Написал комментарий к произведению Я не играю!
1) На мой взгляд нет.
2) То есть адекватное поведение = не сотрудничать с государством?
3) Некоторых никто и они у же чувствуют себя феодалами.
Заходил
1) На мой взгляд нет.
2) То есть адекватное поведение = не сотрудничать с государством?
3) Некоторых никто и они у же чувствуют себя феодалами.
1) Я уже говорил что силы игрока это не просто оружие потому что они всегда с собой и не видны, в этом они похожи на коротком вольное оружие которое по охотничьему билету не приобрести, купить его можно было в поздней РИ и это было одной из заметных предпосылок гражданской войны.
2) Статистика говорит что герой это единственный на стосорокамилионную Россию игрок сотрудничающий с государством.
3) "А кто усторожит самих сторожей?"
1) А и не нужно быть всесильным, достаточно не быть беззащитным ведь это подрывает саму основу иерархии госструктур где оружие (сила) дозволено лишь приближённым и лояльным.
2) 10 это только из пвп.
3) Угрожать игрокам потенциально смертельно опасно ведь они качаются, а не угрожать им тоже не реально ведь для этого нужно уметь убеждать по другому.
подрывал авторитет государственной медицины
1) Несравнимо с монополией на насилие. Как говорится "винтовка рождает власть", если винтовка более не работает то и власти нет.
2) Это где-то 1 из ~10? Вы считаете что в нашем обществе на одного здорового геймера приходится 10 психопатов?
3) И как в таком случае государство планирует уживаться с этими людьми? Их ведь даже в тюрьму не посадишь. А если убивать всех встречных игроков то очень скоро те из них кто прокачается по сильнее могут отомстить за свой страх.
1) Шальная сила в отличии от ковида подрывает основу нашего общества, монополию государства на насилие. Зачем к примеру игроку платить налоги, ему не нужны ни полиция ни медицина, ни по хорошему даже инфраструктура. Он имеет возможность чисто за счёт своей силы стать этаким феодалом и буквально отменить вокруг себя государство.
2) Почему ему не попадались адекватны в пвп где нет выборки кого на кого бросать.
3) А почему люди сами добровольно не засветились? Почему у полицейских участков нет очередей из игроко пришедших в надежде на помощь от государства, а государство не организовывает для них специальные тренировки, чтобы пришедшие смогли пройти босса? Если это адекватное поведение то у нас вообще нет адекватных игроков, если же это неадекватное поведение то это очень нехороший звоночек для стабильности общества.
1) Это не ковид. Это шальная сила попавшая в руки к людям отродясь её имевшим. Для сравнения представьте что было бы если бы каждому в мире раздать по заряженному пистолету. А ведь у пистолета могут закончится патроны, он может сломаться, его можно отобрать. Не буду ударяется в политоту, но упомяну что во всех странах сейчас есть хоть какое-то ограничение на оружие, а времена когда в нашей стране этих ограничений был минимум окончились революцией и гражданской войной.
2) А почему ВСЕ остальные показанные нам игроки слетели с катушек? Ни у кого из них не было близких им людей? Все были скрытыми психопатами мечтающим покашить кого попало? Даже те кого ГГ смог в итоге переубедить, сначала нападали на него и думать начинали только после драки.
3) Из текста книги явственно следует что герой это единственный из 46 миллионов (нашёл эти цифры в интернете за 5 секунд так что не судите строго за достоверность) геймеров кто сочетает в себе 3 качества:
-Статус Игрока
-Готовность хоть как-то сотрудничать с государством
-Готовность сражаться. И тут я напомню что герой это не спецназер в отставке и ветеран трёх горячих точек а обычный студент.
При всём уважении к автору, это какая-то хрень. Книгу можно поделить условно на две части. В первой, написанной до перерыва я нашёл вполне интересные намётки на тему распада общества и изменения личности в условиях постоянной опасности и роста силы. Но во второй все эти темы слили в унитаз, герой посмелел, почувствовал себя право имеющим но границы не перешёл, при этом какой-то рефлексией не страдал да и вообще думал мало и плыл по течению. Общество пошаталось немного за кадром да в целом и перестало. Все игроки кроме ГГ неадекватные идиоты которые сошли с ума просто потому что хотя чем они отличаются от героя непонятно. Видимо во вселенной автора игры реально являются причиной скулшутинга. Второстепенные персонажи - картон почти все, причём отрицательные герои вроде тех что из клуба или Александры видимо воплощают в себе личное отношение автора к определённым группам. Ну и Вишенка на торте, концовка. Взявшаяся из ниоткуда и приведшая к непонятному финалу с моралью в стиле "любовь это магия". Похвалить могу лишь неплохой слог и добротную завязку, и то в последней главе есть прекрасное "в результате потом мне объяснили". Возможно конечно, что у меня настолько негативная из-за того что недавно я прочитал книгу "Баффер" Михаила Дулепы затрагивающую похожую тему но раскрывшую её, на мой взгляд, гораздо лучше но результат один, я разочарован. Желаю автору вдохновения.
Обожаю эту книгу. Лучшая работа автора, но честно говоря наверно не следовало ожидать многого после такого перерыва, я лично перенёс данное произведение в прочитанное, а ведь если в прочитанном отключены уведомления и читатель не подписан на автора то он никак и не узнает о том что книга продолжена.
Впервые встретил в непрофильном сообществе человека читавшего Веркина.
Главная проблема игрушечного пистолетика в качестве оружия состоит в том, что он не оружие, а игрушечный пистолетик. Люди которые их делают не думают (очевидно) что они могут использоваться в реальном бою и по этому вопросы точности, надёжности, прочности и тд мало их интересуют.
Я вообще на протяжении всей серии задаюсь вопросом, почему герои не пытаются разжиться огнестрелом? Магия это конечно хорошо но она во-первых гораздо более ситуативный, а во вторых значительно более сложный в освоении инструмент. Огнстрел, конечно требует обслуживания, пополнения боекомплекта и в целом навыка, но он всё-таки не просто так считается одним из главных изобретений человечества.
Это вы откуда взяли?
Восхитительная глава
Я понимаю но это немного не по мне. Для меня персонажная работа это всегда самое интересное. Я не большой любитель чисто психологических романов, но развитие героев, изменение их через пережитый опыт, выбор который они совершают и ответ который они за это несут. Повторюсь, у автора замечательные книги но в них можно под влиянием стихии предать всех своих друзей а потом откатится назад и жить как ни в чем ни бывало даже особо не задумываясь об этом. Один из моих любимых моментов стены был когда Арк выгнал Хантера и Нессу из ордена за подставу, ведь в этот момент на него не влияли стихии, ему на бошку не давили моды, его не вёл за ручку Леви или терминал судьбы, это было чисто его решение, которое он принял исходя из своей личности. В этот момент чувствовалось, что у него эта самая личность есть.
Не соглашусь. У этого же автора в третьем томе цикла "Город которого нет" есть момент с вечным Михаилом, где он допрашивает врага. Момент занимает от силы пол главы, а уровень раскрытия у него уже больше чем у большинства героев СТЕНЫ.
Сразу хочу сказать, мне нравятся книги автора, я читаю уже 17ую книгу в этой серии и при той скорости с которой Мантикор пишет, качество у его работ на очень хорошем уровне. Но. При чтении этих книг я заметил какую-то странную отрешённость по отношению к героям цикла. Они все разные, у них есть предыстория, переодически у них происходят диалоги по душам и важные персонажные действия, однако при этом в них всё равно есть некоторая картонность и я не мог понять откуда она. Но тут внезапно понял. Почти все изменения в характерах героев происходят механически. Что я имею в виду. Они меняются но это всегда или влияние стихий или влияние встроенного на терминале фрагмента (в том числе с понижением осознанности или дух. ресурса) или эволюция в отличный от человека вид. Мы не видим их культуру и воспитание, события происходящие с ними мало на них влияют, у них нет эволюции убеждений в результате рефлексии. Арк как в первой книге хотел пройти стену потому что, так и сейчас хочет. Потому так интересно выглядел Голубь, который сам пришёл к своему фанатизму,
но и у него в итоге беды с башкой вызваны встройкой фрагмента чёрного солнца и низким дух. ресурсом. Хотелось бы в будущих главах увидеть больше обычной персонажей работы без взаимодействия с механиками стены.
Ну могу посоветовать "Мир трёх богов" Евтушенко. Там в принципе на сколько я помню мудаков которые просто иудаки и всё нет особо.если брать мангу то можно попробовать "Импульс мира" и "Космические братья" там все персонажи и даже антогонисты в принципе вполне неплохие люди которых можно понять. Чем-то напоминает старую фантастику в этом смысле.
В тексте главы много лишних точек.
Где-нибудь упоминалось как в метавселенной автора обстоят дела с эволюцией? На землю пришли сразу homo sapiens и убили прочие относительно разумные виды или прибыли протолюди и дозревали уже здесь?
А откуда вы взяли что государств которых не упоминал автор не существует? К примеру Швейцарии? Вопрос без претензии просто интересно.
Очень сильная глава. Наверно лучшая во всём цикле на данный момент. Если бы можно было поставить десять лайков я бы поставил.
Можно?)
При всём уважении к автору. То есть в этой части герои пройдут аж 3 фильтра(левиафана, несуществующие земли и землю сверх монстров) , хотя в прошлых томах один фильтр приходился на 2-3 книги?
Не думаю что стоит. Многие скорее всего купят книгу только после её завершения.
Может где то упоминалось ,но почему Мракрия говорил о нескольких перерождениях Арка? Ведь после того как он стал королём Артуром то стал ещё и бедствием ,а бедствия не перерождаются, и он попал в этот сектор только потому что Белая отдельно это разрешила.
Система дефрагментации
Хорошие драматичные моменты это то за что я люблю ваши книги. Уверен я не один такой.
Сильная глава
Тэг бояръаниме добавляют иногда только для попадания в соответствующие разделы и именно такие книги этого жанра мне и нравятся. Как пример могу назвать серии "Последняя из рода Блау" Тайги Ри ,"Антимаг" Гедеона ,"Среди эсперов и богов" Виктора Литовцева. Если брать не только бояръаниме то могу порекомендовать цикл "Федерация" Андрея Красникова , "У оружия нет имени" того же Гедеона, "Реквием по победителям" Мусанифа, "Архимаг" Рудазова, и "Тактика малых групп" Александра Зайцева, у последних трёх советую почитать и другие книги.
За третью обложку
1
Pantianack "Я не играю!"
И всё равно Арк повёл себя как-то странно в этой ситуации
Как-то разочаровала глава. Арк почему-то сразу начал быковать и нарушил образ доброго бога для дерева и судя по всему другом ,то есть существом помогающим ему по доброй воле оно ему уже не будет ,хотя мог попытаться убедить его по нормальному что он лучше знает как лучше для леса ,к примеру ,что лес это экосистема в которой могут быть не только растения и без людей ему будет хуже чем с ними. Он же будучи королём Артуром вроде как умел подбирать нужные слова для союзников. К тому же тогда он умер именно из за предательства и по логике сейчас должен особенно серьёзно относиться к подобным вещам. Да и предпосылок к подобному поведению у дерева было не особо много ,оно конечно уже высказывало несогласие с действиями Арка но всегда получало исчерпывающий ответ и про какой-либо бунт даже слова не было.
Чёрная смотритель. Все смотрители которых нам показали стали таковыми пройдя через ивент, то есть все они прочитали то сообщение из этой главы и знают что убивший всадника сам становится всадником. Что случается с душой предыдущего всадника не известно, но как мне кажется если бы у Чёрной было бы хоть какое-то основание считать что после этого душа перерождается в стене она бы сначала собирала рейды на всадников как Голубь а потом подставив кого-нибудь чтобы он стал Даллаханом искала бы даже перерождённого без воспоминаний Принца всеми возможными способами, вплоть до попытки встретится с каждым новичком на стене.
Если бы так можно было Чёрная давно бы уже сама как Вася собирала рейды на ивент в надежде убить Даллахана. Ну или я не понимаю персонажа.
Я думаю что если бы Чёрная могла быть с принцем хоть в какой-нибудь форме она бы сделала для этого всё возможное.
Что происходит с всадниками после смерти если они судя по всему не возрождаются на стене?
Было бы интересно узнать ваши любимые произведения в этом жанре.
Как вы упоминали во время гона монстры с нижних этажей поднимаются на верхние. Относится ли это к техноциту и если да то как после ивента вообще кто либо выживает.
Здравствуйте. Напомните пожалуйста кто такие цедары и где в серии они встречались.
Обложка - отсылка на death stranding?
Ещё было бы интересно узнать какие на стене есть виды ,скажем так ,магических энергий помимо маны, есть ки/ци ,чакра или что то вроде и если есть то как они согласуются между собой. И вообще как устроена Мана в мире где источник магии может быть как физически вшит в человеческое тело как новый орган ,так и установлен в такую трансцендентную вещь как чакра?
В четвёртой книге Странник упоминает некого Кирвана культиватора. Было бы интересно узнать ,что в рамках сеттинга стены есть культиватор если это не класс (в таблице не нашёл), это титул/прозвище этого конкретного персонажа или это наоборот более общее понятие (типо как маг без указания конкретной стихии), как проходчик или юстициар может стать культиватором, много ли их на стене и насколько они сильны.
Крайне советую. На мой взгляд это лучшее реалрпг на ат.
Мне кстати интересно вы читали «физрука» Мусанифа и если да то как он вам?
Не помню даже таких выводов в книге.
Не помню где упоминались подобные правила.
Про подобные онлайн игры я не знаю я говорил что есть такие одиночные игры. Это примерно такая же штука как разрушение четвёртой стены в различных произведениях.
Написал комментарий к произведению Стратегия одиночки. Книга восьмая
Книги Александра Рудазова "Призрак", "Арифмоман", "Семья волшебников". Не в полной мере повседневность, но всё же советую. Также мне лично очень понравились книги Виктора Литовцева "Среди экспертов и богов", в них на мой взгляд лучшие диалоги из тех книг что я прочитал на АТ, не слишком реалистичные и похожие скорее на этакую перестрелку колкостями.