такого события.

Я сам подобные ходы не люблю и могу просто закрыть книгу.

В "сюжет того требует" не верю, вы всегда можете сделать по-другому. Особенно, если придумываете план заранее.

Написал(-a) комментарий к посту Я думаю, что неплохо пишу и сочиняю, но...

Ну, коротенько напишите, что он был библиотекарем/геологом, и его призвали в другой мир, побеждать владыку демонов. Но проверка способностей поставила крест на геройской карьере. Да еще и его предшественники уже изобрели все, что только можно (но как я понимаю, там все равно будет средневековье? тогда странно как-то изобретали). Остается только устроиться с комфортом, подальше от суеты.

И тут вот вставить про этот конфликт. Правда, хочется чего-то конкретного, но тут уже на ваше усмотрение.

Написал(-a) комментарий к посту Как писать 8-10 часов?

Я думаю, такие авторы пишут пересказом. Деталей минимум, и они из самого простого набора. Это не всегда плохо, но безусловно всякие шаблонные расы, типа эльфов, или шаблонная магия с огненными шарами, очень облегчают творческий процесс. Ну и локации тоже обычные -- поле, лес, пещера, темный переулок.

И диалогами этот пересказ разбавляется. Диалоги создают ощущение "сцены".

Сам пишу по 2-3 тысячи символов за час. При этом, у меня уже должны быть готовы общий план и какие-то детали.

Написал(-a) комментарий к посту Что не так с началом романа?

А есть вариант, что читатель просто заглядывает из любопытства, а потом понимает, что история ему не подходит?

Лично мне не понравился тяжеловесный стиль, напоминающий о классических произведениях. При прочтении отрывка даже возникло иллюзорное ощущение этих старых бумажных страниц. 

А может, все дело в деепричастных и причастных оборотах. Мне они кажутся такими утяжелителями, сам я их стараюсь не использовать. Особенно посреди длинного предложения. Типа этого:

Возмущенный словами прислуги, он толкнул створку, намереваясь пристыдить кухарку, как раз в момент, когда разгоряченная работой и переживаниями Мег всплеснула руками и, забывшись, выпалила на одном дыхании

Возникла еще неуместная ассоциация с мультфильмом "Том и Джерри" -- это потому, что герой сперва подслушивает, и мы не видим служанку целиком. А в мультфильме владелица Тома показывалась таким урезанным образом -- в кадре находились только ноги.

Сейчас мне просто не хочется читать классику и все в таком стиле, поэтому я не вхожу в вашу аудиторию.

Но из отрывка я прекрасно (или мне так кажется) понял, кто такой Грег, кто такой Джордж. В общем, ситуация вполне представилась, и никакой растерянности я не ощутил.

Разве что самое-самое начало: некое королевство, некий год -- это вообще ни о чем не говорит, без этой приписки, на мой взгляд, хуже бы точно не стало.

Динамика тоже не вызвала какого-то отторжения. Герой слышит новость, тут же идет к семье, получает подтверждение. Некая интрига ощущается -- что там случилось с этим Джорджем. Конечно, если сперва прочесть аннотацию, то все становится ясно еще до начала этого эпизода, но все же.

Обложка тоже кажется мне подходящей, если вы и правда имели в виду эту стилистику "классики". Другое дело, что ваша книга, как понимаю, неформатная для этого сайта.


К слову, у вас там опечатка в аннотации:

Годы учебы и поиск правды приводят его в королевский дворц Валсора

Написал(-a) комментарий к посту Мне не нравится убивать ГГ

Герой справляется с последним конфликтом, если он есть. Показывается, как теперь устроена жизнь героя. Конец.

Если конфликта нет, то герой справляется с последней задачей. Показывается, как теперь устроена жизнь героя. Конец.

В общем, если у вас есть вступление, то вам просто нужно нечто подобное для завершения (эпилог).

Написал(-a) комментарий к посту Битва обложек! Нужна ваша помощь.

С таким названием серьезное дарк фэнтези не подходит.

Так что второй набор, юмористический.

Правда, первая картинка вызывает больше ассоциации с той книгой, про деревню кроликов. Не помню названия, и мне она не понравилась. Но если это ваша аудитория, то тут явный плюс.


А так, первая юмористическая немного выбивается из ряда. Судя по второй и третьей картинке, у вас там какой-то правитель. А в первой таких ассоциаций нет.

Написал(-a) комментарий к посту Дневник Автора. О людях

А в чем проблема?
Герой участвует в приключениях. В процессе он изучает мир (сеттинг) и использует "развитые механики".

События, в которых участвует герой, или даже его направленные действия могут развивать мир, улучшать его части, раскрывать новые грани.

Мир и развитые механики не являются отдельными линиями сюжета, а только элементами.

Написал(-a) комментарий к посту Длинные тире — зло?

Ага. К счастью, среднее тире используется не так часто. И я даже не задумывался об этом.

Среднее тире «–» (короткое, но длиннее дефиса)

В русской типографике его часто не используют (заменяют длинным). Но в западных текстах и некоторых российских изданиях оно ставится:

В числовых диапазонах: 1991–2024, стр. 5–10, поезд Москва–Петербург.

В сложных фамилиях: Римский-Корсаков (иногда через дефис, но по строгим правилам — среднее).

В составных названиях с пробелами: Санкт-Петербург – Москва (маршрут).

Написал(-a) комментарий к посту Как продолжать работать?

Я думаю, что вся эта прокрастинация вызвана тем, что вы чего-то не сделали перед работой над книгой. За собой я тоже замечаю, что в какие-то моменты сильно отвлекаюсь и приходится себя заставлять писать текст.

Я немного последил за собой и пришел к выводу: я отвлекаюсь и не могу себя заставить, когда у меня не готовы некоторые моменты.

Например, это может быть плохо продуманный эпизод. Или я никак не могу придумать вступительную часть. Или простроить ключевую линию. Придумать детали.

В общем, "прокрастинация" у меня - проявление плохой подготовки.

Вот вы сейчас сидите над каким-то эпизодом. Чего у вас там нет? Вы не выстроили ключевые элементы в нужный порядок? Не придумали все эти элементы? Вам непонятна логика эпизода (почему герои это делают)?

Иногда проблема может быть в первых предложениях, которые вы не придумали. А не придумали, потому что сосредоточились только на основной части эпизода и забыли про вступительную.

Так что я предлагаю вам внимательно проанализировать, что на самом деле становится причиной затруднений.

Вот я сейчас тут сижу, потому что не простроил линию эпизода, а там он состоит из одних диалогов и мыслей героини. Мне такое дается тяжело, потому приходится преодолевать. У вас могут быть какие-то иные сложности.

Написал(-a) комментарий к посту Длинные тире — зло?

Я слышал, как один читатель жаловался автору на знаки. Суть сводилась к этому: если ваш текст будет озвучивать нейросеть, то все знаки "-" будут произноситься, как "минус". А вот длинное тире "—" считывается нормально и не озвучиваются.

Ну и по правилам русского языка длинное тире — все же верный вариант.

Написал(-a) комментарий к посту Какие клише вас бесят сильнее всего?

Я выделю несколько тропов. Это не совсем клише, но мне захотелось поделиться тут:

1. Академия. 

Не та академия, о которой ты знаешь с самого начала или даже из аннотации. Я говорю об "отложенной академии". Когда герой уже спас планету или хотя бы страну, а потом идет в школку. Там он встречает какого-нибудь хулигана-аристократа, начинается конфликт, который оставляет тебя в недоумении. Герой только что спас планету, какие еще хулиганы? Это настолько несоразмерные вещи, что ты уже не можешь всерьез воспринимать историю.

Отдельным пунктом добавлю хоррор-элемент. Это когда герой еще только спасает планету, а автор периодически напоминает, что скоро герою поступать в академию. И ты до последнего надеешься, что автор передумает, и герой как-нибудь обойдется без учебы. Но он не обходится.


2. Мамкин одинокий волк. Как вариант -- мамкин убийца

Когда герой справляется со всем один. Особенно, с теми задачами, которые оказались не под силу целой стране или клану. Но герой смог.

Ну, а про убийцу -- это когда герой еще и может быть невидимым или типа того.

Как дополнение -- герой-аутсайдер. Все его презирают, но втайне он тот крутой парень, о котором люди постоянно говорят. А герою слава не нужна, он слишком крут для нее.

Без шуток, думаю, это как-то связано со школьными временами. Когда человек мог и правда быть "невидимкой", но ему хотелось стать частью популярных ребят.

Что-то похожее есть у супергероев. Там тоже днем ты обычный школьник, а вечером спасаешь людей.


3. Ментальная магия, рабские печати, клятва на крови

Не получается придумать, как герой договаривается с кем-то, налаживает отношения или проходит куда-то? Просто введи в историю ментальную магию. Тогда герой сможет просто заглянуть в голову противнику, загипнотизировать его, сделать покорным рабом.

Такой вариант творческой импотенции.


4. Герой скрывает свою силу

Автор придумал герою интересные способности? Хочется посмотреть, как герой будет всем этим пользоваться? 

Не спеши.

Ведь если кто-то узнает, что он может открывать порталы в другие миры, его тут увезут в подвалы кланов или наденут рабский ошейник! Поэтому силу нужно скрывать и показывать только в глухом лесу раз в две книги.

Невероятное разочарование. В итоге, герой обладает какой-нибудь силой четырех стихий, но всю историю он показывает только огненные шары.

Написал(-a) комментарий к посту Легко ли у вас рождаются названия?

Я слышал, что сейчас в Японии, откуда это и пошло, этот подход не дает такого результата, как раньше. Но точно утверждать не могу.

И если без шуток, то я действительно считаю, что для новичка, который пишет развлекательную, жанровую книгу, такое название вполне может быть неплохим решением. Конечно, не в три предложения. Но похожие названия выполняют важную функцию: они дают возможность сразу показать читателю какой-то элемент (или два) своей истории.

Написал(-a) комментарий к посту Почему я пишу?

Ну, во всяких мультфильмах, типа Сейлор Мун или Черепашки Ниндзя, меня раздражали эти долгие бытовые эпизоды. Мне не нравилось, что большая часть серии посвящена какой-то ненужной ерунде, вроде истории про двух друзей детства, которые дали друг другу обещание, но один нарушил его, и это породило демона.

Самым важным моментам уделялось всего пять минут. Нападение огромного робота-тираннозавра, прибытие монстра или главного злодея -- со всем этим герои справлялись быстренько, мимоходом.

И я решил, что должен показать сценаристам, как надо писать истории. В моей версии, решил я, роботы будут нападать на город в самом начале! И в середине! И вообще постоянно.


Ирония в том, что теперь мне нравятся именно те самые "ненужные" эпизоды. В фильмах про каких-нибудь супергероев я с удовольствием смотрю первую половину, а потом со скукой досматриваю остальное -- где все куда-то бегут, бьют друг друга, все мелькает, история полностью отрывается от реальности.

Так что теперь мне уже приходится напоминать себе: "у тебя давно не было сражений, пора бы". И я с болью раздумываю над боевым эпизодом.

Написал(-a) комментарий к посту Легко ли у вас рождаются названия?

Не вижу ничего сложного. Просто перескажите вступление в одной строке и как-то это обыграйте, по возможности:

"О моем перерождении в слайма"

"Моя реинкарнация в вендинговый автомат"

"А, ко мне прижимается что-то мягкое? Не может быть! Я стал бюстгальтером героини!"

Читатель должен сразу понимать, что его ждет.

Написал(-a) комментарий к посту Что вдохновляет вас?

Я думаю, эффективнее искать действие, а не просто словосочетание.

Ну, вот я разбирал серии Аркейна (второй сезон), чтобы подготовить идеи для книги или локации:

1 Серия
Взрыв
Последствия взрыва
помощь раненным
поднять обломки
Помощь герою - соединение с сердцем аркейна

Принятие решения о вторжении в Заун
Ограничения при вторжении
Сплочение советников для успокоения народа

Вскрытие писем, вложения
Передача семейной реликвии
Отказ от значка стража

Виктор в коконе, проходит какую-то трансформацию

Сад, устройство уборки лепестков. 

Речь
Презентация памятника
Вторжение на мероприятие, татуировки
противники в скафандрах с трубками
Эвакуация, карета
Запуск молота Джеймса
Поиск инструментов на складе

Заседание совета в бункере
Кейтлин вскрывает хранилище семьи своим артефактом
Джеймс кует оружие, модифицирует винтовки, обмундирование стражей

Сайлас приходит к каким-то волкам, в пещеру. Готовит ядовитую бомбу



Действие помогает понимать не просто "тему", а что там вообще может происходить.

Придумываете локацию? Какое там ключевое действие?

Подготовка писем или вскрытие. 

Передача реликвий.

Взлом хранилищ/сейфов.


Придумываете основное занятие героя?

Модификация снаряжения. 

Создание устройств для садов. 

Трансформации (чего-то/кого-то) или аугментации.


И все это можно делать осознанно, а не ждать вдохновения. Вы можете самостоятельно разобрать любое произведение, которое вам показалось интересным источником образов.

Написал(-a) комментарий к посту Почему я не люблю Лару Крофт?

Не знаю, пишете ли вы это все всерьез или нет, но идея с женщиной-антагонисткой довольно хорошая.

Какая-нибудь Хельга из "Атлантиды: Затерянный мир" отлично подошла бы на эту роль. Жаль, что в книгах такое противостояние будет выглядеть не так красочно.

Написал(-a) комментарий к посту Проды каждую неделю - как это сделать выгодным

Я понимаю. Но почему так важно именно мелькнуть в новинках дважды за день? Ведь и во второй раз книга также уплывет за пару часов.

Почему нельзя просто публиковать по одной главе в день, но в два раза дольше?

Написал(-a) комментарий к посту Проды каждую неделю - как это сделать выгодным

Но почему именно два раза? Почему недостаточно одного? От дополнительной главы, думаю, особого толку не будет.

В первый день -- три-четыре главы, а потом уже по одной. Иногда две. Я слышал такие рекомендации.

Написал(-a) комментарий к посту Как писать с телефона?

Simplenote 

Пользуюсь как резервной программой, сохраняю туда написанные эпизоды. Более-менее быстрая синхронизация, но бывает, что она просто отключается. 


Joplin. Для синхронизации нужен dropbox, но подключить несложно.


Evernote и аналоги, типа Notion (тяжеловат показался) или Buildin (им не пользовался).

Написал(-a) комментарий к посту Как авторы дают имена своим героям

В начальных классах я писал сценарий для аниме. Главного героя в той истории звали Рей.

Скорее всего, то имя пришло мне в голову, потому что мне нравилась Рей Хино из Сейлор мун.

Много лет спустя, когда я уже писал развлекательную книгу, сначала хотел назвать героя Артуром, но потом вспомнил о своем сценарии и решил использовать Рея. Чтобы получился такой маленький символизм.


Имя героини для книги придумал как-то сам, а вот с остальными персонажами алгоритм простой.

Открываешь дипсик, пишешь: "придумай десяток мужских/женских фэнтезийных имен".

И потом просто берешь что-то или отталкиваешься и переделываешь под себя.


P.S. Вы же узнали, кто такой Дораэмон, да?

Написал(-a) комментарий к посту Параметр оказался не таким уж бесполезным

На мой взгляд, пролог — это такая ловушка для начинающего автора.
По какой-то причине, некоторым нравится этот элемент, но он лишь мешает читателю познакомиться с книгой.

Обычно в прологе происходит какая-то непонятная ерунда. Словно автор берет случайную сцену из середины и вставляет в начало. Какие-то персонажи, смутные диалоги, полное отсутствие контекста.
Возможно, читатель сможет разобраться, если прочтет всю книгу, но вряд ли ему захочется разгадывать эту загадку. И даже если читатель все же продолжит чтение, он про этот пролог потом и не вспомнит.

Почему просто нельзя начать с первой главы? Так ли необходима эта сцена где-то в джунглях? Она не интригует, она раздражает. Возможно, вы получили бы больше читателей, если бы избавились от нее.

Написал(-a) комментарий к посту Кибер-ЛитРПГ: стоит ли пробовать писать?

В ЛитПРГ герой попадает в игру. Например, можете полистать "Во всеоружии".

В РеалРПГ наш мир становится игрой. У реальных людей появляются навыки, уровни, характеристики. Например, посмотрите "Мое пространственное убежище".

Ну и элементы РеалРПГ — это когда у героя просто есть какая-нибудь система, которая позволяет ему прокачиваться/улучшать некие навыки. При этом мир может быть обычным или фэнтезийным или вообще с культиваторами.

Схожесть есть, но и отличий достаточно.

Написал(-a) комментарий к посту Кибер-ЛитРПГ: стоит ли пробовать писать?

А у вас какой сейчас год?

В 2026 ЛитРПГ уже как-то не очень. Используются элементы РеалРПГ в разных вариациях. 

Похоже, набирает популярность городское фэнтези (на мой взгляд), магический бизнес/профессии (алхимики, кузнецы всякие) — тут масштаб меньше, чем в обычном фэнтези.

Наверх Вниз