650
5 636

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Системный приход 2: Орки под Рязанью

Читаю первую книгу, очень нравится.
Нравится адекватность решений, адекватность фарма. Нравится ориентир на развитие группы, а не себя лично, что читал до сих пор и плевался.
Спасибо автору! Жалею вдохновения!
PS: хочется более глубокой проработки других героев, возможно вид из их глаз. Можно негативных, второстепенных.

Написал(-a) комментарий к произведению Инкуб для богини в отставке

ИМХО оральный секс переоценен. Герой столько ломается, что становится противно читать, как будто сам проживаешь. Жаль, текст кончился на самом интересном, когда жрать стало нечего.

Написал(-a) комментарий к произведению "Первый". Том 2. Цикл "1"

Прочитал 1 книгу, честно говоря взахлеб, дальше читать не планирую.
Порадовало отсутствие грамматических и речевых ошибок, респект автору.
Не понравился глобальный дисбаланс в голове у автора в целом, игровой механики, механизма ценообразования, механизма социальных институтов в частности. Ну и про нагибатора в песочнице читать не интересно.
1) Сейчас в мире есть несколько довольно успешных игровых проектов. Я - игроман, во многое погружался (Clash of Clans - стратегия, Atlantica Online - MMORPG, DotA - стратегия и др.), хочу показать общее. Игры живут долго и захватывают новых пользователей, если там хороший баланс, нет имбы. Игры, где за победу надо платить, рано или поздно умирают, поскольку неинтересны массовому пользователю. Долгожители с миллионными охватами живут либо за счет платной подписки, либо за счет продажи красивых скинов, принципиально не дающих игровое преимущество. В игре автора надо платить подписку и покупать реальными деньгами игровое преимущество, - с такими вводными игра уже обречена.

Чтоб игра могла жить стабильно, а не за первую неделю самый активный игрок стал недосягаемым богом, нужен закон убывающей полезности: увеличение цены вещи в 2 раза, увеличивает полезность менее 2 раз (было интересно в Atlantica Online, - был механизм зачарования вещи, который давал увеличение характеристик на 20%, для этого нужны были 2 идентичных шмотки и камень зачарования, т.е. увеличение характеристик на 20% стоило примерно как 2,5 шмотки). Возможность прислать с гномами в нубятник шмотку топов, которая дает +200 к параметру, при том, что местные дают +8 - это кринж, которого не будет даже на бета-тестировании, не говоря уже о старой игре. Самое логичное - тупо ограничение на уровень. Ну и ситуация, когда 90% итоговых статов берется из шмоток убивает идею личной прокачки. Не знаю, как в WoW, в Atlantica Online было примерно поровну. Вся идея кача об вампира умирает не родившись, если в игре есть шмотки, дающие тысячи к характеристикам.

Игры, живущие годы, не допускают кача на вампире, либо фиксят в течение недели, поскольку это убивает игру полностью.

2) Покупательная способность реальных денег обеспечиваются реальным товаром. Виртуальные деньги сыпятся за прохождение данжей и фарм мобов без создания реального товара. Поэтому виртуальные деньги в пересчете на реальные стремительно дешевеют. Сейчас зарождается индустрия продажи игровых ценностей за реальные деньги. Заработка там едва хватает на поддержание штанов. Чистый фарм топового данжа в топовых шмотках слаженной командой даст 100-500р/час на каждого участника. В доте сейчас поднять 100ммр стоит 150-200р у бустеров. На 100ммр бустер потратит 3-5 игр по 30-50 минут каждую.

3) Общество, даже игровое, не может состоять из одних бандитов, которые не производят, а перераспределяют игровые ценности. Если бандитов полгорода, остальные - нищие новички, то такое общество не интересно в первую очередь бандитам. Бандой в 30 человек кошмарить город в 1000 - отлично. Желательно еще, чтоб эта 1000 были не нищими новичками. Ну и с таких точек ресурсы уходят наверх, а не приходят извне. Вербовать малышей в банду вообще не интересно: проку с них никакого, а проблемы приносят. Вербовка всегда идет по интересам, тут же не военкомат реальный! Еще домой приезжать... если в игре максимальный уровень 300, то твой первый разговор, когда реальное имя станет интересно собеседнику - 50.

Фобия на личной реальной безопасности - отдельный дизлайк от меня: никогда таких ситуаций не видел и не считаю это возможным/реальным. Сел играть, играй до конца! Думай про безопасность игровую, если так хочется, там свой мир.

Написал(-a) комментарий к произведению Всё будет по-моему! Часть 1

Меня настиг оргазм, когда читал про топологию и неньютоновскую жидкость! Автору респект за эрудицию! За картинку из Героев 3 сердце защемило от настальгии!
Отдельная благодарность, что такой огромный результат труда удается читать бесплатно!

Написал(-a) комментарий к посту Книга твоей мечты - Какие главные герои вам нравятся больше?

Я был в полном восторге от книг, где ГГ два, причем сильно разных (М и Ж, например). Я мечтаю читать книгу, типа ЛитРПГ, где ГГ человек 8, с совершенно разным подходом и мировоззрением, чтоб они еще как следует конфликтовали друг с другом с переменным успехом. То, что я читал, ГГ были на одной стороне.
Ну и бог, спустившийся на мир с небес должен подниматься со дна, не за счет силы и сверхспособностей, а за счет ума и понимания основ мира.

Написал(-a) комментарий к произведению Re: Перерождение задрота любящего жанр стратегии! Том 2

Казнить губернатора без суда и следствия - беспредел. Хочется нормальные следствие и полицию. Суд императора оперирует не домыслами, а уликами и свидетельскими показаниями! Ищейки Империи раскроют заговор и выследят мерзавцев. Создать работающие институты - задача настоящего Императора! Империя непобедима! 

Написал(-a) комментарий к произведению Re: Перерождение задрота любящего жанр стратегии! Том 2

Написал(-a) комментарий к произведению Re: Перерождение задрота любящего жанр стратегии! Том 2

Читать интересно. ГГ располагает своей похожестью на читателя. Ошибок море((
Есть еще логическо-экономический вопрос: если цена раба меньше коровы (чего не было нигде и никогда в истории), то у него низкая производительность труда. При низкой производительности труда рабов их держат только на масштабных производствах, типа шахт (В истории такая ситуация была в Древнем Египте, там рабы только строили пирамиды), там легко организовать их труд и охрану. В малых хозяйствах рабский труд будет совсем неэффективен, раб не прокормит себя, еще с безопасностью надо крутиться. Поэтому в Бронзовом веке рабство было в очень ограниченном масштабе. И в Средние Века рабов не было.

Написал(-a) комментарий к произведению Темный ратник. Факультет. Том 6

Очень понравилась вся серия. Особенно момент (постараюсь не спойлерить): у группы проблемы, Телохранитель: "Надо доложить директору", Генерал: "Надо доложить императору", Канцлер: "Надо немедленно успокоиться, все проверить и подумать о последствиях". Как же это эпично! Видно, что начальник сидит на своем месте не просто так.
Хочется развития сюжетных линий неосновных героев, в том числе антагонистов с мотивами, событиями, переживаниями. Например Калеста, Йорго-старший, Дуивелль, князь Юбриона, Ксабир, какой-нибудь горгун.
Еще нелогично, когда на героев нападают монстры, частенько герои справляются без потерь. Такое характерно для игр. В природе хищник нападает имея преимущество и уверенный в успехе. Книга приобретет больший драматизм, если сражений будет меньше, но каждое будет наносить потери, хотя бы в виде ранений части команды, снижая темп и меняя цели группе.

Написал(-a) комментарий к произведению Третий сын 5: Война против всех

Очень интересно было читать, сам выпал из жизни на 5 книг!!

Спасибо за классную концовку!

Предложение к следующим книгам: вести полноценное повествование от лица нескольких героев. Желательно с глубоким погружением, с чувствами и мотивацией, с взаимным взаимодействием, чтоб раскрывать конфликт с нескольких сторон. Я читал такое на автор тудей лишь раз, там были 2 ГГ, и они были союзниками. А хочется видеть мир и за противников и переживать за разные стороны конфликта.

Спасибо!!

Написал(-a) комментарий к произведению Третий сын 2: Стремительное падение

Написано интересно. Хорошо, что без приторности.
Глобальное замечание к миру: при таких мощных способностях, доступных почти каждому, как заклинатель рыб, они должны не в лачугах ютиться, в в космос летать. Я бы выучил все население в рыцарей (без посвященя и регистрации) и захватил бы мир. При том что есть способности, выявляющие ложь и лояльность это вообще не проблема. 

Наверх Вниз