Написалa комментарий к посту Почему нам кажется, что в середине книги сюжет провисает?
По мне так, там весь дворец - главные герои) То что мао мао уделяют больше времени - ещё ничего не значит!
Заходилa
По мне так, там весь дворец - главные герои) То что мао мао уделяют больше времени - ещё ничего не значит!
У меня первые четыре книги ГП были в подарочном оформлении, а «Орден Феникса» уже в обычном. И как раз на пятой книге сменились ещё и переводчики — так что поменялась и сама книга в руках, и привычное ощущение от текста)
Возможно отличие было незначительное, но в детстве мне это очень ощутимо запомнилось
У меня самое яркое воспоминание — переход от четвёртой к пятой книге ГП. После смены переводчика к знакомой истории пришлось привыкать вновь
А с «Хоббитом» вообще получилась словно другая книга: где-то приключение с суровыми дворфами, а где-то совсем детская сказка с гномами. И мне конечно же досталась вторая версия, которая сильно испортила впечатление 
И вот из последнего — Дзирт и Дриззт в книгах по ДнД) С именами ещё можно разобраться, но перевод меняет ещё и речь персонажей, и общее настроение текста. И вот тут уже доходит до того, что с другими читателями начинает путаница возникать при обсуждении книг...
Мне эта история изначально очень понравилась, но понравилось не самой личностью Мао Мао (на которую в основном и фапают фанаты), ни детективной составляющей, а тем, что события происходили в гареме.
И отдельно добавлю про Монолог фармацевта)
Мне лично, как раз и понравились детективные составляющие и разбор разных мед. тем того времени, и как это всё в итоге сплетается в глобальные интриги. Такой своеобразный доктор Хаус в жанре аниме))))
Мне кажется, ожидания всё же не совсем возникают сами по себе) Автор тоже их задаёт: какие конфликты выделяет в начале, на чём задерживается, за кого предлагает переживать. Поэтому если в середине всё это надолго уходит на второй план, я бы тоже могла почувствовать, что история перестала двигаться, хотя событий там полно.
Неожиданный поворот может оказаться интереснее того, чего я ждала. Но хочется понимать, что теперь стало с прежними проблемами героев. Если они вдруг потеряли значение, получается, я несколько глав переживала о том, что самой истории уже не особенно нужно. И вот тут мне было бы сложно отделить несовпадение вкусов от того, как автор распорядился моим интересом.
Я как раз недавно писала в блоге о похожих сложностях со своей книгой по днд играм. К слову говоря, тоже на середине книги
Проблема как раз заключалась в том, что одна из сюжетных линий закончилась, вторая ещё не успела раскрутиться и набрать оборот. К тому же мы на играх просто пропустили несколько дней событий героев, а потом я отсутствовала и персонажа образовался почти недельный перерыв от событий. Я почти месяца два ходила и думала, как это всё связать.
Но даже, когда я поняла, что с этой проблемой я разобралась — появилась новая. Читатель уже увидел финал одной сюжетной линии, и потом идет резкий спад темпа повествования. Как заставить читателя читать дальше? И недавно, я пришла к тому, что стала добавлять параллельную сюжетную линию, которая тянется сквозь всю основную историю и будет связывать первую и вторую часть книги.
Поняла, надёжная классика) Надеюсь, ещё получится найти время на ДнД
Спасибо за подписку
Даже первый ход у них оказался вопросом наследования
Интересно, брат слышит в этом уважение или подкол?
А мне в такой безнадёге особенно нужны маленькие хорошие поступки. Когда герой ещё способен кому-то помочь, хотя ему самому от этого только хуже, и от этого действительно становится не по себе...
Очень грустно, что так. А когда играли, кто был вашим любимчиком (по классу/расе)?
Да, дневник полностью отдельный. Он раскрывает масштаб злодеяний самой карги и добавляет связи с основным сюжетом книги. Т.е. если читать отдельно — это просто забавные мрачные истории от её лица. Но если читать вместе с книгой — можно отследить параллели между её историями и основным сюжетом.
Я тут ещё осваиваю постепенно методику ведения нескольких параллельных сюжетных линий в основном тексте и тут ситуация вроде очень похожая с дневником карги, но... без этой линии на мой взгляд основной сюжет будет выглядеть не так полноценно и логично.
О, я в ДнД играю!) Мне тут ещё друид с призывом животных представился) Там как раз духи в облике зверей, можно с мастером договориться о стае псов. А вы сами играете?
Дедушка, который повышает внучке характеристики разговорами, — вот это поддержка
Главное, чтобы посреди боя не сработал обратный эффект)
У меня в том же цикле отдельно публикуется дневник карги, который находит героиня основной книги. Судить по нему о продвижении не берусь, но мне кажется, для вашего варианта важно, чтобы рассказ читался сам по себе. Иначе читатель придёт знакомиться с миром, а ему уже нужен роман, чтобы разобраться)
Если хочется рассказывать и вам это нравится — не вижу проблем в том, чтобы продолжать. Лично для меня это хобби, поэтому делая так, чтобы это мне приносило удовольствие.
Благодарю за подписку
О да, я вас прекрасно понимаю!) Получается мы с вами в одном направлении движется
Почему выбрали именно полностью перерабатывать полностью сюжет?
Я вот тоже и пишу и интересуюсь такими историями) но я сильно сюжет нашей истории не меняю, вношу лишь корректировки и добавляю сцены, чтобы все выглядело логично
Как же без эпичной битвы в конце, которая меняет все?
Спасибо за подписку :3
Я тоже люблю те-же сериалы смотреть уже после выхода хотя бы сезона) а вот книгу публикую по крупицам раз в неделю.. 🥲
Благодарствую
А я и не против
Рисовка и правда красивая)
Я бы не стала жёстко разделять эти причины) Герои могут очень эмоционально поссориться, но если после этого в отношениях ничего не меняется, сцена всё равно кажется необязательной. А если потом один уже не решается попросить другого о помощи — вот это для меня интереснее самой ссоры.
Да, было ооочень волнительно, но справилась
Я после этого даже писала несколько постов на пикабу, если интересно можете почитать
PS. В комментарии ссылку не вставить(
И вам спасибо за подписку
Обычно только играю, но как-то раз очень захотелось свой авторский ваншот провести (магический экзамен в академии, вступление из моей книги). Очень необычный опыт, но второй раз я так и не провела игру, времени на всё не хватает
Ещё какая!
Особенно, если все игроки за столом стараются
...или авторский беспредел?)
Вообще, если говорить серьёзно, то же направление аниме (я не поклонница, не всё не смотрела) — это сплошные девиации, когда новичок приходит и становится "избранным". Как пример — "Поднятия уровня в одиночку". Почему это интересно смотреть — просто красочно. Глубины в этом мало, но крассииивоое
Удав просто жил свою жизнь, а тут внезапно первый урок полёта
Причём его даже не спросили, хочет ли он поступать в эту академию.
А мне «Это дракон, а не рыжая коза» понравилось) Вы фразы для набора сами отбирали или читатели тоже подсказывали?
У меня книга вообще выросла из предыстории героини для D&D-кампании) Мир знакомый, но за столом у каждой группы получается своя история — характеры и решения игроков и импровизация мастера очень многое меняют.
Мне кажется, автор иногда просто боится, что без этой справки его совсем не поймут) Но в итоге читателю не дают самому ничего заметить — всё уже разжевали за него.
Я в итоге сама на это и попалась: в начале книги выдала длинный рассказ о городе в стили статьи из вики
, а потом пришлось всё переписывать. Но в итоге получилось даже намного лучше, потому что все детали начинают раскрываться в движении и эффект получается очень неожиданным)
Да, на самом деле в ИТ специальности такое происходит постоянно. Учишься всю жизнь на одних технологиях приходит новая и приходится учиться вновь!
Так было всегда:
— Перфокарты? Зачем, когда можно собрать новое устройство?
— Машинный код? Я лучше на перфокартах буду писать, я учился много лет для этого
— Что такое компилятор? Ничто не заменит машинный код
— C никогда не сделает код лучше и чище, чем на ассемблере!
— C# это для детей, настоящие программисты пишут на Си
— Нейросети? Ничто не заменит обычный ручной код!
Ну или более приземленный пример из прошлого:
— Плуг? Я лучше мотыжкой поработаю
— Трактор? Лошадь справится лучше!
Ну вы поняли, "Раньше было лучше)".
Те кто успел освоить новые технологии становятся более востребованы (ищут не художника, кто может рисовать один арт в день, а дирежера агентами, кто может генерировать десятки идей и артов в день и доводить до ума), кто не успел — простите. Ну и соответственно будут открывать новые вакансии и новые рабочие места.
Многие сравнивают это с промышленной революцией, но фактически прогресс тут идет в разы быстрее.
А, поняла) Вас смущает именно разница в масштабе: несколько лет против сотен, и редкий талант сам по себе её не объясняет. Спасибо за подробный ответ
У меня со вступлением к своей книге похожая история была: хотела показать контраст домашнего уютного мира и опасного Фаэруна, а в итоге начало читалось слишком сказочно. В итоге переписала его целиком
Так что расхождение между тем, что мы (авторы) задумываем, и тем, что почувствовал читатель, очень понимаю)
А вам желаю удачи, вы молодцы
Я при работе над своей книгой тоже попалась в похожую ловушку. Сначала прямо называла заклинания, а потом стала передавать их через действия и ощущения, и даже разработала версию инфернального произношения заклинаний, для придания самобытного вайба тифлинга)
А вам в фэнтези интереснее узнавать магию по её проявлениям или всё-таки хочется иногда видеть точное название?
Зацепило ваше замечание об обосновании силы. А что лучше помогает вам её принять: понятный путь обучения, ограничения или ощутимая цена применения? Бывает ли, что герой сильнее канона, но история всё равно убеждает?
Мне тоже тифлинги очень симпатичны. У меня уже даже целая коллекция разных рогов скопилась для игр
И с мастером тоже постоянно шутим на эту тему, что я играю за тифлингов
Вторые по очереди это эльфы, потом дварфы.
Как раз завершила кампанию за тифлингшу волшебницу и пишу книгу по мотивам этих приключений, и начала новую играть уже за полу-эльфийку.
Дндешные миры многим послужили вдохновляющей отправной точкой
Вселенная у них очень разнообразная и объемная.
Какая раса у вас самая любимая?
Заметка, хорошая, но всё же, семьи бывают разные. В бедной семье, например, распределять особо и нечего. Но, когда речь о богатом роде - тут неприменно можно разгуляться, прописывая им конфликты сквозь поколения. И которые, неприменно, сказываются на персонаже в виде характера и полученных психо-травмах
Хаха, ну ходячий "труп", наверное немного перебор, под заговоры то силы остаются всё равно у магов, но в целом я вас поняла. Здорово!
Очень интересную тенденцию наблюдаю, что очень много кто пишет фанфики именно по БГ3, но очень мало тех, кто пишет по реальным приключениям в этом мире за столом)
PS. Хотя наверное оно и понятно, все вновь хотят увидится со знакомыми и полюбившимися персонажами, но уже под другим взглядом.
Вот про силу через действия очень понимаю. В прозе хочется увидеть, что герой способен сделать и чего ему это стоит. Я в своем произведении тоже стараюсь уделять именно описанию происходящего через ощущения персонажей. Хотя в самом начале я просто описывала явно, что моя героиня произносит такое-то заклинание и оно стреляет так
Потом уже пришла к тому, что разработала систему слов на инфернальном наречии и прописываю каждое заклинание через фактические действия и как это влияет на персонажей и окружающий мир. В итоге от явного названия заклинаний в тексте я ушла.
А ограничения магии вы тоже стараетесь показывать через последствия, или иногда оставляете прямое объяснение?
Очень знакомое начало
Идея с подстановкой своего фото для лица персонажа очень классная, никогда не пробовала так делать.
У меня предыстория персонажа для D&D тоже постепенно разрослась в книгу — сначала прошлое, семья, характер растянулись на 10 листов (которые мастер конечно-же прочитал перед кампанией), а потом уже заметки переросли в приключения.
У вас получается история основана на dnd партиях, или это отдельная история получилась?
Спасибо
Спасибо
В любом случае у каждой группы игроков получается своя история и свои персонажи, особенно если игроки будут стараться не просто пройти кампейн, а именно отыгрывать персонажей.
Да и в принципе, мне никто не мешает начать читать и раньше, но постепенно
Очень любопытно, как вам удалось адаптировать игровые механики.
Я сейчас тоже пишу книгу по нашей прошлой кампании на основе Тирании Драконов. Буду рада видеть вас среди читателей 🫰
Пожалуй, одна из громких тем везде и всюду. Никто не любит нейрослоп. Я в своё время тоже очень с опаской относилась к использованию нейросетей в работе, но кардинально поменяла своё мнение спустя буквально пару недель активной работы с ними.
Для начала сделаю важную ремарку: писательство — это моё хобби, я никогда этим не занималась профессионально, моя деятельность — разработка.
Нейросети позволяют ускорять любую работу в несколько раз, проверять разные гипотезы, быстро обучаться новому и, самое главное, разрушать сомнения и страхи в экспериментах и пробах нового. Но! Очень важно правильно настроить работу с ними. Для многих нейросети сводятся к тому, чтобы открыть чатик, пообщаться с ним как с другом, попросить что-то найти, написать — и всё. Но настоящая сила и эффективность начинаются при агентской работе и правильной организации информации и своих мыслей.
Я для себя выстроила процесс так, что раскладываю все знания о книге в разных заметках. Каждая глава — отдельная заметка, каждый персонаж, каждая локация, ключевой предмет/артефакт — всё это отдельные заметки. Так и мне удобно ориентироваться, и агенту (нейросети) удобно находить информацию. Кроме того, я подготовила несколько готовых инструкций для него для анализа написанного текста с разной степенью глубины анализа. Проверка на стиль, орфографию, мотивацию, фактчекинг сквозь весь предыдущий текст и логичность сюжета. Это очень сильно помогает находить мелочи, о которых ты думаешь, но забываешь написать. Для автора многое может казаться очевидным, но у читателя будут возникать вопросы.
Иногда я захожу в тупик из-за нехватки опыта, и тут нейросеть меня выручает диалогом, где мы с ней перебираем массу вариантов и стилей, смотрим опыт других писателей. В итоге я получаю десяток нейрослопов, которые прямо противно читать, но это наталкивает меня на идею, которую я уже начинаю реализовывать и доводить до идеала.
Получается такая коллаборация, будто я работаю над книгой не одна, а со мной ещё как минимум пять студентов-новичков
Но так как-то и не так страшно становится писать книгу без какого-либо опыта.
PS. А хотела-то всего пару предложений написать...
Спасибо за подписку
Написалa комментарий к посту Почему нам кажется, что в середине книги сюжет провисает?
С этим соглашусь, действительно у неё особо развития не наблюдается, в отличие от других персонажей. Разве что приоткрывают тайны прошлого.
Я честно не фанатка аниме и мангу не читаю, но некоторые тайлы смотрю