589
1 297

Заходил(-a)

Написал(-a) комментарий к произведению Последний Герой! Том 10

Зависит от того как работает уменьшение веса, например:

1) начинает тянуть к земле в 12,5 раз слабее, словно из 70 кг внезапно стал весить 5 кг - и тогда последующее увеличение веса будет всё также в 12,5 раз, не 25. 

2) направленное ускорение НА 12,5 раз от обычного. Так сказать нагрузка в 12,5 g, которая может быть направлена как вниз, так и вверх. И тогда, снова, внезапная смена направления ускорения не сложится с предыдущим, будет всё также 12,5

Варианта с 156 кратным ускорением не вижу. Хотя мне кажется 12,5 уже весьма немало, это можно упасть с 2 метров словно с 20. Обычные люди теряют сознание уже на 4-6g.

25 кратного ускорения тоже как-то не выходит. Тут видимо была ассоциация с тем что две машины на скорости 50 км/ч столкнутся лоб в лоб также как если бы одна из них стояла, а другая ехала на скорость 100км/ч, но тут у нас земля навстречу вроде не тянется, так что как-то не срастается. Ещё можно вспомнить как дёргаешь за верёвку в одну сторону, а потом резко в обратную, но навык не какой-нибудь "толчок" или "импульс", так что тоже не подходит.

Можно объяснить магией системы, каким-нибудь хитрым складыванием опции навыка "двигать вверх" с изменённым направлением на "вниз", и обычной опции "двигать вниз". Приправить двойным расходом заряда и чуточкой головной боли (ибо такое изгибание навыка не предусмотрено конструкцией), и уже будет смотреться прилично. А то ишь ты, тут целый модификатор добавил только 25% мощности, а он хочет сразу в два раза увеличить эффект простым переключением :)

Написал(-a) комментарий к произведению В шоке

Мало РПГ-шности, прокачка какая-то бесцельная, что ли. Плюс смущает что не заметно никакого влияния характеристик. Всякие штучки в стиле рентв/нтв выглядят немного стрёмно в таком жанре

Написал(-a) комментарий к произведению Класс-Нейтрал. Пришествие Странника

Прокачка странная, непоследовательная, сила персонажа берётся не из предварительных усилий и цифр, а как захочется, ради пафосного момента. Логика гг по отношению к плохим людям напоминает инквизиторскую (
несколько часов пытать людей за то что пытали его и при этом считать себя человеком с чистым сердцем, непогрешимым
). Кстати про логику гг - за первые несколько дней игры целая куча странностей не заставили его сделать ничего что сделал бы не сильно сумасшедший человек. Хотя бы попытаться выйти из игры. Серьёзно, просто играя в свой отпуск, получить полный спектр ощущений от длительной по времени пытки, и на следующий день бежать выполнять задания и прокачивать навыки? 

Наверх Вниз