60
1 102
220
3 528

Заходил

Написал комментарий к иллюстрации Halo: Затмение. Иллюстрация к главе "Уроборос"

А вы где-то ещё издаёте книги?

Нет, разве что выкладывал фрагменты из второй и третьей книги по Halo в своей группе ВК. Название: Cosmos Incognitus / Destiny, Halo и не только

Это хорошо. А играете ещё в какие-то игры?

О да. Видеоигры – мое любимое хобби. Из любимых: Destiny, Mass Effect, Dead Space, Gears of war, Spec ops: the line, The Division, Tomb Raider.

Написал комментарий к иллюстрации Halo: Затмение. Иллюстрация к главе "Уроборос"

Работу над этой историей я начал еще девять лет назад, нейросетей тогда не было. Так что все иллюстрации сделаны руками художников. Дмитрий и Юлия – невероятно творческие личности. За годы совместной работы у меня сложились с ними очень теплые и доверительные отношения. Они не только рисовали арты и прорабатывали оформление, но и помогали мне в сумасшедших на первый взгляд задумках, всегда выслушивали, забыв о своих проблемах, напутствовали дельными советами, всячески мотивировали и поддерживали меня. А сколько часов мы провели в совместных обсуждениях, сколько новых блестящих идей и планов тогда родилось – уже и не счесть. И во всем, что касается иллюстраций, я уже привык полагаться на них. Да, времени прошло немало, появились новые технологии, а процессы рисования ускорились в сотни раз, но даже сейчас, несмотря на такой богатый выбор инструментов для почти мгновенного создания изображений на любой вкус, я все равно предпочту работу с людьми. Переинтерпретируя знаменитый мем c ведущими передачи TopGear, скажу так: "Нейросети – это круто. Но художники – еще круче".

Теперь пару слов насчет продолжения. Вторая книга существует, и она гораздо больше и сложнее первой во всех аспектах, но пока только в столе, и я еще продолжаю ее дорабатывать. Так вышло, что первая книга почти не пользуется популярностью и кроме нескольких человек (их количество легко пересчитать по пальцам) о судьбе продолжения никто даже не поинтересовался. Поэтому вторая часть пока еще ждет своего часа.

Об играх: все части серии Halo обожаю, а вот Infinite огорчила своей пустотой, отказом от развития сюжетных линий, начатых в предыдущих играх, и чрезмерной игрой на ностальгических чувствах поклонников. А так периодически поигрываю в "Коллекцию Мастер-Чифа", да и перепрохождение Halo Wars раз в пару лет для меня уже стало какой-то доброй традицией.

Написал комментарий к произведению Halo: Затмение. Книга I

Добрый день. Зависит от конкретной составляющей текста. Что именно Вас интересует: военные технологии будущего, боевые сцены, полевая медицина, астрофизика и космология, история и философия культуры, лингвистика, этнология? Учитывая объем затронутых тем, информации довольно много. Но обобщающий ответ на Ваш вопрос можно найти в авторском предисловии.

Написал комментарий к произведению Halo: Затмение. Книга I

Приветствую! Я запланировал серию из четырёх книг, но опубликована на сегодняшний день пока только одна. Дальнейшее развитие столь масштабных проектов, как правило, основывается на трёх условных "столпах": на желании автора продолжать работу, а также на читательском интересе и внимании, выражающимся в комментариях, обсуждениях, отзывах и т.д. И если с первым всё в порядке, планов громадьё громадное, то со вторым и третьим наблюдается некоторый дефицит, что не самым лучшим образом сказывается на мотивации продолжать дальше. Несмотря на то, что статистика у первого романа в целом неплохая, отсутствие каких-либо сигналов со стороны аудитории ставит вопрос о её, аудитории, готовности к продолжению путешествия. Тем не менее, вторая книга почти готова и в настоящий момент находится в "столе". Кстати говоря, в PDF-издание первого романа, которое можно скачать по ссылке в описании, уже включена первая глава второй книги.

Написал комментарий к произведению Halo: Затмение. Книга I

Доброго времени суток! В первую очередь, благодарю за интерес к проекту. Собственно, как вы уже сказали, идея привязки к бренду заключалась в привлечении аудитории, чтобы в знакомой многим вселенной создать нечто оригинальное и подготовить почву уже для своего мира. Бренд тут служит лишь импульсом к "закладке" новой вселенной. Впоследствии, если читателям понравится этот цикл, я смогу вывести из него почти всё, не касающееся бренда (своих персонажей, миры, технологии, расы и т.д.) и продолжить историю, но уже без оглядки на Halo.

По поводу сотрудничества с Microsoft: очень сильно вряд ли, что их заинтересует этот проект, учитывая крайне негативную реакцию сообщества фанатов на новые элементы канона, так или иначе связанные с Предтечами (например, трилогию Грега Бира, мягко говоря, встретили без особого энтузиазма), а Предтеч здесь очень много. Во многом по этой причине сейчас студия-разработчик вынуждена возвращаться к более традиционным формулам повествования и избегать творческих экспериментов. Издателю просто невыгодно будет вкладываться в нашу работу, поскольку очень высока вероятность того, что она не окупится.

Теперь насчет нарушения авторских прав: этот вопрос я вентилировал еще на самом первом этапе начала работы и, поскольку проект не является коммерческим, а все элементы вселенной Halo, созданные не мной, отмечены и подписаны (для этого в конце книги будет специализированный глоссарий с разделением на оригинальные технологии, виды и т.д., и авторские), то с точки зрения законодательства, а также политики издателя мы ничего не нарушаем. У нас предусмотрена система донатов, но это на усмотрение самих читателей и фанатов. Плюс наш художник Amely Wester делает на заказ именные иллюстрации для книги (любого из десяти главных персонажей на выбор). Но опять-таки, все основные персонажи придуманы мной и к официальному канону они не имеют отношения. Для них даже костюмы делали индивидуально. 

В планах было предложить 343 ind. на рассмотрение наш артбук, в котором за время работы над проектом накопилось достаточно много весьма качественных концептов, но и он почти не отвечает их требованиям (категория выше 12+, акцент сделан на новые фракции и расы, незнакомые фанату, а не на спартанцев и т.д.).

Если будет интересно, я могу скинуть статью в нашем паблике ВК, где я подробно обо всем расписал.

Наверх Вниз